IDC Games

MY HERO ULTRA RUMBLE · 2026-10-14

데쿠, 울트라 럼블의 새로운 라이징 스타일로 원 포 올을 순수한 모멘텀으로 변환하다

이즈쿠 미도리야가 시즌 19에서는 원 포 올 이상으로 많은 것을 가지고 돌아옵니다. MY HERO ULTRA RUMBLE에서는 10월 14일에 이즈쿠 미도리야 OFA: 라이징이 추가되며, 진화된 블랙 훅트 움직임, 파 진으로 강화된 가속, 기어시프트 상호작용과 원 포 올의 이전 사용자들이 그에게 맡긴 힘을 바탕으로 한 파이널 스매시를 포함한 새로운 기술 전투 스타일을 선보입니다. 새로운 트레일러는 이야기 후반부의 미도리야에 중점을 두고, 타인의 희망이 그와 함께 움직임으로써 앞으로 나아가는 영웅의 모습을 보여줍니다. 라

이즈쿠 미도리야가 시즌 19에서는 원 포 올 이상으로 많은 것을 가지고 돌아옵니다. MY HERO ULTRA RUMBLE에서는 10월 14일에 이즈쿠 미도리야 OFA: 라이징이 추가되며, 진화된 블랙 훅트 움직임, 파 진으로 강화된 가속, 기어시프트 상호작용과 원 포 올의 이전 사용자들이 그에게 맡긴 힘을 바탕으로 한 파이널 스매시를 포함한 새로운 기술 전투 스타일을 선보입니다. 새로운 트레일러는 이야기 후반부의 미도리야에 중점을 두고, 타인의 희망이 그와 함께 움직임으로써 앞으로 나아가는 영웅의 모습을 보여줍니다.

라이징은 별도의 미도리야 캐릭터가 아닙니다. 이즈쿠 미도리야 OFA를 위한 새로운 전투 스타일로, 시즌 13의 2주년 기념 행사 중 도입된 미도리야의 엔드게임 버전입니다. 라이징으로의 전환은 해당 캐릭터의 역할과 특기를 완전히 바꾸어 놓으며, 그를 원래의 250HP 빠른 구성이 아닌 300HP 기술 전투기로 변화시킵니다. 새로운 전투 도구 3개와 블랙 훅트, 기어시프트, 파 진과 그의 특수 행동 사이의 재구성된 관계가 포함됩니다.

라이징은 블랙 훅트를 잡는 도구가 아니라 이동 시스템으로 만든다

가장 명확한 의도를 표명하는 것은 라이징의 퀵 스킬 α인 블랙 체인입니다. 미도리야는 블랙 훅트를 적이나 지형으로 향해 발사하며, 부착점을 사용하여 이동하지만 방향 입력에 따라 닻에 접근하는 방식이 달라집니다. 방향을 유지하면 연결점 주위를 휘둘 수 있고, 입력을 해제하면 직접적으로 그 위치로 끌려갑니다.

따라서 블랙 체인은 일반적인 그래플링 훅보다 유연합니다. 지형은 이동 인프라로 변모하고, 적들은 일시적인 앵커 포인트가 될 수 있으며, 데쿠는 이미 이동 중인 상태에서 그의 궤적을 수정할 수 있습니다. 트레일러는 바로 이 환상을 강조합니다: 이 버전의 미도리야는 단순히 다른 캐릭터들보다 빠르게 달리는 것이 아니라, 상속받은 퀴크들을 서로 연결하여 삼차원 공간을 훨씬 더 자유롭게 이동하고 있습니다.

조준 모드는 블랙 체인 + 기어시프트를 통해 공격 방식을 다시 바꿉니다. 적을 잡으면 데쿠는 그들 주위를 휘둘러서 땅에 강하게 떨어뜨릴 수 있으며, 주로 이동과 관련된 능력을 직접적인 공격으로 변환합니다. 같은 기술은 쓰러진 아군을 미도리야 쪽으로 끌어올려서, 라이징에게도 기술 역할과 잘 어울리는 구출 도구를 제공합니다.

팀원을 위험에서 구하는 능력은 그의 가장 현명한 도구 중 하나가 될 수 있다

쓰러진 팀원을 잡는 능력은 단순한 피해 수치보다 더 주목받아야 합니다. 울트라 럼블은 누군가를 부활시키는 것이 위험한 것이 아니라, 그 몸이 끔찍한 위치에 놓여 있기 때문에 생기는 상황을 자주 만듭니다. 라이징이 블랙 체인을 부착하고 안전한 지형으로 아군을 물리적으로 끌고 갈 수 있다면, 그는 누군가를 부활시키기 전에 포지셔닝 문제를 해결할 수 있습니다.

그것은 또한 팀 전투 중 블랙 체인의 두 가지 매우 다른 우선순위를 제공합니다. 데쿠는 적을 재배치하거나 공격하기 위해 이력을 공격적으로 사용할 수 있으며, 팀원이 노출된 지역에서 긴급 탈출할 필요가 있을 경우 이력을 보존할 수 있습니다. 이동 자원은 배틀 로얄에서 항상 가치가 있으며, 동일한 자원을 팀 유틸리티 역할로 만들면 라이징에게 명확한 회전을 제공하기보다 의미 있는 선택을 만듭니다.

그것은 이야기 후반부 미도리야의 적절한 확장을 의미합니다. 라이징은 다른 사람들의 희망을 지고 있다는 아이디어를 바탕으로 제공되며, 그의 가장 흥미로운 유틸리티 메커니즘은 문자 그대로 누군가를 위험에서 끌어낼 수 있게 해줍니다.

가짜 100% 맨체스터 스매시는 파 진을 저장된 가속으로 전환한다

가짜 100% 맨체스터 스매시, 퀴크 스킬 β는 라이징을 모멘텀 관리로 더욱 밀어붙입니다. 미도리야는 블랙 훅트를 양쪽으로 연장하고 자신을 고정한 다음 플레이어가 조준하는 방향으로 발사합니다. 이 공격은 기술을 유지하고 뒤로 이동하여 파 진을 그의 다리에 저장함으로써 충전할 수 있으며, 이후 더 길고 강력한 대시를 방출합니다.

차이는 큽니다. 충전되지 않은 맨체스터 스매시는 강한 방향성을 제공하지만, 충전하면 이동 거리와 피해량이 증가합니다. 플레이어는 또한 대시를 다른 입력으로 끝낼 수 있어, 데쿠를 단순히 앞의 무엇인가에 발사하는 것 이상으로 유용하게 만들 수 있습니다.

그의 특수 행동은 더 고급의 상호작용을 만듭니다. 파 진이 이미 활성화되어 있을 때, 미도리야는 탄약을 소모하여 즉시 충전된 버전을 이용할 수 있으며, 이를 준비하는 시간을 절약할 수 있습니다. 이는 전체 킷을 연결합니다: 파 진은 다른 버튼에 있는 고립된 버프가 아니라, 라이징이 가장 폭발적인 움직임에 얼마나 빨리 접근할 수 있을지를 변화시킬 수 있는 자원입니다.

원 포 올 스매시: 라이징은 데쿠가 이미 가드를 잃었을 때를 위해 만들어졌다

새로운 퀴크 스킬 γ는 전투 스타일의 가장 직접적인 군중 통제 공격을 제공합니다. 원 포 올 스매시: 라이징은 미도리야를 조준한 방향으로 질주하게 하고, 근처의 적들을 끌어오며 강력한 상승 어퍼컷으로 마무리합니다.

그의 더 독특한 속성은 데쿠의 가드 포인트가 이미 제로에 도달했을 때 활성화됩니다. 라이징은 그러면 들어오는 피해가 줄어들고 밀려나기 더 어려워져서, 대부분의 캐릭터가 가장 취약할 때 추가적인 저항을 제공합니다.

그렇다고 해서 손상된 가드가 바람직해지는 것은 아닙니다. GP를 잃는 것은 여전히 미도리야를 노출시키고 그의 HP를 보호하던 여유를 제거합니다. 그러나 이는 라이징이 교전을 계속 이어갈 가능성이 높아짐을 의미하며, 그의 방패가 사라진 즉시 공격에서 튕겨 나가게 되는 것이 아닌 것입니다.

이 아이디어는 그의 T.U.N.I.N.G. 옵션과 결합되었을 때 더욱 중요해집니다. 라이징의 전용 인내 특수 튜닝 기술은 그의 가드가 깨진 후 일시적인 펀치 저항을 제공하고, 이러한 창을 통해 그의 HP가 절반 이하일 동안 들어오는 피해를 상당히 감소시킵니다. 적절히 구축된 이 버전의 데쿠는 결투가 가장 위험한 단계에 이르렀을 때 더욱 저지하기 어려워지도록 설계되었습니다.

연막탄은 마침내 미도리야의 플레이 가능 아이덴티티의 일부가 된다

라이징의 특수 행동에는 두 개의 별도 기능이 포함됩니다: 연막탄과 파 진. 입력을 누르면 미도리야 주위에 구름이 만들어지며, 그 효과는 데쿠와 그의 팀원들에게 덜 시각적으로 방해가 되는 모습을 보입니다. 특수 행동을 누르고 있으면 그는 쭈그리고 앉아 파 진을 충전하여 점프를 향상시키고 가짜 100% 맨체스터 스매시와 즉시 충전 상호작용을 가능하게 합니다.

연막탄은 특히 흥미로운데, 미도리야 OFA는 원래 이전 원 포 올 소지자들로부터 상속받은 퀴크를 사용할 수 있는 이야기의 끝자락에서의 데쿠를 나타내기 위해 만들어졌기 때문입니다. 라이징은 이제 그 개념을 일반적인 게임 플레이 동안 훨씬 더 가시화합니다. 블랙 훅트는 이동과 적 제어를, 파 진은 운동 에너지를 저장하고, 기어시프트는 블랙 체인의 공격성을 수정하며, 연막탄은 가시성을 차단하기 위한 전술적 도구를 제공합니다.

결과적으로 이는 “데쿠가 또 다른 기술 세트를 가진 것” 같지 않고, 이전 사용자의 능력을 하나의 통합된 전투 언어의 일부로 전환하는 방향으로 설계된 전투 스타일로 느껴집니다.

기술적 데쿠는 그의 옛 속도 정체성의 일부를 훨씬 더 큰 통제로 교환한다

원래의 이즈쿠 미도리야 OFA는 2025년 9월에 HP 250의 빠른 캐릭터로 출시되어 주로 이동과 속도 증가에 기반을 두고 있습니다. 라이징은 그를 기술 캐릭터로 변경하고 그의 체력을 300으로 높입니다. 이 역할 변화는 팀 전체에 영향을 미칩니다: 기술 캐릭터는 재장전 속도 보너스를 제공하며, 추가 기술 팀원이 있을 때 효과가 더 강해집니다.

두 스타일 간의 차이는 의미가 있습니다. 원래 OFA 미도리야는 빠르게 이동하고 원 포 올의 후기 퀴크들을 공격적인 이동으로 변화시키는 것에 근본적으로 초점을 맞추고 있습니다. 라이징은 여전히 뛰어난 이동성을 가지고 있지만, 그의 킷은 상황적 통제를 상당히 더 많이 창출합니다: 적 주위를 휘둘러서 이동하고, 아군을 끌고, 연막을 만듭니다. 파 진을 저장하고, 맨체스터 스매시의 행동을 변경하고, 가드가 깨어진 후에는 더 많은 저항력을 갖습니다.

이미 이즈쿠 미도리야 OFA를 소유한 플레이어는 단순히 더 높은 수치를 받는 것이 아닙니다. 라이징은 그들에게 동일한 캐릭터를 다른 우선순위를 통해 플레이하도록 요구합니다.

맡은 희망은 그의 의상 라인업에 최종 전투를 직접 포함시킨다

시즌 19는 맡은 희망, 이즈쿠 미도리야 OFA를 위한 새로운 PUR 의상 시리즈도 도입합니다. 이 의상의 설명은 올 포 원과의 극적인 대결을 중심으로 정렬되어 있어, 데쿠가 그 갈등을 해결하기 전에 그에게 맡겨진 기대와 무게를 지고 있는 사람으로 틀을 잡고 있습니다.

이는 라이징 전투 스타일과 특별히 잘 어울리는 의상을 만듭니다. 트레일러 자체는 화려한 공격만 보여주는 것이 아니라 상속과 책임을 지속적으로 강조합니다. “당신은 할 수 있다”는 단순한 홍보 문구 이상의 기능을 하며, 여기에서 표현되는 미도리야의 전체 버전은 그의 힘이 그가 그 지점에 도달할 수 있도록 해준 사람들로부터 떼어낼 수 없는 지점에서 나옵니다.

새로운 캐릭터 롤: 대체 (S19) 미도리야 OFA는 라이징을 맡은 희망과 이츠카 켄도&의 슈퍼스타 아이돌 의상, 미도리야 OFA의 플레이 카드를 포함한 장식과 함께 선보입니다. 이 롤은 10월 14일 유지보수 후 시작되며, 시즌 19의 종료인 11월 25일까지 예정되어 있습니다.

이는 사실 엔드게임 데쿠의 두 번째 재창조다

이 구별은 MY HERO ULTRA RUMBLE에 이제 몇 가지 본질적으로 다른 미도리야의 버전이 포함되어 있기 때문에 중요합니다. 원래 출시된 캐릭터는 초기 데쿠를 대표하며, 그의 어설트 및 풀 불릿 전투 스타일은 그의 전투에 대한 각자만의 해석을 제공합니다. 이즈쿠 미도리야 OFA는 시즌 13에서 완전히 별도의 캐릭터로 소개되었습니다. 원래 미도리야의 전투 스타일은 My Hero Academia의 끝무렵과 그의 이전 원 포 올 후계자들의 퀴크에 접근하는 것에 맞춰 진지하게 설계되었습니다.

출시 당시, OFA 미도리야의 원래 스타일은 이미 파 진과 기어시프트를 고속 이동 및 파괴적인 5단 기어 디트로이트 스매시와 결합했습니다. 따라서 라이징은 Ultra Rumble이 엔드게임 데쿠를 발견하는 순간이 아닙니다. 그것은 개발자들이 이미 전문화된 이 버전을 또 다른 해석의 방식으로 통합할 수 있도록 하는 순간입니다.

이러한 구별로 인해 새로운 스타일은 실험적일 수 있는 자리를 갖습니다. 플레이 가능한 모든 데쿠 공격을 다루지 않아도 되기 때문에 또 다른 OFA 기술 세트가 이미 존재합니다. 라이징은 블랙 훅트 유연성, 저장된 움직임, 연막탄 및 저항성에 특히 집중할 수 있습니다.

시즌 19는 My Hero Academia의 마지막 시대 전투기를 기념하는 시즌이 되었다

라이징은 시즌 19의 더 넓은 캐릭터 방향에도 부합합니다. 시즌은 9월 30일 쇼토 토도로키(포스포르)로 시작되며, 이는 이전부터 제공된 토도로키의 훨씬 더 늦은 시점을 기반으로 한 완전히 새로운 플레이 가능한 캐릭터입니다. 포스포르는 플래시파이어 피스트: 포스포르를 통해 완벽하게 불과 얼음 기술을 결합할 수 있으며, 능력이 활성화되어 있을 때 그의 퀴크 스킬의 속성을 변형할 수 있습니다.

10월 후반에는 토야 토도로키가 또 하나의 새로운 플레이 가능한 캐릭터로 추가되며, 반다이 남코는 이미 강렬한 파란 불꽃과 넓은 지역 공격에 기반한 스타일을 유출하고 있습니다. 그의 공개는 또한 플래시파이어 피스트: 포스포르를 본따 만든 기술을 시사하여, 두 토도로키 형제를 기계적으로 및 서사적으로 연결합니다.

라이징을 그 구조에 추가하면 시즌 19는 새로운 콘텐츠의 임의적 집합처럼 느껴지지 않고, My Hero Academia의 엔드게임 파워 세트를 의도적으로 기념하는 것으로 보입니다. 플레이어가 수년 동안 알고 있는 캐릭터들이 원래 ULTRA RUMBLE이 출시된 지점에서 영구적으로 동결되는 것이 아니라, 그들이 결국 어떻게 되었는지를 바탕으로 재구성되고 있습니다.

세 번째 기념일을 맞아 라이징은 평소보다 더 바쁜 시즌을 맞게 되었다

시즌 19는 또한 MY HERO ULTRA RUMBLE의 세 번째 기념일 시즌이기 때문에 라이징이 여러 대형 캠페인이 활성화된 상황에서 도착합니다. 반다이 남코는 게임의 사운드트랙 일부를 상징적인 You Say Run으로 임시 대체했으며, 이는 전투의 마지막 단계에서도 사용되며, 특별 기념 롤에서는 플레이어가 이전 전투 스타일 및 PUR 의상을 타겟으로 할 수 있습니다.

기념일 미션 구조는 매주 미션 및 로그인 보너스를 통해 최대 200개의 무료 롤에 해당하는 충분한 선택 핫 픽 롤 티켓을 제공합니다. 200개의 롤을 완료하면 플레이어는 선택한 핫 픽 전투 스타일 중 하나와 교환할 수 있습니다. 30일 이상 활동이 없는 복귀 플레이어는 별도로 또 다른 200 롤 티켓을 포함하는 7일 복귀 캠페인도 제공합니다.

이는 라이징을 직접 무료로 만들지는 않지만 — 새로 출시된 전투 스타일에는 그들만의 현재 롤 구조가 있습니다 — 시즌을 만들어 플레이어들이 자원을 소비하여 새로운 미도리야 스타일을 추구하면서 다른 곳에서 상당한 간극을 채울 수 있는 기회를 제공하는 것입니다.

3픽 전투는 여러 개의 데쿠 스타일을 더욱 흥미롭게 만들 수 있다

시즌 19는 또한 3픽 전투를 계속 지원하며, 이는 시즌 18에서 도입된 솔로 모드로, 4명의 플레이어가 각기 다른 3명의 캐릭터를 선택하고 매번 재생산 후 다른 캐릭터로 전환하는 방식입니다. 승리는 6분 후 총 피해량에 따라 결정됩니다.

10월 21일부터 전용 3픽 전투 이벤트가 이 모드 주변에 미션 및 순위 보상을 추가합니다. 라이징은 ULTRA RUMBLE이 여러 주요 영웅의 다양성을 충분히 확보하고 있어 플레이어들이 유사 캐릭터와 전투 철학에 대한 매우 다른 해석에 기반한 조합을 구축할 수 있기 때문에 특히 흥미롭습니다.

또한 단순한 애니메이션을 넘어 전투 스타일의 차이를 이해하는 것에 더 큰 가치를 부여합니다. 빠른 OFA 데쿠와 기술 라이징 데쿠는 동일한 캐릭터 정체성을 공유할 수 있지만, 그들의 체력, 역할 보너스, 퀴크 스킬과 최적의 이동 패턴은 상당히 차이가 있습니다.

라이징은 울트라 럼블의 움직임 자체를 기술 세트로 만들려는 가장 뚜렷한 시도 중 하나일 수 있다

많은 울트라 럼블 캐릭터들이 이동성 높습니다. 라이징을 다르게 만드는 것은 그의 이동성이 하나의 지정된 탈출 기술에 속하지 않는다는 것입니다. 블랙 체인, 맨체스터 스매시, 파 진은 모두 미도리야가 전장을 가로지르는 방식을 변화시킵니다, 연막탄은 그러한 전환을 덮고 원 포 올 스매시는 그가 전투에 도달하면 직접적인 교전을 가능하게 합니다.

이는 U.A. 섬, 네오 아카데미아 및 더 새로운 혼돈 도시 구성과 같은 맵에서 잠재적으로 웅장한 수직적 자유를 창출하며, 건물 및 고도는 캐릭터가 단순히 빠르게 직선으로 이동하는 것보다 방향을 신속하게 변경할 수 있을 때 보상을 주기 위해 필요합니다.

이는 또한 플레이어가 실수할 수 있는 더 많은 기회를 제공합니다. 다양한 이동 선택이 있는 킷은 더 많은 질문을 제기합니다: 어떤 블랙 체인 각도가 가장 좋은 후속 행동을 제공할지, 파 진을 지금 쓸지 아니면 저장할지, 맨체스터 스매시가 피해를 주기 위한 것인지 재배치를 위한 것인지, 아군을 끌어오는 것이 적절한지 후에 탈출하는 데 필요한 이력을 포기하는 것이 가치가 있는지 등을 고민하는 것입니다.

이것은 기술 역할이 가져야 할 복잡성의 정확한 유형입니다.

데쿠의 최신 전투 스타일이 시즌 19 중간에 도착한다

이즈쿠 미도리야 OFA: 라이징이 MY HERO ULTRA RUMBLE에 2026년 10월 14일 유지보수 후 합류합니다. 이 기술 전투 스타일은 300 HP를 가지며 블랙 체인, 블랙 체인 + 기어시프트, 가짜 100% 맨체스터 스매시, 원 포 올 스매시: 라이징, 연막탄 및 파 진을 핵심 도구로 소개합니다.

새로운 맡은 희망 의상은 시즌 19의 미도리야 OFA 콘텐츠와 함께 제공되며, 쇼토 토도로키(포스포르)는 시즌의 오프닝 새로운 캐릭터로 남아 있으며 토야 토도로키는 10월 28일에 합류할 예정입니다.

원래 OFA 미도리야는 이전 세대가 남긴 힘을 사용하는 방법을 배우는 것이었습니다.

라이징은 그가 이제 그 힘들을 별개로 다루는 것이 아니라, 모든 힘이 하나의 영웅에 속하는 것처럼 행동하기 시작하는 시점처럼 보입니다.

IDC Games← Volver a Noticias