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Eternal Return · 2026-11-06

이터널 리턴: 글로리 티저, 시즌 13 프리시즌을 11월 12일로 설정

이터널 리턴의 시즌 13 프리시즌이 2026년 11월 12일 목요일부터 시작됩니다. 이 티저는 기사 테마의 스킨과 새벽의 기사들이 주도하는 사운드트랙이 포함된 글로리를 소개합니다. 공식 로드맵은 또한 루미아 섬에서 팀이 어떻게 플레이하는지에 대한 중대한 변화를 보여줍니다: 팀은 경기 중에 전문화할 수 있으며, 희귀 자원을 모으거나 다른 플레이어와 싸우거나 변이 생물을 사냥할 때마다 다른 보너스를 얻습니다.

글로리는 CNOT 게이트를 공유 집결 지점을 기반으로 한 장비로 교체하고, 맑은 하늘, 비, 모래 폭풍이 섬에서 다르게 작용하게 합니다. 복귀하는 플레이어에게는 프리시즌이 익숙한 경로를 다시 생각할 기회입니다: 빌드를 완성하는 가장 빠른 방법은 여전히 팀의 첫 번째 연구 목표를 완료하는 가장 좋은 경로와 다를 수 있습니다.

연구 과제가 팀이 전문화할 수 있는 세 가지 방법 제공

각 팀은 경기 시작 시 세 가지 연구 분야의 목표를 가지고 시작하며, 팀원들은 동일한 진행률 풀에 기여합니다. 2일 차부터 팀이 첫 번째로 완료하는 분야는 나머지 경기에 대한 실험 분야로 설정됩니다. 각 분야는 다른 활동을 보상하므로, 초기 경로가 팀이 자원을 얻고 사용하는 방식에 영향을 줄 수 있습니다.

재료 과학 & 공학은 팀에게 특수 재료를 수집하도록 요청하며, 그 재료에 대해 키오스크와 루미 상점에서 할인 혜택을 제공합니다. 에너지 과학 & 공학은 적 캐릭터를 처치하는 것과 관련이 있으며, 다운 및 어시스트에 대해 추가 크레딧을 지급합니다. 생명공학은 팀이 변이 생물의 떼를 쫓도록 하며, 변이 생물에 대한 처치나 어시스트에 대해 추가 크레딧을 지급합니다. 변이 생물을 사냥할 계획을 세우고 있는 팀은 이 경로를 조기에 확립할 이유가 있으며, 싸움을 찾는 그룹은 그러한 만남을 추가 크레딧의 원천으로 전환할 수 있습니다.

벡터 게이트는 흩어진 팀원을 다시 모을 방법 제공

새로운 벡터 게이트는 CNOT 게이트를 대체합니다. 첫 번째 사용은 팀이 공유하는 집합 지점을 설정합니다. 활성화된 상태에서, 후속 사용은 무료로 출발 지점을 생성합니다. 그 출발 지점과 상호작용하는 플레이어는 바로 집합 지점으로 이동하게 되어, 자원을 모으기 위해 흩어진 팀원들이 다시 모일 수 있는 방법을 제공합니다.

위치가 중요합니다. 왜냐하면 집합 지점은 일시적이며, 아군이 지나가거나 적이 공격할 때 충전이 소모되기 때문입니다. 공개된 장소에서의 집합은 편리할 수 있지만, 적이 모두 도착하기 전에 이를 약화시킬 수 있습니다. 출발 지점은 자체 타이머가 있으며 원래의 목적지를 초과할 수 있습니다. 팀이 새로운 집합 지점을 설정하면 남은 출발 지점이 그곳으로 재조정됩니다.

날씨는 루미아 섬에서 팀이 찾을 수 있는 것을 변화시킴

루미는 날씨에 따라 다른 자원을 제공합니다. 맑은 날씨는 최대 체력을 증가시키는 빙수를 가져오고, 비는 이동 속도를 높여주는 우산을 가져옵니다. 모래 폭풍은 시야를 확장해주는 고글을 가져옵니다. 자원을 수집하면 테스트 대상이 있는 임시 지역이 생성되어, 그 안에 있는 적도 혜택을 받을 수 있습니다.

루미는 또한 경로를 따라 임시 물체를 남깁니다. 맑은 날씨는 요리를 위한 캠프파이어를 가져오고, 비는 주변을 드러내는 랜턴 블룸을, 모래 폭풍은 플레이어를 더 멀리 발사하고 사용 후 사라지는 향상된 회오리바람을 가져옵니다. 모래 폭풍에는 적의 CCTV를 일시적으로 비활성화할 수 있는 EMP-X 드론도 등장하며, 비 오는 밤은 청각 범위를 줄입니다. 날씨는 팀이争의 땅을 어떻게 안전하게 이동할 수 있는지를 변화시킬 수 있습니다, 특히 그들의 일반적인 접근법이 카메라나 소리에 의존하는 경우입니다.

지형 변화와 새로운 단축키가 일상적인 불편을 해결합니다

개발자들은 스킬 지표와 실제 캐스팅 위치가 일치하지 않는 사례를 줄이기 위해 루미아 섬의 일부를 평평하게 하고 있습니다. 업데이트는 일부 경로와 덤불을 변경하며, 기본 공격으로 타격하면 음식을 떨어뜨리는 자동판매기를 추가합니다. 로드맵은 연구 센터를 제외한 모든 지역에 하나의 기계를 나열하며, 공장에는 두 개가 있습니다.

네 개의 구성 가능한 단축키를 통해 플레이어는 특정 인벤토리 슬롯으로 이동하지 않고도 음식, 카메라, 정찰 드론 및 EMP 드론을 사용할 수 있습니다. 공중 보급 박스 열기와 같은 상호작용은 소음 핑을 발생시킬지 여부를 보여줍니다, 비스타건과 같은 행동에서 즉각적인 핑은 미리 보기를 제공하지 않습니다. 재생에도 다운, 제거 및 부활에 대한 마커가 추가되어, 전투가 전환된 순간으로 쉽게 점프할 수 있습니다.

글로리 시즌 팩이 11월 12일에 출시; 독립 패스는 그 뒤를 따릅니다

글로리 시즌 팩은 프리시즌과 함께 활성화됩니다. 이 팩에는 신성 구원 코랄린, ER 패스: 글로리, 시즌 중 배포될 다섯 개의 스킨과 11월 26일로 예정된 새로운 캐릭터가 포함되어 있습니다. 패스에는 헌신의 빛 아비가일, 확신의 창 이슈탄, 판결의 검 블레어가 있습니다. 독립 패스만 원하는 플레이어는 11월 19일 유지보수 이후까지 기다려야 합니다.

글로리가 도착하기 전에 현재 랭크 시즌을 마칠 시간이 아직 있습니다. 시즌 12의 랭크 매치는 11월 11일 23:59 UTC 이전에 시작된 매치를 포함하며, 완료 시 골드 이상으로 마감하는 플레이어는 경휘 스킨을 받게 됩니다. 랭크 보상은 11월 19일 유지보수 중 배포될 예정이며, 최소 다섯 개의 랭크 매치가 필요합니다.

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