거대한 위협이 행성 위로 드리워지며, No Man’s Sky가 가장 큰 우주 전쟁을 준비합니다

28/05/2026 - 13:05

게임이 10년 넘게 relevancy를 잃지 않으면서 자기를 재발견할 수 있는 경우는 드뭅니다. No Man’s Sky는 편안한 탐험, 기지 건설, 협동 탐사, 수집 가능한 생물, 극한 생존, 그리고 최근에 도입된 포켓몬-스타일 전투 등 다양한 무료 업데이트를 통해 이를 이루어 왔습니다. 그러나 새로운 업데이트인 The Swarm은 훨씬 더 야심찬 목표를 지향하는 것처럼 보입니다. 그리고 훨씬 더 위험합니다.

Hello Games는 공식적으로 THE SWARM을 공개했습니다. 이 확장은 No Man’s Sky우주를 Glass의 벌집이라고 알려진 기계적 위협과의 총력전의 무대로 변화시킵니다—행성 위에 떠 있는 거대한 구조물로, 일종의 생물학적 및 로봇 데스 스타를 떠올리게 합니다.

스튜디오는 이 업데이트를 모든 플레이어가 협력하여 무슨 일이 벌어지고 있는지 밝혀내고 전체 함대를 소멸시킬 수 있는 위협을 막는 방법을 찾아야 하는 대규모 커뮤니티 이벤트의 시작으로 설명합니다. 다른 최근 확장들과 비교할 때 초점이 급격하게 바뀝니다: 사색적인 탐험보다 영구적이고 글로벌한 갈등이 더 중시됩니다.

첫 번째 놀라움은 플레이어가 액션에 뛰어들기 전에 다가옵니다. 로그인하면 성격 테스트가 주어져 세 가지 차별화된 진영으로 나뉘게 되며, 이는 플레이어가 벌집과 대면하기 위해 협력하고 경쟁하며 조직해야 함을 의미합니다. 이 개념은 MMO와 라이브 서비스 게임에서 볼 수 있는 한정된 글로벌 이벤트에서 영감을 받은 것처럼 보이지만, No Man’s Sky의 절차적 우주에 맞춰 조정되었습니다.

전쟁 중의 모든 진전을 Nexus에서 추적할 수 있으며, 새로운 방어시설과 함께 어떤 진영이 공동의 노력에 가장 많이 기여하고 있는지를 보여주는 리더보드가 배치됩니다. 심지어 Galactic Atlas는 각 그룹의 진전을 기록합니다. 또한 Hello Games는 가장 효율적인 진영이 우주 이상체 안에 영구적으로 기념될 것이라고 확인하여, 이 이벤트가 단순한 일시적 활동 이상이 되도록 만듭니다.

그러나 진짜 구경거리는 우주 전투에 있는 것 같습니다. 스튜디오에 따르면 THE SWARMNo Man’s Sky에서 가장 큰 우주 전투를 소개합니다. 벌집은 수백 대의 우주선이 동시에 포격하는 가운데 거대한 기계 드론 군단을 풀어 방어합니다. 구조물 자체도 거대한 무기로 작용하며, 중앙의 개구부에서 발사되는 거대한 레이저는 화물선 함대를 obliterate하고 심지어 우주 정거장 크기의 구조물도 파괴할 수 있습니다.

 

 

이 세부사항은 No Man’s Sky가 이렇게 영화적이고 전쟁 같은 규모에 집중한 적이 없기 때문에 특히 중요합니다. 우주 전투는 항상 존재해왔지만, 일반적으로 탐험과 생존을 보조하는 역할을 했습니다. The Swarm은 이것을 고전 군사 공상 과학 소설에 훨씬 더 가깝게 가져오려는 듯합니다.

전쟁은 우주에만 국한되지 않습니다. 행성 표면에서 플레이어는 파괴된 드론의 잔해를 조사하고, 적의 네트워크를 방해하며, Gravity Gun과 같은 도구를 사용하여 더 작은 행성 군단에 맞서 싸울 수 있습니다. 그 무기는 이전에 플레이어가 물체와 우주 잔해를 조작할 수 있게 해주었지만, 이제는 훨씬 더 공격적이고 전술적인 역할을 맡습니다.

Hello Games는 서사적 요소도 강조했습니다. 플레이어는 벌집의 기원을 밝혀내고, 약점을 연구하며, 동료 여행자와 정보를 공유하여 집단적으로 발전할 수 있습니다. 이는 게임의 이전 협력 탐사에서 부분적으로 기억하게 하는 커뮤니티 주도의 미스터리를 도입하지만, 훨씬 더 대규모로 진행됩니다.

예상대로 이번 업데이트에는 독점적인 보상이 포함될 것입니다. 주요 사항으로는 레트로 사이파이 미학을 가진 전체 갑옷 세트, 새로운 소총, 거대한 제트팩, 그리고 이벤트와 연관된 기타 화장품 아이템이 있습니다.

무시할 수 없는 또 하나의 요점이 있습니다: No Man’s Sky가 이번 8월에 10주년을 맞습니다. The Swarm의 엄청난 규모를 보면, Hello Games는 게임이 산업에서 독특한 현상이 된 이유를 다시 상기시키며 기념일을 축하하려는 듯합니다: 실험의 놀이터로서 공상 과학을 포기하지 않고 끊임없이 변화할 수 있는 능력입니다.

Sean Murray는 공식 발표에서 흥미로운 점을 지적했습니다: 올해 단독으로 플레이어는 Gravity Gun을 사용해 쓰레기를 수집하는 것에서 외계 전투장에서 애완동물과 전투하는 것으로 넘어갔고… 이제 우주 정거장을 파괴할 수 있는 위협과의 은하 전쟁에 참여하게 될 것입니다.

몇몇 게임이 몇 달 만에 이렇게 극적으로 톤을 변경하면서도 여전히 완전히 응집력 있게 느낄 수 있을까요?

가장 큰 질문은 커뮤니티가 Glass의 벌집이 진정 무엇인지 발견하는 데 얼마나 걸릴 것인가… 그리고 No Man’s Sky 우주가 그 과정에서 생존할 것인가 하는 것입니다.



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