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MARVEL SNAP · 2026-09-01

MARVEL SNAP, AXIS: Inversion 출시 - 일곱 개의 카드와 가득 찬 9월 이벤트 일정

정신적인 반전 파장이 MARVEL SNAP 을 휩쓸고 있으며, 친숙한 영웅과 악당들의 예상치 못한 성격을 서술하고 있습니다. Second Dinner는 2026년 9월, AXIS: Inversion을 공개하며, 일곱 장의 새로운 카드, 두 개의 장소, 여러 개의 한정판 모드와 3주간 로그인 캘린더가 포함된 이벤트 일정을 발표했습니다. AXIS: Inversion은 9월 1일부터 시작되며, Marvel의 도덕을 뒤집는 AXIS 스토리라인에서 영감을 얻었습니다. 그에 따라 만들어진 캐릭터 목록은 의도적으로 불안정합니다: 아이

정신적인 반전 파장이 MARVEL SNAP을 휩쓸고 있으며, 친숙한 영웅과 악당들의 예상치 못한 성격을 서술하고 있습니다. Second Dinner는 2026년 9월, AXIS: Inversion을 공개하며, 일곱 장의 새로운 카드, 두 개의 장소, 여러 개의 한정판 모드와 3주간 로그인 캘린더가 포함된 이벤트 일정을 발표했습니다.

AXIS: Inversion은 9월 1일부터 시작되며, Marvel의 도덕을 뒤집는 AXIS 스토리라인에서 영감을 얻었습니다. 그에 따라 만들어진 캐릭터 목록은 의도적으로 불안정합니다: 아이언 맨은 더 이기적인 “수퍼리어” 버전으로 변하여, 카니지는 영웅적 행동을 시도하고, 매그니토는 끌기보다는 밀고, 스칼렛 위치는 통제되지 않은 무작위성을 수용합니다.

이번 시즌의 추천 카드는 수퍼리어 아이언 맨과 반극자 매그니토로, 각각 프리미엄 및 슈퍼 프리미엄 시즌 패스를 통해 제공됩니다. 레드 온슬롯, 클루, 로그 사이어너 디비전, 친절한 동네 카니지와 스칼렛 위치 혼돈의 여왕은 이번 달 동안 등장하며, 엔트로픽 하복과 더 인버전은 한정 이벤트와 연관되어 있습니다.

두 개의 장소—스타크 아일랜드와 진 그레이 스쿨—이 9월에 회전할 예정입니다. 캘린더에는 두 개의 드래프트 기간, 팀 클래시의 복귀, 하이 볼티지의 주말 버전, 3일간의 그랜드 아레나 이벤트와 여러 개의 소규모 도전이 포함되어 있습니다.

수퍼리어 아이언 맨은 시즌 패스 전략에서 증폭을 활용합니다

수퍼리어 아이언 맨은 프리미엄 시즌 패스에 포함된 시리즈 5 카드입니다. 그의 능력은 자신에게 적용된 모든 비용 감소를 두 배로 하며, 지속 효과를 통해 받는 힘의 증가도 두 배로 만듭니다.

디자인은 이해하기 쉽지만 조정하기 어렵습니다. 비용 감소와 힘 증가는 이미 MARVEL SNAP에서 가장 귀중한 자원입니다. 수퍼리어 아이언 맨은 그런 이점을 자신이 생성하지 않고도 두 배로 만들 수 있습니다.

그 조건 때문에 그는 모든 덱에 자동적으로 포함되지는 않습니다. 다른 카드나 장소가 필요하여 그의 비용을 줄이거나 힘을 증가시키거나 둘 다 해야 합니다. 지원 카드가 등장하지 않으면 그의 능력은 매우 적은 기여를 할 수 있습니다. 그러나 여러 효과가 연결될 경우 각 증가는 원래보다 훨씬 더 가치 있게 될 수 있습니다.

중요한 구분은, 수퍼리어 아이언 맨이 자신의 힘에 대한 증가를 두 배로 하며, 원래의 아이언 맨처럼 전체 장소를 증폭하지 않는다는 것입니다. 따라서 그는 일반적인 레인 곱하기 카드보다는 집중하여 구축하는 카드로 평가되어야 합니다.

이 접근법은 반전된 토니 스타크의 주제적 이기심을 반영합니다. 주변의 모든 것을 강화하기보다는, 수퍼리어 아이언 맨은 외부의 도움을 개인적인 효율성으로 변형합니다. 게임 관점에서 이것은 지원 패키지의 신뢰성에 따라 성능이 크게 좌우되는 높은 잠재력을 가진 카드를 생성합니다.

공식 시즌 기사는 그의 기본 비용과 힘을 텍스트로 보여주지 않기 때문에 전시만으로는 완전한 경쟁적 영향을 계산할 수 없습니다. 그 값들—그리고 출시 전이나 직후에 적용된 변경 사항—은 필요한 세팅이 보상을 정당화하는지를 결정할 것입니다.

반극자 매그니토는 카드를 전장에 배치합니다

반극자 매그니토는 슈퍼 프리미엄 시즌 패스와 관련된 시리즈 5 보상 카드입니다. 그의 On Reveal 능력은 플레이어의 손에서 3 또는 4 비용 카드를 각각의 다른 장소에 추가합니다.

이 개념은 매그니토의 친숙한 중력 정체성을 반전시킵니다. 반극자 매그니토는 상대 카드들을 자신의 위치로 끌어들이는 대신, 플레이어의 자원을 바깥으로 밀어내고 잠재적으로 한 번의 행동으로 세 개의 레인 모두에 힘을 구축합니다.

그의 덱 구성 요구사항은 상당합니다. 매그니토가 등장할 때 손에 적절한 3 및 4 비용 카드가 필요하며, 다른 위치에서 충분한 보드 공간과 카드들을 기존 방식으로 배치하지 않고 분배할 이유가 있어야 합니다. 레인을 너무 일찍 채우거나 덱의 잘못된 섹션을 뽑으면 효과의 가치가 급격히 줄어들 수 있습니다.

또한 “추가” 대신 “플레이”라는 용어를 사용합니다. MARVEL SNAP에서는 이러한 구분이 플레이된 카드에 반응하는 효과가 활성화되는지를 결정할 수 있습니다. 플레이어는 반극자 매그니토가 배치한 모든 카드가 일반적으로 플레이된 것처럼 행동할 것이라고 가정하기보다는, 라이브 클라이언트에서 정확한 상호작용을 확인해야 합니다.

반극자 매그니토는 한 카드로 여러 개체를 배치할 수 있기 때문에 강력한 템포를 제공할 수 있습니다. 하지만 효과는 레인 제한과 손의 교란에 취약하여, 최상의 경우 초기 제안보다 더 많은 조건을 필요로 합니다.

다섯 개의 시리즈 5 카드는 다양한 형태의 반전을 탐구합니다

두 개의 시즌 패스 카드를 넘어서, AXIS: Inversion은 9월 내의 시즌 SNAP 팩과 기타 출시를 통해 다섯 개의 추가 시리즈 5 캐릭터를 소개합니다. Second Dinner는 이들의 능력을 발표하였지만, 서면 시즌 발표에 개별 출시 캘린더를 제공하지 않았습니다.

레드 온슬롯

레드 온슬롯은 세 개의 무작위 Ongoing 능력을 부여하는 Ongoing 능력을 가지고 있습니다.

이 디자인은 이론적으로 매우 광범위한 범위를 제공합니다. 그는 서로 협력하는 세 가지 효과를 받을 수도 있고, 여러 개의 원시 힘을 제공하거나 현재 보드와 관련이 적은 조합을 받을 수도 있습니다. 카드의 품질은 이러한 능력이 선택되는 풀의 질, 중복이 가능한지, 두 플레이어가 결과를 얼마나 명확하게 검사할 수 있는지에 따라 결정됩니다.

Second Dinner는 시즌 개요에서 그 풀을 완전히 발표하지 않았습니다. 그것이 발표될 때까지는 레드 온슬롯의 일관성을 적절히 판단하기 어렵습니다. 이 카드는 유연한 후반 게임 위협이 될 수 있지만, 특히 우연히 발생한 조합의 운이 좋거나 좋지 않을 수 있습니다.

클루

클루의 On Reveal 능력은 각 플레이어가 보유한 카드 중에서 플레이된 카드의 다른 비용마다 한 장씩 무작위 카드를 -1 비용으로 설정합니다.

이 효과는 다양할 수 있는 곡선을 의도적으로 펼치는 덱에서 상당한 할인을 생성할 수 있습니다. 그러나 이 효과는 대칭적입니다: 상대방도 감소를 받습니다. 상대 보드를 이해하지 못하고 클루를 플레이하면 적의 마무리 패턴을 더 효과적으로 가속화할 수 있습니다.

이 때문에 클루는 기존의 램프 카드보다 덜 명징합니다. 플레이어는 양쪽의 비용 다양성, 각 손에 남아 있는 카드의 수와 무작위 할인으로 중요한 목표에 도달할 확률을 평가해야 합니다.

스케일링과 대칭의 조합은 클루에게 진정한 전술적 위험을 제공합니다. 그의 최고의 턴은 대적의 보드가 적은 비용에 집중되어 있을 때까지 카드를 지연시켜야 할 수 있습니다.

로그 사이어너 디비전

로그 사이어너 디비전은 상대의 손에서 가장 높은 비용의 카드의 텍스트를 훔치는 능력을 가지고 있습니다.

플레이 중 카드를 복사하는 효과와는 달리, 로그는 상대가 카드를 배치하기 전에 숨겨진 자원에 공격합니다. 중요한 승리 조건의 텍스트를 제거하면 상대의 최종 턴을 약화시키고 동시에 그 능력을 로그에게 전이할 수 있습니다.

그 결과는 몇 가지 사항이 미정으로 남아 있으며, 동일한 비용의 카드간의 동점 처리와 선택된 텍스트가 로그가 자연히 가진 특성을 필요로 할 때 발생하는 일에 따라 다릅니다. 이러한 상호작용은 라이브 카드 상세 정보 및 개발자 판단을 통해 분명해질 것입니다.

개념적으로, 로그 사이어너 디비전은 이번 시즌의 가장 방해가 되는 추가 요소 중 하나입니다. 그녀의 단순한 존재로 플레이어들이 마지막 턴까지 단일한 고비용 수익을 보관하는 것을 피하도록 유도할 수 있습니다.

친절한 동네 카니지

친절한 동네 카니지는 플레이어의 다른 카드를 자신의 장소에서 오른쪽으로 한 번 이동시키고 이동된 카드마다 +2 힘을 얻습니다.

이것은 공간을 창출하기 위한 보상이 내장된 조절된 이동 효과입니다. 여러 카드를 재배치하고 이동 관련 능력을 트리거하며 카니지 자신의 힘을 늘릴 수 있지만, 오른쪽에 접근 가능한 장소가 필요합니다.

따라서 위치가 중요합니다. 가장 오른쪽 레인에서 플레이된 카니지는 일반적인 보드 기하학에 따라 더 오른쪽으로 카드를 이동할 수 없으며, 전체의 목적지가 되어버리면 의도된 이동을 방해할 수 있습니다. 플레이어는 그의 최종 이동 경로를 염두에 두고 보드를 구성해야 합니다.

이 디자인은 여러 AXIS 카드보다 원시적인 무작위성이 덜하며 계획하기가 더 쉬워야 합니다. 그 한계도 사전에 확인할 수 있어 양 플레이어 모두 최종 구성을 예상할 수 있는 기회를 제공합니다.

스칼렛 위치 혼돈의 여왕

각 턴의 시작에서 스칼렛 위치 혼돈의 여왕은 플레이어의 손에 “매우 무작위” 스킬을 추가합니다. 해당 스킬은 나타나는 턴에 비용이 0입니다.

대문자로 쓰인 문구는 이 카드의 변동성을 공개적으로 나타냅니다. 매 턴 무료 스킬은 반복적인 전술 옵션을 제공할 수 있지만, 생성된 풀, 이용 가능 보드 공간 및 현재 경기 상태에 따라 그 옵션의 가치가 크게 달라질 수 있습니다.

이는 아마도 이번 시즌 가장 재미있는 카드 중 하나이자 예측할 수 없는 카드일 것입니다. 그 경쟁적 신뢰성을 평가하기 위해서는 어떤 스킬이 적격인지, 그리고 그 풀이 상황에 따라 사용될 수 있는 효과를 포함하고 있는지를 알아야 합니다.

현재 턴 동안만 지속되는 비용 0 제한은 즉각적인 결정을 창출합니다. 플레이어는 생성된 스킬을 빨리 사용해야 하며, 그렇지 않으면 유지하는 것이 나중에 상당히 덜 효율적일 수 있습니다.

두 개의 이벤트 카드는 에너지와 힘을 조작합니다

엔트로픽 하복과 더 인버전은 한정된 시간 이벤트와 관련된 시리즈 4 카드입니다.

엔트로픽 하복은 상대의 보너스 에너지를 매 턴마다 한 점 훔치며, 상대가 보너스 에너지를 보유하고 있을 때 가능합니다. “보너스”라는 단어는 중요합니다: 발표된 능력에서는 하복이 일반 턴 기반 에너지를 제거한다고 명시하지 않았습니다.

이로 인해 카드는 추가 자원을 생성하는 전략에 대한 특정한 답변이 됩니다. 표준 에너지 곡선을 유지하는 덱에 대해선 훔칠 자원이 없을 수 있습니다. 추가 에너지를 생성하는 램프 덱이나 이벤트 전용 메커니즘에는 상대를 약화시키면서 동시에 자신의 컨트롤러를 강화시킬 수 있습니다.

더 인버전은 해당 위치에서 가장 낮은 힘을 가진 카드 또는 카드의 힘을 반전시킵니다. 긍정적 힘은 부정적으로 변하고, 부정적 힘은 긍정적이 됩니다. 만약 여러 카드가 가장 낮은 값에 묶여있다면, 복수형 문구는 여러 개가 영향을 받을 수 있음을 의미하지만 최종 상호작용은 게임 내에서 검증되어야 합니다.

이 디자인은 여러 가능성을 생성합니다. 의도적으로 부정적인 카드를 긍정적인 기여로 변환하거나 상대의 약한 유닛을 처벌하거나 효과가 발휘될 때 잘못된 카드가 자격을 받을 경우 예상치 못한 책임을 생성할 수 있습니다. 더 인버전이 드러나기 전에 적용된 힘 변화는 그 타겟을 변경할 수도 있습니다.

Second Dinner는 시즌 기사의 두 이벤트 카드에 대한 전체 획득 구조를 아직 발표하지 않았습니다. 플레이어는 해당 카드가 프리미엄 트랙이나 특정 양의 이벤트 통화를 요구할 것이라는 가정을 하기보다는 전용 이벤트 발표를 기다려야 합니다.

스타크 아일랜드는 두 플레이어의 곡선을 왜곡할 수 있습니다

스타크 아일랜드는 9월 9일에 개봉합니다. 매 턴이 끝날 때마다 플레이어의 손에 있는 카드 한 장에게 -1 비용을 부여합니다.

이 위치는 반복적이고 대칭적인 비용 감소를 도입합니다. 처음 턴부터 유지된 카드는 여러 번의 할인을 받을 수 있지만, 수혜자는 플레이어가 선택하지 않습니다. 더 큰 손은 더 많은 타겟을 생성하고, 조심스럽게 감소된 손은 결과를 더 쉽게 제어할 수 있습니다.

두 플레이어가 모두 이득을 보기 때문에 스타크 아일랜드는 그것을 드러낸 플레이어에게 내재적으로 유리하지 않습니다. 그 영향은 어떤 덱이 할인으로 더 큰 템포 변화를 만들 수 있는지와, 어느 플레이어가 특정한 비용 감소를 통해 보상을 받을 수 있는 카드가 있는지에 따라 달라집니다.

이 위치는 또한 수퍼리어 아이언 맨과 뚜렷한 주제적 관련성을 가집니다. 자신에게 적용된 비용 감소를 두 배로 하기 때문에 스타크 아일랜드의 효과를 받는 것이 일반 카드에게 비해 훨씬 더 가치 있을 수도 있습니다. 그러나 이 병합은 보장되지 않습니다. 위치는 각 손에서 카드를 선택하기 때문입니다. 하지만 이는 이번 시즌의 추천 카드에 환경적인 고급 효과를 부여합니다.

진 그레이 스쿨은 중요한 이동 턴을 생성합니다

진 그레이 스쿨은 9월 23일 게임에 추가됩니다. 턴 5에서 해당 위치에 있는 카드는 이동 가능해집니다.

이 효과는 정적인 레인을 재배치 기회로 변환합니다. 플레이어는 위치를 포기하거나 다른 곳에서 이를 강화하거나 최종 턴 직전에 이동에 반응하는 능력을 트리거할 수 있습니다.

무작위로 카드를 이동하는 위치와는 달리, 진 그레이 스쿨은 플레이어에게 에이전시를 제공하는 것으로 보입니다. 이는 턴 5에서 매우 복잡한 순서를 생성할 수 있습니다. 이동은 카드를 플레이하는 것과 동일한 보드 행동을 소비하지 않지만 공간은 여전히 어떤 경로가 가능한지를 결정합니다.

타이밍 또한 우선권과 정보에 중요합니다. 턴 5에서 카드를 이동하는 것은 플레이어의 의도한 최종 분포를 숨길 수 있지만, 상대 역시 동일한 유연성을 갖게 됩니다.

모든 새로 발표된 장소와 마찬가지로 최종 구현이 중요합니다. 서면 설명에서는 해당 위치의 카드가 턴 5에서 이동 가능하다고 확인하지만, 고정된 레인, 이동 제한 또는 일반적으로 움직일 수 없는 카드와 관련된 비정상적인 상호작용에 대해서는 설명하지 않기 때문입니다.

드래프트는 9월에 두 개의 윈도우와 점수 실험을 받습니다

MARVEL SNAP 드래프트의 첫 번째 진행은 9월 8일까지 진행되며, 이벤트 상점은 9월 10일까지 이용 가능합니다. 드래프트는 9월 28일부터 10월 12일까지 다시 돌아오며, 일반적인 위치 점수를 판별하는 방식 대신 샹툼 점수가 적용됩니다.

드래프트에서는 덱 구성에서 소유권을 제거합니다. 플레이어는 초기 카드 그룹을 선택한 후 반복된 선택을 통해 10장의 덱을 완성하며, 추가 카드, 증강 및 스탯 부스트로 게임 간 개선하게 됩니다. 목표는 다섯 번의 승리를 달성하는 것입니다.

같은 달에 드래프트가 돌아오는 것은 중요합니다. 이것은 Second Dinner에게 그의 데뷔를 평가할 짧은 기간을 제공하고, 다른 점수 시스템 아래에서 구조를 시험할 수 있는 기회를 줍니다. 샹툼 점수는 카드 평가에 물질적 변화를 가져올 수 있습니다. 왜냐하면 원시 레인 토탈이 더 이상 그 전통적인 중요성을 갖지 못할 수 있기 때문입니다.

플레이어들은 첫 번째 진행 중에 성공한 전략이 두 번째 진행에 그대로 옮겨지리라고 가정해서는 안 됩니다. 비록 드래프트 및 업그레이드 시스템이 동일하게 유지된다 하더라도, 매치 점수를 변동시키는 것은 어떤 카드, 증강 및 곡선 결정이 가치 있는지를 변경할 수 있습니다.

9월 3일부터 6일까지 제공되는 트위치 드롭스는 첫 번째 드래프트 창을 강화합니다. 2시간, 4시간 및 6시간 동안 시청 시 각 이정표에서 두 개의 드래프트 티켓을 수여하며, 총 6개의 티켓을 받을 수 있습니다.

팀 클래시, 하이 볼티지 및 그랜드 아레나는 9월 중반을 채웁니다

팀 클래시는 9월 16일부터 23일 사이에 돌아옵니다. 원래 포맷에 따라 플레이어는 독특한 공유 능력을 가진 마블 팀을 선택할 수 있습니다. 여섯 개 카드는 미리 결정된 팀 구성원으로 모드 특정 능력을 지니고 있으며, 나머지 여섯 개 덱 슬롯은 맞춤 설정 가능합니다.

9월 발표에서는 복귀가 확인되지만 팀, 카드 능력, 티켓 에코노미 또는 보상이 이전 버전 이후 변경되었는지는 문서화되어 있지 않습니다. 이러한 세부 사항은 전용 이벤트 정보에서 확인해야 합니다.

주말 하이 볼티지는 9월 10일부터 14일까지 진행됩니다. 이 모드는 전통적으로 증대하고 변동적인 에너지를 통해 매치를 가속화하며, 표준 사다리 게임의 큐브 위험 요소를 제거합니다. 시즌 발표는 날짜를 제공하지만 9월 특정 수정 사항이나 보상에 대해서는 설명하지 않습니다.

3일 간의 그랜드 아레나가 9월 25일부터 28일까지 이어집니다. 그랜드 아레나는 선택 가능한 챔피언과 독특한 스킬 카드에 기반하여 구성되어 있으며, 자신의 덱을 구성하고 싶지 않은 플레이어를 위해 미리 조합된 덱이 제공됩니다. 이전 버전은 추가 에너지로 시작하고 선택한 챔피언과 스킬을 초기 손에 배치하지만, 9월 특정 변경 사항은 확인되지 않았습니다.

이번 달의 구조는 플레이어에게 상당한 다양성을 제공하지만, 밀도에는 단점이 있습니다. 드래프트, 팀 클래시, 하이 볼티지, 그랜드 아레나 및 미니 이벤트가 각각 고유한 일정과 때때로 고유 통화, 임무 또는 티켓 시스템을 도입합니다. 정기적인 사용자에게는 다양성이 생기지만, 덜 자주 사용하는 사용자에게는 일정 압박을 생성하고 참여가 분산된 느낌을 줄 수 있습니다.

21일 캘린더는 두 개의 완전한 덱을 제공합니다

9월 7일부터 29일까지 MARVEL SNAP은 매일 서버 리셋 시 보상이 주어지는 21일 로그인 캘린더를 운영합니다.

주요 보상은 미스터 네거티브를 중심으로 한 덱과 빅토리아 핸드를 중심으로 한 덱, 두 개의 완전한 덱입니다. 각 수령 덱은 카드의 기본 버전이 포함되어 있으며, 이는 특히 신규 사용자나 미완성 컬렉션에 중요합니다.

포함된 카드를 이미 보유한 플레이어는 백업으로 부스터를 받습니다. 이 보상은 외형 업그레이드에 유용하지만 다른 누락된 카드를 받는 것과는 동등하지 않아, 기존 플레이어는 덱 보상에서 신규 계정보다 적은 컬렉션 가치를 얻을 것입니다.

캘린더의 나머지 부분에는 크레딧, 미스터리 변형, 미스터리 경계 및 추가 부스터가 포함되어 있습니다. 이 프로모션은 두 개의 인지할 수 있는 아키타입에 대한 진입 장벽을 낮추지만, 각 사전 구성된 리스트의 경쟁적 품질은 그 정확한 구성을 기반으로 하여 9월 메타게임에 달려 있습니다.

9월은 지속적인 참여를 중심으로 구축됩니다

AXIS: Inversion은 일반적인 카드 릴리스 시즌보다 훨씬 바쁜 일정을 가지고 있습니다. 주요 모드와 함께 9월에는 다섯 개의 미니 이벤트가 포함되어 있습니다:

  • 큐브 수집: 9월 3일부터 5일까지
  • 하이퍼 큐브 러시: 9월 8일부터 10일까지
  • 하이 볼티지 XP 스프린트: 9월 11일부터 14일까지
  • 팀 클래시 XP 스프린트: 9월 17일부터 19일까지
  • 두 번째 하이퍼 큐브 러시: 9월 23일부터 25일까지

두 개의 새 앨범도 도착합니다. 다크 디멘션: 글로우 빅 또는 고 홈이 9월 8일에 출시되며, 브론즈 에이지: 커버 미 쇼크드가 9월 22일에 출시됩니다. 각 최종 이정표는 각각 4,500 및 4,000 수집자 토큰을 수여하지만, 앨범을 완료하려면 해당 변형을 획득해야 합니다.

웹 상점은 또 다른 수익 창출 레이어를 추가합니다. 공식 웹 상점을 통해 프리미엄 또는 슈퍼 프리미엄 시즌 패스를 직접 구매하면 추가 보너스가 포함됩니다. 여기에는 시리즈 5 SNAP 팩이 포함됩니다. 처음 프리미엄을 구매한 후 슈퍼 프리미엄으로 업그레이드하면 이 보너스가 활성화되지 않으며, 자격을 갖추기 위해서는 반드시 웹 상점을 통해 직접 구매해야 합니다.

이러한 제한은 쉽게 간과할 수 있으며, 게임 클라이언트를 통해 구매하거나 업그레이드 경로를 선택하기 전에 고려해야 합니다.

주제적으로 일관된 시즌, 상당한 변동성

AXIS: Inversion은 기존 캐릭터에 대안 의상을 부착하는 것 이상으로 강력한 기계적 정체성을 가지고 있습니다. 이 카드들은 친숙한 기대를 반복적으로 반전시킵니다: 매그니토는 카드를 배포하고, 카니지는 아군을 보호하고 이동시키며, 로그는 상대의 손을 공격하고, 아이언 맨은 자신을 증폭시키며, 스칼렛 위치는 통제되지 않은 스킬을 생성합니다.

여러 디자인은 또한 무작위성에 크게 의존합니다. 레드 온슬롯은 세 개의 불분명한 Ongoing 효과를 받고, 클루는 두 플레이어 모두에게 무작위 카드에 대해 할인을 주며, 스칼렛 위치는 매 턴 매우 무작위 스킬을 생성합니다. 이러한 기계적 요소는 기억에 남는 경기를 생성할 수 있지만, 그 경쟁적 건강은 가능한 결과의 품질과 투명성에 따라 결정됩니다.

이번 시즌에서 가장 전략적으로 안정적인 카드는 친절한 동네 카니지와 반극자 매그니토와 같이 눈에 띄는 위치 요구 사항을 가진 카드 같아 보입니다. 가장 평가하기 어려운 카드는 레드 온슬롯과 스칼렛 위치 혼돈의 여왕입니다. 왜냐하면 그들의 힘이 시즌 발표에서 완전히 문서화되지 않은 생성 풀과 분리될 수 없기 때문입니다.

9월의 이벤트 캘린더 또한 비슷하게 야심 차게 구성되어 있습니다. 두 개의 드래프트 윈도우, 세 개의 복귀 모드 및 작은 활동의 긴 연속성이 적지 않은 다운타임을 보장합니다. 위험은 보상이 너무 많은 임시 시스템에 걸쳐 분산되면 다양성이 의무가 될 수 있다는 점입니다.

그러나 AXIS: Inversion은 MARVEL SNAP에게 분명한 주제와 의미 있는 실험적 메커니즘을 제공합니다. 시즌은 9월 1일에 시작되지만, 새로운 카드, 장소 및 모드가 월 내내 게임에 등장하면서 그 영향은 점차 드러날 것입니다.

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