Skull and Bones · 2026-09-15
스컬 앤 본즈, 새로운 고급 해상 대결에서 심연의 사자를 해방하다
유비소프트는 심연의 사자라는 새로운 엘리트 적을 통해 스컬 앤 본즈: 크림슨 워터스 를 확장하고 있습니다. 이 새로운 적은 경험이 많은 선장들에게 또 다른 위험한 목표를 제공합니다. 시간 제한 이벤트는 2026년 9월 15일에 시작되며, 이를 통해 최신 위협을 물리칠 수 있는 능력을 가진 플레이어들에게 새로운 해상 대결과 다양한 보상이 제공됩니다. 심연의 사자는 스컬 앤 본즈 3기 시즌 2의 다섯 번째 주에 등장합니다. 유비소프트의 원래 시즌 로드맵에서는 다섯 번째 주부터 여덟 번째 주까지 신비로운 새로운 엘리트 보스

유비소프트는 심연의 사자라는 새로운 엘리트 적을 통해 스컬 앤 본즈: 크림슨 워터스를 확장하고 있습니다. 이 새로운 적은 경험이 많은 선장들에게 또 다른 위험한 목표를 제공합니다. 시간 제한 이벤트는 2026년 9월 15일에 시작되며, 이를 통해 최신 위협을 물리칠 수 있는 능력을 가진 플레이어들에게 새로운 해상 대결과 다양한 보상이 제공됩니다.
심연의 사자는 스컬 앤 본즈 3기 시즌 2의 다섯 번째 주에 등장합니다. 유비소프트의 원래 시즌 로드맵에서는 다섯 번째 주부터 여덟 번째 주까지 신비로운 새로운 엘리트 보스가 예약되어 있었으며, 이번 발표의 시점은 사자가 그 구간에 확고히 자리잡고 있음을 보여줍니다. 정확한 종료 날짜와 전체 보상 목록은 짧은 발표에서 구체적으로 언급되지 않았지만, 발표된 일정은 이 만남이 몇 주 동안 시즌의 중요한 일부로 남을 것임을 나타냅니다.
심연의 함대의 새로운 챔피언
심연의 사자는 크림슨 워터스 시즌의 주요 위협 중 하나로 소개된 적대적인 세력인 심연의 함대와 관련되어 있습니다. 이 적들은 인도양을 침략하였으며, 만나는 모든 선장과 기존 세력에 대해 공격적입니다.
심연의 함대 선박은 주로 월드 티어 4에 존재하며, 이들과 관련된 활동들은 입문 Encounter가 아니라 최종 게임 도전 과제로 즉시 자리 잡습니다. 이들은 장갑 약점을 가지고 있으며, 독특한 전투 행동과 전투 중 피해를 수리하는 플레이어의 능력을 방해하는 능력으로 구별됩니다.
마지막 특성은 이 세력을 특히 위험하게 만듭니다. 수리 키트는 보통 선장에게 잘못된 타이밍의 턴이나 적의 포격 후에 회복할 공간을 제공합니다. 하지만 치유 효과가 감소하면 사소한 위치 오류가 심각한 문제로 변할 수 있습니다. 전투가 계속될수록, 조타 강도 관리, 불필요한 피해 회피 및 비상 자원 보존이 더욱 중요해집니다.
심연의 지원군은 또한 주요 목표의 체력 바 이상의 압력을 만듭니다. 유비소프트는 플레이어들에게 이러한 전투에 추가적인 적 선박이 들어오는 것을 주의하라고 경고했으며, 겉으로는 관리 가능한 대치가 빠르게 압도적으로 변할 수 있습니다. 회사는 아직 모든 심연의 사자의 공격에 대한 완전한 세부 정보를 발표하지 않았지만, 이 세력 내의 위치는 선장들이 단순한 피해 경쟁 이상에 대비해야 함을 시사합니다.
사자는 심연의 전령이 아니다
새로운 심연의 사자는 이미 심연의 전령에서 표시된 것과 혼동되어서는 안 됩니다.
심연의 전령은 지도상의 부표에서 활성화될 수 있는 월드 티어 4 활동입니다. 참가한 선장들은 여러 파도의 심연의 함대 선박들로부터 자신을 방어한 후, 엘리트 심연의 전령 전투함과 대치해야 합니다. 그 함선은 정확한 승무원이 이용할 수 있는 여러 공격과 취약 지점을 가지고 있습니다.
심연의 사자는 시즌의 새로운 엘리트 보스로 별도로 도입되고 있습니다. 유비소프트는 이 만남을 새로운 대치로 설명하며, 이는 기존의 여러 파도의 이벤트를 단순히 반복하기보다는 개별 적을 중심으로 한 보다 집중된 대치를 시사합니다.
이 구분은 준비 방법을 결정하는 플레이어에게 중요합니다. 전령과 그 함대에 대한 경험은 여전히 가치가 있어야 하며, 특히 장갑 약점을 깨고 지원군에 대응하는 데 있어 더욱 그렇습니다. 그러나 선장들은 사자가 정확히 동일한 단계, 소환 조건 또는 보상 구조를 따를 것이라고 가정해서는 안 됩니다. 유비소프트는 그 세부 사항을 발표에서 확인하지 않았습니다.
정확도는 화력만큼 중요하다
심연의 함대는 정확한 사격을 보상하도록 설계되었습니다. 그들의 장갑 약점은 플레이어가 원시 피해 수치를 넘어서서 투사체 속도, 무기 사거리, 발사 각도 및 명확한 공격 라인을 유지하는 능력을 고려하도록 강요합니다.
막대한 피해를 생성할 수 있는 빌드는 적의 선체의 필요한 부분을 신뢰성 있게 맞출 수 없다면 그다지 유용하지 않습니다. 긴 포와 발리스타는 원거리에서 더 큰 정확도를 제공할 수 있으며, 컬버린과 데미 캐논은 선장들이 목표에 더 가까이 안전하게 머물 수 있을 때 더 잘 수행될 수 있습니다. 보조 무기는 압박을 추가하거나 다른 선박을 제어하는 데 도움을 줄 수 있지만, 사자가 취약 상태와 보호된 상태를 번갈아 가며 유지한다면 타이밍이 중요해질 것입니다.
현재의 시즌 마스터리 트리는 이러한 유형의 전투에 적합한 여러 옵션을 제공합니다. 시즌의 추진력 메커니즘은 무기 피해 및 수리 효과성을 증가시킬 수 있으며, 높은 수준의 특전은 약점 타격 등록의 가능성을 높일 수 있습니다. 화력 명령은 누적된 추진력을 소비한 후 무기 충격을 약점 타격으로 일시적으로 전환하여, 극도로 보호된 적에 대한 잠재적으로 강력한 폭발 창을 생성할 수 있습니다.
이러한 특전은 심연의 사자에게 요구되는 사항으로 확인되지 않았습니다. 그럼에도 불구하고, 이들은 유비소프트가 심연의 함대와 함께 소개한 전투 도구 키트의 일부이며, 선장들이 만남에 적합하도록 선박을 조정할 수 있는 유용한 방법을 제공해야 합니다.
작은 배가 자연스러운 보스 헌터의 선택이 될 수 있다
크림슨 워터스에 도입된 대형 DPS 선박인 자크는 사자와 대치할 준비를 하고 있는 그룹에게 특히 매력적일 수 있습니다. 유비소프트는 이 선박이 다른 플레이어와 함께 운용할 때 고체 체력을 가진 적에 대해 잘 수행하도록 설계했습니다.
그것의 지옥의 잿더미 특전은 무기 타격을 통해 잿더미 스택을 적용하여 목표의 장갑 등급과 화재 저항을 줄입니다. 최대 잿더미 스택에서 적을 공격하면 지옥이 축적되어 자크의 무기 피해가 증가하고 재장전 시간이 단축됩니다. 근처의 소형 및 중형 아군 배는 그 지옥 보너스의 일부를 받으며, 자크는 개인적인 공격력과 함께 그룹 유틸리티를 갖추게 됩니다.
최대 업그레이드에서 이 선박은 지옥 한도에 도달한 후 추가적인 불꽃 폭발을 유발할 수 있습니다. 나중의 업그레이드는 침수, 화재, 전기 및 독성 피해에 대한 저항력을 증가시키고, 선체 건강 및 조타 강도를 높입니다.
이 모든 것이 자크를 필수적으로 만들지는 않습니다. 스컬 앤 본즈는 다양한 선박 아키타입을 중심으로 구축되어 있으며, 조정된 그룹은 여러 선박 간에 피해, 지원 및 생존 책임을 분담할 수 있습니다. 압박을 흡수할 수 있는 내구성이 뛰어난 선박은 전담 공격자만큼 귀중할 수 있으며, 특히 사자가 지원군을 호출하거나 수리를 방해할 수 있는 경우 더욱 그렇습니다.
자크는 내구성이 있는 대상에 대한 지속적인 전투를 위해 요소가 특별히 설계되었기 때문에 공격 후보 중 가장 분명한 대상을 나타냅니다.
선장들은 더 긴 전투를 준비해야 한다
유비소프트는 심연의 함대 전투를 강조할 때 인내, 인식 및 숫자 불균형의 위험을 강조합니다. 따라서 심연의 사자를 준비하는 플레이어는 초기 피해의 폭발 이상의 것을 고려해야 합니다.
실용적인 장비는 장기적인 전투에 생존할 수 있는 충분한 탄약, 적절한 복원 물품 및 보스를 잃지 않고 작은 선박을 처리할 신뢰할 수 있는 방법이 필요합니다. 선장들은 모든 수리 옵션을 너무 일찍 고수하는 것을 피해야 합니다. 만약 사자가 세력의 치유를 손상시키는 능력을 이어받는다면, 가장 위험한 단계 전에 수리 키트를 낭비하는 것은 나중에 선박을 노출시킬 수 있습니다.
위치도 똑같이 중요할 것입니다. 너무 멀리 떨어져 있으면 약점 공격이 신뢰할 수 없게 될 수 있으며, 가까운 거리에서 머물 경우 집중된 공격에 노출되고 이탈 능력이 제한될 수 있습니다. 그룹은 서로 다른 각도에서 접근하여 지원 적의 주의를 나누고 동일한 효과 영역 내에서 그룹화하는 것을 피하면 이점이 있습니다.
혼자서 만남에 도전하는 플레이어는 자급자족과 기동성을 우선시해야 할 수도 있습니다. 그룹에 합류하는 사람들은 목표를 약화시키거나, 지속적인 피해를 주거나, 아군 선박을 복원하거나, 지원군을 제어하는 등 더 명확한 역할을 중심으로 구축할 수 있습니다.
이러한 전략적 결론은 심연의 함대의 확립된 행동을 기반으로 합니다. 유비소프트는 아직 사자에 대한 전체적인 전투 가이드를 발표하지 않았으므로, 선장들은 직접 전투를 경험한 후 전술을 조정할 것이라고 기대해야 합니다.
새로운 보상이 크림슨 워터스 엔드게임에 합류하다
유비소프트는 심연의 사자를 물리치는 것이 새로운 보상을 제공할 것이라고 확인했지만, 회사는 동반되는 서술에서 개별 이름이나 드랍률을 발표하지 않았습니다.
더 넓은 심연의 함대 보상 시스템은 이벤트가 엔드게임 플레이어에게 왜 중요한지에 대한 일말의 힌트를 제공합니다. 심연의 적들은 심연의 정수를 제공할 수 있으며, 이는 수정 이동에 사용되는 시즌 리소스 또는 블랙우드와 교환되는 화폐입니다. 그 경제 내에서 제공되는 보상으로는 화장품, 적절한 수정을 가진 무기 및 바르크의 멸망의 왕관 스킨이 포함됩니다.
심연의 전령을 물리치는 것은 또한 적절한 수정 무기와 신화적 전용 수정을 제공할 수 있습니다. 시즌 동안 사용 가능한 신화적 범주는 컬버린, 데미 캐논, 긴포 및 발리스타를 포함합니다. 유비소프트는 그러한 특별한 수정을 블랙스미스의 일반적인 방법으로 획득할 수 없다고 강조했습니다.
사자의 새로운 보상은 유비소프트가 더 명확하게 식별할 때까지 별도의 풀로 취급되어야 합니다. 따라서 모든 기존 심연 보상이 새로운 보스에게서 드랍될 것이라고 주장하는 것은 조기에 결론을 내리는 것입니다. 그럼에도 불구하고, 이 만남은 반복적인 고급 전투, 전문 장비 및 지속적인 로드아웃 개발로 구성된 시즌에 분명히 기여하고 있습니다.
중요한 중간 시즌 도전
심연의 사자는 크림슨 워터스 시즌이 다음 단계로 들어가면서 눈에 띄는 상승을 제공합니다. 처음 몇 주는 심연의 함대, 자크 및 심연의 전령 세계 이벤트를 도입했습니다. 새로운 보스는 이제 확립된 선장들에게 시즌 시작 이후 개발해온 선함과 빌드를 시험할 또 다른 기회를 제공하고 있습니다.
이 접근 방식은 또한 3기 시즌 2에 보다 의도적인 진행 감각을 제공합니다. 플레이어는 처음으로 침략하는 함대를 만나며, 그들의 장갑 약점과 수리 방해 방식에 대해 배우고, 전령 이벤트를 통해 전투를 거쳐 같은 적 세력의 새로운 엘리트 대표와 대치합니다.
사자가 인기 있는 반복 가능한 활동이 되는지는 궁극적으로 그 기계의 질과 독점적인 루비의 가치에 달려 있습니다. 요구하는 보스는 반복적인 승리를 정당화할 만큼 강한 보상이 필요하지만, 플레이어가 패턴을 이해한 후에도 흥미로운 전투가 되어야 합니다.
지금은 유비소프트가 여러 세부 사항을 숨기고 있습니다. 이 발표는 심연의 사자, 새로운 대치, 새로운 보상 및 9월 15일 시작 날짜를 확인합니다. 정확한 활성화 방법, 권장 선박 등급 및 완전한 전리품 목록을 찾고 있는 선장들은 도전이 시작될 때 인게임 이벤트 정보를 참조해야 할 것입니다.
심연의 사자는 2026년 9월 15일에 스컬 앤 본즈에 도착합니다: 3기 시즌 2: 크림슨 워터스.
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