PUBG: BATTLEGROUNDS · 2026-09-10
PUBG 업데이트 43.1, 주술회전 등장, 새로운 전투 행동 및 듀오 럼블 런칭
PUBG: 배틀그라운드가 43.1 업데이트로 플레이어에게 새로운 가능성을 확장합니다. 이번 9월 업데이트는 주술회전 콜라보레이션과 새로운 근거리 공격, 개선된 수중 전투, 직접 아이템 상호작용 및 랭크 시즌 43의 도입을 결합한 대규모 업데이트입니다. 업데이트는 9월 10일 00:00에서 08:30 UTC 사이에 유지보수 후 PC에 배포될 예정입니다. 콘솔 플레이어는 9월 17일 01:00에서 09:00 UTC 사이에 계획된 유지보수 후 업데이트를 받을 수 있습니다. 크로스오버가 업데이트에서 가장 즉각적으로 인식

PUBG: 배틀그라운드가 43.1 업데이트로 플레이어에게 새로운 가능성을 확장합니다. 이번 9월 업데이트는 주술회전 콜라보레이션과 새로운 근거리 공격, 개선된 수중 전투, 직접 아이템 상호작용 및 랭크 시즌 43의 도입을 결합한 대규모 업데이트입니다.
업데이트는 9월 10일 00:00에서 08:30 UTC 사이에 유지보수 후 PC에 배포될 예정입니다. 콘솔 플레이어는 9월 17일 01:00에서 09:00 UTC 사이에 계획된 유지보수 후 업데이트를 받을 수 있습니다.
크로스오버가 업데이트에서 가장 즉각적으로 인식 가능한 부분을 제공하는 반면, 패치 43.1은 PUBG의 기본 게임 플레이에 여러 가지 영구적인 변화를 가져옵니다. 이제 플레이어는 적과 환경 물체를 발차기 할 수 있고, 물에 떠 있을 때 방어하며, 인벤토리를 사용하지 않고 장비를 운반하고 특정 지상 아이템을 즉시 사용할 수 있습니다.
그 결과, 이번 업데이트는 전통적인 총격전이 불가능하거나 전략적으로 바람직하지 않을 때 생존자들에게 더 많은 옵션을 제공하는 것이 목표입니다.
주술회전이 배틀그라운드를 변모시킨다
주술회전 협업은 스토어에 국한되지 않고 PUBG 전역에 테마 콘텐츠를 확산시킵니다. 이 세계의 요소들은 일반 매치, 랭크 및 캐주얼 모드에서 이용 가능하며, 일부 추가 콘텐츠는 에란겔 전용입니다.
모든 시작 섬은 특별한 주술회전 박스를 받게 됩니다. 플레이어는 섬에 들어가면 20개의 신비로운 구슬을 받고, 매치가 시작되기를 기다리며 박스에 그 구슬을 던질 수 있습니다. 박스가 20회 맞으면 열려서 사토루 고조의 동상이 드러납니다.
고조가 등장하면 한정된 범위 내에서 영역 확장: 무한 공백이 활성화됩니다. 이 효과는 15초 동안 유지되며 사라지기 전, 플레이어는 비행기에 탑승하기 전에 협업 기능을 실험할 수 있는 기회를 가집니다.
에란겔에는 주술회전 테마의 창고도 추가됩니다. 이 위치는 실물 크기의 캐릭터 전시, 사진 촬영 공간 및 치유 및 부스트 아이템을 제공할 수 있는 특별한 자판기를 포함합니다. 기존 창고는 특정 위치에서 개조되었으며, 맵의 다른 곳에는 추가 창고 구조가 추가되었습니다.
케어 패키지와 수송 비행기는 모든 맵에서 협업 디자인을 받게 됩니다. 에란겔 주변에서는 주술회전 광고판도 발견할 수 있으며, 이는 PUBG의 이전 이상 보고서를 통해 소개된 '에란겔 사건' 프레젠테이션을 강화합니다.
이러한 세계적 요소는 다음 대규모 업데이트까지 사용 가능하며, 주로 시각적이고 상호작용적인 추가 요소이지 전통적 배틀 로얄 규칙의 완전한 변형은 아닙니다.
캐릭터 세트 및 진보형 무기 스킨이 협업에 합류
크로스오버는 작업장, 은신처 및 게임 내 상점으로 확대됩니다. 유우지 이타도리, 메구미 후시구로, 노바라 쿠기사키, 사토루 고조를 기반으로 한 캐릭터 세트가 사용 가능한 화장 보상 중 하나로 제공되며, 테마 무기, 장신구 및 낙하산도 포함됩니다.
주요 작업장 보상 중 두 개는 사토루 고조 M24 및 메구미 후시구로 VSS의 진보형 스킨입니다. 고조 M24는 레벨 10까지 도달할 수 있으며, 부착물 외형, 점검 애니메이션, 킬 피드 스킨, 테마화된 죽음 통 및 마지막 킬 효과와 같은 추가 요소를 잠금 해제합니다. 메구미의 VSS는 여섯 개의 진전 레벨을 가집니다.
은신처에는 벨 지역에 해당하는 리오멘 스쿠나를 기반으로 한 또 다른 레벨 10 진보형 스킨이 추가됩니다. 별도의 스구루 게토 컬렉션은 의류, 액세서리, 미니14 및 진보형 팬을 포함합니다.
플레이어는 새로운 제작자 패스, 화물 개봉, 특별 제작 및 한정 이벤트를 통해 협업 재료를 얻을 수 있습니다. 제작자 패스의 최대 레벨은 70으로, 레벨 40 이후 경험치 요구사항이 점진적으로 증가합니다.
이 보상은 다른 가용성 및 만료 일정에 따라 다릅니다. PC에서는 대부분의 협업 판매가 9월 10일 유지 보수 이후 시작되며, 콘솔에서는 9월 17일에 시작됩니다. 주술회전 토큰, 화물 티켓 또는 스쿠나 바우처를 사용하는 플레이어는 해당 만료 날짜를 확인해야 합니다. 사용하지 않은 이벤트 재료는 변환이나 반환 없이 결국 제거됩니다.
발차기로 새로운 근거리 옵션 생성
업데이트 43.1은 맨손 전투에 두 가지 발차기 공격을 추가합니다: 스탠딩 킥과 점프 킥. 두 공격 모두 일반 펀치보다 더 많은 피해와 강한 넉백을 일으켜, 적과의 거리를 벌리거나 적을 방해하거나 방어 가능한 위치에서 누군가를 쫓아내는 데 유용합니다.
PC에서 플레이어는 맨손일 때 오른쪽 클릭으로 발차기를 할 수 있습니다. 콘솔 플레이어는 왼쪽 트리거를 사용합니다. 명령은 키 바인딩 메뉴를 통해 다른 입력으로 할당할 수도 있습니다.
발차기는 적 플레이어 외에도 상호작용됩니다. 특정 창문, 나무 문, 나무 울타리, 항아리 및 타이어를 깨뜨릴 수 있습니다. 일반적으로 파손할 수 없는 일부 문도 발차기로 빠르게 열 수 있지만, 모든 문의 경우에는 작동하지 않습니다.
자판기 또한 비정상적인 상호작용을 제공합니다. 자판기를 발차하면 일반 상호작용보다 아이템이 더 빠르게 나옵니다. 그러나 기계 damages그리고 잠시 사용할 수 없게 됩니다. 이는 즉각적 접근을 위해 계약과 미래의 가용성을 교환하는 것입니다.
이 메커니즘이 총기 및 기존의 침투 도구를 대체할 가능성은 낮습니다. PUBG 스튜디오는 핵심 총격에 간섭하지 않도록 설계되지 않았다고 밝혔습니다. 그 실용적 중요성은 오히려 즉흥적인 상황에서 드러날 것입니다: 경쟁적인 착륙, 부활 직후의 전투 또는 두 플레이어가 모두 재장전할 시간이 없는 근접 상황에서.
물에서 완전히 무방비 상태가 아님
역사적으로 물에 들어가는 것은 심각한 전술적 단점을 가져왔습니다. 업데이트 43.1은 수영 및 잠수 속도를 25% 증가시키고 수면에서 제한된 전투 옵션을 도입함으로써 이 취약성을 감소시킵니다.
이제 플레이어는 물에 떠 있을 때 권총 및 투척물을 사용할 수 있습니다. 권총은 힙파이어와 조준을 지원하지만 어깨 발사는 지원하지 않으며 총알 분산은 육지보다 더 큽니다. 투척물은 오버핸드 던지기로 제한됩니다.
무기는 플레이어가 정지해 있거나 조준할 때 허용되는 감소된 속도로 이동할 때만 사용할 수 있습니다. 정상적으로 수영하거나 수면 아래로 잠수하기 시작하면 무기가 자동으로 제쳐집니다. 플레이어가 수면으로 돌아오면 무기가 다시 꺼내집니다.
이러한 제한 사항은 물이 여전히 단단한 지면보다 더 위험하다는 것을 의미합니다. 그러나 수영하는 플레이어는 발견될 때 더 이상 완전히 대응할 수 없습니다. 강과 해안선은 따라서 지형이나 블루 존이 육상을 통과하는 것이 동등하게 위험할 경우, 보다 유효한 회전 경로가 될 수 있습니다.
보트도 강화되었습니다. 전체 내구성이 증가했고, 모든 보트에 대한 총기 피해가 50%로 표준화되었습니다. 이제 물의 표면에서 보트를 수리하기 위한 올인원 수리 키트를 사용할 수 있지만, 잠수 중에는 사용할 수 없습니다.
장비를 인벤토리 용량 없이 운반 가능
또 다른 주요 추가 기능은 특정 아이템을 인벤토리 안에 두지 않고도 픽업하고 운반할 수 있게 해줍니다. 생존자는 한 번에 하나의 지원 아이템 종류를 운반할 수 있으며, 이미 백팩이 가득 차 있어도 가능합니다.
지원되는 물체에는 탄약, 부착물, 치유 용품, 부스트 아이템, 헬멧, 조끼, 백팩 및 투척물이 포함됩니다. PC에서는 기본 운반 입력이 H 키이며, 콘솔 플레이어는 LB 및 X를 사용합니다.
가져온 아이템은 드롭하거나 물리적으로 던질 수 있습니다. 던지는 거리는 물체 크기에 따라 다르며, 지형 및 환경 물체에 충돌합니다. 던진 장비는 다른 플레이어에게 맞았을 때 피해를 주지 않습니다.
이 시스템은 팀원 간의 보급품을 전달하는 직접적인 방법을 생성합니다. 한 플레이어가 엄폐물 쪽으로 탄약을 던지거나, 여유 있는 조끼를 정리하지 않고 옮기거나, 위험한 위치에서 유용한 장비를 구하는 것이 가능합니다.
아이템을 운반하는 것은 제한 사항을 도입합니다. 플레이어는 웅크리기, 엎드리기, 다른 물체를 사용하기, 팀원을 부활시키기, 협력적으로 클라임 수행하기 또는 이모트 휠을 열 수 없습니다. 무기를 꺼내거나, 차량에 타거나, 수영, 점프 또는 등반하는 것도 가져온 물체를 떨어뜨립니다.
죽음 상자도 관련 개선 사항을 받습니다. 이제 죽음 상자를 들고 있는 플레이어는 뛰거나 케어 패키지를 열 수 있지만, 점프하거나 무기를 전환하면 상자를 놓게 됩니다.
지상 아이템을 즉시 사용할 수 있게
치유 용품, 부스트 및 여러 배치 가능한 아이템이 이제 바닥에서 직접 활성화할 수 있습니다. 이는 플레이어가 즉시 사용하고자 하는 아이템을 소비하거나 배치하기 전에 인벤토리 공간을 만드는 필요를 제거합니다.
호환되는 물체에는 치유 및 부스트 아이템, 접이식 방패, 응급 픽업, 박격포 및 C4가 포함됩니다. 이들의 일반적인 배치 제한 사항 및 활성화 시간은 여전히 적용됩니다.
붕대 및 연속적으로 사용할 수 있는 기타 아이템은 바닥에 쌓인 상태에서 반복적으로 소비할 수 있습니다. 동작이 중단되면 사용하지 않은 부분은 여전히 사용 가능합니다. 배치 가능한 장비는 활성화 당시 플레이어의 위치 및 방향에 따라 배치됩니다.
이는 근본적으로 삶의 질 변화이며, 높은 압박 상황에도 영향을 미칠 수 있습니다. 죽음 상자에서 치유 아이템을 사용하거나 즉시 접이식 방패를 배치하는 것은 메뉴 내비게이션에 소요되는 시간을 줄여 노출된 상태에서 더 적은 작업을 필요로 합니다.
주변 인터페이스도 이러한 확장된 상호작용을 지원하도록 업데이트되었습니다. 키 가이드는 표준화되었고, 여러 개의 투척 아이템을 지닌 상태에서 현재 선택된 투척 아이템이 중앙 HUD에 표시되며, 배치된 접이식 방패 및 박격포는 이제 같은 상호작용 키로 회수할 수 있습니다.
LMGs는 메타에서 지배한 후 후퇴
패치 43.1은 이전 메타 회전에서 두드러진 역할을 한 경량 기관총의 능력과 가용성을 줄입니다.
LMGs의 ADS 전환 시간은 0.30초에서 0.37초로 증가합니다. PUBG 스튜디오는 기본 반동 패턴을 변경하지 않고, 서 있을 때, 웅크리거나 엎드릴 때 얻는 추가 반동 제어 보너스를 줄였습니다.
RPD와 M249는 차량에 대한 추가 피해 배율을 잃어 1.1에서 표준 1.0 값으로 떨어집니다. MG3의 차량 배율은 1.25에서 1.1로 줄어듭니다.
RPD와 M249의 세계 스폰 비율도 30% 줄어듭니다. 명시된 목표는 무기 클래스의 지속적인 사격 아이덴티티를 보존하면서 총기 탄창 용량, 위치 안정성 및 반 차량 성능이 매치에 미치는 영향이 너무 크지 않도록 하는 것입니다.
이것들은 의미 있는 너프이며, 특히 웅크리거나 엎드린 LMG 사격으로 열린 지형을 제어한 플레이어에게는 더욱 그렇습니다. 무기들은 기본 특성을 유지하지만, 이를 효과적으로 얻고 사용하는 데에는 더 신중한 포지셔닝이 필요할 것입니다.
시즌 43, 확대된 리더보드 도입
랭크 시즌 43은 영구 MK14 랭크 무기 스킨을 티어 보상으로 제공하며 시작됩니다. 솔로 및 듀오 랭크 모드에서 금 티어 및 그 이상의 최소 성과 요구사항이 증가했고, 랭크 플레이 포인트 추적의 아카이비스트 상자는 경쟁자 화물 티켓으로 대체되었습니다.
업데이트는 또한 경력 메뉴 아래에 더욱 폭넓은 리더보드 시스템을 도입합니다. 순위가 더 이상 랭크 RP에 국한되지 않으며, 플레이어는 승리, 무기 킬 및 클랜 XP에 기반하여 경쟁할 수 있습니다.
각 리더보드는 상위 500명의 경쟁자를 보여줍니다. 해당 그룹 외부의 플레이어도 비율로 자신의 대략적인 위치를 볼 수 있으며, 시즌 내 상위 500위 이내로 마감한 사람은 최고의 성과를 보여주는 요약을 받을 수 있습니다.
이는 전공 성과를 측정하는 공식적인 방법을 제공합니다. 플레이어는 랭크 플레이의 최고 레벨에 경쟁하지 않더라도 개별 무기, 맵 또는 모드에 대한 순위를 추구할 수 있습니다.
듀오 럼블이 PC에 등장
럼블이 아시아, 유럽 및 북미의 PC 플레이어를 위한 듀오 경쟁으로 돌아옵니다. 이는 9월 12일부터 10월 14일까지 다섯 개의 별도 토요일 단계에서 진행되며 각 단계는 네 시간 동안 지속됩니다.
참여하려면 사전 제작된 두 명의 플레이어 팀이 필요합니다. 단계가 확인되면 팀원은 변경할 수 없으며, 참가자는 해당 단계에서 다른 팀이나 지역으로 전환할 수 없습니다.
점수는 팀 배치와 개별 생존 시간 및 킬을 조합합니다. 리더보드는 각 팀의 세 번의 최고의 경기를 사용하여 5분마다 재계산되며, 선두 세 팀은 럼블 로비 내에서 실시간으로 표시됩니다.
활성 단계 동안 시도에 제한이 없습니다. 참여 시 2,000 BP가 지급되며, 마지막 배치에 따라 순위 보상은 10,000 G-Coin에 이를 수 있습니다.
기술 개선은 PC와 콘솔 모두를 겨냥
호환되는 하드웨어를 가진 PC 플레이어는 NVIDIA DLSS 4.5 및 AMD FSR 4.1 지원을 받습니다. 업스케일링 설정은 안티 앨리어싱이 중간, 높음 또는 울트라로 설정된 경우 고급 그래픽 옵션에서 나타납니다.
콘솔은 별도의 히트 감지 조정을 받습니다. 캐릭터 히트박스가 확대되고 정제되어 성공적인 타격을 보다 관대하게 만들지만, 무기 피해, 반동 및 발사 속도는 변경되지 않습니다.
솔로 데스매치도 제한된 기간 동안 돌아오며, 강렬한 배틀 로얄은 팀 및 개인 성과를 보여주는 보다 상세한 결과 화면을 받습니다. 커스터마이징 프리셋 슬롯은 5개에서 10개로 증가하며, 패치는 인벤토리 동작, 다시 장전 애니메이션, 응급 낙하산, 미라마르 지형 및 화장품 클리핑과 관련된 다양한 문제를 해결합니다.
전체적으로 볼 때, 업데이트 43.1은 테마 협업 그 이상입니다. 주술회전이 프레젠테이션을 제공합니다. 하지만 확장된 이동, 인벤토리 및 전투 시스템이 크로스오버가 끝난 후 PUBG에 가장 크게 영향을 미칠 변화가 될 것입니다. 보다 자세한 정보는 여기에서 확인하세요.
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