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Crossout · 2026-09-04

Crossout: New Horizon 새로운 무기, 난투 및 주요 저장소 개편을 추가하다

Crossout가 New Horizon을 출시했습니다. 이는 게임의 갈등의 다음 장과 새로운 차량 부품, 실험적 전투 메커니즘, 순환 난투 및 여러 가지 오랫동안 기다려온 인터페이스 개선을 결합한 실질적인 계절 업데이트입니다. 이 업데이트는 9월 3일에 공개되었으며, 숙련된 엔지니어들에게 제공되는 건물 가능성을 확장하고 황무지에서 그들을 기다리는 활동의 선택을 늘립니다. New Horizon의 중심에는 엔지니어, 스테펜울프, 스캐빈저가 연합하는 새로운 공동 작전이 있습니다. 세 개의 진영은 아리스와 파괴자들에 맞서 협력해야

Crossout가 New Horizon을 출시했습니다. 이는 게임의 갈등의 다음 장과 새로운 차량 부품, 실험적 전투 메커니즘, 순환 난투 및 여러 가지 오랫동안 기다려온 인터페이스 개선을 결합한 실질적인 계절 업데이트입니다. 이 업데이트는 9월 3일에 공개되었으며, 숙련된 엔지니어들에게 제공되는 건물 가능성을 확장하고 황무지에서 그들을 기다리는 활동의 선택을 늘립니다.

New Horizon의 중심에는 엔지니어, 스테펜울프, 스캐빈저가 연합하는 새로운 공동 작전이 있습니다. 세 개의 진영은 아리스와 파괴자들에 맞서 협력해야 하며, 이들의 행동은 황무지 전역의 미세한 권력 균형을 계속 위협하고 있습니다. 이 스토리라인은 군사 장비, 해양에서 영감을 받은 무기 및 적을 숨기려는 상대를 드러내거나 처벌하기 위해 설계된 기술로 가득한 시즌의 배경을 제공합니다.

New Horizon 시즌 및 전투 패스 콘텐츠는 11월 25일까지 이용할 수 있어 플레이어들이 기계 부품, 구조 구성 요소, 자원 및 화장품 보상을 잠금 해제할 수 있는 거의 3개월을 제공합니다.

아리스를 추적하는 작업은 계속됩니다

New Horizon은 아리스가 두 개의 오라클 모듈을 소지하고 탈출한 Dark Awakening 사건 이후의 이야기를 따릅니다. 엔지니어, 스테펜울프 및 스캐빈저가 도난당한 기술과 함께 사라지는 것을 허용하는 대신, 이들은 그의 호송을 찾고 모듈을 회수하며 파괴자들이 또 다른 주요 우위를 점하는 것을 방지하기 위해 정찰 대대를 구성합니다.

이 작전은 에릭 슈탈이 이끌며, 이 이례적인 동맹은 시즌의 강력한 군사 디자인과 보다 고급 탐지 기술 간의 서사적 연결을 제공합니다. 이 조합은 전투 패스 전반에서 볼 수 있으며, 중장비 전선 장비와 보다 계산된 전투에 적합한 무기 및 지원 모듈을 혼합합니다.

단일 기계 주제에 의존하기보다는, New Horizon은 여러 다양한 차량 아키타입을 위한 부품을 제공합니다. 공격적인 근접 전투 기계, 이동식 포대, 유도 미사일 빌드 및 정찰 차량 모두 새로운 옵션을 제공합니다.

여섯 가지 새로운 부품으로 차량 제작 가능성 확대

시즌의 특징적인 추가 사항 중 하나는 Wildhog입니다. 이 전설적인 중형 캐빈은 주변 차량에 따라 보너스가 변합니다. 더 많은 동료가 가까이 있으면 캐빈의 최대 속도와 힘이 향상됩니다. 적이 동료를 초과하면 대신 무기 냉각 및 재장전이 향상됩니다. 두 그룹이 평등할 경우, 캐빈은 두 세트의 이점을 모두 활성화합니다.

이로 인해 Wildhog는 전투 중간에 머무는 플레이어에게 특히 적합합니다. 전투가 진행됨에 따라 성능이 조정되어, 차량이 팀과 함께 전투에 접근하다가 적 기계에 둘러싸였을 때 더 공격적인 보너스로 전환할 수 있습니다. 이 효과는 여러 번 축적될 수 있어, 행동에 가까이 머무는 운전자를 보상합니다.

Smasher는 매우 다른 접근을 제공합니다. 이 서사적인 해양 포는 적에게 충돌 피해를 입힐 수 있는 큰 물리적 발사체를 발사합니다. 포탄이 이동하는 동안 피해와 충격이 증가하여 충분한 거리를 이동한 후 가장 높은 값을 달성합니다. 차량에 Smasher 하나만 장착할 수 있어, 이를 원거리 포병 무기로 사용할 때 위치 선정과 정확성이 특히 중요합니다.

New Horizon은 또한 두 가지 가능한 동작을 가진 전설적인 레이저 유도 로켓 발사기인 ATGM Cornet을 도입합니다. 플레이어는 선택한 목표 방향으로 발사체를 계속 안내할 수 있으며, 비행 중 발사 제어를 해제하여 로켓을 여러 개의 폭발 조각으로 나눌 수 있습니다. 동일한 적에 대한 연속 타격은 추가 피해 보너스를 제공하여, 훈련된 운영자에게 지속적인 공격 중에 유리한 환경을 제공합니다.

AC66 Apogee 전설적인 자동 포는 탄약이 감소할수록 더 위험해집니다. 탄약을 소모할수록 피해와 폭발 반경이 점진적으로 향상되어, 저장된 마지막 부분은 가장 강력한 발사로 전환됩니다. 이 메커니즘은 고의적인 위험과 보상 사이클을 생성합니다: 플레이어는 보너스를 더 빨리 달성하기 위해 공격적으로 사격할 수 있지만, 그렇게 하면 전투의 결정적인 단계에서 강화된 탄약이 줄어듭니다.

탐지 장비는 Crossout의 첫 번째 전설적 레이더인 MPR-8 Slice로 중요한 추가 사항을 받습니다. 이 장비는 정기적으로 주변을 스캔하고 덮개 뒤에 있는 적, 숨겨진 차량 및 인근 지뢰를 드러낼 수 있습니다. 두 번째 레이더를 설치하면 성능이 향상되지만, 그렇게 하려면 무기 또는 방어 장비에 할당할 수 있는 추가 공간과 에너지를 희생해야 합니다.

마지막 주요 구성 요소는 MVP Flagship으로, 중형 차량을 위해 설계된 서사적인 에어 쿠션입니다. 가까운 적이 많을수록 캐빈 전력 보너스가 증가하며, 정의된 한계까지 대형 기계가 혼잡한 대결에서도 기동성을 유지하도록 돕습니다. 높은 내구성과 충돌 및 근접 피해에 대한 저항력이 이 전선 역할을 강화하지만, 관련 없는 이동 부품과 결합하면 특성이 떨어집니다.

이 기능적 구성 요소와 함께 여러 새로운 프레임 모양과 구조 조각이 제공되어, 비전통적인 섀시 레이아웃을 조립할 때 추가적인 자유를 제공합니다.

베어링으로 시즌 보상에 대한 더 많은 제어 제공

기본 New Horizon 진행 트랙에는 75개 레벨이 있으며, 주요 순서가 완료된 후 추가 보상이 제공됩니다. 최근 Crossout 시즌과 마찬가지로, 플레이어는 베어링을 수집하여 이를 기준으로 선택된 아이템과 교환할 수 있습니다. 여기에는 시즌 부품의 제작 버전이 포함됩니다.

표준 무료 트랙에는 구조 부품, 제작 레시피, 화장품 아이템, 동전 및 제한된 수량의 베어링이 포함됩니다. 전투 패스를 구매하면 시즌의 업그레이드된 구성 요소, 초상화, 추가 통화, 장식 보상 및 추가 베어링이 제공됩니다.

디럭스 전투 패스는 새로운 시즌 부품을 위한 업그레이드된 레시피에 즉시 접근할 수 있으며 시즌 시작 시 650개의 베어링을 포함합니다. 이는 한 개의 제작된 전설적 부품이나 여러 개의 낮은 희귀도 보상을 얻기에 충분한 양입니다. 이는 플레이어가 어떻게 수집을 개발할지에 따라 다릅니다.

베어링은 시즌이 끝날 때 사라지므로, New Horizon이 11월 25일에 종료되기 전에 사용해야 합니다. 특정 빌드를 계획하는 플레이어는 따라서 계절 통화를 다른 곳에 헌신하기 전에 원하는 보상을 고려해야 합니다.

회전 난투의 전체 일정

New Horizon은 또한 매주 특별 난투의 일정을 수립했습니다. 이 특별한 팀 전투인 Feathered Mayhem은 9월 3일부터 9월 9일까지 진행됩니다. 이 특이한 팀 전투는 플레이어를 기본적인 비둘기 모티프의 장갑 차량에 탑승하게 하며, 매치 내내 respawn할 수 있습니다.

No Signal은 9월 10일부터 9월 16일까지 진행됩니다. 이 모드는 적 마커와 미니맵 아이콘을 제거하여, 전투자가 차량 색상으로 팀을 인식하도록 강제합니다. 아군 공격이 활성화되어 있어 의사소통 및 시각적 식별이 무기 정확도만큼 중요합니다.

Blind Fire는 9월 17일부터 9월 23일까지 진행되며, 은폐 개념을 더 진전시킵니다. 모든 참가자는 자유 전투를 시작할 때 투명하여, 발사하거나 피해를 받을 때 잠깐 자신의 위치가 드러납니다. 플레이어는 엔진 소리와 총소리를 듣고 먼지와 타이어 자국을 주시하여 상대를 찾아야 합니다.

Dronapocalypse는 9월 24일부터 9월 30일까지 다시 돌아와 강력한 레비아탄과의 혼돈의 대결에 작은 드론 팀을 다시 보냅니다. 그 후 Thunderous Arena는 10월 1일부터 10월 7일까지 차지하여, 사전 설정된 파괴자 차량으로 무장한 자유 전투를 제공합니다.

회전은 10월 8일부터 10월 14일까지 No Brakes로 마무리됩니다. 이 경찰 추적 경주는 개선된 인공지능, 업데이트된 차량 및 새로운 경로를 받았습니다. 레이서들은 포획을 피하면서 3바퀴를 완주해야 하며, 경찰에 잡힌 사람은 추적 팀에 합류하고 남아 있는 생존자를 사냥하기 시작합니다. 드리프트는 차량의 부스터를 보충하게 되어 공격적인 코너링과 지속적인 움직임을 장려합니다.

정기 PvP 미션의 다양성 증대

몇 가지 이전에 시험된 활동이 Crossout의 정기 PvP 선택에 합류하고 있습니다. Precious Driver는 일반적인 지상 이동 부품에 제한된 전투로 이용 가능해지며, Dangerous Cargo는 모든 이동 유형을 허용하는 더 넓은 회전에 들어갑니다.

Precious Driver는 점차 안전 지역을 줄이는 모래폭풍의 영향을 받을 수 있어, 두 팀 모두 더 가까이 다가가야 합니다. 이 이벤트는 모든 매치에서 나타나지는 않으며, 여기에서 원래 미션을 압도하지 않으면서도 예측 불가능한 환경적 위협을 추가합니다.

New Horizon은 또한 1주일 동안 Squad Battle을 테스트할 것입니다. 이 모드는 12명의 플레이어를 4명의 세 팀으로 나누어 Crossout의 일반적인 두 쪽 대결과는 다른 전술 구조를 만듭니다. 일시적인 상태는 개발자들이 플레이어 피드백 및 매치 데이터를 평가한 후 돌아올지를 결정할 수 있게 합니다.

저장소 인터페이스의 주요 업데이트

전투 외에 업데이트는 저장소 화면을 게임 내 마켓처럼 작동하도록 재설계합니다. 부품은 명확한 카테고리로 나뉘며, 희귀도, 피해 유형, 저항, 업그레이드 상태, 거래 가능 여부 및 분해 옵션을 포함한 훨씬 더 넓은 선택 속성을 사용하여 필터링할 수 있습니다.

플레이어는 자주 사용하는 구성 요소를 즐겨찾기로 표시하고, 정렬 순서를 변경하며, 활성 차량이나 레비아탄에 이미 장착된 부품을 빠르게 식별할 수 있습니다. 새로운 사이드 메뉴는 업그레이드 창 내 작업 중 적합한 구성 요소를 찾기 쉽게 만듭니다.

지역 선택은 월드 맵 인터페이스로 이동하여 플레이어가 자동 및 수동 매치메이킹 지역 간을 선택할 수 있게 합니다. 메뉴는 연결 정보(예: 핑 및 패킷 손실)를 표시하여, 플레이어가 전투에 진입하기 전에 더 잘-informed choice를 할 수 있도록 돕습니다.

이러한 실용적인 개선은 전설적인 포나 새로운 캐빈보다는 덜 화려할 수 있지만, Crossout의 점점 더 중요해지는 부분을 다룹니다. 인벤토리가 증가함에 따라, 적합한 구성 요소를 신속하게 찾는 것이 차량 제작 경험에 필수적으로 변합니다.

상당한 양의 새로운 장비, 여섯 개의 기간 한정 난투, 추가 PvP 미션 및 크게 향상된 저장소 인터페이스와 함께, New Horizon은 전투 패스를 훨씬 초과하는 내용입니다. 이 업데이트는 기존 플레이어에게 마스터할 새로운 메커니즘을 제공하는 동시에, 아리스와 파괴자들과 맞서기 위한 차량을 관리하고 구성하는 과정을 모든 사용자에게 더 편리하게 만듭니다.

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