DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA · 2026-10-14
손오공 블루, 격신 스쿼드라 시즌 7에서 모든 타격을 모멘텀으로 전환하다
첫 번째 주먹은 문제의 시작일 뿐이다. 슈퍼 사이언 신 SS 손오공이 DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA 시즌 7의 세 번째 새로운 영웅으로 합류하여 콤보를 유지하고 근접 전투를 가속화하며 목표를 숨 쉴 틈을 주지 않는 것으로 보상하는 강력한 마무리기를 간직한 데미지 역할의 기술 셋을 선보인다. 반다이 남코는 그를 결정적인 펀치로 전투를 지배하는 신성한 슈퍼 사이언으로 설명하며, 그의 모든 스킬은 이 철학을 문자 그대로 실현한다: 오공이 연속 공격을 연결할 때마다 그가 하는 거의 모든 행동이 더 위험해진다.

첫 번째 주먹은 문제의 시작일 뿐이다. 슈퍼 사이언 신 SS 손오공이 DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA 시즌 7의 세 번째 새로운 영웅으로 합류하여 콤보를 유지하고 근접 전투를 가속화하며 목표를 숨 쉴 틈을 주지 않는 것으로 보상하는 강력한 마무리기를 간직한 데미지 역할의 기술 셋을 선보인다. 반다이 남코는 그를 결정적인 펀치로 전투를 지배하는 신성한 슈퍼 사이언으로 설명하며, 그의 모든 스킬은 이 철학을 문자 그대로 실현한다: 오공이 연속 공격을 연결할 때마다 그가 하는 거의 모든 행동이 더 위험해진다.
그는 슈퍼 고지타와 슈퍼 사이언 신 SS 베지타 이후 10월 14일에 등장하며, 이는 GEKISHIN SQUADRA의 첫 번째 기념일 축하 행사의 일환으로 이뤄졌다. 또한 이번 시즌의 두 영웅과의 조합이 가장 명확한 쌍 중 하나를 완성한다. 오공 블루와 베지타 블루가 함께 배치됐을 때 독점적인 협력 슈퍼 공격을 수행할 수 있기 때문이다. 개별 드래곤볼 전투기를 조합하여 기능하는 팀 구성으로 구성된 4대4 게임에서, 이는 궁극적으로 그의 디자인에서 가장 중요한 부분이 될 수 있다.
결정적인 주먹은 목표를 유지하는 오공의 전체 게임 계획을 만든다
슈퍼 사이언 신 SS 손오공의 패시브는 결정적인 주먹으로, 즉각적으로 핵심 규칙을 설정한다: 계속해서 무언가를 가격하라. 돌진 공격과 스킬이 적과 연결될 때마다 콤보 카운터가 증가하며, 너무 오랫동안 공격을 실패하면 그 카운터는 0으로 리셋된다. 최대 콤보에 도달하면 추가 HP를 부여하고, 감정 없어도 괜찮아를 잠금 해제하여 오공이 지속적인 압박을 유지할 수 있게 해준다.
이런 방식으로 얻는 압박은 단순히 쿨타임을 기다리고 첫 번째 목표에 폭발적인 데미지를 주는 누군가와는 매우 다른 유형의 데미지 영웅을 만들어낸다. 오공은 전투가 계속되기를 원한다. 모든 성공적인 연결은 그를 가장 강력한 상태로 가까이 가져다주며, 너무 오랫동안 이탈하면 이미 쌓아온 진행 상황을 잃게 된다.
이로 인해 그는 상대가 쉽게 탈출할 수 없는 소규모 전투에서 특히 위험해질 것이다. 목표에서 멀어지거나 지형에 갇힌 적은 오공이 원하는 목표의 전형이다: 콤보를 쌓을 충분한 시간과 공격을 지속할 충분한 근접성, 그리고 그 임계점에 도달할 경우 기다리는 훨씬 더 위험한 마무리기가 있다.
콤보가 굴러가기 시작하면 그의 돌진 공격이 빨라진다
오공의 기본 돌진 공격도 그의 스킬이 연결되면 변한다. 적에게 스킬을 적중시킨 후 그의 돌진 공격은 일시적으로 강화되며, 공격의 연속이 진행되는 동안 더 높은 공격 속도와 이동 속도를 얻게 된다.
그것은 간단하게 들리지만 그의 기술에 명확한 내부 리듬을 부여한다. 스킬은 독립적으로 사용되는 버튼이 아니며 자신만의 피해를 위해 사용된다. 이를 수행함으로써 오공이 공격을 얼마나 효과적으로 이어갈 수 있는지를 변화시켜, 결과적으로 결정적인 주먹을 위해 필요한 콤보 카운터를 유지하는 데 도움이 된다.
감정 없어도 괜찮아가 가능해지면 돌진 공격은 다른 공격 옵션을 얻게 된다. 오공은 목표 적 영웅을 향해 직접 돌진하고 접근하는 동안 벽을 통과할 수 있으며, 접촉 시 큰 피해를 주면서 활성화하는 동안 자신에게 장애물 차단 효과를 적용한다.
벽을 통과하는 것은 이 소스를 특별히 위험하게 만드는 요소이다. 시야를 차단하고 지형 뒤로 도망친 부상당한 적은 정상적으로 재교전을 리셋할 만큼의 시간을 확보했을 것이다. 최대 콤보 오공은 그 벽이 더 이상 관련이 없다고 판단할 수 있다.
드래곤 클로 바라주, 오공이 전투 내부에 물리적으로 존재하도록 만든다
드래곤 클로 바라주는 그것의 이름이 제안하는 대로: 오공이 선택한 방향으로 연속적인 주먹을 날리면서 공격하는 동안 움직일 수 있으며, 마지막에는 더 강한 펀치로 마무리한다.
움직임 요소가 중요하다. 고정된 근접 애니메이션은 팀 전투에서 오히려 단점이 될 수 있다. 왜냐하면 적이 단순히 물러나거나 팀원이 공격 목표를 이동시키는 동안 공격이 아직 진행 중이기 때문이다. 드래곤 클로 바라주는 오공이 전투 흐름을 조정할 수 있게 하여 목표에 충분히 부착되어 콤보를 유지하도록 돕는다.
또한 거리 보상도 있다. 적과 적절한 거리에서 연결되면 피해가 증가하고 오공에게 이동 속도 증가 효과를 부여한다. 이는 플레이어가 바라주가 시작되는 지점에 대해 생각하도록 장려하며, 근접 거리에서 항상 눌러야 하는 버튼으로 취급되지 않도록 돕는다.
그의 패시브가 너무 오랫동안 접촉을 잃으면 무너지는 영웅에게 추가적인 이동 속도는 효과적으로 또 다른 공격 자원이 된다.
격렬한 플래시 폭발, 주먹 중심의 전투자가 숨 쉴 공간을 제공한다
오공 블루는 명확하게 근접 전투의 공격자로 제시되지만, 격렬한 플래시 폭발는 전체 기술셋이 그의 주먹에만 의존하지 않도록 한다. 이 스킬은 에너지 폭발로 범위 내의 적들을 공격한 후 추가 피해를 주기 위해 두 번째 폭발을 유발한다.
기계적으로는 기술셋의 나머지 부분과 비교했을 때 직관적인 것이며, 그것이 딱 필요한 것이다. 콤보 중심의 캐릭터는 직접적인 돌진 공격 압박이 잠시 불편할 때에도 히트를 등록할 수 있는 신뢰할 수 있는 방법이 필요하다.
폭발은 또한 여러 적들이 같은 지역 안에서 항의할 때 오공이 기여할 수 있는 또 다른 방법을 제공한다. 그는 한 영웅을 공격적으로 쫓을 때 가장 강력하지만, GEKISHIN SQUADRA의 목표는 드물게 깔끔하게 한 대 대 한의 조우를 유지하지 않는다.
블루 스피릿 서지, 오공이 전장에서 사람들이 다치게 하면서 싸울 수 있게 한다
더 이상한 지역 제어 도구는 블루 스피릿 서지이다. 오공은 자신 주변에 적에게 접촉할 때마다 피해를 주는 필드를 생성한다. 모든 접촉은 필드를 확장하게 하고, 지속 시간이 만료되면 전체 지역이 폭발하여 추가 피해를 주고 내부에 갇힌 적에게 이동 속도 감소 효과를 적용한다.
가장 중요한 점은, 오공이 블루 스피릿 서지가 활성화되어 있는 동안 다른 행동을 계속 수행할 수 있다는 것이다.
이는 이 스킬이 전통적인 공격처럼 보이지 않고 정상적인 전투 루프를 둘러싼 추가적인 층처럼 작용하게 만든다. 오공은 여전히 돌진 공격을 던지거나 다른 스킬을 사용하거나 재배치할 수 있으며, 적들은 그들과 접촉할 때 더 커지는 피해 필드를 고려해야 한다.
궁극적인 폭발에 대한 이동 패널티는 결정적인 주먹과 완벽하게 어울린다. 느린 적들은 공격 거리 내에서 유지하기가 더 쉬워지며, 오공은 결국 콤보 카운터를 리셋할 간격을 방지할 수 있다.
이 기술셋은 따라서 끊임없이 자신의 중심 문제를 해결하고 있다: 근접 중심의 데미지 영웅이 지속적인 공격을 위해 목표와 얼마나 오랫동안 붙어 있어야 하는가?
신속한 카메하메하, 군중과 개인 목표 모두에 대한 타격을 보상한다
그의 첫 번째 슈퍼 공격은 신속한 카메하메하로, 선택한 방향으로 발사되는 에너지 파동이며, 마지막에는 추가 폭발로 끝난다. 오공은 공격을 준비하는 동안 자신의 위치와 방향을 조정할 수 있어, 플레이어가 발사하기 전에 슛을 수정할 수 있는 더 많은 기회를 제공한다.
카메하메하를 적중시키면 오공은 추가 HP를 부여받으며, 회복되는 양은 적중한 적의 수에 따라 증가한다.
그 지속력은 슈퍼 공격이 그의 전체 정체성과 더 연관된다는 뜻이다. 오공은 교환 후 항상 후퇴하는 대신 지속적으로 관련되어 있도록 설계되었으며, 여러 목표를 잡는 것에 대해 더 많은 HP를 회복하는 것은 그를 혼란스러운 팀 전투의 중간에서 공격을 사용할 경우 보상한다.
또한 목표 근처에 군중이 함께 모여 있는 것은 오공에게 두 가지 것을 동시에 제공한다: 폭발에서 더 높은 피해 값과 이후의 생존력을 증가시킨다.
오공과 베지타 블루가 함께 공격할 수 있게 되었다
시즌 7의 가장 독특한 팀 상호작용은 카메하메하 & 갈릭건을 통해 도래하며, 이 슈퍼 공격은 오직 슈퍼 사이언 신 SS 손오공과 슈퍼 사이언 신 SS 베지타가 함께 전투를 할 때만 사용할 수 있다.
두 영웅 모두 슈퍼 공격을 사용할 수 있는 경우, 한 플레이어는 움직임을 준비하기 시작한다. 두 번째 플레이어는 근처에서 상호작용하여 함께할 수 있다. 발사하는 오공이 카메하메하를 난사하면, 베지타가 그의 곁으로 순간 이동하고 두 사람이 결합된 신속한 카메하메하 & 갈릭건을 발사한다.
결합된 버전은 오공의 개별 슈퍼보다 더 넓은 범위와 더 큰 효과 범위를 가진다.
이는 GEKISHIN SQUADRA의 4대4 구조가 전통적인 드래곤볼 전투기보다 더 잘 활용할 수 있게 하는 메커니즘이다. 오공과 베지타는 단순히 서로의 공격이 서로에게 적절해 보이도록 하는 두 개의 개별 라이센스된 캐릭터가 아니다. 그들의 선택은 각 영웅이 혼자서는 사용할 수 없는 실제 게임 플레이 옵션을 생성한다.
전략적 비용도 있다. 두 개의 슈퍼 모두 준비가 완료되어야 하며, 플레이어는 활성화를 조정해야 하고 두 번째 영웅은 합류할 수 있을 만큼 가까워야 한다. 독립적으로 두 개의 슈퍼를 사용하는 것은 리소스가 재건될 때까지 그 기회를 제거한다. 따라서 이러한 스펙타클은 순수 애니메이션으로 존재하지 않고 실제 팀 결정을 동반한다.
베지타 블루와 오공 블루는 반대 거리에서 동일한 데미지 역할을 해결한다
이 쌍은 시즌 7의 두 블루 사이언이 모두 데미지 영웅으로 분류되기 때문에 더 흥미롭게 된다. 그러나 그들의 기술셋은 그 책임에 접근하는 방식이 다르다.
슈퍼 사이언 신 SS 베지타는 9월 30일 장거리 공격자로 등장했다. 그의 세 가지 스킬은 기 기반 공격이며, 패시브 불굴의 자세는 스킬을 활성화할 때 전방 피해에 대한 방어를 일시적으로 증가시킨다. 그의 전체 디자인은 베지타가 적을 앞에 두고 거리를 유지하며 반복적인 투사체 압박으로 적을 압도한 후 파이널 플래시로 마무리하도록 유도한다.
오공 블루는 전투의 반대 방향으로 움직인다. 결정적인 주먹은 접촉 유지를 보상하며, 드래곤 클로 바라주는 그를 적 위에 물리적으로 위치하게 하며, 감정 없어도 괜찮아가 결국 그가 지형을 뚫고 추적을 마칠 수 있게 해준다.
이것은 결합된 슈퍼를 고려하지 않더라도 명백한 팀 관계를 만든다. 베지타는 거리에서 적에게 압박을 가할 수 있는 반면 오공은 전투가 내부로 무너질 때 공간을 좁히는 영웅이 된다.
그들은 변신을 공유한다.
그러나 같은 임무는 아니다.
시즌 7은 세 가지 매우 다른 정체성을 가진 세 영웅을 추가했다
이 대조는 기념일 라인업 전체로 확장된다. 슈퍼 고지타, 시즌 7의 첫 영웅은 데미지가 아닌 기술적이며, 근접 방해에 초점을 맞추고, 자신의 돌진 공격을 강화하기 위해 공격을 피하며, 자신이 피한 공격에 따라 방어 디버프를 적용한다. 그의 영혼 처벌자 슈퍼 공격은 그의 공격력을 높이고 적 영웅에게 처벌 쌓음을 생성하는 구역을 만든다.
슈퍼 사이언 신 SS 베지타가 그렇게 범위를 가진 데미지 정체성을 가진 두 번째 영웅으로 등장했다. 이제 오공 블루가 지속적인 근접 압박과 콤보 관리를 가짐에 따라 세 번째 추가가 되었다.
이것은 세 가지 강력한 사이언 형태를 추가했음에도 불구하고 시즌 7이 특히 일관성을 유지하게 만든다. 반다이 남코는 모두를 동일한 공격적인 데미지 원형의 변형으로 만들고 시각적 스펙타클을 통해 그들을 차별화하는 것을 쉽게 할 수 있었다. 대신 고지타는 기술적 도구를 통해 전투를 조작하고, 베지타는 거리에서 공격하며, 오공은 전투에서 모멘텀을 쌓는다.
이미 여러 가지 형태의 오공과 베지타가 포함된 목록에서 이러한 게임 플레이 구분은 본질적이다.
오공 블루는 이미 자신으로 붐비는 목록에 합류한다
슈퍼 사이언 신 SS 손오공은 GEKISHIN SQUADRA에서 처음 등장한 오공이 아니다. 현재 목록에는 이미 슈퍼 사이언 손오공, 손오공 (미니), 슈퍼 사이언 3 손오공, 슈퍼 사이언 신 손오공 등의 다른 캐릭터가 그와 다른 시대와 변신에 밀접하게 연관되어 있다.
슈퍼 사이언 신 오공이 가장 관련성 높은 비교이다. 4 시즌 동안 반년 기념일과 함께 추가된 그 버전도 데미지 영웅이지만, 장거리 공격 및 적홍 난폭을 구축하여 원거리에서 적을 압도하는 데 특화되어 있다.
따라서 오공 블루는 유용한 디자인 철학을 이어간다: 변신은 단순히 수직 업그레이드가 아니다. 슈퍼 사이언 신 SS가 공적으로 더 발전된 형태를 나타낼 수 있지만, 블루를 선택한다고 해서 이전의 신 오공이 기계적으로 구식이 되지는 않는다. 그들은 서로 다른 게임 플레이 공간을 점유하고 있으며, 서로 다른 포지셔닝 패턴을 요구한다.
이는 드래곤볼이 동일한 몇몇 상징적인 사이언을 위해 수십 가지 형태를 자연스럽게 제공하는 라이브 서비스 목록에서 중요하다.
블루가 도착하면서 게임 자체도 변혁을 향해 나아가고 있다
시즌 7을 둘러싼 이상한 역사적 맥락도 있다. GEKISHIN SQUADRA는 2026년 말에 대규모 개편이 예정되어 있다, 반다이 남코와 간바리온은 전투 규칙, 발전 시스템, 비주얼, 전체 게임 플레이 사이클에 상당한 변화를 계획하고 있다.
개발자들은 왜 그런지에 대해 특히 개방적이다. 그들 스스로의 설명에 따르면, 현재 게임은 매우 지식이 많은 플레이어와 더 넓은 대중 사이에 중요한 간격이 생겨서 경험이 지속하기 어려워졌다. 개편은 SQUADRA를 접근 가능하게 만들면서도 기존 플레이어들이 중요하게 여기는 경쟁적이고 전략적 깊이를 완전히 없애지 않는 것을 목표로 하고 있다.
더 중요하게는, 스튜디오는 개편이 도착하면 기존의 규칙 집합은 더 이상 유지되지 않을 것이라고 확인했다. 이것은 현재의 게임과 함께 운영되는 또 다른 시즌 균형 패스가 아니라 대체품이다.
이것은 오공 블루의 도착에 이례적인 중요성을 부여한다. 그는 GEKISHIN SQUADRA의 원래 버전의 끝자락에 합류하고 있으며, 그 목록을 규정하는 규칙이 근본적으로 바뀔 준비를 하고 있는 시점에서 roster에 편입되는 것이다.
시즌 7은 여전히 오늘 존재하는 게임을 축하하고 있다
그 개편이 도착하기 전에 첫 번째 기념일 캠페인이 계속된다. 시즌 7은 GEKISHIN SQUADRA의 전세계 출시 1주년인 9월 9일에 시작되었으며, 로그인 캠페인, 기념일 화장품, 특별 캡슐 및 슈퍼 고지타를 개막 영웅으로 둔 캠페인이다.
오공 블루의 출시는 지금 그 축하의 다음 단계와 일치한다. 시즌 7 드롭스 볼륨 2는 10월 14일 오후 11시 PT에 시작되어 11월 11일까지 진행되어, 플레이어가 게임과 트위치를 동일한 반다이 남코 ID로 연결한 후에 적합한 트위치 스트림을 시청해 보상을 받을 수 있게 한다.
30분 시청 시 5개의 P7G-캡슐, 1시간 시청 시 7,000 제니, 2시간 시청 시 추가 10개의 P7G-캡슐, 3시간 시청 시 독점 아이콘을 잠금 해제할 수 있다.
반다이 남코는 또한 오공 블루의 공개를 둘러싼 또 다른 소셜 캠페인을 진행하고 있다: 공식 신규 영웅 게시물에서 요구되는 커뮤니티 참여 목표에 도달하면 플레이어에게 5개의 P7G-캡슐을 보상으로 지급한다.
따라서 이번 공개는 독립적인 중간 시즌 캐릭터의 출현이 아닌 기념일의 또 다른 단계로 취급되고 있다.
시즌 7의 세 번째 영웅은 가장 “스쿼드라” 슈퍼 공격을 가진 영웅일지도 모른다
전체 목록에서 더 화려한 개별 공격들이 있지만, 카메하메하 & 갈릭건은 GEKISHIN SQUADRA가 다른 드래곤볼 액션 게임과는 다르게 해야 하는 것을 대표한다.
게임 전체는 네 명의 플레이어가 데미지, 탱크 및 기술 역할을 가진 영웅을 결합하여 경기 중 그들의 힘을 발전시키고 결국 더욱 강력한 능력을 사용하여 목표를 지배하고 적 영웅과 보스를 물리치는 데 구축되었다.
두 명의 특정 팀원이 자원을 조정해야만 존재하는 슈퍼 공격은 단독으로 수행되는 또 다른 거대한 빔 공격보다 이 아이디어를 더 잘 포착한다.
오공 블루의 개인 기술셋은 개별적인 모멘텀에 관한 것이다.
그의 가장 스펙타클한 움직임은 베지타가 있을 때만 존재한다.
손오공 블루는 지금 활발하다
슈퍼 사이언 신 SS 손오공은 2026년 10월 14일 DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA에 데미지 영웅으로 합류한다. 그의 결정적인 주먹 패시브는 연속적인 돌진 공격과 스킬을 통해 콤보를 유지할 때 보상하며, 결국 감정 없어도 괜찮아와 추가 HP를 잠금 해제한다. 드래곤 클로 바라주는 그의 근접 압박을 이끌고, 격렬한 플래시 폭발은 폭발적인 기 공격을 추가하며, 블루 스피릿 서지는 확장하는 피해 필드를 만들고, 신속한 카메하메하는 폭발적인 피해와 지속력을 동시에 제공한다.
그를 슈퍼 사이언 신 SS 베지타와 함께 배치하면 이 두 사람은 독점적인 카메하메하 & 갈릭건 팀 공격에 접근할 수 있게 되며, 그들의 슈퍼 공격을 결합하여 더 크고 더 멀리 나가는 폭발을 날린다.
시즌 7은 플레이어에게 고지타를 제공함으로 시작되었다.
그 후에 베지타에게 신성한 블루의 힘을 주었다.
이제 오공이 도착하여 아무도 그 힘을 즐길 만큼의 거리를 두지 않겠다.
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