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Once Human · 2026-08-25

Once Human은 Final Prayer Battle Pass와 새로운 14 시즌 보상으로 고딕 아포칼립스를 수용합니다.

Once Human은 게임 역사상 가장 어두운 화장 테마 중 하나인 14번째 Battle Pass를 열었습니다. Final Prayer는 8월 24일 PT의 Version 3.0.4 업데이트 후에 사용할 수 있으며, 13 시즌의 Indigo Mystic을 대체하고 파괴된 성스러움, 심판, 까마귀, 가시와 세상의 끝에서 수행되는 최후의 의식 이미지를 기반으로 한 고딕 컬렉션으로 구성되어 있습니다. 주요 보상으로는 Epic Final Prayer 패션 세트, Divine Judgment – ACS12 무기 스킨, Consciousnes

Once Human은 게임 역사상 가장 어두운 화장 테마 중 하나인 14번째 Battle Pass를 열었습니다. Final Prayer는 8월 24일 PT의 Version 3.0.4 업데이트 후에 사용할 수 있으며, 13 시즌의 Indigo Mystic을 대체하고 파괴된 성스러움, 심판, 까마귀, 가시와 세상의 끝에서 수행되는 최후의 의식 이미지를 기반으로 한 고딕 컬렉션으로 구성되어 있습니다. 주요 보상으로는 Epic Final Prayer 패션 세트, Divine Judgment – ACS12 무기 스킨, Consciousness Stream Creature 솔로 액션, 새로운 영토 화장품, 프로필 아이템과 Battle Pass 진행을 통해 잠금 해제되는 두 가지 새로운 Deviation 외모가 포함됩니다. 사치스러운 에디션을 선택한 플레이어는 즉시 15레벨을 진행하고 추가 독점 화장품에 접근할 수 있으며, 해당 버전은 첫 주 동안 10% 할인됩니다.

동반하는 Once Human | Battle Pass: Final Prayer 예고편은 개념을 단 한 줄로 줄입니다. “침묵의 서약은 세월을 초월해 지속된다”는 동시에 공식 업데이트는 보다 불길한 동반 구문을 제공합니다: “종소리는 유적 위에서 울리고, 최후의 기도가 방황자들을 끝으로 인도할 것이다.” 이 이미지는 밝은 신화적 미학인 Indigo Mystic보다 고딕 종교 공포에 더 가깝습니다. 검정 직물, 금속 장식, 십자가, 가시, 장미, 낡은 가구 및 의식적인 액세서리는 Battle Pass를 이미 문명이 붕괴된 후의 부패한 대성당 안에 있는 듯 보이게 만들며, Once Human의 초자연적 공포와 포스트 아포칼립틱 생존이 혼합된 것에 매우 자연스럽게 어울립니다.

Final Prayer는 Version 3.0.4와 함께 출시됩니다

새로운 Battle Pass는 August 24 PT Version 3.0.4 유지보수 직후에 사용 가능해졌으며, 같은 주요 업데이트에서 Global Heat, 새로운 성취 트로피 시스템, 상당한 1인칭 개선, Celestial Anthem Lightforge Loot Crate및 화장물 염색의 대규모 개편을 추가했습니다. 따라서 Final Prayer는 고립된 상점 갱신이 아닌 특히 밀도가 높은 업데이트의 일환으로 도착하게 됩니다. 이전 13 시즌 Battle Pass인 Indigo Mystic은 유지보수로 종료되어, 진행이 14 시즌으로 직접 넘어갔습니다.

선행작과 구조적으로 다른 점이 있습니다. Indigo Mystic은 Once Human이 60레벨 이상의 Battle Pass 보상을 확장했기 때문에 연장된 일정을 가져왔고, 플레이어에게 그 시스템을 탐험할 시간을 주고 싶어했습니다. NetEase는 14 시즌부터 Battle Pass가 정상적인 2개월 업데이트 주기로 돌아올 것이라고 명시했습니다. 현재 Version 3.0.4 공지가 Final Prayer의 정확한 종료 시간을 발표하지 않으므로, NetEase가 후속 업데이트 공지에서 이를 확인할 때까지 정확한 10월 날짜를 가정해서는 안됩니다.

최종 기도 패션 세트는 시각적 중심입니다

고급 에디션의 주요 화장품은 Epic Final Prayer 패션 세트이며, Battle Pass의 거의 모든 요소는 그 어두운 종교적 정체성을 지원하도록 설계되었습니다. 시각적 방향은 검은 가죽과 직물에 은색 장식, 십자, 가시 모양 및 빨간 장미 이미지를 조합하여, 의상을 포스트 아포칼립스의 이퀴지터, 집행자 또는 파괴된 종교 단체의 방황하는 일원처럼 보이게 합니다. 이 세트는 Once Human의 보다 미래지향적이거나 유쾌한 화장 언어를 피하고 대신 어두운 판타지에 무게를 둡니다.

그 미학은 Once Human 안에서 특히 효과적입니다. 게임 세계는 본래 인간의 물체를 Stardust와 초자연적 재난으로 인해 부패된 사물이 되도록 다룹니다. 종교적 신념이나 권위를 나타내었다면, 세례의 의복은 Nalcott에서 훨씬 더 어두운 해석을 취할 수 있습니다. Final Prayer라는 이름은 구원이나 축하를 암시하지 않으며; 모든 전통적인 해결책이 실패한 후 마지막 의식을 수행하는 누군가를 떠올리게 합니다. 예고편의 절제된 “침묵의 서약은 세월을 초월해 지속된다”는 같은 개념을 강화하며, 의상을 서약과 연결지어 보여줍니다.

Divine Judgment는 ACS12에 Battle Pass 무기 스킨을 부여합니다

주요 무기 화장품은 Divine Judgment – ACS12로, 고급 Battle Pass에 포함된 Epic 스킨입니다. NetEase는 Final Prayer와 함께 이것을 14 시즌의 핵심 보상 중 하나로 강조합니다.

ACS12는 테마에 적합한 선택이며, 대형 자동 샷건은 본래 집행자 또는 중무장한 종교 집행자의 시각적 언어에 자연스럽게 맞습니다. 현대의 화력을 전적으로 관련이 없는 판타지 객체로 위장하려고 하기보다는, Divine Judgment는 의복과 같은 의례적인 고딕 어휘를 통해 현대 화력을 재해석하도록 설계된 것처럼 보입니다. Once Human에서 그 일관성은 중요합니다. 화장 세트는 캐릭터, 무기 및 영토가 모두 인식 가능한 정체성을 갖출 때 가장 효과적이며, 분리된 프리미엄 아이템처럼 보이지 않게 됩니다.

또한 NetEase가 모든 정교한 디자인을 Lightforge 상자에 예약하기보다 Battle Pass를 통해 상당한 무기 스킨을 배포하는 것을 계속하고 있다는 점도 주목할 만합니다. Final Prayer는 별도로 Celestial Anthem Lightforge Loot Crate와 함께 출시되며, 그 보상으로 Mecha Vanguard – EBR-14와 Legendary Cosmic Hymn Fashion Set이 포함됩니다. 따라서 플레이어들은 같은 업데이트에서 두 가지 매우 다른 화장 경로를 제공받고 있습니다: Lightforge를 통한 천상의 과학 판타지 컬렉션과 Battle Pass 진행을 통한 어두운 고딕 패키지가 그것입니다.

Consciousness Stream Creature는 패스에 새로운 솔로 액션을 부여합니다

Final Prayer의 고급 에디션에는 Epic 솔로 액션 “Consciousness Stream Creature.”가 포함되어 있습니다. NetEase는 솔로 액션이 전투 능력보다 프레젠테이션 화장품이기 때문에 광범위한 기계적 설명을 제공하지 않지만, 이 포함은 Battle Pass를 장비 스킨 그 이상으로 넓힌다는 점에서 중요합니다.

Once Human은 점점 더 캐릭터 프레젠테이션을 상호 연결된 화장 시스템의 모음으로 간주합니다: 패션 세트는 전체 실루엣을 확립하고, 무기 스킨은 전투로 테마를 가져오며, Cradle 화장품은 캐릭터의 또 다른 매우 눈에 띄는 부분을 수정하고, Territory Formulas는 그 정체성을 플레이어의 집으로 되돌려주고, 액션은 플레이어들이 사회적으로 수행할 수 있는 인식 가능한 것을 제공합니다. Final Prayer는 그러한 모델을 밀접하게 따릅니다. 단순히 고딕 의상을 판매하는 것이 아니라, 여러 다른 게임 부분에서 동일한 미학을 유지하도록 메타를 허용하려고 시도합니다.

영토 화장품은 고딕 테마를 플레이어의 기반으로 확장합니다

고급 Battle Pass는 여러 영토 포뮬러를 포함하고 있으며, 실제 보상 트랙의 보조 문서에는 더 넓은 Final Prayer 세트 내에서 노후한 셀러 가구 모음 및 까마귀 거울 영토 수집품이 식별되어 있습니다. 현재 Battle Pass 커버리지에서 이러한 특정 이름이 보이지만, NetEase의 짧은 Version 3.0.4 패치 노트 요약에 개별적으로 나열되어 있지 않으므로, 중심 공식 헤드라인 목록보다 라이브 보상 트랙 세부 정보를 처리하는 것이 최선입니다.

영토 화장품은 Once Human에서 특히 가치가 높습니다. 왜냐하면 주거지가 분리된 메뉴 기능이 아니기 때문입니다. 플레이어들은 기반 내에서 자원을 제작하고 저장하며 시설을 관리하고 사교하는 데 상당한 시간을 보냅니다. 이는 가구 모음이 플레이어 주거지가 선택적 전시실로 작동하는 게임보다 훨씬 더 많은 노출을 받을 수 있다는 것을 의미합니다. Final Prayer의 오래된, 의식적인 미학은 건축자들에게 버려진 예배당, 오컬트 연구 또는 파괴된 귀족의 저택에 더 가까운 것을 만들 수 있는 방법을 제공합니다.

이것은 또한 세트를 혼합할 때 이점이 있는 주제입니다. 고딕 거울, 어두운 목재, 낡은 가구, 촛불 및 의식용 물체는 전체 Territory가 하나의 Battle Pass 주위에 재설계될 필요 없이 이전 Once Human 주거지 컬렉션과 통합될 수 있습니다.

타르 암부셔는 일반 진행 트랙의 일부입니다.

14 시즌은 또한 Battle Pass 내에서 Deviation 화장품이 등장하는 방식을 확장합니다. 표준 업그레이드 진행에는 Battle Pass를 진행함으로써 단순히 잠금 해제되는 희귀 Deviation 화장품 타르 암부셔가 이제 포함됩니다. NetEase는 이를 Version 3.0.4에서 새로운 진행 막대 보상으로 특별히 언급합니다.

이는 중요합니다. 왜냐하면 Deviation은 Once Human의 가장 잘 알려진 특징 중 하나이기 때문입니다. 그것들은 단순히 플레이어를 따르는 전통적인 애완동물이 아닙니다. 많은 것들이 전투, 생산, 농업 또는 탐색에 직접 기여하므로 플레이어들은 그들과 지속적으로 상호작용합니다. Battle Pass 진행에 전념하는 Deviation 외모를 부여함으로써 일반적인 게임 플레이 중에도 가시적으로 유지되는 보상 유형이 생성됩니다.

또한 2026년의 광범위한 트렌드를 강화합니다. NetEase는 점점 더 Deviation에 대한 화장 지원을 확장하고 있으며, Lightforge, 상점, 이벤트 및 Battle Pass 시스템을 통해 분배되는 특별 Appearance를 포함하고 있습니다. 8월 업데이트 자체는 여러 면에서 그 전략을 지속합니다: Celestial Anthem은 Light Chaser – ZapCam을 포함하며, Final Prayer는 진행 트랙을 통해 새로운 Deviation 화장품을 추가합니다.

고급 플레이어는 Gluttonous Hot Dog을 잠금 해제할 수 있습니다.

프리미엄 진행 바는 Epic Hype Deviation 화장품 Gluttonous Hot Dog를 갖고 한 단계 더 나아갑니다. 이는 고급 Battle Pass를 소유하고 관련 진행 임계값에 도달한 플레이어에게 제공됩니다.

실시간 보상 문서는 해당 화장품이 전기 eel의 외모로 식별되어 Once Human의 더 기괴한 Deviation 중 하나를 더욱 고의적으로 우스꽝스럽게 만듭니다. 그 톤의 대비는 꽤 Once Human과 같습니다: Battle Pass가 최후의 기도, 심판 및 파괴된 신앙 주위를 통해 테마화되는 반면, 동일한 진행 시스템은 여전히 터무니없는 음식 테마 Deviation 화장품을 포함할 수 있습니다. 게임은 항상 우주 공포와 이상한 유머를 병치해 왔으며, Final Prayer는 보다 진지한 Fashion Sets를 제시하면서도 그 정체성을 완전히 버리지 않습니다.

일반 진행 트랙의 Tar Ambusher와 고급 트랙의 Gluttonous Hot Dog 간의 구분은 플레이어에게 일반 참여와 유료 Battle Pass 소유 간의 명확한 구분을 제공합니다. 무료 진행에는 여전히 Deviation 화장품이 포함되어 있으며, 업그레이드는 전체 카테고리를 프리미엄 전용으로 만들기보다는 화장 범위를 증가시킵니다.

사치스러운 에디션은 즉시 15 Battle Pass 레벨을 추가합니다.

Final Prayer는 Once Human의 3단계 Battle Pass 구조를 지속합니다: 기본 진행 트랙, 고급 에디션 및 사치스러운 에디션. 고급 에디션은 주요 테마 프리미엄 보상을 포함하며, 사치스러운 에디션은 독점 화장품을 추가하고 Battle Pass를 15레벨 즉시 진행시킵니다. NetEase는 또한 Final Prayer의 첫 주 동안 사치스러운 에디션에 10% 할인을 제공하고 있습니다.

실시간 패스의 보조 문서는 Stellar Forbidden Codex를 고급 에디션의 독점 Cradle 화장품으로 식별하고, 높은 계층은 Once Human의 기존 패턴을 따르며 추가 테마 프로필 아이템과 프리미엄 프레젠테이션 보상을 제공합니다. 15레벨 부스는 주로 이미 프리미엄 트랙을 완료할 계획인 플레이어에게 편리함의 이점을 제공합니다. 전투력을 강화하지는 않습니다.

그 구별은 중요합니다. Once Human의 Battle Pass는 근본적으로 화장 및 진행 지향적이기 때문입니다. 따라서 사치스러운 에디션을 구매할 강력한 이유는 시각적 독점성, 조기 진행 및 수집 가치가 있으며 직접적인 경쟁 우위를 얻는 것이 아닙니다.

Final Prayer는 13 시즌과 함께 도입된 확장된 Battle Pass 구조를 계승합니다.

Final Prayer가 등장하기 전에 대규모 Battle Pass 변경 중 하나는 기존 레벨 상한선을 넘어선 확장이었습니다. 13 시즌에서, Once Human은 완료 이후 보상을 60레벨 이상으로 확장하여 레벨 65부터 5레벨마다 추가 보상을 추가하고 최대 200레벨까지 지속했습니다. NetEase는 플레이어가 그 확장된 구조를 탐색할 시간을 줄 수 있도록 더 긴 Indigo Mystic 일정을 도입했으며, S14와 함께 정규 2개월 사이클로 돌아왔습니다.

이 변경은 Battle Pass 완료를 이해하는 방식을 변합니다. 기본 프리미엄 화장품 이정표에 도달하는 것이 더 이상 활동적인 플레이어에게 유용한 진행의 끝이 아닙니다. 연장된 보상 구조는 헤드라인 보상이 획득된 후에도 전투 자원을 계속 공급하여, 활동적인 메타가 사이클 내내 가치를 계속 얻을 수 있게 합니다. 따라서 Battle Pass XP가 일반 트랙을 완료한 후 무의미해지는 것을 지켜보는 대신 가능합니다.

이는 Final Prayer에 특히 관련이 있습니다. Battle Pass가 짧은 주기로 돌아오므로, 플레이어는 현재 표준 사이클을 가져야 합니다. 기존의 인도 미스틱의 확장된 시간을 기다리지 않고도 두 가지 핵심 화장 트랙과 완료 후 도달하려는 더 깊은 레벨을 진행할 수 있습니다.

Stardust Secret Crates는 Battle Pass 경제의 일부로 남습니다.

Once Human의 Battle Pass 생태계는 Stardust Secret Crates의 도입으로 2026년 초에 상당히 변화하여, 특정 기간의 화장품이 포함된 회전 보상 풀을 제공합니다. 이 상자는 Battle Pass 시즌과 함께 업데이트되며, 플레이어의 인벤토리에 저장된 이전 상자는 변경되지 않고 나중에 여전히 열 수 있습니다. NetEase는 이전 Stardust Secret Crates가 주기적으로 돌아올 수 있다고도 밝혔습니다.

14 시즌은 특히 관련성이 높습니다. 플레이어들은 중복 보상 및 특정 화장품을 상자에서 겨냥하는 어려움에 대해 우려를 제기했기 때문입니다. 7월에 NetEase는 피드백을 인정하고 Battle Pass Loot Crate 항목의 교환 채널을 개발 중이라고 말했습니다, 특정 S14 구현을 목표로 합니다. 스튜디오는 Stardust Secret Crate를 하나 열어도 향후 열 때 중복을 받을 확률이 줄어들지 않는다고 설명하여, 결정론적 교환이 커뮤니티에서 가장 요청받는 개선 사항 중 하나가 되었습니다.

따라서 정확한 라이브 교환 규칙은 플레이어들이 특정 화장품을 보장하는 상자가 몇 개인지에 대해 가정하기 전에 Final Prayer의 현재 Battle Pass 인터페이스 내에서 확인해야 합니다. 분명한 것은 S14가 NetEase가 공개적으로 무작위 Battle Pass 상자 시스템의 약점을 인정하고 플레이어가 원하는 보상을 더 쉽게 통제할 수 있도록 전념한 후 도착한다는 것입니다.

14 시즌, 대규모 염료 시스템 개편과 함께 출시됩니다.

Final Prayer는 패션 맞춤에 관심이 있는 플레이어에게 훌륭한 순간에 도착하는데, Version 3.0.4는 맞춤 염색을 대폭 개편했습니다. Once Human은 이전에 의상 개별 섹션에 따라 염색 자원을 부과했습니다. 8월 24일 업데이트 이후, 비용이 구성 요소 수준에서 계산되므로, 플레이어가 하나의 의상 섹션을 여러 번 재칠하고 더 복잡한 조합을 실험할 수 있으며, 각 개별 조정에 대해 별도로 부과되지 않습니다.

NetEase는 동시에 염색의 전체 비용을 줄였습니다. 스튜디오는 전체 염색 세트를 완료하는 데 이제 약 60% 저렴해졌다고 추정하며, 업데이트 전에 염색에 Crystgin 또는 Colorful Badges를 이미 사용한 플레이어는 그 역사적 지출의 60%를 환불받고 있습니다. 9월 업데이트에는 더 많은 패션 세트가 염색 지원을 받을 것입니다.

NetEase는 Final Prayer Battle Pass 노트에서 새로운 세트의 모든 구성 요소가 이미 확장된 염색 시스템을 지원한다고 명시하지 않아서, 이 특정 의상의 전체 재색 기능을 약속하기에는 이르지만, 넓은 타이밍은 의미가 있습니다. 맞춤화가 또 다른 화려한 패션 세트가 게임에 진입함에 따라 더 저렴하고 유연해지고 있기 때문입니다.

Celestial Anthem과 의도적으로 대조됩니다.

Version 3.0.4는 Final Prayer와 Celestial Anthem을 동시에 출시합니다, 그러나 그들의 미술 방향은 현저히 다릅니다. Final Prayer는 고딕 어둠, 의식적인 상징 및 부패한 종교적 권위의 감각이 지배합니다. Celestial Anthem은 외향을 사용하여 별, 발광하는 은색-푸른 표면 및 미래지향적인 우주 판타지를 특징으로 합니다. 그 Lightforge 풀에는 Legendary Cosmic Hymn Fashion Set, Spear Knight 가구, Mecha Vanguard – EBR-14 및 Light Chaser – ZapCam이 포함되어 있습니다.

배포 방식도 다릅니다. Final Prayer는 적절한 트랙이 구매된 후 예측 가능한 진행 이정표가 있는 Battle Pass인 반면, Celestial Anthem은 Lightforge Loot Crate 시스템을 사용합니다. 이 구분은 화장 지출을 평가하는 플레이어에게 중요합니다. 두 릴리스는 동일한 패키지의 대체판이 아니라, 다른 보상 구조를 가진 독립적인 화장 프로그램입니다.

미술 방향 관점에서 볼 때, 둘 다 동시에 출시하면 상점이 한 미학에 의해 지배되는 느낌을 방지할 수 있습니다. 빛나는 과학 소설을 원하는 플레이어는 Celestial Anthem을 추구할 수 있는 반면, 공포와 어두운 판타지를 선호하는 사람은 Final Prayer를 선택할 수 있습니다. Once Human의 설정이 군사 기술, 초현실적 Deviations, 우주 오염 및 초자연적 민속 사이를 끊임없이 전환하는 것을 고려할 때, 그러한 다양성을 유지하는 것은 모든 계절의 화장을 하나의 균일한 스타일로 강제로 몰아넣는 것보다 더 적절하다고 할 수 있습니다.

Frosty Glory가 새로운 패스와 함께 돌아옵니다.

14 시즌의 출시 또한 Frosty Glory를 가져옵니다. 이는 원래 시즌 4 Battle Pass와 관련된 화장 세트입니다. NetEase는 관심 있는 플레이어가 획득 요구사항 및 보상 세부정보를 위해 Battle Pass 리턴 페이지를 참조하도록 안내합니다.

복귀는 Once Human의 전략인 구형 Battle Pass 화장품을 점진적으로 재도입하는 것의 연속이며, 이전 모든 프리미엄 세트를 영구적으로 사용할 수 없도록 처리하는 것을 피합니다. 2026년 초의 업데이트는 Nighttime Rose와 Sailor’s Spirit을 유사한 전용 복구 시스템 통한 활성화 후 복귀시켰습니다.

이 정책은 특히 새로운 플레이어에게 중요한데, 특히 Once Human은 이제 또 다른 큰 수의 유입을 받고 있습니다. Final Prayer가 8월 25일 콘솔 데뷔와 거의 동시에 출시되므로, PlayStation 및 Xbox를 통해 들어오는 수천 명의 플레이어는 12개 이상의 이전 Battle Pass 시즌을 놓쳤을 것입니다. 통제된 반환 시스템은 NetEase가 해당 아카이브를 수익화하면서도 이전 모든 화장을 영구적으로 접근 불가능하게 만들지 않게 합니다.

Final Prayer는 Once Human의 콘솔 출시 직전에 도착합니다.

시점은 궁극적으로 14 시즌에 대해 가장 중요한 것일 수 있습니다. Version 3.0.4는 8월 24일 PT에 가동되었으며, Once Human의 콘솔 버전은 8월 25일 오전 11시 PT에 출시됩니다. PlayStation 및 Xbox와 기존 PC 및 모바일 플랫폼과의 지원이 이루어집니다. NetEase는 모든 지원되는 플랫폼에서 계정 링크와 동기화된 진행 상황을 강조하여 기존 플레이어가 새로운 콘솔 생태계로 이전할 수 있도록 하며, 처음부터 시작하지 않게 합니다.

따라서 Final Prayer는 완전히 새로운 관객이 Nalcott에 들어올 때 현재 Battle Pass가 됩니다. 이는 14 시즌이 대부분의 이전 패스와는 다른 역할을 하도록 만듭니다. 이미 구축된 메타에게는 또 다른 2개월 화장 주기가 될 것이지만, 콘솔 플레이어에게는 Once Human에서 최초로 보게 되는 프리미엄 진행 시스템이 될 수 있습니다.

NetEase는 그 출시를 위해 이례적으로 많은 온보딩 인센티브를 만들었습니다. Version 3.0.4는 Global Heat를 도입하고, 모든 플랫폼의 플레이어들이 공동으로 Heat 포인트를 Starchrom, S14 Stardust Secret Crate 및 한정판 Pyro Dino 차량 스킨을 위해 획득하도록 요구합니다. 또한 7일 보너스 체크인, 서프라이즈 에그 이벤트, 친구 보상 및 전설의 청사진 선택 및 Deviation 상자와 같은 항목이 포함된 복귀 플레이어 패키지가 있습니다.

결과적으로 Final Prayer는 8월 25일을 Once Human의 두 번째 주요 출시 순간처럼 만들기 위한 보다 넓은 시도의 한 구성 요소일 뿐입니다.

Global Heat는 14 시즌에 훨씬 큰 주변 이벤트를 제공합니다.

8월 25일 오전 11시 PT부터 시작하여, Global Heat는 모든 크로스 플랫폼 커뮤니티가 공유된 이정표에 기여하도록 요구합니다. 보상에는 Starchrom, S14 Stardust Secret Crates 및 한정판 Pyro Dino 차량 스킨이 포함되며, 체크인 및 활동 트랙은 추가 화장품 및 진행 아이템을 제공합니다.

이것은 Final Prayer와 관련이 있습니다. Battle Pass를 진행하는 플레이어는 동시에 14 시즌 보상의 더 넓은 생태계를 진행하게 됩니다. 처음부터 시작하는 콘솔 플레이어는 유용한 자원을 위해 Battle Pass 진행에만 의존할 것으로 예상되지 않으며, 베테랑 플레이어는 일반 Battle Pass XP를 Global Heat 참여와 새로운 업데이트의 기념일/콘솔 출시 보상과 함께 쌓을 수 있습니다.

이 접근 방식은 신생 플레이어에게 다시 위협적으로 보일 수 있는 생존 게임의 계절 구조를 고려할 때 적합합니다. Once Human은 이미 여러 시나리오, 커스텀 서버, RaidZone, Deviations, 제작 시스템, 영구 서버 진행 및 대규모 프리미엄 화장품 생태계를 포함하고 있습니다. Final Prayer와 함께 새로운 플레이어에게 여러 개의 직접적인 로그인 및 참여 트랙을 제공하는 것은 그들이 게임의 보다 복잡한 장기 시스템과 상호작용하기 시작하기 전에 더 쉬운 첫 단계를 만들어 줍니다.

Version 3.0.4는 1인칭 플레이를 극적으로 확장합니다.

Battle Pass 예고편은 전적으로 화장품에 초점을 맞추고 있지만, 14 시즌은 Once Human의 가장 중요한 1인칭 관점 업데이트 중 하나에서 시작됩니다. Version 3.0.4는 잠수 탐험, 글라이딩, 많은 전투 Deviations, Aero Leap, 슬라이딩, 사다리, 지프라인 및 키 카드 문 상호작용에 대한 1인칭 지원을 확장합니다. 근접 카메라 움직임도 수정되었으며, 화면 흔들림 행동이 개선되었고, 새로운 1인칭 모델 오프셋 슬라이더는 플레이어가 무기의 가시성을 조정할 수 있도록 합니다.

그 마지막 기능은 프리미엄 화장품에 예기치 않게 관련이 있습니다. NetEase는 플레이어가 더 많은 무기 세부정보를 감상하기를 원한다면 1인칭 모델을 더 더 가깝게 볼 수 있도록 조정할 수 있다고 명시합니다. 따라서 Divine Judgment – ACS12와 같은 스킨은 실질적으로 플레이한다면서 무기 모델이 더 두드러지게 표시되도록 하는 시스템과 함께 출시됩니다.

이는 프레젠테이션과 게임 플레이 인프라가 서로를 강화하는 작은 예시입니다. 무기 스킨은 플레이어가 더 많은 활동을 하는 동안 게임의 1인칭 구현이 이를 일관되게 표시할 때 자연 속도가 더 높습니다.

Final Prayer는 Once Human의 더 밝은 최근 화장과는 다른 종류의 아포칼립스를 나타냅니다.

Once Human의 화장은 의도적으로 다양합니다. 이 게임은 전통적인 동양 판타지에서 전술 장비, 스트리트웨어, 정교한 공상 과학, 계절적 유머 및 초현실적 Deviations로 이동할 수 있습니다. Final Prayer는 그러한 자유를 사용하여 여전히 설정과 연결된 느낌을 줍니다.

그의 고딕 디자인은 단순히 “어두운 것이 프리미엄으로 보인다는 이유”에서가 아닙니다. 문명崩壊 후에도 생존한 기도의 개념은 평범한 인류가 이미 현실을 지배하는 규칙을 상실한 세계에 적합합니다. 출시와 관련된 구문 — “종소리는 유적 위에서 울리고, 최후의 기도가 방황자들을 끝으로 인도할 것이다.”는 Battle Pass에 붙어 있지 않은 경우에도 Nalcott 내의 파벌, 파괴된 정착지 또는 환경 스토리텔링 일부를 쉽게 설명할 수 있습니다.

예고편의 대체 구절, “침묵의 서약은 세월을 초월해 지속된다”는 또 다른 층을 추가합니다. Final Prayer는 죽음 앞의 공황의 순간으로 제시되지 않으며, 오히려 오래된 서약이나 신념이 사람들이 사라진 후에도 오랫동안 지속되는 것으로 제시됩니다. 십자가, 장미, 노후한 가구, 의식적 이미지와 결합하여 결과는 일반적인 할로윈 의상보다 고고학적 공포에 더 가깝습니다.

14 시즌의 가장 좋은 개선 사항은 보상 카테고리의 다양성일 수 있습니다.

헤드라인 패션 세트는 자연스럽게 대부분의 주목을 끌지만, Final Prayer는 Once Human의 Battle Pass가 하나의 의상과 하나의 무기 스킨을 넘어 얼마나 확장되었는지를 보여줍니다. 현재 진행에는 캐릭터 패션, ACS12 화장품, 솔로 액션, 영토 포뮬러, 아바타, 이름 카드, 일반 및 프리미엄 Deviation 외모 및 연장된 진행 보상이 포함되며, 사치스러운 에디션이 자체 독점 레이어와 15레벨 부스트를 추가합니다.

그 다양성은 중요합니다. Once Human은 플레이어가 자신의 캐릭터를 지속적으로 바라보는 게임이 아니기 때문입니다. 1인칭 전투는 패션의 가시성을 줄이고, 기반 구축은 가구를 강조하며, Deviations는 플레이어의 주의를 자주 차지하고, 사회적 중심인 허브가 이모트 및 프로필 화장에 대한 기회를 제공합니다. 따라서 의상을 중심으로 Battle Pass는 개인 플레이 방식에 따라 비균형한 가치를 제공할 것입니다.

Final Prayer는 충분한 시스템에 걸쳐 미학을 스프레드하여, 플레이어들이 전투, 빌딩 및 사교하는 동안 그 부분들을 접할 수 있도록 합니다. 이는 개인 플레이어가 자연스럽게 다른 카테고리에 대해 더 높이 평가하고 있다는 것을 감안하면, 전반적으로 패키지를 더 일관되게 만드는 것입니다.

Final Prayer는 Once Human이 다음 주요 단계로 진입함에 따라 현재 진행 중입니다.

Once Human | Battle Pass: Final Prayer의 예고편은 간결하지만, 그 주변의 Battle Pass는 게임의 중대한 순간에 도착하고 있습니다. 14 시즌은 Indigo Mystic을 대체하고 정규 2개월 Battle Pass 간격을 복원하며 Epic Final Prayer 패션 세트, Divine Judgment – ACS12, Consciousness Stream Creature, 여러 영토 및 프로필 화장품, 일반 Battle Pass 진행을 통해 Tar Ambusher와 고급 진행 트랙을 통한 Gluttonous Hot Dog을 도입합니다. 사치스러운 에디션은 즉시 15 레벨을 제공하고 추가 독점화장과 10% 첫 주 할인을 제공합니다.

동시에 Version 3.0.4는 화장 염색을 개편하고, 1인칭 게임 플레이를 확장하고, 성취 트로피 시스템을 열고, 대조되는 Celestial Anthem Lightforge 수집을 시작하며 Once Human의 8월 25일 콘솔 출시를 준비하고 있습니다. 새 플레이어는 Final Prayer가 이미 활성 상태인 Global Heat 동안 들어오고, 베테랑들은 13 시즌의 확장된 진행 실험을 따르도록 설계된 첫 번째 Battle Pass 사이클로 진입하게 됩니다.

고딕 프레젠테이션은 궁극적으로 이해하기 가장 쉬운 부분일 수 있습니다. Final Prayer는 모든 것이 부패하였을 때에도 지속되는 신념의 이미지를 중심으로 구성되었습니다: 어두운 의복, 은색 세부사항, 장미, 까마귀, 심판 및 유적 위에서 종이 울립니다. 그것은 기도가 암시하는 낙관보다는 희망이 거의 사라진 후 남아있는 것에 더 관심이 있습니다.

Final Prayer는 8월 24일 PT Version 3.0.4 업데이트 이후 사용할 수 있습니다. NetEase는 14 시즌이 Battle Pass를 정상적인 2개월 주기로 복귀시킨다고 확인했지만, 공식적인 8월 24일 발표에서는 아직 정확한 종료 날짜가 지정되지 않았습니다.


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