스크리머는 팀 경주, 전투 및 정밀 컨트롤로 강렬한 게임 플레이를 선보입니다.

28/10/2025 - 12:00

엔진이 울리는 스크리머에서 개발자들이 게임의 핵심 메커니즘을 자세히 살펴보는 새로운 게임 플레이 심층 분석을 공개했습니다. 이 영상은 개발 및 크리에이티브 디렉터 미켈레 칼레티게임 디렉터 페데리코 카르디니가 출연하여 스크리머가 속도, 전략, 팀워크를 결합하여 차량 전투에 대한 새로운 접근 방식을 어떻게 제공하는지를 강조합니다.

플레이어는 세 명의 레이서로 구성된 팀을 결성하며, 각 팀원은 독특한 차량과 역할을 지니고 있어 트랙에서의 협력과 전술적 시너지를 유도합니다. 혁신적인 쌍 스틱 컨트롤 시스템정밀한 드리프팅과 유연한 움직임을 가능하게 하여, 속도감 넘치는 접전의 본질인 제어와 혼돈 사이의 완벽한 균형을 잡습니다.

가장 중요한 기능 중 하나는 “에코” 장치로, 경주와 전투 모두에 영향을 미치는 중요한 메커니즘으로, 경주 중 새로운 전략적 레이어를 열어줍니다. 단순히 가장 빠른 것이 아니라, 모든 도구를 마스터하고 상황에 따라 적응하는 것이 중요합니다.

대담한 비주얼 스타일과 역동적인 게임 플레이를 갖춘 스크리머는 스티어링을 잡고 아레나를 지배할 준비가 된 이들을 위해 고옥탄 액션과 깊이 있는 협력 레이싱을 약속합니다.



당신은 그것을 좋아했나요?

코멘트 작성:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

태그: