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Rocket League · 2026-09-21

거리에서 결정하라: 로켓 리그 시즌 24, 명예 결투 소개

근소한 패배는 이제 직후 화면에서 불만으로 끝날 필요가 없습니다. 시즌 24는 플레이어에게 미해결 문제를 해결할 수 있는 직접적인 방법을 제공합니다. '명예 결투'라는 새로운 기능이 추가되어, 평범한 경기를 즉각적인 1대1 재경기로 바꿔줄 수 있습니다. 이 경쟁적인 추가 요소는 9월 23일에 출시되는 대규모 업데이트의 일환으로, 블랙 마켓 아이템 교환, 세 가지 로켓 패스 차량, 구성 가능한 스코어보드, 수정된 마우스 및 키보드 컨트롤, 여러 한정 시간 이벤트를 포함합니다. 지하 스트리트 레이싱 분위기를 중심으로 한 이번

근소한 패배는 이제 직후 화면에서 불만으로 끝날 필요가 없습니다. 시즌 24는 플레이어에게 미해결 문제를 해결할 수 있는 직접적인 방법을 제공합니다. '명예 결투'라는 새로운 기능이 추가되어, 평범한 경기를 즉각적인 1대1 재경기로 바꿔줄 수 있습니다. 이 경쟁적인 추가 요소는 9월 23일에 출시되는 대규모 업데이트의 일환으로, 블랙 마켓 아이템 교환, 세 가지 로켓 패스 차량, 구성 가능한 스코어보드, 수정된 마우스 및 키보드 컨트롤, 여러 한정 시간 이벤트를 포함합니다.

지하 스트리트 레이싱 분위기를 중심으로 한 이번 시즌은 개인의 기술과 스타일을 로켓 리그의 중심에 두고 있습니다. 시즌 24는 태평양 표준시 기준 오전 9시에 시작하여 12월 9일까지 이어지며, 플레이어는 거의 3개월 동안 로켓 패스와 시즌 챌린지를 완료할 수 있습니다.

명예 결투: 라이벌을 즉시 1대1 매치로 전환

명예 결투는 플레이어가 현재 경기에서 다른 경쟁자를 1대1 대결로 도전할 수 있게 해줍니다. 만약 상대가 수락하면 원래 경기가 끝난 즉시 두 플레이어는 결투에 들어가며, 파티 초대나 개인 로비를 조직할 필요가 없어집니다.

원래 경기의 다른 참가자들은 관전할 수 있으며, 이는 도전을 고립된 재경기가 아닌 소규모 관중 이벤트로 변화시킵니다. 이는 두 플레이어가 전체 경기를 통해 골, 파괴, 세이브 또는 빠른 채팅 메시지를 주고받았을 때, 팀원 없이 누가 더 잘하는지를 가릴 기회를 원할 때 특히 효과적입니다.

이 기능은 로켓 리그의 역사 전반에 걸쳐 존재해온 사회적 행동에 대해 공식적인 구조를 제공합니다. 플레이어들은 항상 재경기를 요청하거나 상대를 개인 1대1 게임으로 초대해왔지만, 명예 결투는 그 라이벌 의식을 경기 흐름에 직접 통합합니다.

그 장기적인 가치는 플레이어가 얼마나 자주 도전을 수락하는지와 시스템이 괴롭힘이나 반복적인 원치 않는 초대를 억제할 수 있는지에 달려 있습니다. 그러나 자발적인 기능인 만큼, 이는 일반 매칭과 결투의 좀 더 개인적인 압박 사이의 재미있는 다리를 만들어 줍니다.

명예 결투는 또한 로켓 라이벌리에 기여하며, 이는 시즌별 제작자 대회입니다. 플레이어는 자신이 지지하는 제작자의 타이틀을 장착하고 명예 결투에서 승리함으로써 포인트를 얻을 수 있습니다. 이 결과는 런던에서 계획 중인 쇼매치에 진출할 인물들을 결정하는 데 도움을 줄 것입니다.

특집 라인업에는 JZR, ApparentlyJack, Tenacity, Forky, almost, Firewall154, Twisty, Crnovy가 포함되어 있으며, 이는 더 넓은 로켓 리그 커뮤니티의 다양한 지역과 섹션을 대변합니다.

블랙 마켓 교환으로 중복 아이템에 목적 부여

시즌 24는 기존 거래 시스템에 대한 매우 요청된 확장을 소개합니다. 플레이어는 동일한 블랙 마켓 아이템 3개를 교환하고 또 다른 블랙 마켓 보상을 받을 수 있습니다.

반환된 아이템은 플레이어의 컬렉션에 완전히 새롭거나 이전에 획득하지 못한 도색 버전이 될 것입니다. 이 제한은 시스템이 즉시 3개의 중복 아이템을 동일한 아이템으로 대체하는 것을 방지하기 때문에 중요합니다.

중복 블랙 마켓 화장품은 플레이어 간 거래가 제거된 후 지속적인 불만 요소였으며, 낮은 희귀성 아이템은 이미 거래를 통해 진척 경로를 가지고 있었지만, 원치 않는 블랙 마켓 보상은 의미 있는 가치를 제공하지 않고 인벤토리에 갇힐 수 있었습니다.

새로운 시스템은 플레이어 간의 직접 거래를 복원하지 않으며, 교환을 제공하기 전에 3개의 중복 아이템이 필요합니다. 그럼에도 불구하고 이 시스템은 가장 희귀한 원치 않는 화장품 중 일부에 실용적인 용도를 제공하고, 수집가들에게는 빠지거나 도색된 변형으로 나아갈 수 있는 또 다른 경로를 제공합니다.

세 가지 새로운 차량, 시즌 24 로켓 패스를 선도하다

시즌 24 로켓 패스에는 각각 기존의 히트박스에 할당된 세 가지 새로운 차량 본체가 포함되어 있습니다. 이를 통해 플레이어는 차량을 단순한 시각적 변형이 아닌 세 가지 다른 게임 플레이 프로필로 제공합니다.

폭스바겐 골프 GTI 에디션 50은 옥탄 히트박스를 사용합니다. 이는 커뮤니티의 대다수에게 가장 친숙한 옵션이 되며, 도로에서 달릴 수 있는 핫 해치 디자인과 게임에서 가장 인기 있는 경쟁 본체의 차원을 결합합니다.

도미누스 GT 76은 도미누스 히트박스를 사용하여 강력한 플릭과 직접적 타격에 일반적으로 선호되는 평면 프로필을 제공합니다. 그 이름과 스타일링은 시즌의 수정된 스트리트 머신 아이덴티티 내에 단단히 자리 잡고 있습니다.

세 번째 차량인 파레토 5S는 브레이크아웃 히트박스를 사용합니다. 이 길고 낮은 구성은 정확한 터치를 선호하는 플레이어와 더 길어진 시각적 본체에 대한 또 다른 대안을 제공합니다.

추가 로켓 패스 하이라이트에는 Forewarned: Holographic Wheels, Synapse Boost, Vextor Decal, Treadsparks Trail 및 Anipop Goal Explosion이 포함됩니다. 플레이어는 시즌 단계 동안 진행하면서 이와 다른 화장품을 잠금 해제합니다.

벌렛 볼, 마지막 차량 생존 전투를 가져오다

두 개의 한정 시간 이벤트가 시즌 24와 함께 시작됩니다. 첫 번째 주요 대체 모드는 9월 23일부터 10월 6일까지 이용 가능한 벌렛 볼입니다.

벌렛 볼은 전통적인 축구를 생존 중심의 아레나 전투로 대체합니다. 빠른 유도 공이 한 플레이어를 목표로 선택하고, 운전자가 성공적으로 위협을 재지향, 동결 또는 이전하지 않는 한 충돌 시 그 차량을 파괴합니다.

앞으로의 회피는 공을 다른 플레이어에게 튕겨내며, 정확한 타이밍의 백플립은 잠시 동안 공을 동결시킵니다. 이후 가장 가까운 차량이 다음 목표가 됩니다. 플레이어는 또한 회피하면서 잡기 명령을 유지하여 상대방을 붙잡을 수 있습니다; 현재 목표가 다른 경쟁자를 성공적으로 잡으면 잡힌 플레이어가 들어오는 공격을 상속받습니다.

그 결과는 타이밍, 인식 및 기회에 뒤통수를 치는 배신을 중심으로 한 마지막 차량 생존 규칙 세트입니다. 표준 소카와 달리 점수는 무의미합니다. 생존은 공의 궤도를 읽고 다른 모든 상대의 위험을 회피하며 조정하는 것에 달려 있습니다.

페르소나 5가 9월 25일 로켓 리그를 침범하다

별도의 페르소나 5 한정 시간 이벤트가 9월 25일부터 10월 12일까지 진행됩니다. 이 챌린지는 Trickstar Wheels, Morgana의 Token Boost 및 Trail, Phantom Thieves of Hearts Universal Decal, 페르소나 5 로얄 옥탄 데칼을 포함한 테마화된 화장품 세트를 수여합니다.

추가 보상으로는 TAKE YOUR HEART 플레이어 타이틀, 조커 토퍼, Morgana 플레이어 배너, P5R 아바타 테두리 및 보물 상자가 있습니다. 반복적인 챌린지는 또한 20,000 XP를 수여하여 플레이어가 협업이 활성화되는 동안 로켓 패스를 진행할 수 있는 또 다른 방법을 제공합니다.

아이템 상점에서는 Mona Car Bundle이 제공되며, 이는 Mona Car Body, Wheels 및 Decal을 포함합니다. Panther 및 Joker 변형이 차량에 제공되며, Phantom Thieves of Hearts Wheels와 Goal Explosion도 포함됩니다.

모든 시즌에 걸쳐 도전과제 제공하는 Run It Up

더 긴 Run It Up 이벤트는 9월 23일부터 12월 9일까지 활성화됩니다. 이 이벤트에는 14개의 새로운 도전과제가 포함되어 있으며, Nova Collection Drops과 Sport, Special, Deluxe 및 Import 보상을 도입합니다.

노바 컬렉션은 Ronin GXT 차량 본체, Laser-Light Goal Explosion, Neural Network Decal, InfoSec Boost 및 Fissure Trail로 구성됩니다. 두 개의 추가 타이틀은 플레이어의 시즌 24 승리 및 MVP 수상을 실시간으로 기록합니다.

이 추적 타이틀은 지속적인 목표에 대한 가시성을 높입니다. 정적인 레이블로 완료된 이정표를 나타내는 대신 시즌 진행에 따라 플레이어의 성과를 계속 반영합니다.

콘텐츠 제작자들은 또한 시즌 24 전반에 걸쳐 교환 가능한 코드 배포합니다. resulting Creator Drops는 Sport부터 블랙 마켓 희귀성까지 다양한 아이템을 포함할 수 있으나, 이용 가능 여부는 개별 제작자 캠페인에 따라 달라질 것입니다.

스코어보드 및 MVP 축하가 더 개인화된다

경기 후 포디엄이 수정되어 MVP가 더 두드러진 축하를 받을 수 있게 됩니다. 선택된 플레이어의 골 폭발은 팀 뒤의 열린 골대에서 활성화되어, 게임에서 가장 눈에 띄는 화장품 카테고리 중 하나의 가치를 더합니다.

플레이어는 또한 스코어 옆에 표시할 네 가지 통계를 선택하여 게임 내 스코어보드를 사용자화할 수 있습니다. 각 모드에 대해 최대 네 개의 고유 추적 통계를 구성할 수 있으며, 이는 플레이어 프로필의 경력 섹션에서 거의 모든 통계를 참고합니다.

이를 통해 서로 다른 플레이스타일에 맞춰 스코어보드가 더 유용해질 것입니다. 전담 골키퍼는 세이브 및 클리어를 우선적으로 고려할 수 있으며, 공격적인 플레이어는 샷, 골 또는 파괴를 선호할 수 있습니다. 경쟁적인 플레이어는 매치플레이리스트마다 동일한 일반 선택에 의존하는 대신 성과 평가에 도움이 되는 정보를 중심으로 집중할 수 있습니다.

시즌 24는 3v3, 2v2 또는 1v1 소카 리더보드에서 Top 100에 드는 플레이어에게도 독점 보상을 추가합니다. 다섯 개의 타이틀이 순위 대역을 구분하며, Top 100에서 시작하여 점점 더 높은 명성을 자랑하는 위치로 나아가며 최상위 플레이어까지 이어집니다.

마우스 및 키보드 컨트롤 현대화

마우스 및 키보드 사용자는 업데이트된 기본 바인딩과 추가 구성 설정을 적용받습니다. 새로운 플레이어는 현대화된 설정이 자동으로 제공되며, 기존 사용자는 기존 컨트롤을 포기할 필요 없이 테스트할 수 있습니다.

자유 시점 카메라도 도입되어, 플레이어가 필요할 때 언제든지 자신의 시점을 독립적으로 조정할 수 있게 됩니다. 이 기능은 마우스 및 키보드 입력을 중심으로 설계되었지만, 다른 카메라 배열을 실험하고자 하는 컨트롤러 사용자에게도 활성화할 수 있습니다.

카메라 인식은 회전, 복구 및 방어 위치 잡기에 기본적이기 때문에, 자유 시점은 단순한 편의 기능을 넘어설 수 있습니다. 그 경쟁적인 유용성은 플레이어가 즉각적인 차량 제어를 포기하지 않고 얼마나 편안하게 통합할 수 있는지에 달려 있습니다.

시즌 24는 스타일을 잃지 않고 개인 기술을 보상하다

명예 결투는 새로운 상호작용을 창출하기 때문에 정의할 수 있는 추가 요소입니다. 이는 플레이리스트 회전이나 화장품 추가에 그치지 않습니다. 이는 로켓 리그에서 가장 친숙한 경쟁적 충동 중 하나인, 자신의 팀이 이긴 진짜 이유라고 믿는 상대에게 도전하는 것을 공식화합니다.

블랙 마켓 거래는 별도의 인벤토리 문제를 다루며, 세 가지 로켓 패스 차량은 옥탄, 도미누스 및 브레이크아웃 히트박스를 다룹니다. 벌렛 볼은 실험적인 파티 모드를 제공하며, 페르소나 5 크로스오버는 출시 직후 인지 가능한 협업을 추가합니다.

구성 가능한 스코어보드, 향상된 MVP 발표 및 수정된 컨트롤과 함께 이러한 기능들은 시즌 24를 처음처럼 거리 레이싱 테마보다 훨씬 넓게 만들었습니다. 로켓 리그 시즌 24는 9월 23일 오전 9시 PT에 시작하여 12월 9일까지 진행됩니다.

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