Heroes of Might and Magic: Olden Era · 2026-02-03
네크로폴리스가 진화하며 올든 에라에서 그 어느 때보다 어둡게 돌아옵니다
죽음이 듣고 있습니다… 그리고 대답했습니다. 2024년 할로윈 에 처음 공개된 네크로폴리스 세력 은 시작에 불과했습니다. 그 이후 팀은 커뮤니티의 피드백을 수집하고 재구성 하고 프랜차이즈의 가장 상징적인 정착지 중 하나를 강화 하기 위해 힘든 작업을 수행해왔습니다. 그 결과 훨씬 더 강력하고, 분위기 있는, 그리고 두려운 버전이 탄생했습니다. 이 전체 공개 는 시각적으로나 개념적으로 강화된 네크로폴리스를 보여줍니다. 하이라이트 중에는 죽음의 군사적 역량을 구현하고 세력의 공격적인 정체성을 강화하는 신규 두려움의

죽음이 듣고 있습니다… 그리고 대답했습니다. 2024년 할로윈에 처음 공개된 네크로폴리스 세력은 시작에 불과했습니다. 그 이후 팀은 커뮤니티의 피드백을 수집하고 재구성하고 프랜차이즈의 가장 상징적인 정착지 중 하나를 강화하기 위해 힘든 작업을 수행해왔습니다. 그 결과 훨씬 더 강력하고, 분위기 있는, 그리고 두려운 버전이 탄생했습니다.
이 전체 공개는 시각적으로나 개념적으로 강화된 네크로폴리스를 보여줍니다. 하이라이트 중에는 죽음의 군사적 역량을 구현하고 세력의 공격적인 정체성을 강화하는 신규 두려움의 기사들이 있습니다. 그들과 함께 더 강화되고 응집력 있는 네크로맨틱 도시가 등장하여 지배감, 의식, 그리고 지속적인 위협의 감각을 전달하도록 설계되었습니다. 이 모든 것은 죽은 자들의 송가와 함께하여, 각 턴을 억압적인 분위기로 감싸고 있습니다.
이번 업데이트를 통해 용기와 마법의 영웅들: 올든 에라는 네크로폴리스가 단순한 향수가 아니라, 커뮤니티와 함께 진화하는 살아있는(혹은 죽은) 세력임을 증명합니다. 밤이 찾아오고 군대가 일어설 때, 정복하는 것만이 아니라… 죽음을 넘어 지속하는 것이 중요합니다.