Hearthstone · 2026-08-26
Hearthstone의 Azeroth’s Most Wanted, 은신 로그 도적·임프증인 흑마법사·환생 사제·포병 전사 등 29장 추가
Hearthstone이 2026년 두 번째 주요 클래스 세트 출시로 Escape from Violet Hold를 확장했습니다. Azeroth’s Most Wanted는 8월 25일 패치 36.4와 함께 적용되어 도적, 흑마법사, 사제, 전사를 위한 각각 초점이 뚜렷한 7장짜리 패키지 네 개를 추가했습니다. 과거의 미니셋처럼 소수의 카드를 모든 직업에 골고루 나누는 대신, 블리자드는 클래스 세트를 통해 하나의 완성된 전형(archetype) 엔진을 한 번에 도입합니다: 도적은 Mathias Shaw가 이끄는 SI:7 은신 패키지를 받

Hearthstone이 2026년 두 번째 주요 클래스 세트 출시로 Escape from Violet Hold를 확장했습니다. Azeroth’s Most Wanted는 8월 25일 패치 36.4와 함께 적용되어 도적, 흑마법사, 사제, 전사를 위한 각각 초점이 뚜렷한 7장짜리 패키지 네 개를 추가했습니다. 과거의 미니셋처럼 소수의 카드를 모든 직업에 골고루 나누는 대신, 블리자드는 클래스 세트를 통해 하나의 완성된 전형(archetype) 엔진을 한 번에 도입합니다: 도적은 Mathias Shaw가 이끄는 SI:7 은신 패키지를 받고, 흑마법사는 상대 덱을 오염시키는 임프증인(Imp-formant)을 심으며 Godfather Kazakus는 조작된 재판을 구성하고, 사제는 유령 사냥꾼 Raith Van Geist를 중심으로 재귀적인 환생(Reborn) 군대를 조립하고, 전사는 반복적으로 상대를 포격할 수 있는 포병(Cannoneer) 해적을 지휘합니다. 네 직업을 합쳐 28장의 고유 카드가 있으며, 중립 에픽인 Wanted Poster가 Azeroth’s Most Wanted 전체를 29장으로 만듭니다.
새 카드들은 서사적으로도 프리퀄(prequel)입니다. Escape from Violet Hold는 Vanessa VanCleef가 덜라란의 초호화 감옥에서 탈주하기 위해 아제로스의 악명 높은 법을 어긴 자들을 모으는 이야기로 시작했는데, Azeroth’s Most Wanted는 그 네 범죄자가 어떻게 처음 붙잡혔는지를 되감아 보여줍니다. Mathias Shaw는 Vanessa를 추적하며 Defias Brotherhood에 침투하고, Kazakus는 Aya Blackpaw를 배신해 그녀를 기소하도록 꾸미고, Raith Van Geist는 유령이 깃든 Witchwood 저택에서 Azalina Soulthief를 추적하며, Darius Crowley는 해적 포병대를 이끌고 Shadowfang Keep을 공격해 마침내 Lord Godfrey를 체포합니다. 블리자드는 7장짜리 게임플레이 패키지를 미니 플레이 가능한 범죄 이야기로 활용하고 있습니다.
이번 출시가 특히 중요한 이유는 이것이 바로 Hearthstone의 새로운 클래스 세트 실험의 두 번째 물결이기 때문입니다. 블리자드는 2026년에 기존의 미니셋을 잠정적으로 철수시키고 대신 연간 세 번의 물결로 네 개의 클래스 세트를 제공하기로 바꿨습니다. 목표는 집중입니다: 모든 직업에 두세 장씩 주는 대신, 일곱 장의 상호연결된 카드는 훨씬 더 명확한 아키타입을 만들어내고 확장 중반에 더 눈에 띄는 메타 변화를 촉발할 수 있습니다. Azeroth’s Most Wanted는 네 가지 전혀 다른 전략이 동시에 도착할 때 이 철학이 작동하는지 시험해 보는 첫 번째 주요 테스트입니다.
클래스 세트는 전통적 미니셋에 대한 Hearthstone의 새로운 해답
블리자드는 5월의 Restoration of Azeroth에서 클래스 세트 형식을 처음 도입했으며, CATACLYSM 이후 드루이드, 사냥꾼, 성기사, 마법사를 지원했습니다. 참여하는 각 직업은 정확히 일곱 장의 고유 카드를 받습니다: 전설 1장, 에픽 2장, 희귀 2장, 일반 2장. 전설이 아닌 카드는 직접 구입 시 전체 2장 플레이세트(같은 카드 2장)를 제공하기 때문에, 각 클래스 세트는 개별적으로 보면 플레이 가능 카드 13장을 포함하고, 네 개의 Azeroth’s Most Wanted 패키지는 Wanted Poster의 추가 복사본을 세기 전 총 52장의 카드에 해당합니다.
디자인 철학은 기존 미니셋 방식과 근본적으로 다릅니다. 블리자드는 이 변경이 더 강한 클래스 순간, 더 명확한 출시일 변화, 그리고 연중 더 영향력 있는 업데이트를 만들기 위함이라고 말했습니다. 일곱 장을 하나의 기계적 방향에 집중시키면, 두 장의 개별 카드가 기존 아키타입 안에서 자리를 찾기를 바라기보다 사실상 전체 덱 엔진에 가까운 것을 내놓을 수 있습니다. 명백한 단점은 한 물결에서는 일곱 개의 직업이 아무 것도 받지 못한다는 점이지만, 블리자드는 직업들을 연중에 순환시킬 계획이며, Hearthstone에 직업이 11개밖에 없지만 12개의 클래스 세트를 예정해 두었으므로 한 직업이 2026년 중 두 번 받는 경우가 생긴다는 뜻입니다.
Azeroth’s Most Wanted는 이 철학을 아주 분명히 보여줍니다. 블리자드의 패치 36.4 노트는 카드를 단순히 “도적 지원”이나 “전사 지원”으로 설명하지 않고 Stealth Rogue, Kabal Warlock, Reborn Priest, Pirate Warrior라는 네 가지 방향으로 명시하며, 새로운 Follow 카드들이 출시 전반에 걸쳐 또 다른 연결 메커닉을 제공합니다.
도적: 은신을 단순한 보호에서 엔진으로 전환
도적의 7장 패키지는 Mathias Shaw와 SI:7이 Defias Brotherhood에 침투해 Vanessa VanCleef를 체포하는 이야기를 따르며, 은신(Stealth)을 일시적 보호 이상으로 적극적으로 다루는 메커닉으로 취급합니다. 핵심은 Mathias Shaw 자신으로, 4마나 4/4 전설, 은신 보유입니다. 아군의 은신 미니언이 공격할 때마다 Shaw는 플레이어의 손에 있는 무작위 카드 하나의 비용을 3마나 낮춥니다. 따라서 한 명의 보호된 공격자가 보드 존재감을 상당한 템포 이점으로 전환할 수 있고, 여러 은신체가 살아남으면 반복적인 비용 할인으로 이어질 수 있습니다.
지원 카드는 그 공격들을 의미 있게 만들도록 설계되어 있습니다. SI:7 Supplier는 2마나 1/3 은신 미니언으로 공격 후 카드를 뽑아 초반에 한 턴 숨었다가 칩 데미지와 카드 어드밴티지를 동시에 제공할 수 있습니다. SI:7 Slayer는 3마나 1/2 은신 미니언으로, 한 번 공격이 이루어질 때마다 아군의 은신 미니언 하나에게 +2/+2를 부여합니다. 대응되지 않으면 은닉된 SI:7 요원들의 작은 네트워크가 더 큰 공격자로 눈덩이처럼 불어나며 동시에 Shaw의 비용 할인도 활성화합니다.
Silent Strike는 그 준비를 제거(제거기능)로 전환합니다. 2마나의 그림자(Shadow) 주문은 한 미니언에 +3 공격력을 부여하고, 그 미니언이 은신 상태라면 그 공격력만큼 무작위 적 미니언에게 피해를 줍니다. 공격력 버프가 먼저 적용되므로 이 주문은 보호된 은신체를 더 큰 위협이자 제거 도구로 바꿀 수 있으며, 전투에서 스스로 희생될 필요가 없습니다. Tricks of the Trade는 또 다른 간결한 보상으로, 기본적으로 1마나에 1대미지를 주지만, 은신 미니언이 그 주문을 들고 있는 동안 공격했다면 피해가 3으로 증가합니다.
이 패키지는 도적이 은신을 저장된 템포로 취급하도록 유도합니다. 한 턴 동안 숨겨진 미니언은 다음에 공격할 때 드로우, 버프, 비용 할인 또는 강화된 주문으로 변합니다. 이는 단순히 회피형 미니언 모음을 추가하는 것보다 흥미롭습니다. 상대는 가치가 생성되기 전에 숨겨진 준비 조각들에 어색한 제거를 쓸지 여부를 결정해야 하기 때문입니다.
Disguised Operator: 세트에서 가장 이상한 1마나 카드 중 하나
도적 패키지에서 가장 유연한 카드는 아마도 Disguised Operator일 것입니다. 1마나 4/2 돌진(Rush)으로, 전장 어느 쪽이든 플레이할 수 있습니다. 죽음의 메아리(Deathrattle)는 상대가 카드 두 장을 뽑게 합니다. 이것은 Escape from Violet Hold에서 처음으로 도입된 Disguised-미니언 메커닉을 이어가며, 플레이어가 의도적으로 미니언을 상대 편 보드에 놓을 수 있게 합니다.
보드 상태에 따라 여러 활용법이 생깁니다. 일반적으로 플레이하면 1마나 4/2 돌진은 엄청나게 저렴한 효율이지만 죽음의 메아리로 상대에게 자원을 줍니다. 상대 보드에 플레이하면 보드 공간, 죽음의 메아리 조작, 소유권/컨트롤 상호작용 등이 고려되어 의미가 달라집니다. 중요한 디자인 포인트는 Disguised Operator가 배치가 자명한 전형적인 1마나 템포 미니언이 아니라는 점입니다. 이는 Escape from Violet Hold가 카드가 어느 쪽 보드에 속하는지를 의도적으로 깨뜨리는 또 다른 예시입니다.
마지막 연결 고리는 Follow the Footsteps입니다. 이 1마나 주문은 은신 미니언을 발견(Discover)하고, 그 발견된 카드에 임시로 동일한 효과를 부여합니다. 즉 발견된 미니언을 같은 턴에 사용하면 또 다른 은신 미니언을 Discover할 수 있어 효과를 전달할 수 있습니다. 이 ‘Follow’ 구조는 네 클래스 세트 전반에 등장하며 Azeroth’s Most Wanted에서 가장 특이한 아이디어 중 하나입니다: 첫 주문이 동작을 수행한 다음 그 동작을 손에 있는 다른 플레이 가능한 카드에 일시적으로 각인하는 방식입니다.
흑마법사: 임프증인으로 상대 덱을 무기화
흑마법사는 가장 노골적으로 교란적인 패키지를 받습니다. 이야기의 중심은 Kazakus가 Aya Blackpaw를 배신해 Gadgetzan 강탈 이후 그녀를 죄로 몰아 Violet Hold로 보내는 것에 있습니다. 게임플레이 번역도 그에 맞게 부정직합니다: 흑마법사는 상대 덱 안에 임프증인(Imp-formant)을 심고, 그 카드들이 언제 뽑히는지를 조작하며 심어진 증거가 활성화될 때 흑마법사가 이익을 얻습니다.
임프증인은 3/3 생명흡수(Lifesteal) 및 뽑힐 때 시전(Casts When Drawn)되는 악마입니다. 여러 흑마법사 카드가 상대 덱에 이를 넣는데, 그 카드는 결국 뽑힐 때 흑마법사에게 유리하게 작용하도록 설계되어 있습니다. Kabal Conspirator는 2마나 2/3으로 죽음의 메아리로 상대 덱에 임프증인 두 장을 넣고, 그 임프들이 뽑힐 때 흑마법사를 위해 소환되도록 지정합니다. Follow the Evidence는 1마나로 상대 덱에 3/3 임프증인을 하나 넣고, 같은 효과를 손에 있는 다른 플레이 가능 카드에 일시적으로 전달합니다.
이로 인해 특이한 형태의 지연된 보드 전개가 발생합니다. 흑마법사는 지금 카드를 써서 상대 덱을 오염시키고, 상대가 결국 심어진 카드를 뽑을 때 흑마법사는 대신 미니언을 받습니다. 임프증인들이 생명흡수를 가지고 있으므로 이후의 보조 카드들은 그러한 지연된 소환을 압박과 회복으로 전환할 수 있습니다. 상대의 드로우 단계가 사실상 흑마법사의 자원 엔진의 일부가 됩니다.
Corrupt Constable는 불확실성을 줄여줍니다. 4마나 3/5인 이 카드는 상대 덱에 임프증인이 있는지 확인하고 하나를 맨 위로 옮긴 뒤 +2/+2를 부여합니다. 흑마법사는 파괴를 기다리는 대신 상대의 다음 드로우를 심어진 카드로 강제하고 동시에 그 결과 미니언을 더 크게 만들 수 있습니다.
Kabal Mastermind: 모든 미래의 임프증인을 성장하는 위협으로 바꾼다
보상은 Kabal Mastermind에서 훨씬 더 심각해집니다. 5마나 5/5 도발(Taunt)을 가진 이 카드의 전투의 함성(Battlecry)은 지속 효과를 만드는데: 그 이후로 흑마법사가 임프증인을 소환할 때마다 그 임프가 +2/+2를 받습니다. 보너스가 Kabal Mastermind의 생존 여부에 묶여 있지 않고 플레이어에 귀속되므로, Mastermind가 제거된 뒤에도 이후에 심어진 모든 임프증인은 더 큰 생명흡수 위협이 될 수 있습니다.
이로써 아키타입에는 명확한 진행이 생깁니다. 초기 카드는 상대 덱을 오염시키고, Corrupt Constable는 드로우 순서를 조작하며, Kabal Mastermind는 결국 소환될 것들을 업그레이드합니다. 처음에는 교란처럼 보였던 것이 점차 반복적인 무료 보드 전개원이 됩니다.
Harsh Sentence는 덱에 또 다른 방해 수단을 제공합니다. 2마나로 상대 미니언들의 다음 턴 비용을 2만큼 증가시키고 동시에 상대 덱에 3/3 임프증인 두 장을 넣습니다. 한 장의 카드가 다음 상대 턴을 세금처럼 묶고 흑마법사의 장기적 사보타주 패키지에도 기여하는 것입니다.
Frame Job은 주제적으로도 일치합니다: 5마나 주문으로 무작위 적 미니언 둘을 파괴한 뒤 상대 덱에서 미니언 하나를 발견(Discover)해 선택한 카드를 맨 위로 올립니다. 플래버에서는 Kazakus가 Aya Blackpaw를 모함하는 장면을 묘사하고, 게임플레이에서는 현 보드와 상대의 다음 드로우 모두를 방해할 수 있습니다.
Godfather Kazakus는 흑마법사가 자체 지연 주문을 제조하게 한다
흑마법사 전설인 Godfather Kazakus는 클래스 세트 전체에서 가장 정교한 카드 중 하나입니다. 3마나 3/3인 그는 전투의 함성으로 플레이어가 맞춤형 조작된 재판을 꾸밀 수 있게 하며, 효과를 선택하고 재판이 얼마나 오래 지속될지 결정하게 합니다. 이는 원래 Kazakus의 맞춤 포션 제작 판타지를 그대로 반영하지만 연금술 대신 사법적 부패로 바꾼 버전입니다.
가능한 결과에는 카드 3장 뽑기, 12체력 회복, Voidlord 소환, 손에 있는 하수인 비용 2 감소, 무작위 3코스트 하수인 3명 소환, 손과 전장 하수인에 +3/+3 부여, 무작위 적 하수인 하나의 컨트롤 획득, 상대의 손에서 카드 두 장 훔치기 등이 포함됩니다. 플레이어는 재판 기간을 선택합니다: Rushed Trial은 즉시 해결되고, Grueling Trial은 다음 턴 시작에 해결되며, Unending Trial은 4턴을 기다립니다.
어떤 기간과 효과를 선택하느냐에 따라 가성비가 달라지지만 전략적으로 중요한 점은 유연성입니다. 압박받는 흑마법사는 즉시 생존을 우선시할 수 있고, 긴 게임을 예상하는 플레이어는 더 큰 보상을 위해 지연된 평결을 받아들일 수 있습니다. 이는 일곱 장 클래스 세트 형식이 블리자드에게 단지 하나의 전설을 관련 없는 카드 그룹에 붙이는 대신 독특한 하위 아키타입을 만들 수 있게 해준다는 가장 명확한 사례 중 하나입니다.
사제: 환생으로 돌아오되, 부활되는 대상을 더 엄격히 제어
사제의 이야기는 유령 사냥입니다. Raith Van Geist가 Witchwood의 유령 저택에서 Azalina Soulthief를 추적하며, 일곱 장 전체가 유령, Reborn, 그리고 죽지 않으려는 죽음의 메아리(Deathrattle)를 중심으로 돌아갑니다. 블리자드는 이 아키타입을 “끊임없는 파도”의 반복을 생성하려는 시도로 설명하며, 몇몇 카드는 단순히 개별 바디에 Reborn을 붙이는 것보다 Reborn 키워드를 훨씬 더 유연하게 만듭니다.
Haunt는 아마도 가장 명백한 활성화기입니다. 3마나로 어떤 미니언에게든 +2/+3, 도발(Taunt)과 Reborn을 부여합니다. 따라서 사제는 기존의 높은 가치의 죽음의 메아리나 유틸리티 미니언을 Reborn으로 바꿔 재귀적 위협으로 만들 수 있으며, 처음부터 Reborn으로 설계된 카드에만 의존할 필요가 없습니다.
Sinful Steed는 그 상호작용을 더 밀어붙입니다. 3마나 2/3 야수/언데드로 Reborn을 가지되, 이 카드의 Reborn은 완전 체력과 적용된 강화효과(enchantments)를 그대로 유지한 채 되돌아옵니다. 통상적으로 Reborn 미니언은 1의 체력으로 돌아오는데, Sinful Steed는 그 제한을 깨뜨립니다. 먼저 버프하면 부활한 복사도 그 투자를 그대로 유지합니다.
Lingering Spirit은 더 전형적이지만 유용한 재귀 바디를 제공합니다. 4마나 3/3 언데드로 Reborn과 죽음의 메아리로 사제의 체력 3을 회복시키며, 초과 회복은 무작위 적에게 피해로 전환됩니다. 이 미니언은 두 번 죽을 수 있으므로 반복적인 회복이나 피해를 제공하면서 Raith Van Geist의 궁극적 부활 풀에 또 다른 Reborn 바디를 추가합니다.
Raith Van Geist: 이전에 죽었던 모든 Reborn 미니언을 말단 게임의 보드 정리로 변환
사제 전설 Raith Van Geist는 7마나 5/5로, 전투의 함성으로 게임 도중 Reborn되었던 플레이어의 미니언들을 부활시키고 즉시 무작위 적 미니언을 공격하게 만듭니다.
해당 문구는 사제가 이전 턴들에서 Reborn을 생성하고 부여하는 것에 강력한 이유를 제공합니다. Raith는 단순히 보드를 만드는 것이 아니라, 부활된 유령들이 즉시 적 미니언들과 충돌해 대규모 제거 효과를 수행할 수 있으며, 살아남은 것들은 사제가 계속 활용할 수 있습니다. 따라서 덱은 경기 초중반에 Reborn 바디들을 공격적으로 사용해도 그 죽음들이 낭비되었다고 느끼지 않는데, 그 미니언들이 나중의 Raith 턴에 기여하기 때문입니다.
Follow the Ghosts는 2/1 Reborn을 가진 유령을 소환하고 동일한 소환 효과를 손의 다른 플레이 가능 카드에 일시적으로 부여해 그 수를 가속합니다. 다른 Follow 카드들과 마찬가지로 이 카드의 최대 효율은 시퀀싱에 크게 좌우됩니다: 충분한 마나가 있으면 효과를 다른 카드로 전달해 한 초기 주문으로 여러 개의 바디를 만들 수 있습니다.
사제는 또한 Slime ’em!이라는 특히 이상한 4마나 그림자 주문을 받습니다. 이 주문은 모든 미니언을 파괴한 뒤 각 플레이어에게 자체적으로 파괴된 보드를 다시 소환할 수 있는 3마나 주문 카드를 줍니다. 대칭성이 있기 때문에 타이밍과 덱 구성의 중요성이 커집니다; 사제는 죽음의 메아리와 Reborn을 활용한 후 생성된 부활 주문이 자신에게 더 유리한지 상대에게 더 유리한지를 결정할 수 있습니다.
전사: 전통적 보드 버프 대신 포병으로 싸운다
전사의 클래스 세트는 Darius Crowley가 해적을 고용해 Shadowfang Keep을 포위하고 Lord Godfrey를 체포하는 이야기를 전합니다. 무기와 얼굴 공격에만 의존한 고전적 Pirate Warrior 공식을 부활시키는 대신, 블리자드는 Cannoneer를 도입합니다. Cannoneer는 1/1 미니언으로 턴 종료 시 무작위 적에게 1의 피해를 발사하는 것이 특징입니다. 이 패키지는 이 작은 포병 유닛들을 만들어 각 포격의 위협을 증가시키거나 발사 횟수를 더 늘리는 것을 중심으로 전개됩니다.
Cannonmaster는 기본 생성기입니다: 1마나 3/1 해적/드레나이로 전투의 함성으로 Cannoneer를 자원으로 추가합니다. Hook n’ Heave는 2마나로 해적을 Discover하고 1/1 Cannoneer 두 개를 즉시 전장에 소환합니다. Land Ho!는 4마나로 카드를 두 장 뽑고 Cannoneer 두 개를 소환합니다. 따라서 패키지는 Cannoneer 자체가 일반 덱 슬롯을 차지하지 않아도 포병을 구축할 여러 방법을 제공합니다.
진짜 엔진은 Hand Cannon입니다. 3마나 3/2 무기는 전사가 공격할 때 Cannoneer들이 발사하게 만듭니다. 턴 종료를 기다리지 않고 공격으로 즉시 활성화할 수 있으며, 그 후 동일한 미니언들이 정상적인 턴 종료 발사 효과로 다시 발사될 수도 있습니다.
Captain Crowley: 포격을 두 배로
Captain Crowley는 전사의 5마나 4/5 전설 해적으로, 전투의 함성으로 두 개의 Cannoneer를 소환하고 전사의 Cannoneer들이 추가 발사를 하게 만듭니다. 여러 개체가 있는 보드는 Crowley, Hand Cannon, 그리고 정상적인 턴 종료 발사들이 겹치기 시작하면 많은 수의 작은 무작위 피해 인스턴스를 만들어낼 수 있습니다.
Blastpowder Engineer는 피해 상한을 더 끌어올립니다. 2마나 2/3 해적으로 아군 해적들이 전사의 턴 동안 추가로 1의 피해를 주게 합니다. Cannoneer는 해적 포병 생태계의 일부이고 Hand Cannon은 그들을 턴 종료 전에 발사하게 할 수 있기 때문에, Engineer는 무수히 많아 보이는 1/1들을 심각한 제거 혹은 번(burn) 엔진으로 전환하는 또 다른 방법을 제공합니다.
패키지의 Follow 카드인 Follow the Fuse는 1마나에 무작위 적에게 2의 피해를 주고 그 효과를 손에 있는 플레이 가능한 해적 카드에 일시적으로 부여합니다. 같은 턴에 그 해적을 플레이하면 사실상 또 하나의 무작위 2데미지 샷을 첨부하는 셈이 되어 Cannoneer가 직접 관여하지 않아도 포병 테마를 유지합니다.
따라서 전사의 클래스 세트는 단순히 예전의 “무기 장착, 얼굴 공격, 반복” 공식을 재현하지 않으면서도 공격적입니다. 여전히 해적과 무기를 원하지만 실제 보상은 분산된 화력입니다. 보드 전개가 직접 피해가 되고, 영웅의 공격이 대포 발사를 촉발하며, Crowley는 기존의 모든 포병 토큰을 추가 샷으로 바꿉니다.
Follow 카드들은 이번 출시에서 가장 중요한 공용 설계 아이디어일지도 모른다
네 개의 클래스 세트 모두 Follow 카드를 포함하고 있으며, 이들의 공통 구조를 각 개별 아키타입과 분리해 설명할 가치가 있습니다. Follow 카드는 정상적인 효과를 수행한 뒤 그 효과를 플레이어의 손에 있는 적격한 플레이 가능 카드에 임시로 전달합니다. 도적의 Follow the Footsteps는 은신 미니언을 Discover하고, 흑마법사의 Follow the Evidence는 임프증인을 심고, 사제의 Follow the Ghosts는 Reborn 유령을 소환하며, 전사의 Follow the Fuse는 무작위 피해를 발사합니다.
여기서 “한 턴 동안(for a turn)”이라는 문구가 중요합니다. 이것들은 영구적 덱 변경이 아니라 시퀀싱 카드입니다. 플레이어는 초기 Follow 주문을 시전하고 변경된 카드를 턴이 끝나기 전에 플레이할 수 있는 라인을 찾는 것에 보상이 주어집니다. 충분한 마나나 비용 감소가 있으면 효과는 다른 플레이 가능 카드로 이어져 연쇄를 계속할 수도 있습니다.
이 메커닉은 클래스 세트와 특히 잘 맞습니다. 각 버전이 저마다의 아키타입을 지원하면서도 관련 없는 설계에 보편적 키워드를 덧붙이는 일이 없기 때문입니다. 한 카드는 발자취를 따라가고, 다른 카드는 증거를 따르며, 또 다른 카드는 유령을, 또 다른 카드는 도화선을 따른다; 기계적으로는 같은 기술을 공유하지만 주제적으로는 각기 범죄자를 체포하는 추적을 묘사합니다.
Wanted Poster는 29번째 카드이며 Prepare와 연결된다
네 개의 클래스 세트를 모두 획득하면 보너스 중립 에픽인 Wanted Poster도 받습니다. 2마나에 코스트 5 이상인 미니언을 Discover하고 그 미니언에 Escape from Violet Hold의 시그니처 키워드인 Prepare를 부여합니다.
Prepare는 플레이어가 현재 사용하지 않은 마나를 사용해 카드의 미래 비용을 그 만큼 플러스 1만큼 낮출 수 있게 합니다. 사실상 템포를 나중의 턴을 위해 저축하는 기능입니다. Wanted Poster는 따라서 클래스 세트를 확장 본편과 직접 연결해 완전히 별개의 기계적 섬으로 작동하지 않게 합니다. 큰 미니언을 찾아 남는 마나로 Prepare해 폭발적인 미래 턴을 만들 수 있습니다.
이 카드는 표준 번들에 두 장의 플레이 가능한 복사본으로 포함되며, 골든 번들에는 두 장의 시그니처 Wanted Poster가 들어 있습니다. Escape from Violet Hold 팩에서 정상적으로도 나오고 Arcane Dust로 제작도 가능하므로 네 세트 번들을 사는 것만이 얻는 유일한 방법은 아닙니다.
네 세트를 모두 사려면 2,500골드가 들지만 어떤 카드도 번들 전용은 아니다
블리자드는 여러 구성으로 네 클래스 세트를 직접 판매합니다. 표준 Azeroth’s Most Wanted 번들은 $19.99(미국) 또는 2,500 골드이며 네 개의 클래스 세트, Wanted Poster 2장, 그리고 Bounty Hunter Edwin 영웅 스킨을 포함합니다. 골든 번들은 모든 클래스 세트 카드를 골든 품질로 제공하고, 시그니처 Wanted Poster 2장과 동일한 Edwin 스킨을 포함해 $79.99 또는 12,000 골드입니다. 개별 Rogue, Warlock, Priest 또는 Warrior 클래스 세트는 $9.99 또는 1,200 골드입니다. 지역별 구매 옵션은 다를 수 있습니다.
중요한 점은 직접 구매는 편의성이지 배타성이 아니라는 것입니다. 모든 Azeroth’s Most Wanted 카드는 Escape from Violet Hold의 일부로 간주되어 일반 Escape from Violet Hold 팩에 등장할 수 있고 표준 Arcane Dust 시스템으로 제작할 수 있습니다. 이는 별도의 유료 전용 카드 상품과는 실질적으로 다릅니다.
여러 직업에 관심이 있는 플레이어에게 2,500골드 전체 번들은 개별 1,200골드 세트 네 개를 따로 사는 것보다 훨씬 저렴합니다. 한 직업에만 집중하는 플레이어는 랜덤으로 팩을 열어 모으지 않고도 정확한 13장 플레이세트를 얻을 수 있습니다.
Rulebreaker Revelry 이벤트로 모든 등장 직업에 무료 클래스 팩을 제공
패치 36.4는 8월 25일부터 9월 15일까지 진행되는 Rulebreaker Revelry 이벤트로 출시를 지원합니다. 이벤트 퀘스트를 완료하면 골든 Escape from Violet Hold 팩 1장, 전사 클래스 팩, 도적 클래스 팩, 사제 클래스 팩, 흑마법사 클래스 팩 각 1장, Escape from Violet Hold에서 무작위 에픽 카드 2장, Get-Away Zeppelin 카드 뒷면 및 Escape Coin 코스메틱을 포함한 무료 보상 트랙이 진행됩니다.
네 클래스 팩은 특히 중요합니다. 새로 지원되는 직업들의 카드를 확보하는 또 다른 경로를 제공하기 때문입니다. 2,500골드 번들을 바로 사지 않고도 보상 트랙, 일반 Violet Hold 팩, 제작 및 직접 클래스 세트 구매를 조합해 수집 경로를 선택할 수 있습니다. 플레이어가 확실성, 컬렉션 효율성, 또는 다음 확장을 위한 골드 보존 중 어느 쪽을 중시하느냐에 따라 획득 경로가 달라집니다.
블리자드는 또한 8월 25일부터 9월 15일까지 매주 화요일에 Battle.net 샵을 통해 Escape from Violet Hold 보상을 무료로 제공해 동일 기간 동안 확장 자원의 또 다른 소량 출처를 만들고 있습니다.
Arena가 즉시 새 카드들을 중심으로 회전
패치 36.4는 또 다른 Arena 시즌을 시작하며 블리자드는 새 클래스 세트 카드들의 등장률을 명시적으로 올렸습니다. 활성 아레나 풀에는 Escape from Violet Hold, CATACLYSM, Across the Timeways, The Lost City of Un’Goro, Into the Emerald Dream 및 Event Set이 포함됩니다.
증가된 등장률은 네 개의 새 패키지가 그 작은 29장 분량 때문에 쉽게 접하기 어려울 것이라는 인상을 상쇄해줍니다. 또한 7장짜리 시너지 패키지로 설계된 카드들은 그 엔진의 일부만 드래프트될 때 다르게 작동할 수 있으므로 제한 포맷에 흥미로운 함의를 만듭니다. 예를 들어 충분한 은신체가 없는 Mathias Shaw는 전용 구성에서보다 덜 폭발적이며, Disguised Operator, Haunt, Frame Job 같은 독립적으로 효율적인 카드는 훨씬 적은 지원으로도 잘 작동할 수 있습니다.
결과가 안정화되려면 시간이 필요합니다. Azeroth’s Most Wanted는 이 트레일러가 도착했을 때 라이브된 지 하루 정도밖에 되지 않았기 때문에 네 아키타입 중 어떤 것이 스탠다드의 최상위 덱이 될지에 대한 안정적인 데이터는 아직 없습니다. Stealth Rogue, Imp-formant Warlock, Reborn Priest 또는 Cannoneer Warrior가 이미 결정적인 승자라고 단정하는 것은 성급합니다.
시점은 의도적이었다 — 블리자드는 방금 스탠다드 메타를 열려고 시도한 상태였다
클래스 세트가 도착하기 일주일 전, 패치 36.2.2가 또 한 번의 구성 밸런스 변경을 가했습니다. 블리자드는 가장 강력한 덱들이 원시 파워 측면에서는 비교적 근접하지만 플레이어들이 반복적인 플레이 패턴과 경쟁적 다양성 부족에 불만을 표했다고 밝혔습니다. 그 업데이트는 그러한 불만을 줄이고 더 많은 전략을 위한 여지를 만들기 위한 것이었습니다.
Azeroth’s Most Wanted는 이제 의도적으로 열린 환경에 직접 도착합니다. 이는 클래스 세트를 시험하기에 거의 이상적인 상황입니다. 블리자드가 미니셋을 대체한 정당화는 일곱 장짜리 패키지가 더 명확한 직업 정체성과 더 눈에 띄는 메타 이동을 만들어야 한다는 것이었습니다. 네 새 패키지가 기존 목록에 한두 장의 강력한 카드를 기부하는 수준이 아니라 실제로 유효한 덱을 확립할 수 있다면, 새로운 출시 모델은 설계대로 작동하는 셈입니다.
네 전략은 또한 메타를 매우 다른 방향에서 공격합니다. 도적은 선제적 템포와 비용 감소를 원하고, 흑마법사는 지연된 교란과 덱 오염을 도입하며, 사제는 재귀적 미니언과 대규모 부활 스윙으로 끈질기게 밀고, 전사는 반복적인 무작위 피해로 공격적 보드를 위협합니다. 따라서 이들은 단순히 동일한 덱빌딩 틈새를 놓고 경쟁하지는 않을 것입니다.
흑마법사는 가장 이상한 패키지일 수 있지만 도적이 즉시 이해하기는 가장 쉽다
덱빌딩 관점에서 네 세트의 탑재 비용(onboarding cost)은 매우 다릅니다. 도적의 패키지는 기계적으로 투명합니다: 은신 미니언을 전장에 놓고, 그들이 살아남게 하고, 공격하게 하여 할인, 버프, 드로우 또는 강화된 주문을 받습니다. 기존 도적 플레이어들은 보호된 템포 조각의 가치를 이미 이해하고 있으므로 Mathias Shaw와 그의 SI:7 네트워크는 테스트할 수 있는 비교적 명확한 껍질을 가지고 있습니다.
흑마법사는 훨씬 더 큰 개념적 투자가 필요합니다. 임프증인은 의도적으로 지연되고, 몇몇 카드는 심어진 악마들이 이미 상대 덱 안에 있어야만 강력해지며, Kabal Mastermind는 여러 번의 미래 소환이 정당화될 만큼 긴 게임을 원합니다. Godfather Kazakus는 클래스를 위한 강력한 독립형 유연성을 제공하지만, 전용 임프증인 아키타입은 이상적인 곡선이 이해되기까지 상당한 다듬기가 필요할 수 있습니다. 초기 커뮤니티 논의는 이미 교란에 흥미를 느끼는 플레이어들과 패키지가 내부적으로 너무 의존적일까 우려하는 플레이어들로 나뉘어 있습니다. 이러한 반응은 예비적인 것이지 실제 승률의 증거는 아닙니다.
사제는 그 극단들 사이 어딘가에 있습니다. Reborn과 Deathrattle은 확립된 개념이지만 Haunt 같은 카드는 전략에 참여할 수 있는 미니언 풀을 극적으로 확장합니다. Raith Van Geist는 명확한 보상을 제공하면서도 모든 이전 Reborn 카드가 살아남기를 강요하지 않습니다. 전사는 아마도 가장 분명한 선형 승리 조건을 가졌습니다: Cannoneer를 만들고 가능한 자주, 가능한 세게 발사하게 하라.
Azeroth’s Most Wanted: 일곱 장이 실제 세트처럼 느껴지게 만드는데 성공
Escape From Violet Hold 클래스 세트의 가장 설득력 있는 측면은 궁극적으로 겨우 29장의 새 수집 카드에 블리자드가 얼마나 많은 기계적 정체성(mechanical identity)을 압축했는가입니다. 각 특집 직업은 주변 여섯 장이 무엇을 하려는지 명확히 설명하는 전설 카드를 받고, 전설 카드와 설정, 메커닉이 서로를 유난히 잘 보완합니다.
Mathias Shaw의 정찰자들은 공격할 때까지 숨겨져 있고, 모든 성공적인 은신 공격은 또 다른 전술적 이점을 만들어냅니다. Kazakus는 증거를 심고 상대 덱을 조작하며 결국 흑마법사에게 완전히 조작된 재판을 만들게 합니다. Raith Van Geist는 Witchwood를 따라 유령을 추적하고 사제는 문자 그대로 죽지 않으려는 보드를 만듭니다. Captain Crowley는 Shadowfang Keep에 포병을 데려오고 전사는 작은 해적 Cannoneer들을 점차 더 위험한 포격 연쇄로 바꿉니다.
이 결속력은 클래스 세트가 4월에 발표되었을 때 블리자드가 달성하려 했던 바로 그 목표입니다. 미니셋은 Hearthstone 전반에 변화를 주는 데는 좋았지만, 개별 직업은 때때로 서로 거의 관련 없는 카드를 받기도 했습니다. 클래스 세트는 폭넓음을 포기하고 집중을 택합니다: 일곱 장으로 작동하는 생태계를 설계해 동시에 출시할 수 있습니다.
Azeroth’s Most Wanted는 패치 36.4가 8월 25일 적용된 이후 지금 바로 이용 가능합니다. 네 개의 클래스 세트는 도적, 흑마법사, 사제, 전사에 걸쳐 28장의 고유 카드를 포함하며 Wanted Poster가 전체를 29장으로 올립니다. 플레이어는 표준 패키지를 2,500골드 또는 $19.99에 구매하거나, 개별 클래스 패키지를 1,200골드 또는 $9.99에 구매하거나, Escape from Violet Hold 팩에서 카드를 열거나 직접 제작할 수 있습니다. Rulebreaker Revelry는 9월 15일까지 진행되어 클래스 팩과 추가 확장 보상을 무료로 제공합니다.
Escape from Violet Hold는 감옥에서 탈출하기 위해 Hearthstone의 규칙을 깨는 이야기였습니다. Azeroth’s Most Wanted는 이제 이야기를 반대로 들려줍니다: 그 범죄자들이 어떻게 감옥에 들어가게 되었는지 말이죠.
그리고 이 네 가지 새 아키타입을 보면, 체포되는 것은 쉬운 편이었을지도 모릅니다.
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