마블 라이벌스, 영웅 제한 없는 새로운 36인 모드로 절대적인 혼돈을 발산하다

10/06/2026 - 10:50

아이언맨, 스파이더맨, 헐크들이 모두 동시에 같은 전장에서 싸우는 마블 라이벌스 경기를 상상해 본 적이 있다면, 넷이즈 게임즈가 그 판타지를 현실로 바꾸었다는 사실을 알게 될 것이다. 스튜디오는 공식적으로 Bounty Annihilation 모드를 공개했으며, 이는 히어로 슈터 장르에서 전투의 규모를 전례 없이 높이는 새로운 18v18 게임 모드이다. 36명이 동시에 경기하는 이 새로운 경험은, 중복 영웅에 대한 완전한 제한 없이 여러 리스폰 포인트와 함께 제공되어 게임 내에서 가장 혼란스럽고 장관이 될 모드 중 하나가 될 것으로 약속한다.

Bounty Annihilation은 마블 라이벌스 전투를 새로운 수준으로 끌어올린다

이번 업데이트의 주요 기능은 Bounty Annihilation이다. 이 모드는 대규모 전투와 끊임없는 액션을 원하는 플레이어들을 위해 특별히 설계되었다. 전통적인 마블 라이벌스 모드에서는 팀 구성과 협력이 중요하지만, 이 새로운 변종은 스펙타클과 통제된 혼돈에 중점을 두고 있다.

경기에서는 새로운 무대인 K'Un-Lun: Shenloong Arena에서 18명의 플레이어가 다른 18명과 맞붙게 된다. 이 커다란 맵은 마블의 전설적인 신비로운 도시에서 영감을 받았다. 목표는 제거수를 쌓고 경기장에 흩어져 있는 전략적 구역을 제어하는 것이며, 두 군대 모두 승리를 위해 필요한 점수에 도달하기 위해 싸운다.

하지만 Bounty Annihilation을 게임의 다른 모드와 진정으로 차별화하는 요소는 그 핵심 규칙 중 하나의 완전한 제거다: 중복 영웅 제한이 완전히 사라졌다. 이는 팀이 동일한 캐릭터의 여러 버전으로 구성될 수 있음을 의미하며, 전장에서 엄청나게 파괴적인 상황을 만들 수 있는 기회를 열어준다.

넷이즈는 목표가 균형 잡힌 경쟁 경험을 만드는 것이 아니라, 재미있고 예측할 수 없는 순간과 전투를 완전히 활용한 모드를 제공하는 것이라고 분명히 했다. 마블 라이벌스의 방대한 캐릭터 목록을 최대한 활용할 수 있는이다.

36인 혼돈을 견딜 수 있도록 설계된 새로운 맵

이 새로운 모드를 지원하기 위해, 개발자들은 K'Un-Lun: Shenloong Arena라는 완전히 새로운 장소를 만들었다. 이는 마블 유니버스에서 가장 상징적인 장소 중 하나에서 영감을 받았다.

이 맵은 다수의 전투 지역과 플레이어가 선택할 수 있는 다양한 리스폰 포인트를 특징으로 한다. 이 메커니즘은 각 제거 이후의 비활동 시간을 줄여 경기가 지속적으로 진행될 수 있도록 보장한다.

36명의 동시에 참여하는 모드에 동적 리스폰 포인트를 포함하기로 결정한 것은 특히 중요하다. 이 시스템이 없다면, 플레이어가 전투에 다시 참여하기까지 너무 오랜 시간이 걸릴 수 있으며, 이는 넷이즈가 달성하고자 하는 빠른 페이스를 죽일 수 있다.

더욱이, 맵 디자인은 경기장 내 다양한 구역에서 동시에 전투가 일어날 수 있도록 유도하는 방향으로 설정된 것으로 보이며, 모든 플레이어를 하나의 체계로 안내하는 대신 여러 전선이 만들어질 것이다.

맥락과 현 상황

Bounty Annihilation의 도입은 시즌 8.5: 알케맥스의 죄 업데이트의 일환으로, 2026년 마블 라이벌스가 받은 가장 중요한 패치 중 하나이다. 이 패치는 새로운 플레이 가능한 영웅으로 사이클롭스를 추가하며, 밸런스 조정, 새로운 팀업 및 계절 콘텐츠를 확장한다.

출시 이후, 마블 라이벌스는 마블 캐릭터, 파괴 가능한 환경 및 공동 영웅 능력 기반의 협동 메커니즘 덕분에 시장에서 가장 인기 있는 히어로 슈터 중 하나로 자리 잡았다.

하지만 지금까지 대부분의 모드는 비교적 전통적인 형식에 머물렀다. Bounty Annihilation은 경쟁적 균형보다 스펙터클과 규모를 우선하는 철학의 변화를 나타낸다.

이러한 움직임은 또한 현재 멀티플레이어 게임에서 점점 더 커져가는 추세와 일치하며, 많은 스튜디오들이 모든 종류의 플레이어를 위한 더 캐주얼하고 접근 가능한 경험을 제공하기 위해 임시 또는 대체 모드 실험을 하고 있다.

플레이어에게 이것이 의미하는 바

커뮤니티에게 이 새로운 모드는 게임 내에서 가장 인기 있는 콘텐츠가 될 수 있다.

중복 영웅에 대한 제한이 없다는 것은 표준 모드에서 불가능한 전략의 가능성을 열어주며, 플레이어들이 평소에는 볼 수 없었던 조합을 실험할 수 있게 한다. 이는 친구들과 함께 자신이 좋아하는 캐릭터를 독점적으로 사용하여 플레이하고자 하는 순간들을 만들어내는 경향이 있을 것이다.

동시에 36인 포맷은 기존의 히어로 슈터 경기보다 거대한 크로스오버 이벤트에 더 가까운 규모를 제공한다. 폭발, 궁극적인 능력 및 시각 효과가 화면에 수십 배로 증가하여, 마블 라이벌스가 지금까지 보여준 것 중 가장 장관스러운 대결이 될 가능성이 있다.

또한, 넷이즈가 향후 이벤트나 게임 내 영구 모드에 영향을 미칠 수 있는 새로운 게임 플로우를 실험할 수 있는 기회를 제공한다.

결론

Bounty Annihilation으로 마블 라이벌스는 일시적으로 규칙서를 던져버리고 혼돈, 재미, 그리고 대규모 대결에 centered 한 경험을 전달한다. 18v18 경기, 영웅 선택 제한 없음, 그리고 새로운 K'Un-Lun: Shenloong Arena 맵이 결합되어, 今까지 게임에서 볼 수 있었던 가장 미친 전투를 만들어낼 것이라는 약속을 한다.

출시일: 6월 12일에 출시 예정인 이 새로운 모드는 넷이즈의 가장 성공적인 실험 중 하나가 될 수 있으며, 수십 년간 마블 유니버스를 정의해 온 대규모 슈퍼히어로 이벤트의 본질을 포착할 수 있다. 진정한 질문은 간단하다: 한 경기에 몇 명의 헐크가 등장할 수 있을까, 혼돈이 전장을 완전히 지배하기 전에?



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