Respec Order 2.0, THE FINALS 업데이트 10.12.0를 새로운 밸런스 테스트로 전환

19/06/2026 - 08:45

엠바크 스튜디오가 THE FINALS 업데이트 10.12.0을 출시하여 Respec Order를 새로운 2.0 형식으로 되돌려 보내고 Sponsor Showdown, 새로운 Twitch Drops, Bonus XP Feast 이벤트와 Miss Behayvin’ Set으로 이끌리는 신상품을 선보입니다. 이 업데이트는 대규모 콘텐츠 확장이 아닌 라이브 테스트, 진행 가속화, 후원 경쟁, 밸런스 조정 및 게임의 여러 부분에 대한 버그 수정을 중심으로 하고 있습니다.

주요 특징은 분명히 Respec Order 2.0으로, 다양한 빌드의 건강 및 이동 속도를 조정하는 세계 투어 실험이 다시 돌아왔습니다. 하지만 이번에는 엠바크가 무기전문화에 대한 추가 변경 사항을 통해 테스트를 확대하여 첫 번째 버전보다 더욱 자세한 이벤트를 만들고 있습니다.



Respec Order 2.0는 빌드 정체성을 다시 정밀 분석합니다

Respec Order는 THE FINALS의 가장 흥미로운 라이브 밸런스 실험 중 하나로, 플레이어가 게임의 세 가지 빌드 아키타입을 이해하는 방식을 직접적으로 도전합니다.

THE FINALS에서, 가벼움, 중간, 무거움의 관계는 거의 모든 팀 구성에서 중심이 됩니다. 건강 풀, 이동성, 생존 가능성, 기기 가치, 역할 유연성 및 무기 성능은 각 빌드가 랭크, 캐주얼 및 세계 투어 플레이에서 어떻게 기능하는지를 형성합니다. 엠바크가 이러한 기본 요소를 조정하기 시작하면, 영향은 아레나 전체에서 즉시 느껴질 수 있습니다.

이번 Respec Order 2.0으로 스튜디오는 수정된 건강 및 이동 값 테스트를 다시 진행하지만, 이번 버전은 무기 및 전문화 변경 사항도 가져옵니다. 이는 엠바크가 다른 빌드가 더 빠르게 이동해야 하는지 또는 더 오래 생존해야 하는지를 묻는 것뿐만 아니라, 이러한 조정이 전반적인 전투 샌드박스와 어떻게 상호 작용하는지를 살펴보고 있다는 것을 의미합니다.

공식 Respec Order 2.0 블로그는 왜 이 테스트가 중요한지에 대한 유용한 맥락을 제공합니다. 엠바크는 이전 버전의 이벤트에서 53,000개의 설문 응답을 수집하고, 피드백이 대체로 중립적이며 평균 점수가 5점 만점에 가까운 3점 아래라는 것을 발견했습니다. 해당 모드에서 더 많은 라운드를 소모한 플레이어는 약간 더 높은 점수를 매겼고, 가벼움 중심의 플레이어는 중간 또는 무거운 플레이어보다 약간 긍정적인 평가를 했습니다.

이러한 피드백 루프는 왜 Respec Order가 한 번의 테스트 후 사라지는 것이 아니라 돌아오는지를 설명합니다. 엠바크는 이 이벤트를 실험적인 디자인 연구소로 다루는 모습이며, 실제 매치 데이터와 플레이어의 감정을 사용하여 THE FINALS의 빌드 생태계를 새로운 방향으로 밀어낼 수 있는지 탐색하고 있습니다.



Sponsor Showdown은 일반 플레이를 파벌 경쟁으로 변환합니다

Respec Order 2.0과 함께, Sponsor Showdown이 이제 라이브로 진행됩니다.

이 이벤트는 스폰서 충성을 리더보드 경쟁으로 바꾸어, 플레이어가 플레이할 때마다 자신이 대표하는 스폰서에 대해 점수를 얻습니다. ALFA ACTAISEUL-T와 같은 스폰서는 가시성, 명성 및 시즌 종료의 자랑권을 위한 경쟁자로 직접 설정되어 있습니다.

보상 구조는 간단하지만 스마트합니다. 시즌이 끝나면 모든 참여자가 우승한 스폰서의 로고가 포함된 스폰서 상품을 받습니다. 이는 플레이어에게 일반적으로 화장품이나 리더보드 순위에 배정되지 않더라도 한쪽 편을 선택할 이유를 제공합니다.

이것은 THE FINALS의 허구 방송 우주와도 잘 어울립니다. 스폰서는 단순한 메뉴 브랜딩이 아니라 게임 정체성, 시각적 언어 및 경쟁적인 장관의 일부입니다. 이를 시즌 내내 인기도와 활동성 대회로 바꾸는 것은 게임의 이층을 더욱 활성화하는 느낌을 줍니다.

일반 플레이어에게 Sponsor Showdown은 정상 플레이 위에 수동적인 진행을 추가합니다. 참여하기 위해 전체 루틴을 변경할 필요가 없습니다. 단순히 스폰서를 대표하고 매치를 플레이하며 전반적인 경쟁에 기여하면 됩니다.



Twitch Drops와 XP Feast는 플레이어에게 더 많은 파밍 이유를 제공합니다

업데이트 10.12.0은 또한 Twitch Drops로 Greenroom Glitch Set을 다시 가져오며, 이번에는 세 개의 추가 무기를 포함합니다.

플레이어는 Drops가 활성화된 THE FINALS 스트림을 1시간 시청하면 Greenroom Glitch ARN-220을 얻을 수 있습니다. 2시간 시청하면 Greenroom Glitch Lewis Gun이 잠금 해제되며, 4시간 시청하면 Greenroom Glitch P90이 제공됩니다. 이 Drops는 2026년 7월 2일까지 가능합니다.

업데이트는 또한 Bonus XP Feast 이벤트를 시작하며, 이는 플레이어가 시즌 10이 끝나기 전에 배틀 패스 진행 및 후원 레벨을 마칠 수 있도록 돕습니다. 이벤트 기간 동안, 데일리 계약은 최대 200% XP를 부여하며, 게임 플레이는 최대 150% 추가 XP 및 팬을 제공합니다.

이는 시즌 후반에 특히 유용합니다. 배틀 패스 레벨이나 후원 진행이 뒤처진 플레이어는 이제 정상 속도로 파밍하지 않고도 따라잡을 수 있는 더 명확한 경로를 가지게 됩니다. 또한 Respec Order 2.0에 깊은 관심이 없는 플레이어에게도 다시 돌아올 실질적인 이유를 창출합니다.

함께, Twitch Drops와 XP Feast는 업데이트 10.12.0을 유지에 중점을 둔 패치처럼 느끼게 만듭니다. 엠바크는 플레이어에게 실험적인 게임 플레이, 파벌 경쟁, 화장품 보상 및 가속된 진행을 동일한 주간 패키지로 제공합니다.

H+ Infuser는 밸런스 패스에서 타격을 받습니다

업데이트 10.12.0의 주요 밸런스 변경은 H+ Infuser를 목표로 합니다.

엠바크는 이 기기의 치유량을 14에서 11로 줄였으며, 이 장치가 게임에서 지배적인 회복 장치가 되었다고 설명하고 있습니다. 개발자 노트는 두 가지 요인을 지적합니다: H+ Infuser 자체의 힘과 가벼운 빌드의 이동성과 생존 가능성이 중간 빌드에 비해 우월하다는 점입니다.

이는 치유 도구가 전투의 속도를 직접적으로 형성하기 때문에 의미 있는 변경입니다. 치유 옵션이 너무 효율적이 되면, 팀은 압박감을 너무 쉽게 재설정할 수 있으며, 참여를 의도한 것보다 더 오랫동안 연장할 수 있습니다. 또한 특정 빌드 조합에 대한 처벌을 어렵게 만듭니다.

개발자 노트는 또한 엠바크가 중간 생존 가능성을 높은 수준의 플레이에서 장기적으로 살펴보기를 원한다고 언급합니다. 이것이 더 흥미로운 부분입니다. H+ Infuser nerf는 즉각적인 행동이지만, 스튜디오는 치유 밸런스가 더 넓은 역할-정체성 문제와 연결되어 있다는 것을 인식하는 것 같습니다.

다시 말해, 이는 단순히 하나의 기기 숫자에 관한 것이 아니라, 지원 가치, 이동성, 생존 가능성 및 더 높은 기술 수준에서의 빌드 밸런스 사이의 관계에 관한 것입니다.

버그 수정으로 화장품, 기기, 이동, 성능 및 UI가 정리됩니다

업데이트 10.12.0은 간결하지만 유용한 버그 수정 세트를 포함하고 있습니다.

화장품 측면에서, 엠바크는 배틀 패스 이모트 및 검사 기능이 묶음 미리 보기에서 잘못 표시될 수 있는 문제를 수정했습니다. ISEUL-T Trendline Track Jacket은 이제 올바른 텍스트를 보여주며, Brewed for Trouble 묶음 썸네일은 이제 Jinxbrew 스킨을 Glitch Grenade에 올바로 표시합니다.

Data Reshaper도 실용적인 수정 사항을 받습니다. 운반 가능한 물체에 부착된 배치물은 이제 올바르게 재형성되어야 하며, 불균형한 높이나 표면에 있을 때 Lockbolt 발사체를 타겟팅하기가 더 쉬워져야 합니다.

게임 플레이 수정 사항에는 빈번하지 않은 충돌이 발생할 때 수정이 포함됩니다. 이 충돌은 경기가 시작되기 직전 또는 인스턴트 리플레이를 사용할 때 발생할 수 있습니다.

소셜 및 UI 수정 사항은 업데이트를 마무리하며, 파티 리더가 콘솔 UI를 열 때 발생하는 매치메이킹 문제, 대규모 그룹에서의 파티 카메라 문제 및 검사 종료 시 선택된 항목을 목록의 맨 위로 재설정하는 문제와 같은 컨트롤러 의상 편집 문제를 포함합니다.

이러한 수정 중 어떤 것도 Respec Order 2.0만큼 화려하지는 않지만, THE FINALS는 빠르고 물리적으로 강력한 슈터로서, 작은 버그가 라이브 매치 중 대형 불만으로 변할 수 있기 때문에 중요합니다.

이것이 플레이어에게 의미하는 바

활동적인 플레이어에게 업데이트 10.12.0은 주로 실험 및 진행에 관한 것입니다.

경쟁 샌드박스에 대해 걱정하고 있다면, Respec Order 2.0은 패치에서 가장 중요한 부분입니다. 이 이벤트는 플레이어에게 변경된 빌드 값을 테스트하고 향후 밸런스 방향에 영향을 미칠 수 있는 피드백을 제공할 기회를 줍니다. 가벼운, 중간 또는 무거운 역할 정체성에 투자한 모든 사람들은 이러한 변화가 팀 전투, 생존 가능성, 회전 및 목표 압박에 어떤 영향을 미치는지를 주의 깊게 살펴봐야 합니다.

보상을 추구하는 경우, 업데이트도 유용합니다. Twitch Drops는 세 가지 무기 화장품을 제공하고, XP Feast는 배틀 패스 및 후원 진행을 가속화하며, Sponsor Showdown은 스폰서 정체성과 연결된 시즌 간의 경쟁 레이어를 추가합니다.

치유의 지배에 좌절감을 느끼는 플레이어에게 H+ Infuser nerf는 주의 깊게 살펴볼 가치가 있습니다. 치유량을 줄이면 어떤 교전이 종료되기 쉽게 만들 수 있지만, 중간 생존 가능성과 가벼운 지원 가치에 대한 더 넓은 질문은 여전히 열려 있습니다.

캐주얼 플레이어에게는 밸런스 테스트에 깊이 투자하지 않더라도 로그인을 하기에 좋은 주입니다. 얻을 화장품, 사용할 XP 부스트, 기여할 후원 포인트, 둘러볼 새로운 상점 아이템이 있습니다.

업데이트 10.12.0은 보상으로 감싸진 라이브 테스트입니다

THE FINALS 업데이트 10.12.0은 시즌 10의 가장 큰 업데이트가 되기를 바라지 않습니다. 대신, 더 타겟이 된 무언가를 하고 있습니다.

보다 뉘앙스가 있는 Respec Order를 되돌리며, Sponsor Showdown을 통해 게임의 스폰서 판타지를 강화시키고, 플레이어에게 Twitch Drops와 XP 부스트를 제공하며, 지배적인 치유 도구를 조정하고, 게임플레이, 화장품, 성능 및 UI 전반에 걸쳐 여러 실용적인 문제를 정리합니다.

가장 중요한 것은 다음에 어떤 일이 일어나는가입니다. 만약 Respec Order 2.0이 이전 테스트보다 더 명확한 피드백을 생성한다면, 이는 엠바크가 향후 업데이트에서 빌드 정체성, 이동, 건강, 무기 및 전문화에 대한 더 강력한 결정을 내리는 데 도움이 될 수 있습니다.

현재 아레나는 또 다른 실험을 진행하고 있습니다. 참가자는 사이드라인에서 지켜보거나 들어가서 변경 사항을 테스트하고 THE FINALS의 미래가 어떤 모습이어야 하는지를 결정하는 데 도움을 줄 수 있습니다.

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