Once Human · 2026-09-11
Once Human의 H37 강의가 3분 이내에 커스텀 서버를 만드는 방법을 설명합니다
Once Human은 서버 호스트 후보들에게 그 가장 유연한 커뮤니티 기능 중 하나를 더 빠르게 소개하고 있습니다. 새로운 H37 강의는 커스텀 서버에 집중하여 초기 설정 과정을 플레이어가 처음 임대하거나 신청을 한 것에서 작동하는 개인화된 세계로 이동할 수 있도록 설계된 가이드로 압축했습니다. 단 3분 이내에 가능합니다. 또한 기존의 전통적인 생존 시나리오를 제공하는 대신, 커스텀 서버는 소유자에게 상당한 통제를 부여합니다. 호스트는 자신의 세계에 누가 들어올지를 결정하고, 제공하고자 하는 경험의 유형을 선택하며, 탐험,

Once Human은 서버 호스트 후보들에게 그 가장 유연한 커뮤니티 기능 중 하나를 더 빠르게 소개하고 있습니다. 새로운 H37 강의는 커스텀 서버에 집중하여 초기 설정 과정을 플레이어가 처음 임대하거나 신청을 한 것에서 작동하는 개인화된 세계로 이동할 수 있도록 설계된 가이드로 압축했습니다. 단 3분 이내에 가능합니다.
또한 기존의 전통적인 생존 시나리오를 제공하는 대신, 커스텀 서버는 소유자에게 상당한 통제를 부여합니다. 호스트는 자신의 세계에 누가 들어올지를 결정하고, 제공하고자 하는 경험의 유형을 선택하며, 탐험, 전투, 진행, 자원 및 건설에 관한 중요한 규칙을 수정할 수 있습니다.
짧은 이 가이드는 플레이어가 서버에 접근하는 다양한 방법, 기본 구성 과정 및 더 넓은 커뮤니티에 문을 열기 전에 고려해야 할 게임 플레이 매개변수를 다룹니다. 압축된 소개이지만, 그 뒤에 있는 시스템은 느긋한 협동 건축 환경부터 도전적인 생존 도전까지 모든 것을 지원할 만큼 충분히 방대합니다.
Once Human의 개인 버전 이상
Once Human은 2025년 6월 커스텀 서버를 별도의 개발자 지원 인프라로 공식 출시했습니다. 이는 게임의 표준 서버와 독립적으로 실행되는 플레이어 관리 환경으로, 호스트가 공식적인 경험에 영향을 주지 않고 규칙을 수정할 수 있도록 합니다.
이 구분은 중요합니다. 커스텀 서버는 단순히 비밀번호로 보호된 공개 세계의 복사본이 아닙니다. 소유자는 관리 도구와 게임 마스터 권한을 받아 일반 멀티플레이 세션보다 관리된 커뮤니티에 더 가까운 구조를 형성합니다.
호스트는 플레이어를 조정하고, 관리 권한을 배포하며, 자신의 서버가 개인적인 상태로 유지할지 또는 더 넓은 커뮤니티에 접근할 수 있도록 할지를 결정할 수 있습니다. 개인 세계는 고유 초대 코드로 보호될 수 있지만, 잠금 해제된 서버는 소유자의 직접적인 초대 없이도 플레이어가 참여할 수 있게 합니다.
이렇게 다양한 기능은 여러 다양한 청중에게 적합합니다. 작은 그룹은 친숙한 플레이어를 중심으로 통제된 협력 세계를 만들 수 있으며, 더 큰 커뮤니티는 자신의 정체성과 규칙, 조정 팀을 갖춘 공개 서버를 운영할 수 있습니다. 콘텐츠 제작자는 또한 이 시스템을 사용하여 도전 과제, 역할 놀이 환경 또는 Once Human의 기존 게임 플레이의 독특한 변형을 조직할 수 있습니다.
서버 임대 또는 무료 접근 신청하기
커스텀 서버를 만드는 표준 방법은 Once Human의 전용 임대 시스템을 통해서입니다. 서버 구독은 공식 인터페이스를 통해 구매할 수 있으며, 비용은 선택한 플레이어 용량과 임대 기간과 같은 요인에 따라 달라집니다.
H37 강의는 커스텀 라이징 스타 프로그램을 통한 대체 경로도 강조합니다. 이 이니셔티브에 대한 등록은 매월 열리며, 자격이 있는 신청자에게는 30일동안 무료 서버를 받는 기회를 제공합니다. 이 접근은 신청 프로그램에 연결되어 있으므로, 플레이어는 이를 유료 구독의 보장된 영구 대체물로 간주해서는 안 됩니다.
서버를 소유하는 것과 참여하는 것 사이에는 분명한 차이가 있습니다. 재정적 또는 관리적 책임을 지고 싶지 않은 플레이어는 초대 코드로 기존의 커스텀 서버에 들어갈 수 있거나 공개 접근이 허용된 잠금 해제된 서버를 선택할 수 있습니다.
이러한 구분은 커뮤니티에 여러 입력 경로를 제공합니다. 전용 호스트는 자신의 환경을 임대하고 관리할 수 있으며, 야망 있는 커뮤니티 구성자는 라이징 스타 프로그램을 통해 임시 접근을 추구할 수 있으며, 정기 플레이어는 직접 인프라를 운영하지 않고도 커스터마이즈된 규칙을 경험할 수 있습니다.
정확한 가격, 용량, 임대 기간 및 자격 조건은 변경될 수 있으므로, 공모할 호스트는 특정 구성을 확정하기 전에 공식 커스텀 서버 포털을 통해 현재 옵션을 확인해야 합니다.
서버 설정은 의도된 경험으로 시작됩니다
가장 중요한 결정은 서버의 이름이나 시각적 표현이 아니라 제공하려는 경험의 종류입니다. Once Human은 조정 가능한 매개변수가 충분히 많아, 일관된 계획 없이 여러 값을 변경하면 불일치하거나 균형이 맞지 않는 세계가 쉽게 만들어질 수 있습니다.
공식 구성 구조는의 설정을 몇 가지 광범위한 분야로 나눕니다: 기본 서버 옵션, 세계 매개변수, 전투 매개변수, 생존 및 건축 규칙, 기술 능력 및 시나리오 설정.
예를 들어, 협동 건축 커뮤니티는 풍부한 자원 재생, 관대한 생존 값 및 영토를 구축하고 유지하는 규칙을 덜 요구할 수 있습니다. 하드코어 서버는 물자 감소, 환경적 압력 증가 및 캐릭터 개발을 더 어렵게 만들어 그 반대 방향으로 나아갈 수 있습니다.
경쟁 커뮤니티는 대신 전투 설정, 플레이어 접근 및 시나리오 선택을 우선시할 수 있습니다. 그런 경우 예측 가능한 규칙과 능동적인 조정이 모든 난이도 값을 단순히 높이는 것보다 더 중요해질 것입니다.
따라서 이 강의는 빠른 출발점을 제공하지만, 호스트는 여전히 자신의 설정이 어떻게 상호작용하는지 고려해야 합니다. 빠른 진행은 서버의 의미 있는 생명을 단축시킬 수 있고, 부족한 자원은 탐험을 장려할 수 있지만 너무 많은 플레이어가 같은 자원을 놓고 경쟁할 때 좌절감을 만들어낼 수 있습니다. 쉬운 건축은 창의적인 프로젝트를 지원하지만, 제한 없는 건축은 영토 관리에 추가적인 압력을 가할 수 있습니다.
사용자는 모든 설정이 명확한 목적에 기여할 때 최적의 커스터마이즈를 하게 됩니다.
세계 규칙은 생존 경험을 변화시킬 수 있습니다
커스텀 서버 소유자는 Once Human의 여러 기본 부분을 수정할 수 있습니다. 공식 문서화된 옵션에는 날씨 행동, 주야 주기, 캐릭터 속성, 경험 수정자 및 자원 재생률이 포함됩니다.
이 변수는 세션의 리듬을 상당히 변화시킬 수 있습니다. 빠른 경험 획득은 커뮤니티가 고급 콘텐츠에 더 일찍 도달할 수 있도록 하여, 주로 단기 시즌 이벤트나 엔드게임 활동을 중심으로 한 서버에 유용할 수 있습니다. 느린 진행은 업그레이드와 발견이 더 오랜 시간 동안 중요성을 유지하는 긴 생존 아크를 만들어냅니다.
자원 재생은 유사하게 광범위한 영향을 미칩니다. 자원이 더 풍부하면 반복적인 수집을 줄이고 플레이어가 건축, 실험 또는 사회적 활동에 집중할 수 있도록 도와줍니다. 자원이 더 부족하면 영토, 준비 및 탐험이 더 가치 있게 되지만, 기존 그룹이 신규 사용자에 비해 압도적인 이점을 얻을 위험도 증가합니다.
날씨와 주야 주기는 분위기와 난이도 모두를 재구성할 수 있습니다. 서버는 적의 강도를 직접 높이지 않고도 더 적대적이 될 수 있습니다. 환경적 조건과 제한된 가시성은 플레이어가 안전하게 이동할 수 있는 방법과 기지를 떠나기 전에 얼마나 조심스럽게 준비해야 하는지를 변경할 수 있습니다.
캐릭터 및 전투 매개변수는 호스트에게 또 다른 제어 층을 제공합니다. 이러한 옵션은 빠른 아케이드 스타일의 전투, 장기 전술 전투 또는 각 실수가 더 큰 결과를 수반하는 가혹한 생존 규칙을 지원할 수 있습니다.
건축 규칙은 창의적이고 협동적인 커뮤니티를 지원합니다
건설은 커스텀 서버를 통해 Once Human을 재정의할 수 있는 가장 큰 잠재력을 가진 영역 중 하나입니다. 호스트는 구조물이 생성되고 유지되는 속도와 용이성을 조정하여 주로 정착지를 설계하는 데 관심이 있는 플레이어를 위한 생존 부담을 줄일 수 있습니다.
건축 중심의 구성은 커뮤니티 마을, 테마 환경 또는 표준 진행 규칙 하에서는 조직하기 어려운 야심찬 공동 프로젝트를 지원할 수 있습니다. 반면에, 더 엄격한 유지 관리 및 자원 설정은 모든 요새화된 위치가 의미 있는 투자로 만들 수 있습니다.
Once Human의 전용 커스텀 서버 웹사이트는 또한 영토, 생존 및 기술 시스템에 대한 구성을 정리하여 이 기능이 난이도 조정 슬라이더의 작은 집합 이상으로 발전했음을 보여줍니다. 현재 로드맵과 업데이트 기록은 영토, 건물, 커스텀 장비, 아이템, 호스트 보상 및 사용자 정의 던전 콘텐츠에 대한 추가 작업을 참조하고 있습니다.
모든 기능이 모든 서버에 적합하지는 않습니다. 호스트는 단순히 사용할 수 있기 때문에 시스템을 활성화하는 것을 피해야 합니다. 강력한 서버 개념은 일반적으로 자제를 필요로 합니다: 의도한 정체성을 강화하는 규칙을 선택하고 관련 없는 매개변수는 표준 값에 가깝게 유지하는 것입니다.
호스트는 통제권과 책임을 받습니다
커스텀 서버 소유자는 플레이어를 관리하고 신뢰할 수 있는 협력자에게 권한을 할당할 수 있는 관리 권한을 부여받습니다. 이는 큰 커뮤니티에 귀중한데, 단일 소유자가 항상 분쟁을 해결하거나 규칙을 시행할 수 없는 경우가 있기 때문입니다.
그러나 관리 자유는 또한 개발자의 표준 환경에서 호스트로 책임을 이전합니다. 공공 서버는 명확한 규칙, 일관된 조정 및 비정상 게임 플레이 설정에 대한 투명한 설명이 필요합니다. 플레이어는 자신이 느슨한 PvE 공간, 공격적인 PvP 세계 또는 실험적 시나리오에 들어가고 있는지 알고 있어야 하며, 이에 상당한 시간을 투자하기 전에 이에 대한 이해가 필요합니다.
호스트는 지속성에 대해서도 생각해야 합니다. 서버 구독은 용량과 지속 기간에 따라 달라지므로, 커뮤니티는 세계가 얼마나 오래 활성 상태로 유지될지를 이해해야 합니다. 임시 도전 서버는 짧은 수명과 잘 맞을 수 있지만, 장기적인 건축 커뮤니티는 더 신중한 계획이 필요합니다.
따라서 가장 강력한 커스텀 서버는 소모적인 설정 메뉴보다는 지속적인 프로젝트로 관리되는 경우가 많습니다. 구성은 경험을 창출하지만, 커뮤니케이션과 조정은 커뮤니티가 그곳에 남아 있도록 결정합니다.
PvE 및 PvP 시나리오 선택 가능
커스텀 서버는 Once Human의 공식 PvE 및 PvP 콘텐츠 전반에 걸쳐 유연한 시나리오 선택을 지원합니다. 이는 호스트가 원하는 상호작용 유형에 따라 자신의 규칙을 구성할 수 있게 해줍니다.
개인 PvE 서버는 협력, 건설 및 집단적 진행을 강조할 수 있습니다. PvP 중심의 환경은 영토 갈등, 전투 균형 및 더 엄격한 접근 요구 사항을 기반으로 구축할 수 있습니다. 커뮤니티는 공식 시나리오를 제한된 기간의 이벤트를 위한 기초로 사용할 수 있습니다.
NetEase는 이전에 모드 지원과 맞춤형 플레이를 위한 시나리오를 미래 개발 목표로 설정한 바 있습니다. 그러나 계획된 기능의 원래 발표는 현재 무제한 모드 지원이 사용할 수 있다는 확인이 아닙니다. 플레이어는 외부 수정이 설치될 수 있다고 가정하기 전에 최신 커스텀 서버 문서를 참조해야 합니다.
복잡한 시스템으로의 더 짧은 경로
H37 강의는 궁극적으로 서버 생성에 대한 위협을 제거하기 위해 설계되었습니다. 커스텀 서버는 수많은 옵션을 포함하고 있지만, 플레이어는 첫 번째 세계를 설정하기 전에 모든 매개변수를 이해할 필요가 없습니다.
합리적인 시작점은 서버 인수 방법을 선택하고, 의도된 청중을 정의하며, 적절한 시나리오를 선택하고, 그 경험에 필수적인 규칙만 구성하는 것입니다. 추가 설정은 호스트가 커뮤니티의 실제 플레이 방식을 배우면서 정제될 수 있습니다.
Once Human에게 이러한 장벽을 낮추는 것은 편리함을 넘어선 가치를 지닙니다. 커스텀 서버는 커뮤니티가 생존 시스템을 재해석할 수 있게 하여 게임의 수명을 연장합니다. 한 그룹은 경험을 사회적 건설 게임으로 변환할 수 있고, 다른 그룹은 강도 높은 PvP 환경을 만들 수 있으며, 세 번째 그룹은 제한된 자원과 환경적 압박 주위에 심각한 생존 도전을 설계할 수 있습니다.
H37의 도입은 3분도 채 걸리지 않지만, 성공적인 세계를 만드는 데는 훨씬 더 많은 생각을 요구합니다. 서버가 실행되면 그 정체성은 주로 그것을 관리하는 사람들과 그 규칙을 따르며 생존할 준비가 된 플레이어들에게 속합니다.