Project Motor Racing · 2026-07-30
프로젝트 모터 레이싱, 무료 호주 라이벌 팩으로 포드 팔콘과 홀든 코모도르의 재결합
프로젝트 모터 레이싱이 무료 호주 라이벌 팩을 통해 투어링 카 레이싱의 가장 감정적으로 격렬한 라이벌 관계 중 하나를 그리드로 가져옵니다. 업데이트 2.1과 함께 출시된 이 DLC는 2013 포드 팔콘 FG V8 슈퍼카와 새롭게 추가된 2013 홀든 코모도르 VF를 결합합니다. 이 두 차량은 호주 모터스포츠의 수십 년 동안 형성된 빨간색 대 파란색의 갈등을 나타내며, 특히 마운트 파나라마에서의 매년 우위를 다투는 전투를 통해 대표됩니다. 포드와 홀든의 대결은 결코 랩 타임이나 챔피언십 포인트에 국한되지 않았습니다.

프로젝트 모터 레이싱이 무료 호주 라이벌 팩을 통해 투어링 카 레이싱의 가장 감정적으로 격렬한 라이벌 관계 중 하나를 그리드로 가져옵니다.
업데이트 2.1과 함께 출시된 이 DLC는 2013 포드 팔콘 FG V8 슈퍼카와 새롭게 추가된 2013 홀든 코모도르 VF를 결합합니다. 이 두 차량은 호주 모터스포츠의 수십 년 동안 형성된 빨간색 대 파란색의 갈등을 나타내며, 특히 마운트 파나라마에서의 매년 우위를 다투는 전투를 통해 대표됩니다.
포드와 홀든의 대결은 결코 랩 타임이나 챔피언십 포인트에 국한되지 않았습니다.
이 라이벌 관계는 가정집, 공장 도시, 지역 딜러십, 기업 플리트 및 교외의 차고로 들어갔습니다. 지지자들은 종종 엔진 사양을 이해하기에 충분히 나이가 들기 전에 그들의 지지를 물려받았으며, 바사스 주말은 이러한 충성심이 공공에서 시험되는 순간이 되었습니다.
호주 라이벌 팩은 자연흡기 V8 엔진에서 약 620마력을 발휘하는 두 대의 앞 엔진, 후륜 구동 투어링 카로 그 주장을 재현합니다.
이들은 무겁고, 물리적이며, 의도적으로 요구가 큽니다. 드라이버는 후륜 미끄러움을 통제하고, 타이어 마모를 관리하며, 섀시를 불안정하게 만들지 않고 커브를 공격하고, 1,400㎏ 이상의 레이스 카가 직진하려 할 때, 정지 시에도 정확성을 유지해야 합니다.
포드 팔콘은 이미 2026년 초 무료 콘텐츠로 출시되었습니다. 업데이트 2.1은 그 핸들링을 수정하고 라이벌 관계의 잃어버린 반쪽, 홀든 코모도르 VF와 함께 배치합니다.
프로젝트 모터 레이싱은 이제 2013년 호주 V8 전투를 제대로 재현할 수 있는 차와 클래스, 서킷을 갖추고 있습니다.
홀든 코모도르는 팔콘이 혼자서는 재현할 수 없는 라이벌 관계를 완성합니다
포드 팔콘 FG는 업데이트 1.7.0.0을 통해 모든 플레이어를 위해 무료 추가 콘텐츠로 프로젝트 모터 레이싱에 들어왔습니다.
그의 도착은 시뮬레이터에 2010년대 초반 호주 투어링 카 중 가장 잘 알려진 차량 중 하나를 제공했으나, 클래스는 여전히 불완전했습니다.
코모도르 없이 팔콘은 여전히 재미있는 주행 경험을 제공할 수 있습니다. 그러나 이 범주는 그 카테고리를 독특하게 만든 문화적이고 경쟁적인 긴장을 재현할 수는 없습니다.
홀든 코모도르 VF가 그 결점을 보완합니다.
그 추가는 기존 포드를 실제 라이벌 관계의 절반으로 변환시킵니다. 이제 플레이어는 혼합 그리드를 구성하고 두 차량을 직접 비교하며 2013 V8 슈퍼카 시즌과 관련된 밀접한 접촉 경주를 재현할 수 있습니다.
Straight4 Studios는 이러한 이유로 런던 코모도르를 고립된 독립 출시로 취급하지 않고 호주 라이벌 팩 아래에서 두 차량을 재구성했습니다.
기존 플레이어들은 팔콘을 다시 구매하거나 별도의 프리미엄 라이벌을 구매하라고 요청받지 않습니다. 두 차량의 완벽한 패키지가 무료입니다.
이 결정은 중요합니다. 왜냐하면 경쟁 이용 기반의 투어링 카 레이싱이 모든 참가자가 양쪽에 모두 접근할 수 있을 때 더욱 설득력 있게 변하기 때문입니다.
라이벌 관계는 서로 다른 유료 콘텐츠의 소유를 통해 결정되기보다는 주행, 세팅 및 전략을 통해 결정되어야 합니다.
두 차량은 동일한 기본 성능 사양을 공유합니다
프로젝트 모터 레이싱은 팔콘 FG와 코모도르 VF를 동일한 주요 성능 수치로 나열합니다.
두 차량 모두 4.9리터 자연흡기 V8 엔진을 사용하여 7,250rpm에서 620마력과 6,000rpm에서 645Nm의 토크를 생성합니다.
각 차량은 1,410㎏의 중량을 가지고 있으며, 6단 시퀀셜 변속기를 사용하고 동력을 오직 후륜으로 전달합니다.
이러한 유사점은 2013년에 도입된 미래형 자동차 규정의 철학을 반영합니다.
이 카테고리는 비용을 절감하고 안전성을 개선하며 제조업체 간의 더 밀접한 경쟁을 생성하기 위해 더 많은 공통 구성 요소로 이동했습니다. 섀시 아키텍처, 브레이크, 서스펜션 요소 및 기타 주요 시스템은 이전 규정보다 더 엄격하게 제어되었습니다.
차체 및 엔진 정체성은 여전히 각 제조업체가 인식 가능성을 유지하도록 허용했지만, 기본 플랫폼은 한 브랜드가 근본적으로 다른 종류의 경주차를 만드는 것을 방지했습니다.
프로젝트 모터 레이싱의 사양은 그러한 동등성을 유지합니다.
팔콘과 코모도르는 동일한 주요 출력, 토크 및 중량을 제공하므로 단순한 통계 화면을 통해 어느 차량이 명백한 이점을 가지고 시작하는지 확인할 수 없습니다.
그들의 정체성은 더 작은 핸들링 특성, 설정 선택, 소리, 프레젠테이션 및 드라이버의 자신감에 따라 나타나야 합니다.
동일한 사양이 이들 차량을 쉽게 만들지는 않습니다
공유된 기술적 기초는 접근 가능한 핸들링과 혼동되어서는 안 됩니다.
이 차량들은 상당한 힘과 후륜 구동, 제한된 질량 감소 및 직접적인 경쟁을 위해 설계된 공격적인 투어링 카 설정을 결합합니다.
드라이버는 여러 힘을 동시에 관리해야 합니다.
무거운 브레이킹은 무게를 앞 차축으로 이동시키고 후면에서의 안정성을 감소시킵니다. 차체가 불안정한 상태에서 회전하면 차량이 에이펙스에 도달하기 전에 미끄러짐이 시작될 수 있습니다.
가속을 너무 일찍 적용하면 반대 문제를 만듭니다.
자연흡기 V8은 특히 느린 커브에서 또는 차량이 아직 측면 하중을 받고 있을 때 후륜 타이어를 압도할 만큼 충분한 토크를 제공합니다. 드라이버는 얼만큼 가속을 잃지 않고 점진적으로 스로틀을 여는 것이 필수적입니다.
커브는 또 다른 변수를 추가합니다.
V8 슈퍼카는 레이싱 라인을 단축하기 위해 단단히 운전해야 하지만, 잘못 된 서스펜션 하중으로 큰 커브에 부딪히면 차량이 의도한 궤적에서 벗어날 수 있습니다.
마운트 파나라마에서는 이러한 움직임이 회복할 거의 아무 공간도 남기지 않을 수 있습니다.
팔콘과 코모도르는 헌신에 보답하지만, 가용 그립의 작은 한계를 초과하는 입력에 대해 처벌합니다.
업데이트 2.1은 AUS V8 주행 경험을 재구성합니다
홀든 코모도르는 클래스의 유일한 변화로 도착하지 않습니다.
업데이트 2.1은 두 AUS V8 차량 모두에 대한 전면 핸들링 및 타이어 전면 재설계를 포함합니다.
Straight4 Studios는 공기역학적 민감성, 관성, 무게중심, 브레이크 특성 및 타이어가 다양한 조건에서 반응하는 방식을 조정했습니다. 클래스 또한 업데이트된 서스펜션 매개변수, 확장된 설정 범위 및 새로운 기본 구성을 받았습니다.
브레이크 열은 이제 타이어 온도에 영향을 미칠 수 있으며, 이는 드라이버들이 더 긴 세션 동안 고려해야 할 또 하나의 관계를 추가합니다.
반복적인 강한 브레이크는 브레이크가 타이어를 더 효과적인 작동 범위로 끌어올릴 온도를 생성할 수 있습니다. 과도한 열은 일관성을 감소시키고 마모를 가속할 수 있습니다.
브레이크 덕트는 또 다른 설치 타협을 도입합니다.
여는 것은 추가 냉각을 제공하지만 공기역학적 항력을 증가시킬 수 있습니다. 닫으면 효율성을 개선하지만 자주 강한 에너지의 브레이크 존이 있는 서킷에서는 과열 위험이 증가합니다.
홈이 파인 빗물 타이어는 비에서의 행동을 개선하기 위해 조정되었습니다.
이러한 변화는 호주 라이벌 팩이 단순히 변경되지 않은 팔콘 옆에 새로운 차량을 배치하는 것이 아님을 의미합니다.
두 차량 모두 더 일관되고 기술적으로 상세한 호주 V8 레이싱의 해석을 제공하기 위해 수정된 클래스에 진입합니다.
새로운 기본 설정은 완전한 솔루션이 아니라 시작점을 제공합니다
AUS V8 재정비는 새로운 기본 설정을 포함합니다.
이는 서스펜션 특성, 타이어 모델링, 관성 및 브레이킹에 대한 상당한 변화로 인해 이전 구성 설정이 적합하지 않게 될 수 있기 때문에 필요합니다.
업데이트 2.1 이전에 만들어진 설정은 이제 예상되는 균형을 제공하지 않을 수 있습니다.
스프링 비율, 댐핑, 차동 설정 및 공기역학적 선택은 수정된 물리 모델과 상호작용하므로 이전 솔루션은 자동으로 이식되는 것이 아니라 다시 테스트되어야 합니다.
새로운 기본값은 플레이어에게 안정적인 시작점을 제공해야 합니다.
조정의 필요성을 제거할 것으로 기대되지는 않습니다.
마운트 파나라마에서 작동하는 설정은 고속 섹션, 주요 고도 변화, 공격적인 커브 및 강한 접지력을 요구하는 여러 저속 출구를 관리해야 합니다.
더 타이트한 서킷은 더 큰 회전율과 기계적 반응성을 보상합니다. 더 빠른 장소는 추가적인 안정성과 낮은 항력을 요구할 수 있습니다.
주행 스타일 또한 중요합니다.
일부 플레이어는 조기 가속을 허용하는 안정적인 후면 차축을 선호합니다. 다른 사람들은 추가 회전으로 에이펙스에 도달하는 데 도움이 되는 더 움직이는 차량을 수용합니다.
팔콘과 코모도르는 공식 사양을 공유할 수 있지만, 설정 개발은 드라이버에게 같은 플랫폼에 대한 다양한 해석을 만들 수 있는 여지를 제공합니다.
2013 시즌은 미래형 자동차 시대의 시작을 나타냅니다
실제 팔콘 FG와 코모도르 VF는 호주 투어링 카 레이싱의 중대한 전환기에 경쟁했습니다.
2013 시즌은 미래형 자동차 규정을 도입하였고, 이후에는 신세대 V8 슈퍼카 포뮬러로 이름이 변경되었습니다.
이 프로젝트는 경쟁 차량을 구축하고 운영하는 재정적 부담을 줄이며, 안전성을 개선하고 추가 제조업체에게 챔피언십을 열기 위한 것이었습니다.
포드와 홀든은 이 카테고리의 현대적 정체성을 지배했지만, 2013년도에는 닛산과 메르세데스-벤츠의 기계도 그리드에 등장하게 되었습니다.
신규 규정은 차량의 중요한 부품을 표준화하기 위해 제어 부품을 사용했습니다. 팀은 규정 내에서 자신의 엔진 및 공기역학 패키지를 계속 개발하면서도 공통 기반은 서로 다른 차체를 가진 차량들 간의 더 밀접한 기술적 관계를 창출했습니다.
홀든은 새로운 VF 코모도르를 즉시 도입했습니다.
포드는 FG 팔콘 형상을 계속 유지하며, 이제 미래형 자동차 플랫폼에 적응했습니다.
결과적으로 전통적인 라이벌 관계는 챔피언십이 기존의 두 제조업체 구조를 넘어 확장되면서도 여전히 중심에 남아 있는 시즌이었습니다.
프로젝트 모터 레이싱의 DLC는 여전히 경쟁의 감정적 중심을 대표한 차량에 초점을 맞추고 있습니다.
코모도르 VF는 즉시 성공을 거두었습니다
VF 코모도르는 상당한 압박 속에서 경쟁에 들어갔습니다.
홀든은 코모도르 이름 주위에 수십 년의 정체성을 쌓아왔으며, 팀들은 새로운 플랫폼을 즉시 승리로 전환해야 한다는 기대를 받았습니다.
그들은 그렇게 했습니다.
크레이그 로운즈는 애들레이드에서 Triple Eight 코모도르로 미래형 자동차 시대의 첫 번째 경주에서 우승했습니다. VF는 시즌 내내 계속해서 승리를 축적하며 홀든이 제조업체 챔피언십을 차지하는 데 도움을 주었습니다.
제이미 윈컵은 결국 또 다른 Triple Eight 코모도르로 2013 드라이버 챔피언십을 획득했습니다.
VF의 초기 성공은 공통 부품의 도입이 엔지니어링 품질, 운영 실행 또는 드라이버 성능의 중요성을 제거하지 않았음을 입증하였습니다.
팀은 여전히 새로운 섀시가 어떻게 작동하는지, 타이어가 어떻게 반응하는지, 다양한 조건에서 어떻게 성능을 이끌어내는지를 이해해야 했습니다.
Triple Eight은 빠르게 적응했습니다.
코모도르는 시즌의 대부분에서 기준이 되었고, 포드는 명확한 목표를 얻으며 새로운 제조업체의 도착에도 불구하고 전통적인 라이벌 관계가 경쟁적으로 남아 있도록 보장했습니다.
팔콘은 배서스에서 포드의 정의하는 승리를 안겼습니다
홀든은 2013 챔피언십에서 더 큰 전반적인 성공을 거두었지만, 포드는 가장 강한 감정적 중요성을 가진 승리를 확보했습니다.
마크 윈터봄과 스티븐 리차드는 팔콘 FG로 포드 퍼포먼스 레이싱의 배서스 1000에서 우승했습니다.
이 결과는 팀에게 그레이트 레이스에서의 첫 번째 승리를 안겼고, 배서스에서 40년 만에 공장 지원 포드 진입의 첫 승을 의미했습니다.
윈터봄은 그 결과를 오랫동안 쫓아왔습니다.
마지막 단계는 제이미 윈컵의 홀든과의 직접적인 대결로 발전하였고, 최고의 압박 속에서 팔콘과 코모도르의 라이벌 관계가 레이스의 중심에 있습니다.
윈터봄은 리드를 방어하며 겨우 몇 초 차로 결승선을 통과했습니다.
포드 지지자들에게는 이 승리에 더 많은 의미가 부여되었습니다.
배서스는 많은 호주 투어링 카 경력, 팀 및 제조업체가 궁극적으로 평가되는 이벤트입니다. 마운트 파나라마에서의 승리는 챔피언십이 다른 곳으로 갈 때에도 한 시즌을 규정지을 수 있습니다.
프로젝트 모터 레이싱에 포함된 2013 팔콘은 따라서 시대에 맞는 이유만으로 선택된 전형적인 모델이 아니라 진정한 역사적 승자를 나타냅니다.
배서스는 라이벌 관계를 생존 시험으로 변화시킵니다
마운트 파나라마는 이미 프로젝트 모터 레이싱에서 이용 가능하여 호주 라이벌 팩이 포드와 홀든 경쟁과 가장 밀접하게 연관된 서킷에서 사용될 수 있습니다.
6.213킬로미터 코스는 23개의 코너와 약 174미터의 고도 변화를 포함합니다.
그 공공 도로의 유래는 랩 내내 여전히 보입니다.
아래 섹션은 고속과 비교적 일반적인 브레이킹 존을 허용합니다. 산의 정상으로 오르는 길은 점점 더 좁아지며, 콘크리트 벽이 가용 여유를 제한합니다.
드라이버는 이후 스카이 라인을 지나 선형적인 코너를 통해 급격한 하강을 시작하여 작은 실수가 차량을 손상시키거나 서킷을 차단할 수 있습니다.
콘로드 스트레이트는 짧은 가속 공간을 제공한 후, 더 체중을 주는 커브에서는 또 다시 무거운 브레이크를 강요합니다.
이 서킷은 대형 후륜 구동 투어링 카의 거의 모든 약점을 시험합니다.
슬로우 코너에서의 상승 시 접지가 중요합니다. 고속 구간에서도 안정성이 필요합니다. 반복적인 스탑 시 브레이크 온도는 관련성이 생기며, 타이어 상태는 스탠스 후반에 후륜이 계속 제어 가능할지를 좌우합니다.
팔콘과 코모도르는 어떤 서킷에서도 드라마틱할 수 있습니다.
마운트 파나라마는 그들이 전설이 된 이유를 설명합니다.
산은 단순한 공격성보다 규율을 보상합니다
공식 촉진에서는 이 차량들을 큰 미끄러짐, 잔인한 커브 및 물리적 레이싱으로 설명합니다.
그 태도는 정확하지만, 배서스는 공격성을 통제력 부족으로 해석하는 드라이버에게 처벌합니다.
가장 빠른 랩은 모든 코너를 지나 미끄러져 살아나지 않습니다.
과도한 오버스티어는 타이어 온도를 증가시키고, 가속을 낭비하며, 다음 섹션에서 잘못된 위치를 남깁니다. 화려한 교정은 인상적으로 보일 수 있지만 여전히 몇 텐트를 손실합니다.
드라이버는 후륜을 관리해야 하며, 계속적으로 구제를 하지 않아야 합니다.
이것은 특히 마운트 파나라마 정상에서 중요합니다, 여러 코너가 하나의 연속적인 시퀀스를 형성하기 때문입니다.
한 턴에 대한 타협된 진입은 다음의 두 턴에서 좋지 않은 라인을 초래합니다. 벽은 회복을 위해 코너를 넓히는 가능성을 제거합니다.
가장 빠른 접근 방식은 정밀함에 의해 지지되는 헌신이 필요합니다.
차량을 움직일 수 있도록 허용해야 하지만, 그 움직임은 드라이버가 콘크리트 장벽 몇 센티미터 안에 차량을 유지할 수 있도록 충분히 예측 가능하게 유지해야 합니다.
그 긴장은 호주 V8 투어링 카의 매력의 중심입니다.
그들은 끊임없는 물리적 제어를 요구하기 때문에 폭력적으로 보이지만, 성공적인 드라이버는 기술을 버리기 때문이 아닙니다.
자연흡기 파워는 스로틀과의 관계를 변화시킵니다
두 차량 모두 터보차저 엔진 대신 자연흡기 V8을 사용합니다.
터보 래시가 없기 때문에 드라이버는 가속 페달과 직접적인 관계를 갖습니다.
스로틀 움직임은 즉각적인 반응을 생성하므로 파워 전달의 작은 변화도 판단하기 쉬워집니다. 또한 실수는 지체 없이 드러납니다.
스스로 스로틀을 갑자기 적용하면 드라이버가 스티어링을 여는 중에도 뒷바퀴의 접지력이 끊고 마는 상황이 생길 수 있습니다.
엔진의 성격은 전체 RPM 범위를 사용할 수 있도록 권장합니다.
최대 출력은 7,250rpm에 도달하고, 최대 토크는 6,000rpm에서 발생합니다. 드라이버는 V8을 효과적인 범위 내에서 작동하게 하여 휠 스핀으로 가용 성능을 소모하게 해서는 안 됩니다.
6단 시퀀셜 변속기는 빠른 변속을 지원하지만 여전히 타이밍에 대한 주의를 요구합니다.
조기 다운시프트는 브레이크 시 후면을 불안정하게 만들 수 있습니다. 기어를 너무 오랫동안 유지하면 가속을 제한하거나 다음 브레이크 존에 도달하기 전에 RPM 리미터에 도달할 위험이 증가할 수 있습니다.
그 결과는 명확하게 소통하지만 드라이버에게 나쁜 결정으로부터 보호하지 않습니다.
후륜 타이어 관리가 전체 스탠트 결정할 수 있습니다
호주 라이벌 팩은 파워와 스펙타클을 통해 홍보되지만, 장거리 경주는 단순한 속도만큼이나 타이어 관리로 결정됩니다.
후륜 타이어는 여러 가지 책임을 수행합니다.
600마력 이상의 출력을 표면에 전송하고, 코너를 통해 옆 그립을 제공하며, 브레이크 및 다운쉬프트 시 차량을 안정화하는 데 도움이 됩니다.
공격적인 스로틀 적용은 타이어를 과열시킬 수 있습니다.
반복적인 미끄러짐은 마모를 증가시켜 코너 출구에서 사용할 수 있는 접지를 점진적으로 감소시킬 수 있습니다. 타이어가 악화되면 드라이버는 점점 더 조심스럽게 가속을 가해야 하므로 더 많은 시간 손실을 초래할 수 있습니다.
이 문제는 스스로 강화되는 문제가 될 수 있습니다.
후륜 그립을 잃어버리는 드라이버는 더욱 자주 교정을 받을 수 있으며, 이러한 교정은 추가적인 온도와 마모를 발생시켜 차량을 더욱 제어하기 어렵게 만들 수 있습니다.
더 깔끔한 드라이버는 오프닝 랩에서 더 느리게 나타날 수 있지만, 스탠트 후반에 공격할 충분한 타이어 성능을 유지할 수 있습니다.
업데이트 2.1의 확장된 타이어 및 브레이크 모델링은 이러한 진행 과정을 더 분명하게 나타낼 것입니다.
팔콘과 코모도르는 단순히 예선 랩과 드라마틱한 리플레이를 위한 차량이 아닙니다. 그들의 전체 성격은 드라이버가 원래 접지가 사라지기 시작한 후에도 제어를 유지해야 할 때 나타납니다.
문을 사이에 둔 레이싱은 클래스의 정체성의 일부입니다
호주 V8 레이싱은 대형 차량이 종종 제한된 공간에서의 서킷에서 밀접한 경쟁으로 유명해졌습니다.
팔콘과 코모도르는 더 부드러운 형태의 모터스포츠에서는 드물게 발생하는 물리적 접촉을 견딜 것으로 기대되었습니다.
이는 충돌에 아무런 결과가 없다는 것을 의미하지 않습니다.
접촉은 서스펜션을 손상시킬 수 있고, 조향에 영향을 미치며, 공기역학을 타협하거나 드라이버를 벽으로 밀어낼 수 있습니다. 가장 강한 경쟁자는 압박을 가하는 것과 두 차량을 모두 파괴하는 것의 차이를 이해합니다.
프로젝트 모터 레이싱의 AUS V8 클래스는 플레이어가 같은 원칙을 채택할 때 가장 잘 작동해야 합니다.
차량은 늦은 브레이킹, 수비적 포지셔닝 및 나란히 싸움을 요청합니다. 그들의 무게와 비율은 더 가벼운 싱글 시터나 프로토타입에서 결여된 물리적 존재감을 제공합니다.
그러나 이러한 힘을 효과적으로 활용하려면 여전히 판단이 필요합니다.
작은 문 사이의 접촉은 생존 가능할 수 있습니다. 잘못된 각도로 다른 차량에 충돌하면 즉시 회전하거나 움직임을 시작하는 드라이버를 불안정하게 만들 수 있습니다.
라이벌 관계는 양쪽 모두가 다음 코너에 도달할 수 있을 때 신빙성이 있습니다.
팔콘과 코모도르는 서로 다른 스포츠 정체성을 대표합니다
파란색 포드와 빨간색 홀든 구분은 지지자들이 챔피언십을 이해하는 단순화된 언어가 되었습니다.
팔콘은 블루 오벌을 대표하며 호주 경쟁의 오랜 역사를 지니고 있습니다. 그 지지자들은 종종 이 차량을 홀든의 국내 우위를 도전하는 공격적 도전자로 보았습니다.
코모도르는 호주 자동차 생산 및 국가 모터스포츠와 가장 밀접하게 연관된 제조업체로서 홀든의 정체성을 가지고 있습니다.
이런 인식은 모든 모델 간의 정확한 기술적 차이에 의한 것이 아니라 수십 년에 걸쳐 형성된 마케팅, 경쟁 및 가족 충성심에 의해 만들어졌습니다.
이 제조업체들은 상징이 되었습니다.
한 쪽의 승리는 전체 반대 커뮤니티에 가해진 패배처럼 느껴질 수 있습니다. 배서스에서의 실패는 여러 해 동안 가족 대화의 일부로 남을 수 있습니다.
2013년 차량은 그 전통적인 시대의 끝에 가까운 시점에서 도착했습니다.
포드는 궁극적으로 팔콘을 머스탱으로 대체했으며, 홀든은 국내 제조를 중단하고 나중에 활동적인 자동차 브랜드로 사라졌습니다.
호주 라이벌 팩은 따라서 더 이상 정확하게 같은 형태로 돌아올 수 없는 라이벌 관계를 재현합니다.
팔콘과 코모도르의 사라짐은 역사적 무게를 추가합니다
포드 팔콘과 홀든 코모도르는 일반 관중이 접근할 수 없는 이국적인 슈퍼카가 아니었습니다.
도로용 버전은 호주 전역에서 익숙했습니다.
가족용 차량, 택시, 회사 차량, 경찰차, 성능 세단 및 유틸리티 파생물로 등장했습니다. 지지자들은 일요일에 경주를 시청하고 주간에는 같은 이름을 가진 차량을 운전할 수 있었습니다.
레이싱 버전은 매우 전문화된 기계였지만, 공유된 비주얼 정체성은 트랙과 도로 간의 연결을 유지했습니다.
그 관계는 호주 자동차 산업이 변화함에 따라 약화되었습니다.
포드는 2016년에 지역 팔콘 생산을 끝냈고, 홀든은 2017년에 호주에서 차량 제조를 중단하며, 몇 년 후 제너럴 모터스가 홀든 브랜드를 은퇴시켰습니다.
현대 슈퍼카 경쟁은 계속되었지만, 원래의 팔콘 대 코모도르 논쟁은 특정한 문화적 시대에 속합니다.
프로젝트 모터 레이싱에서 2013년 차량을 운전하는 것은 따라서 보존의 행위입니다.
DLC는 단순히 두 개의 성능 모델을 추가하지 않습니다. 이는 일상 호주 생활의 일부였던 차량을 기반으로 구축된 라이벌 관계의 마지막 단계를 기록합니다.
코모도르는 강한 제동과 헌신적인 회전을 위해 설계되었습니다
프로젝트 모터 레이싱은 홀든 코모도르 VF를 강한 제동, 헌신적인 회전 및 정밀한 스로틀 제어에서 두각을 나타내는 차량으로 설명합니다.
이 조합은 드라이버가 코너 진입을 의도적으로 생성해야 함을 암시합니다.
코모도르는 단순히 에이펙스 방향을 가리킬 수 없으며, 전자장치가 나머지 균형을 해결하게 해놓고는안 됩니다.
드라이버는 반응을 생성하기 위해 충분한 무게를 앞쪽으로 이동해야 하며, 뒤쪽이 통제할 수 없게 회전할 정도까지 안정성을 해치지 않아야 합니다.
트레일 브레이킹은 차량이 회전하는 데 도움이 될 수 있지만, 코너에 너무 깊히 너무 많이 진입하면 출구에 충분한 후륜 그립을 남기지 않을 수 있습니다.
코모도르가 회전하면, 스로틀은 주요 제어가 됩니다.
전력을 V8을 활용하기에 충분히 빠르게 도입해야 하지만, 뒤쪽 타이어가 미끄러지지 않도록 점진적으로 도입해야 합니다.
이는 모든 코너 출구가 협상인 것 같은 느낌을 만듭니다.
차량은 상당한 가속을 제공하지만, 드라이버가 이를 사용하기 위한 조건을 만들어야만 가능합니다.
팔콘은 헌신을 보상하지만 과도함을 처벌합니다
팔콘의 공식 설명은 힘, 후륜 구동 및 실수에 대한 제한된 내성을 강조합니다.
그 매력은 물리적 움직임이 제어된 상태에서의 지점에서 비롯됩니다.
드라이버는 차량을 회전시키고 공격적으로 커브를 넘으며 무게 전이를 사용할 수 있지만, 팔콘이 협조를 멈추는 경계가 있습니다.
그 임계점을 넘으면 갑작스러운 오버스티어, 에이펙스를 놓치거나 불안정한 브레이킹 진입이 발생합니다.
도전은 모든 움직임을 제거하는 것이 아닙니다.
아주 정지 상태의 팔콘은 드라이버가 아마도 사용하지 않은 성능을 남겨두고 있다는 암시를 줄 것입니다. 차량은 회전하고 무게를 전이해야 하며, 이러한 움직임은 그것이 서킷을 협상하는 데 도움이 됩니다.
기술은 이를 예측하는 데 있습니다.
후륜이 언제 움직일 것인지 이해하는 드라이버는 미끄러짐이 심화되기 전에 스티어링 수정 작업을 준비할 수 있습니다. 그립이 손실된 이후에 반응하는 사람은 대개 과도한 수정이나 너무 많은 속도를 내주게 됩니다.
그 관계는 팔콘을 잘 운전할 때 특히 만족스럽게 만듭니다.
차량은 드라이버의 기여를 숨기지 않습니다.
두 차량 패키지는 멀티플레이어 레이싱을 위한 자연스러운 기반을 만듭니다
호주 라이벌 팩은 조직된 멀티플레이어 이벤트에서 특히 효과적일 것입니다.
두 차량 클래스를 제공하는 것은 시각적 및 문화적 다양성을 충분히 제공하여 여러 관련 차량들이 포함된 큰 퍼포먼스 밸런스 문제를 도입하지 않고도 팀을 만들 수 있습니다.
두 차량은 공식적인 출력, 토크 및 중량 수치를 공유합니다.
이로 인해 리그 운영자들은 경쟁을 위한 명확한 시작점을 제공받고, 경주에서 드라이버 성능, 설정 개발 및 전략적 실행에 집중할 수 있습니다.
포드와 홀든의 구분 또한 즉각적인 내러티브를 만듭니다.
플레이어는 한 쪽을 선택하고, 제조업체 챔피언십을 구성하며, 각 서킷에서 한 브랜드가 얼마나 잘 수행되는지 추적할 수 있습니다.
마운트 파나라마는 분명한 중심부이지만, 이 클래스는 강한 레이싱을 제공할 수 있는 중대한 제동 존, 고도 변화 및 제한된 공간이 있는 장소에서 좋은 성능을 발휘할 수 있습니다.
차량은 충분히 강력하여 추월 기회를 만들어 내지만, 모든 패스는 계획을 요구할 만큼 여전히 무겁습니다.
또한 이 DLC가 무료이기 때문에, 커뮤니티 운영자들은 유료 콘텐츠 패키지가 없는 참가자를 제외할 필요가 없습니다.
커리어 모드가 코모도르를 지원하도록 업데이트되었습니다
업데이트 2.1은 AUS V8 클래스를 허용하는 커리어 모드 이벤트도 수정합니다.
이제 이러한 이벤트는 팔콘에 국한되지 않고 새롭게 추가된 홀든 코모도르를 포함할 수 있습니다.
이는 DLC가 독립 세션 및 사용자 멀티플레이어 경주 너머의 중요성을 제공합니다.
경력 진행 중인 플레이어는 기존 클래스 이벤트 내에서 코모도르를 사용하고 차량과 더 긴 관계를 구축할 수 있습니다.
이 추가는 그리드의 진정성도 향상합니다.
오직 팔콘만 있는 호주 V8 이벤트는 클래스의 중심에 있는 제조업체 간의 라이벌 관계를 대표할 수 없습니다. 혼합된 필드는 상대방이 AI에 의해 제어되더라도 더 설득력 있는 경쟁 환경을 연출합니다.
더 넓은 업데이트에는 추가 AI 수정도 포함되어, 클래스의 품질은 컴퓨터화된 드라이버가 브레이킹, 후륜 접지 및 밀접한 레이싱을 얼마나 효과적으로 관리하냐에 따라 달라집니다.
이 차량은 모든 코너를 통제하지 않고 더 많은 압박을 가할 수 있는 상대가 필요합니다.
동적인 조건은 다양한 약점을 노출할 수 있습니다
프로젝트 모터 레이싱의 서킷은 True2Track 시스템을 통해 변하는 날씨, 트랙 변화 및 낮night 조건을 지원합니다.
이러한 변수는 팔콘과 코모도르를 더욱 요구하게 만들 수 있습니다.
젖은 서킷은 후륜 타이어의 접지력을 감소시키는 반면 엔진은 여전히 기본 출력을 생성합니다. 드라이버는 더 높은 기어를 사용하고, 부드러운 스로틀 입력 및 더 보수적인 브레이킹 포인트를 사용해야 합니다.
스탠딩 워터는 정상 레이싱 라인에서 위험한 부분이 될 수 있습니다.
서피스가 마르면 접지가 고르지 않게 돌아올 수 있습니다. 차량 한쪽이 마른 구역에 도달하는 동안 다른 쪽은 젖은 구역에 남아 있어 균형의 갑작스러운 변화가 발생할 수 있습니다.
온도는 타이어와 브레이크가 작동 범위에 도달하는 속도에도 영향을 미칩니다.
따뜻한 오후를 위해 설계된 설정은 차가운 저녁 세션 동안 어려움을 겪을 수 있습니다. 브레이크 덕트, 타이어 압력 및 서스펜션 선택은 모두 조정할 필요가 있습니다.
업데이트의 수정된 빗물 타이어는 이러한 상황에서 클래스를 향상시켜야 하지만, 620마력을 미끄러운 트랙에서 쉽게 배포할 수 있게 만드는 물리 학적 변경은 없습니다.
무료 콘텐츠는 단독 프리미엄 차량보다 게임을 강화합니다
호주 라이벌 팩을 무료로 출시하는 것은 플레이어의 선의를 넘는 전략적 가치가 있습니다.
멀티플레이어 레이싱 게임은 공유 콘텐츠에 의존합니다.
차량이 개별적으로 판매될 경우, 이를 사용하는 모든 이벤트는 참가 가능한 수를 줄입니다. 여러 개의 프리미엄 구매로 나뉘어진 전체 클래스는 가장 헌신적인 커뮤니티 외에는 조직하기 어려울 수 있습니다.
무료 두 차량 팩은 그런 분할을 피합니다.
모든 업데이트된 플레이어는 포드와 홀든 라이벌 관계에 접근할 수 있어 AUS V8 클래스가 순위 회전, 사용자 로비, 커뮤니티 챔피언십 및 캐주얼 레이스에 더 유효하도록 만들어집니다.
팔콘은 이미 플레이어에 대한 무료 감사의 일환으로 제공되었습니다.
코모도르를 추가하더라도 그 접근 방식을 변경하지 않으면 클래스의 접근성을 유지하고 원래 출시의 강력한 목적을 부여합니다.
팩이 직접적인 DLC 수익을 생성하지 않을 수 있지만, 더 넓은 시뮬레이터와의 참여를 향상시킬 수 있습니다.
매력적인 무료 클래스는 플레이어에게 돌아가고, 업데이트 2.1을 시험해보며 이벤트에 참여할 또 다른 이유를 제공합니다.
진짜 논쟁은 차량이 차고를 떠날 때 시작됩니다
포드 팔콘 FG와 홀든 코모도르 VF는 종이 위에서 밀접하게 맞춰져 있습니다.
두 차량 모두 620마력을 생성합니다. 두 차량 모두 1,410㎏입니다. 두 차량 모두 6단 시퀀셜 기어박스와 후륜 구동을 사용합니다.
이 수치들이 어떤 차량이 충성을 받을 자격이 있는지를 결정할 수는 없습니다.
해답은 랩, 경주 및 축적된 경험을 통해 나타날 것입니다.
어떤 드라이버는 코너 진입 시 팔콘의 반응 방식을 선호할 수 있습니다. 다른 드라이버는 힘을 받을 때 코모도르를 제어하는 데 더 자신감을 느낄 수 있습니다.
세팅 개발은 이러한 기호를 강화하여 각 차량이 운전자의 스타일과 분리할 수 없게 만들 수 있습니다.
그 주관성은 적절합니다.
포드 대 홀든은 한 정의적 통계로 해결된 적이 없는 논쟁입니다. 각 승리는 일시적인 증거를 제공하며, 각각의 패배는 다음 이벤트에서 논쟁을 지속할 이유를 만들어 냅니다.
프로젝트 모터 레이싱은 이제 동일한 기회를 제공합니다.
호주 라이벌 팩은 소음과 충성에 기반한 레이싱 형태를 보존합니다
호주 라이벌 팩은 비교적 작은 콘텐츠로 도착합니다: 하나의 클래스에 두 대의 차량이 위치해 있습니다.
그 중요성은 숫자가 제안하는 것보다 더 큽니다.
팔콘과 코모도르는 호주 투어링 카 레이싱이 전문 모터스포츠, 국내 생산 및 공공 정체성 간의 연결을 비상적으로 연결했던 시기를 나타냅니다.
그들은 진정한 규율을 요구할 만큼 빠르고, 물리적 레이싱을 생성할 만큼 충분히 무겁고, 지지자들이 모든 제조업체의 승리를 개인적인 것으로 간주할 수 있을 만큼 친숙해야 했습니다.
업데이트 2.1은 두 차량에 수정된 핸들링 기초, 확장된 타이어 행동, 개선된 브레이크 모델링 및 620마력 성능을 의미 있게 만들기 위한 설정 시스템을 제공합니다.
마운트 파나라마는 자연스러운 전장이 됩니다.
포드는 윈터봄과 리차드의 2013 배서스 승리에 대한 역사를 지니고 있습니다. 홀든은 VF가 빠르게 챔피언십의 주도적인 새로운 플랫폼이 되었던 시즌에서 도착합니다.
어느 한쪽도 자신의 주장을 뒷받침하는 증거 없이 들어오지 않습니다.
호주 라이벌 팩은 프로젝트 모터 레이싱 플레이어를 위해 업데이트 2.1과 함께 무료로 제공됩니다.
후륜을 관리하십시오. 산을 생존하십시오. 색상을 선택하십시오.
논쟁이 다시 시작되었습니다.
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