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MARVEL SNAP · 2026-10-05

MARVEL SNAP가 10월을 힘을 훔치는 흡혈귀와 끝없이 불어나며 밀어붙이는 좀비의 전쟁으로 바꾼다

10월, MARVEL SNAP의 분위기가 훨씬 더 험악해진다. Vampires vs. Zombies가 10월 6일 시작되며, 서로 다른 기계적 특징을 가진 두 공포 진영으로 나뉜 8장의 새 카드가 등장한다 . 상대의 카드를 직접 약화시키는 능력을 가진 Vampires와 되돌아온 Horde 메커닉을 중심으로 구축된 Zombies가 충돌한다. Vampire Killmonger와 Zombie Blade가 새로운 시즌 패스를 이끌고, Zombie Venom, Vampire Enchantress, Zombie Black Cat, Vampi

10월, MARVEL SNAP의 분위기가 훨씬 더 험악해진다. Vampires vs. Zombies가 10월 6일 시작되며, 서로 다른 기계적 특징을 가진 두 공포 진영으로 나뉜 8장의 새 카드가 등장한다. 상대의 카드를 직접 약화시키는 능력을 가진 Vampires와 되돌아온 Horde 메커닉을 중심으로 구축된 Zombies가 충돌한다. Vampire Killmonger와 Zombie Blade가 새로운 시즌 패스를 이끌고, Zombie Venom, Vampire Enchantress, Zombie Black Cat, Vampire Deacon Frost는 주간 시즌 SNAP 팩을 통해, Zombie Nova와 Vampire America Chavez는 기간 한정 이벤트로 들어온다. 두 개의 새로운 지역, 개편된 게임 모드, Twitch Drops, 테마 앨범, 그리고 유난히 빽빽한 이벤트 일정이 더해져, 이번 시즌은 단순한 아트워크 이상의 할로윈 분위기를 만들기 위해 설계되었다.

중요한 차별점은 양 진영이 단순히 외형만 다른 테마를 받는 것이 아니라는 점이다. Vampires는 상대가 이미 보유한 자원을 공격해 손패나 덱, 혹은 보드 위의 카드에서 Power를 빨아들이는 반면, Zombies는 경기 도중 점진적으로 강해지는 공유된 좀비 Horde를 창조하고 강화한다. Second Dinner는 사실상 10월을 위해 경쟁하는 두 가지 철학을 설정했다. Vampires는 상대를 약화시켜 자신을 강하게 만들고, Zombies는 엔진이 작동할수록 점점 더 위험해지는 별도의 위협을 서서히 구축한다.

Vampire Killmonger는 완벽한 에너지 효율을 보상한다

프리미엄 시즌 패스 카드는 Vampire Killmonger이며, 그의 능력은 에너지를 낭비하지 않고 턴을 마치는 것에 초점이 맞춰져 있다. 플레이어가 사용 가능한 에너지를 전부 사용한 턴이 끝날 때마다 Killmonger는 Vampiric Spear를 생성한다. 그 Spear를 플레이하면 On Reveal 효과가 발동해 상대의 손패에 있는 캐릭터로부터 2 Power를 훔쳐, 상대의 향후 위협을 약화시키는 동시에 자신의 보드 기여도를 올린다.

이는 한 코스트 카드를 파괴하는 익숙한 Series 3 Killmonger와는 매우 다른 해석이다. 흡혈귀 버전은 파괴보다는 효율적인 시퀀싱과 반복적인 자원 봉쇄에 관심이 있으며, 여러 턴에 걸쳐 모든 에너지 포인트를 활용할 수 있는 덱을 장려한다. Power는 해당 적 카드가 반드시 보드에 도달하기 전에 빼앗기기 때문에, 상대는 결국 보호할 기회 없이 약화된 위협을 내어놓아야 할 수도 있다. 또한 Spear 덕분에 Killmonger는 단발성 On Reveal 폭발에 한정되지 않는다; 잘 짜인 커브의 덱은 매치가 진행될수록 추가적인 도둑질 기회를 계속 생성할 수 있다.

기계적으로, 이것은 10월 Vampires의 근본 규칙을 확립한다. 그들의 목표는 단순히 일반적인 버프로 Power를 얻는 것이 아니다. 그들은 상대 측 게임에서 자신의 측으로 Power를 이동시킨다, 동일한 효과가 한 플레이어의 자원을 동시에 낮추고 다른 플레이어의 위치를 개선시키는 스윙을 만들어낸다. 그래서 두 포인트를 훔치는 것은 일반적인 두 포인트 버프보다 훨씬 더 영향력이 클 수 있는데, 양쪽 사이의 총 차이가 사실상 네 포인트가 될 수 있기 때문이다.

Zombie Blade는 On Reveal 덱을 Horde 엔진으로 바꾼다

Super Premium Season Pass를 구매하는 플레이어는 또한 시즌을 지탱하는 두 번째 카드인 Zombie Blade를 받는다. 그의 능력은 플레이어가 그 턴에 On Reveal 카드를 사용했는지를 확인한다; 사용했다면 그 턴이 끝날 때 Zombie Horde가 상대의 손패에 있는 캐릭터로부터 1 Power를 훔친다. 이 효과는 필요할 때 Horde를 먼저 구축하므로 Blade는 다른 Zombie 카드가 먼저 뽑히길 요구하는 대신 엔에이블러이자 스케일링 엔진으로 기능할 수 있다.

Horde 자체는 공유된 Power 총량을 중심으로 한 복귀 메커닉이다. Horde +N이라고 적힌 효과는 그 양을 플레이어의 Zombie Horde에 직접 추가하고, 추가적인 Horde 효과가 해결될 때마다 그 숫자는 계속 증가한다. 이 개념은 이전에 Zombie 덱에 일반 카드와 병행해 발전시킬 수 있는 보조 몸체를 제공했으며, 10월의 구현은 일회성 효과에만 의존하지 않고 반복적으로 Power를 더할 수 있는 카드들로 이를 확장한다.

Zombie Blade는 특히 SNAP의 가장 넓은 카드 범주 중 하나에 Horde를 연결한다는 점에서 흥미롭다. On Reveal 덱은 이미 호환 가능한 카드 풀을 대량으로 보유하고 있어, 플레이어는 반드시 완전히 독립적인 Zombie 리스트를 구성하지 않아도 Blade를 꾸준히 발동시킬 수 있다. 만약 실제 경쟁 테스트에서 그 유연성이 살아남는다면, Blade는 기존의 On Reveal 덱과 시즌 전반에 걸쳐 도입되는 전용 Horde 패키지 사이의 다리 역할을 할 수 있다.

Zombie Venom은 파괴를 반복해서 보상한다

첫 번째 주간 Series 5 출시 카드는 Zombie Venom (10월 6일)이다. 그의 On Reveal은 해당 위치에서 플레이어의 첫 번째 다른 카드를 파괴하고, 이후 플레이어의 다른 카드가 파괴될 때마다 Horde는 2 Power를 얻는다.

전반부는 Venom에게 SNAP의 거대한 Destroy 생태계에 접근할 수 있게 해 주고, 후반부는 이후의 파괴를 추가적인 Horde 스케일링으로 전환한다. 이는 파괴되기를 원하거나 반복적으로 파괴 효과를 발동시키는 카드들과 뚜렷한 시너지를 창출해 전통적인 Destroy 쉘이 동시에 두 곳에서 가치를 만들어낼 수 있게 한다. 카드를 파괴하면 Death, Deadpool, X-23 또는 다른 기존 상호작용들이 발동되는 동시에 별도의 Zombie Horde에도 자원을 공급할 수 있다.

문구도 중요하다—Venom은 단순히 카드가 죽을 때 자신이 직접 Power를 얻는 것이 아니다. 그 가치는 다른 유닛으로 이전되어 엔진과 보상이 분리되므로, 어느 위치에서 파괴가 일어났는지를 보기만 해도 보드를 평가하기가 더 어려워진다.

Vampire Enchantress는 코스트 다양화를 보상한다

Vampire Enchantress는 10월 13일 등장하며, On Reveal 효과는 플레이어의 이미 전개된 카드들 사이에 표시된 서로 다른 Costs를 확인한다. 각 고유한 Cost마다 그녀는 자신의 위치에 있는 적 카드에서 1 Power를 훔친다.

이로써 덱 구성 자체가 메커닉의 일부가 된다. 동일한 효과의 여러 복사본이나 좁은 커브를 보상하기보다, Vampire Enchantress는 그녀가 도착하기 전에 플레이어가 다양한 코스트의 카드를 전개하도록 원해 수행 가능한 도둑질 횟수를 늘리려 한다. 현재 출시 전 데이터는 그녀를 6코스트, 7파워의 Series 5 카드로 표시하지만, 수치 값들은 공식 발표된 능력보다 최종 밸런싱에 더 민감하게 변경될 수 있다.

디자인은 또한 10월의 Vampire 패키지가 하나의 경직된 전형이 아님을 보여준다. Killmonger는 에너지를 완벽하게 소비하는 것에 관심이 있고, Enchantress는 다양한 코스트와 보드 전개를 중시한다. 둘 다 궁극적으로 같은 주제적 결과—Power를 아무것도에서 창출하는 대신 상대에게서 빼앗음—를 만들어내지만, 서로 다른 덱 구성 조건을 통해 그 목표에 도달한다.

Zombie Nova는 Horde에 두 번 보탤 수 있다

첫 번째 이벤트 전용 추가 카드는 Zombie Nova로, Series 4 카드이며 능력은 On Reveal and When Destroyed, Horde +3이다. 즉 단일 Nova가 On Reveal을 먼저 발동시키고 이후 성공적으로 파괴되면 총 6의 Power를 추가할 수 있다.

그의 Zombie Venom과의 시너지는 즉각적이다. Nova는 보드에 들어가 Horde에 공급을 하고, 나중에 Venom의 파괴 대상으로 되어 자신의 두 번째 Horde 증가를 트리거하면서 동시에 Venom의 지속적인 파괴 보상을 활성화할 수 있다. 현재 일정 데이터는 Zombie Nova가 돌아오는 Grand Arena(10월 14일)과 함께 배치되어 있어, 이 카드는 일반 시즌 SNAP 팩이 아닌 해당 기간 한정 이벤트에 연결될 것으로 보인다.

여기서부터 좀비 측은 개별 카드들의 집합이 아니라 엔진으로서 특히 위험해 보이기 시작한다. 한 번의 파괴 이벤트가 여러 메커닉을 동시에 진전시킬 수 있어 Horde가 스케일되는 동안 덱은 Destroy 전략에서 기대되는 정상적인 행동들을 계속 수행할 수 있다.

Zombie Black Cat은 버려짐(Discard)에 새로운 연쇄 반응을 준다

Zombie Black Cat는 10월 20일 등장하지만 그녀는 Destroy가 아니라 Discard 계열에 속한다. 버려졌을 때, 그녀는 즉시 또 다른 When Discarded 효과를 가진 카드를 하나 더 버리게 하고, 그 다음 현재 카드 수가 가장 적은 위치에 자신을 바로 전개한다.

그 효과는 사실상 한 번의 버려짐이 다른 호환되는 버려짐 보상을 찾도록 하여, 여러 효과를 하나의 행동으로 압축하는 연쇄를 생성한다. 기존 버전의 Black Cat처럼 사라지거나 손으로 돌아가는 대신, Zombie Black Cat은 보드 위로 능동적으로 이동하면서 다른 When Discarded 카드를 진전시킨다.

또한 Zombie 진영을 Horde 너머로 확장한다. 모든 언데드 카드가 공유 Horde 풀을 직접 증가시킬 필요는 없으므로 시즌 전형이 완전히 선형이 되는 것을 막아준다. Zombie Black Cat은 대신 Discard 쉘을 강화하면서도 10월 진영 테마에 맞게 녹아들어, 언데드 측에 관심 있는 플레이어에게 덱 구성 루트가 한 가지 이상 주어진다.

Vampire Deacon Frost는 변신을 스스로 증명해야 한다

마지막 주간 Series 5 카드는 10월 27일에 등장한다. Vampire Deacon Frost은 플레이어의 카드 3장이 Power를 훔치도록 요구하는 Objective를 도입한다. 이를 달성하면 그는 Crimson Behemoth로 변신하며, 그의 On Reveal은 해당 위치의 앞줄 적 카드의 모든 Power를 훔친다.

이로써 Frost는 전념하는 Vampire 덱을 구성했을 때의 가장 명확한 보상이 된다. Killmonger, Enchantress, America Chavez 및 기타 Power-도둑 효과들은 단순히 자신의 위치를 개선하는 것 이상의 의미가 있다; 각 도둑질은 Frost를 훨씬 더 위험한 두 번째 형태로 나아가게 한다. 일단 변신하면 Crimson Behemoth는 적 카드의 실질적인 기여도를 지워버리고 그 Power를 Vampire 측으로 흡수할 수 있다.

Objective 문구는 또한 덱에 분명한 진행 아크를 부여한다. 초기 턴은 도둑질 효과들을 구축하고, 중반 카드는 적의 자원을 계속 흡수하며, 충분한 성공적 행동이 쌓이면 Deacon Frost는 결국 변신한다. 특정한 카드 조합을 순서대로 요구하는 전통적인 콤보와 달리 Objective는 더 넓은 게임플레이 조건을 달성하는 것에 관심이 있어, 여러 서로 다른 Vampire 카드들이 같은 엔드게임 목표에 기여할 수 있다.

Vampire America Chavez는 상대 덱 맨 위를 공격한다

두 번째 기간 한정 Series 4 카드는 Vampire America Chavez로, 그녀의 On Reveal은 플레이어가 현재 이기고 있는 각 위치를 확인하고, 그 수만큼 상대 덱 맨 위의 캐릭터로부터 1 Power를 훔친다.

이것은 특이한 형태의 선제적 압박을 만든다. Vampire 플레이어가 Chavez가 해결될 때 세 위치 모두를 선도하고 있다면, 상대 덱 맨 위에 기다리는 다음 카드는 심지어 뽑히기 전부터 여러 포인트가 깎일 수 있다. 상대는 즉시 어떤 카드가 타격을 받았는지 알지 못할 수도 있지만, 결국 뽑히는 카드는 이미 약화된 상태로 도착한다.

현재 일정 정보는 Vampire America Chavez를 10월 27일로 배치하며, Deacon Frost와 Deadpool’s Diner의 재개장과 함께한다. 이 조합은 Chavez가 Frost의 Objective 진척을 돕는 동시에 이미 강한 보드 포지션을 구축한 플레이어를 보상할 수 있기 때문에 적절하다.

두 개의 새로운 지역이 진영 전쟁에 적극적으로 참여한다

10월에는 같은 경쟁 메커닉을 중심으로 설계된 두 개의 지역도 도입된다. Undead Metropolis는 10월 14일 첫 공개되며, 플레이어가 그곳에 카드를 플레이할 때마다 Horde +1을 추가한다, 이는 충분히 저렴하거나 바운스 지향의 덱을 임시 Horde 생성기로 바꿔버린다. Crimson Citadel은 10월 28일 등장하며, 그곳에서 플레이하는 다음 플레이가 무작위 적으로부터 2 Power를 훔치게 한다, 이는 덱 내에 Vampire 카드가 없어도 Vampire 메커닉을 경기로 끌어들인다.

이 지역들은 프리미어 기간 동안 특히 변동성이 클 것으로 보인다. 두 메커닉 모두 플레이어들이 이미 하려던 행동과 함께 스케일되기 때문이다. Undead Metropolis는 Horde를 부풀리기 위해 낮은 코스트 카드를 한 레인에 몰아넣도록 장려할 수 있고, Crimson Citadel은 누가 먼저 의미 있는 플레이를 순서화해서 집어넣느냐에 추가 가치를 준다. 더 중요한 건, 이 지역들은 최신 Series 5 카드를 소유하지 않은 플레이어들에게도 시즌의 메커닉과 직접 상호작용할 기회를 제공해, Vampires vs. Zombies를 오직 새 카드를 구매하거나 연 플레이어의 상대를 통해서만 경험하게 하지 않는다는 점이다.

10월은 임시 모드들의 빽빽한 로테이션을 가진다

이번 시즌은 랭크 레더 플레이 너머로 크게 확장된다. Draft는 10월 12일까지 Sanctum Scoring 시리즈를 계속한다, 상점은 10월 14일까지 이용 가능하다. Grand Arena는 10월 14일부터 10월 21일까지 돌아온다, 이어서 Team Clash는 10월 23일부터 10월 27일까지, 그리고 Deadpool’s Diner는 10월 27일부터 11월 3일까지 개편된 구조와 새로운 Gold Premium Event Pass와 함께 재개장한다.

Second Dinner는 또한 그 큰 모드들 사이에 짧은 진행 버스트들을 삽입하고 있다. Draft XP Sprint는 10월 7–9일, Hyper Cube Rush는 10월 12–14일과 다시 10월 21–23일에 돌아오며, Grand Arena도 10월 17–19일에 자체 XP Sprint를 받는다. Team Clash는 10월 23–26일에 또 다른 스프린트를 받고, Cube Collection은 10월 29일부터 11월 1일까지 달을 마무리한다.

이 밀도는 주목할 만하다. 왜냐하면 SNAP의 최근 시즌 전략이 제한 모드를 몇 달에 한 번씩 나타나는 특별 이벤트로 취급하는 대신 월별 핵심 리듬의 일부로 점점 더 포함시키고 있기 때문이다. Draft, Grand Arena, Team Clash, Deadpool’s Diner 사이를 오가는 플레이어들은 표준 Ranked에 한 달 내내 머무르지 않아도 새로운 카드 풀과 상호작용할 여러 방법을 갖게 된다.

Twitch Drops는 10월을 두 개의 보상 기간으로 나눈다

시즌에는 두 개의 별도 Twitch Drop 캠페인이 동행한다. 10월 6–11일은 Draft 자원을 중심으로 진행되며, 2시간, 4시간, 6시간 시청 마일스톤 각각에서 두 장의 Draft 티켓과 두 개의 Respawn 토큰이 수여된다. 두 번째 기간은 10월 19–23일에 진행되며, 2시간 후에는 155 Boosters, 4시간에는 Premium Mystery Border, 6시간 후에는 Premium Mystery Variant를 제공한다.

그 일정은 더 넓은 이벤트 캘린더를 반영한다. 첫 주는 시즌이 시작될 때 Draft 사용을 계속 장려하고, 두 번째 드롭 세트는 Team Clash와 Deadpool’s Diner가 10월 후반을 차지하기 직전에 배치된다.

두 개의 새 앨범은 송곳니와 시체 사이의 코스메틱 테마를 나눈다

첫 번째 새 앨범은 10월 13일에 출시되는 Shadowborn 컬렉션 Fangs for the Memories로, Venom, Carnage, Ebony Maw, Onslaught를 포함한 캐릭터들의 바리에이션을 다룬다. 세 개의 대상 바리에이션을 수집하면 Love Bug Emote를 잠금 해제하고, 여섯 개는 세 개의 Premium Mystery Borders를 제공하며, 아홉 개는 4,000 Collector’s Tokens를 주고, 총 열한 개를 완성하면 Mysterio Shadowborn Variant를 준다. 같은 날 Shadowborn Shop Takeover가 시작된다.

두 번째 앨범인 Eat, Prey, Love은 10월 27일에 Fireball Studio 아트워크로 출격하며 Doctor Octopus, Electro, Zombie Sentry, The Hunger를 포함한 캐릭터를 다룬다. 보상 경로는 Philosophysaurus Emote, 추가 Premium Mystery Borders, Colonel America 바리에이션, 또 다른 4,000 Collector’s Tokens를 제공하며, 출시와 함께 Fireball Shop Takeover가 동반된다.

추가 Featured Sets가 공백을 채우는데, 여기에는 Brotherhood of Evil Mutants(10월 8–12일), 10월 10 Golden Gauntlet 예선 챔피언을 기념한 세트(10월 15–19일), 그리고 10월 29일부터 11월 2일까지 진행되는 Peach Momoko Nightmare 컬렉션이 포함된다.

시즌 패스는 구매 장소에 따라 달라진다

Vampires vs. Zombies는 MARVEL SNAP의 Premium과 Super Premium 시즌 패스 구분을 계속 유지한다. Vampire Killmonger는 Premium Pass에 포함되고, Zombie Blade는 Super Premium을 통해 추가된다, 시즌의 피처 아트워크는 Joshua Raphael이 맡았다. Second Dinner는 또한 공식 웹 샵을 통해 두 버전 중 어느 쪽이든 직접 구매하는 플레이어에게 Series 5 SNAP Pack과 추가 보상을 포함한 웹 샵 보너스를 제공한다.

중요한 제한이 하나 있다. 기존의 Premium Pass를 이후에 Super Premium으로 업그레이드해도 웹 샵 보너스는 발동되지 않는다; Second Dinner는 Premium 혹은 Super Premium을 새로운 시즌에 로그인한 후 웹 샵을 통해 직접 구매하고 게임을 재로딩해야 연관 보상을 받을 수 있다고 명시한다.

Vampires와 Zombies는 매우 다른 종류의 압박을 만든다

시즌에서 가장 유망한 부분은 진영들이 메커닉을 통해 스스로를 얼마나 명확하게 전달하는지다. Zombie 덱은 축적을 원한다. Zombie Blade는 반복적인 On Reveal을 보상하고, Venom은 파괴를 Horde 성장으로 전환하며, Nova는 그 자원을 두 번 공급할 수 있고, Undead Metropolis는 단순히 카드를 계속 플레이하는 것 자체를 보상한다. 각 성공적 행동은 Second Dinner가 말했듯 오르기만 하는 숫자를 증가시킨다.

Vampires는 정반대로 작동한다. Killmonger는 손패에 있는 카드를 공격하고, America Chavez는 뽑히기도 전에 무언가를 약화시킬 수 있으며, Enchantress는 이미 보드에 있는 카드를 배수하고, Deacon Frost는 반복된 도둑질을 통해 결국 Crimson Behemoth라는 한 번에 거대한 이전을 보상한다. 그들의 덱은 단순히 더 강해지는 것이 아니라, 점차 상대를 쓸 수 있는 Power가 적게 남도록 만든다.

그 차이는 시즌 매치업이 테마적으로 적절하게 느껴지도록 해 주며, Vampire 카드가 Zombies에게 추가 피해를 준다거나 그 반대라는 인위적인 규칙을 요구하지 않는다. Zombies는 성장과 재귀로 압도한다. Vampires는 다른 이의 힘을 빼앗아 살아남는다. 둘 다 궁극적으로는 자기 측 보드를 키우는 것에 관심이 있지만, 그 목적을 정반대 방향에서 공격한다.

첫 번째 물림은 10월 6일

Vampires vs. Zombies는 10월 6일 시작하며, Vampire Killmonger, Zombie Blade, Zombie Venom이 새 카드 사이클을 즉시 연다. Vampire Enchantress는 10월 13일, Zombie Nova는 중순 이벤트 기간에 연결되고, Zombie Black Cat은 10월 20일, 마지막 주에는 Vampire America Chavez와 Vampire Deacon Frost가 10월 27일에 추가된다. Undead Metropolis는 10월 14일에 데뷔하고 Crimson Citadel은 10월 28일에 따라와, 진영 메커닉들이 한꺼번에 등장하지 않고 한 달 내내 게임에 계속 진입하도록 한다.

할로윈을 맞아 Second Dinner는 단순히 좀비화된 바리에이션과 흡혈귀 의상으로 끝낼 수도 있었다. 대신 스튜디오는 달을 그들을 영감한 괴물처럼 동작하는 두 메커닉을 중심으로 구축했다. 죽은 자들은 멈추지 않는 군대를 계속 먹여 살리고, 흡혈귀들은 다른 누군가를 약화시켜 스스로를 강하게 만든다.

따라서 10월의 질문은 단순히 플레이어가 송곳니를 더 좋아하느냐 썩은 살을 더 좋아하느냐가 아니다.

그것은 플레이어가 영원히 Power를 쌓아가길 원하느냐, 아니면 상대편으로부터 직접 그것을 훔치길 원하느냐이다.

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