THE FINALS · 2026-06-19
Respec Order 2.0, THE FINALS 업데이트 10.12.0을 새로운 밸런스 테스트로 전환
Embark Studios는 THE FINALS 업데이트 10.12.0 을 출시하며, 새로운 2.0 형식의 Respec Order 를 다시 도입하고 Sponsor Showdown , 새로운 Twitch Drops , Bonus XP Feast 이벤트, 그리고 Miss Behayvin’ 세트 로 이끌리는 새로운 상점 드롭을 선보입니다. 이번 업데이트는 대규모 콘텐츠 확장보다는 라이브 테스트, 진척 가속, 스폰서 경쟁, 밸런스 조정 및 여러 부분에서의 버그 수정을 중점으로 하고 있습니다. 주요 특징은 분명히

Embark Studios는 THE FINALS 업데이트 10.12.0을 출시하며, 새로운 2.0 형식의 Respec Order를 다시 도입하고 Sponsor Showdown, 새로운 Twitch Drops, Bonus XP Feast 이벤트, 그리고 Miss Behayvin’ 세트로 이끌리는 새로운 상점 드롭을 선보입니다. 이번 업데이트는 대규모 콘텐츠 확장보다는 라이브 테스트, 진척 가속, 스폰서 경쟁, 밸런스 조정 및 여러 부분에서의 버그 수정을 중점으로 하고 있습니다.
주요 특징은 분명히 Respec Order 2.0입니다. 재조정된 월드 투어 실험으로, 다양한 빌드의 체력과 이동 속도를 다시 조정합니다. 그러나 이번에는 Embark가 무기와 전문화에 추가 변화를 포함하여 테스트를 확장하고 있으며, 처음 버전보다 더 많은 세부 사항을 다루고 있습니다.
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Respec Order 2.0가 빌드 아이덴티티를 다시 주목합니다
Respec Order는 THE FINALS에서 가장 흥미로운 라이브 밸런스 실험 중 하나입니다. 이는 플레이어들이 게임의 세 가지 빌드 아키타입을 이해하는 방식을 직접적으로 도전합니다.
THE FINALS에서 가벼운, 중간, 무거운 카테고리 사이의 관계는 거의 모든 팀 구성에서 중심적입니다. 체력 풀, 이동성, 생존력, 장치 가치, 역할 유연성 및 무기 성능은 모두 각 빌드가 랭크, 캐주얼, 월드 투어 플레이에서 어떻게 작동하는지를 형성합니다. Embark가 이러한 기초를 조정하기 시작하면, 그 영향은 즉시 아레나에서 느껴집니다.
이번 Respec Order 2.0에서는 스튜디오가 수정된 체력과 이동 값을 다시 테스트하지만, 이 버전은 추가적인 무기 및 전문화 변경 사항도 포함됩니다. 이는 Embark가 서로 다른 빌드가 더 빨리 이동해야 하는지 또는 더 오래 생존해야 하는지 뿐만 아니라, 이러한 조정이 광범위한 전투 샌드박스와 어떻게 상호 작용하는지를 살펴보고 있다는 것을 시사합니다.
공식 Respec Order 2.0 블로그는 왜 이 테스트가 중요한지를 설명하는 유용한 맥락을 제공합니다. Embark는 이전 버전의 이벤트에서 약 53,000개의 설문 응답을 수집했으며, 피드백이 전반적으로 중립적이라는 것을 발견했습니다. 평균 점수는 5점 만점에 약 3점에 불과했습니다. 이 모드에서 더 많은 라운드를 보낸 플레이어는 점수를 좀 더 높게 평가했으며, 가벼운 빌드 중심의 플레이어는 중간 또는 무거운 빌드의 플레이어보다 약간 더 긍정적으로 평가했습니다.
이런 종류의 피드백 루프는 Respec Order가 한 번의 테스트 후에 사라지지 않고 돌아오는 이유를 설명합니다. Embark는 이 이벤트를 실험적인 디자인 연구소로 취급하는 것처럼 보이며, 실제 매치 데이터와 플레이어의 감정을 사용하여 THE FINALS의 빌드 생태계를 새로운 방향으로 밀어낼 수 있는지 탐색하고 있습니다.
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Sponsor Showdown이 일반 플레이를 분파 경쟁으로 전환합니다
Respec Order 2.0와 함께, Sponsor Showdown도 이제 라이브입니다.
이 이벤트는 스폰서 충성을 리더보드 경쟁으로 전환하며, 플레이어는 매번 플레이할 때마다 자신이 대표하는 스폰서에 대한 포인트를 얻습니다. ALFA ACTA와 ISEUL-T와 같은 스폰서는 가시성, 명성 및 시즌 종료 bragging rights를 위한 경쟁자로 직접 위치합니다.
보상 구조는 간단하지만 스마트합니다. 시즌 종료 시, 모든 플레이어는 승리한 스폰서의 로고가 들어간 스폰서 상품을 받습니다. 이는 비록 평소에 화장품이나 리더보드에 관심이 없는 경우라도 플레이어들이 한쪽 편에 서기 위한 이유를 제공합니다.
이것은 THE FINALS의 허구적인 방송 우주에도 잘 맞습니다. 스폰서는 단순한 메뉴 브랜딩이 아니며 게임의 아이덴티티, 시각적 언어 및 경쟁적 스펙타클의 일부입니다. 이를 시즌 내내의 인기와 활동 경합으로 바꾸는 것은 게임의 이 레이어를 더 능동적으로 느끼게 만듭니다.
일반 플레이어에게 Sponsor Showdown은 일반 플레이에 대한 수동적 진전을 추가합니다. 전체 루틴을 바꿀 필요 없이 참가할 수 있습니다. 스폰서를 대표하고, 경기를 플레이하고, 전체 레이스에 기여하기만 하면 됩니다.
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Twitch Drops와 XP Feast가 플레이어들에게 더 많은 이유를 제공합니다
업데이트 10.12.0은 또한 Greenroom Glitch Set을 Twitch Drops로 다시 도입하며, 이번에는 세 개의 추가 무기를 포함합니다.
플레이어는 Drops가 활성화된 THE FINALS 스트림을 한 시간 시청하면 Greenroom Glitch ARN-220을 얻을 수 있습니다. 두 시간 시청 시 Greenroom Glitch Lewis Gun이 잠금 해제되며, 네 시간 시청 시 Greenroom Glitch P90이 제공됩니다. 이 Drops는 2026년 7월 2일까지 사용할 수 있습니다.
업데이트는 또한 Bonus XP Feast 이벤트를 출시하여 플레이어가 시즌 10 종료 전에 배틀 패스 진척 및 스폰서 티어를 마칠 수 있도록 돕습니다. 이벤트 진행 중 일일 계약은 최대 200% XP를 부여하며, 게임 플레이는 최대 150% 추가 XP와 팬을 제공합니다.
이는 시즌 후반에 특히 유용합니다. 배틀 패스 레벨이나 스폰서 진척이 뒤처진 플레이어는 이제 정상 속도로 grind하지 않고도 따라잡을 수 있는 명확한 경로가 제공됩니다. 또한 Respec Order 2.0에 깊이 관심이 없는 플레이어에게도 돌아올 이유를 제공합니다.
함께하면, Twitch Drops와 XP Feast는 업데이트 10.12.0을 보유 중심의 패치처럼 느끼게 만듭니다. Embark는 플레이어에게 실험적 게임플레이, 분파 경쟁, 화장품 보상 및 가속화된 진전을 같은 주간 패키지로 제공합니다.
H+ 인퓨저가 밸런스 패스에서 타격을 입습니다
업데이트 10.12.0의 주요 밸런스 변화는 H+ 인퓨저를 대상입니다.
Embark는 샷당 치유량을 14에서 11로 줄였으며, 이 장치가 게임에서 지배적인 치유 도구가 되었다고 설명합니다. 개발자 노트는 두 가지 요소를 지목합니다: H+ 인퓨저 자체의 힘과 중간 빌드의 이동성 및 생존력과 비교한 가벼운 빌드의 생존력입니다.
이는 싸움의 속도를 직접적으로 형성하기 때문에 의미 있는 변화입니다. 치유 옵션이 너무 효율적이 되면 팀은 압박을 너무 쉽게 재설정하고, 의도한 것보다 더 오랜 시간 싸움을 연장하며, 특정 빌드 조합을 처벌하기 어렵게 만듭니다.
개발자 노트는 또한 Embark가 장기적으로 고급 플레이에서 중간 생존력 문제를 살펴보길 원한다고 언급합니다. 그것이 더 흥미로운 부분입니다. H+ 인퓨저 너프는 즉각적인 조치지만, 스튜디오는 치유 밸런스가 더 넓은 역할 아이덴티티 문제와 연결되어 있다는 것을 인식하는 것처럼 보입니다.
다시 말해, 이는 단지 하나의 장치 숫자에 관한 것이 아닙니다. 지원 가치, 이동성, 생존력 및 고급 스킬 레벨에서의 빌드 밸런스 간의 관계에 관한 것입니다.
버그 수정이 화장품, 장치, 이동, 성능 및 UI를 정리합니다
업데이트 10.12.0은 컴팩트하지만 유용한 버그 수정 세트를 포함합니다.
화장품 측면에서, Embark는 배틀 패스 이모티콘과 검사 기능이 번들 미리보기에서 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다. ISEUL-T 트렌드라인 트랙 재킷은 이제 올바른 텍스트를 표시하며, Brewed for Trouble 번들 썸네일은 이제 Jinxbrew 스킨을 Glitch 수류탄에 올바르게 표시합니다.
데이터 재형성기도 실용적인 수정을 받습니다. 휴대 가능한 객체에 부착된 배치물은 이제 제대로 재형성되어야 하며, 고르지 않은 높이나 표면에 배치될 때 Lockbolt 발사체를 겨냥하기가 더 쉬워야 합니다.
게임 플레이 수정 사항에는 지퍼라인이 예상치 못한 방식으로 참가자를 텔레포트하는 문제에 대한 수정이 포함됩니다. 성능 개선은 매치 시작 직전이나 인스턴트 리플레이를 사용할 때 발생할 수 있는 드물게 발생하는 충돌을 해결합니다.
사회 및 UI 수정이 업데이트를 보완하며, 파티 리더가 콘솔 UI를 열었을 때 발생한 매치메이킹 문제, 더 큰 그룹에서의 파티 카메라 문제, 그리고 검사에서 나가면 선택 항목이 목록의 최상단으로 재설정되는 컨트롤러 의상 편집 문제를 포함합니다.
이러한 수정 중 어느 것도 Respec Order 2.0처럼 화려하지는 않지만, 중요합니다. THE FINALS는 빠르고 물리적 요소가 많은 슈팅 게임으로, 작은 버그가 라이브 매치 중 큰 불만으로 변할 수 있습니다.
플레이어에게 의미하는 바
활동적인 플레이어에게 업데이트 10.12.0은 주로 실험과 진전을 의미합니다.
경쟁 샌드박스에 관심이 있다면, Respec Order 2.0이 패치의 가장 중요한 부분입니다. 이 이벤트는 플레이어에게 변경된 빌드 값 테스트의 기회를 제공하고, 미래의 밸런스 방향에 영향을 미칠 수 있는 피드백을 제시할 수 있습니다. 가벼운, 중간 또는 무거운 역할 아이덴티티에 관심이 있는 사람은 이러한 변화가 팀전, 생존력, 로테이션 및 목표 압박에 어떤 영향을 미치는지 주목해야 합니다.
보상을 추구한다면, 이번 업데이트도 유용합니다. Twitch Drops는 세 개의 무기 화장품을 제공하며, XP Feast는 배틀 패스와 스폰서 진척을 가속화하고 Sponsor Showdown는 스폰서 아이덴티티와 연결된 시즌 장기 경쟁 층을 추가합니다.
치유 지배에 불만이 있는 플레이어는 H+ 인퓨저 너프를 면밀히 지켜볼 가치가 있습니다. 샷당 치유량을 줄이면 일부 교전에서 더 쉽게 종료할 수 있지만, 중간 생존력과 가벼운 지원 가치에 대한 더 넓은 질문은 여전히 열려 있습니다.
캐주얼 플레이어에게는, 이번 주는 밸런스 테스트에 깊이 관여하고 있지 않더라도 로그인하기에 좋은 주입니다. 얻을 수 있는 화장품, 사용할 XP 부스트, 기여할 스폰서 포인트, 그리고 확인할 새 상점 아이템이 있습니다.
업데이트 10.12.0은 보상에 싸인 라이브 테스트입니다
THE FINALS 업데이트 10.12.0은 시즌 10의 가장 큰 업데이트가 되려고 하지 않습니다. 대신, 보다 목표 지향적인 작업을 수행하고 있습니다.
더 많은 뉘앙스를 가진 Respec Order를 다시 도입하고, Sponsor Showdown을 통해 게임의 스폰서 판타지를 강화하며, 플레이어에게 Twitch Drops와 XP 부스트를 제공하고, 지배적인 치유 도구를 조정하며, 게임플레이, 화장품, 성능 및 UI 전반에 걸쳐 여러 실용적인 문제를 정리합니다.
가장 중요한 부분은 다음에 무슨 일이 일어나는가입니다. Respec Order 2.0이 첫 번째 테스트보다 더 명확한 피드백을 생성한다면, 이는 Embark가 향후 업데이트에서 빌드 아이덴티티, 이동, 체력, 무기 및 전문화에 대한 강력한 결정을 내리도록 도와줄 수 있습니다.
현재로서는 아레나에서 또 다른 실험이 실행되고 있습니다. 참가자는 관전할 수도 있고, 직접 들어가 변경 사항을 테스트하고 THE FINALS가 다음에 무엇이 되어야 하는지를 결정하는데 도움을 줄 수 있습니다.