Tom Clancy's The Division Resurgence · 2026-09-17
디비전 레서전스 시즌 2 2단계, 무료 다이아몬드백 이국적인 소총과 함께 시작
유비소프트가 디비전 레서전스 시즌 2 2단계를 시작하며, 새로운 분류된 작전 패스(Classified Ops Pass), 또 다른 이국적 무기, 그리고 9월과 10월 동안 진행되는 한정 시간 도전 과제를 추가했습니다. 새로운 단계는 9월 16일에 시작되었으며, 게임의 두 번째 시즌인 콜(The Call)을 이어갑니다. 주요 보상은 다이아몬드백 이국적 소총으로, 플레이어는 무료 분류된 작전 패스를 통해 획득할 수 있습니다. 프리미엄 보상으로는 축구 리그 의류 세트와 은하수 무기 화장이 포함됩니다. 패스와 함께 유비소

유비소프트가 디비전 레서전스 시즌 2 2단계를 시작하며, 새로운 분류된 작전 패스(Classified Ops Pass), 또 다른 이국적 무기, 그리고 9월과 10월 동안 진행되는 한정 시간 도전 과제를 추가했습니다.
새로운 단계는 9월 16일에 시작되었으며, 게임의 두 번째 시즌인 콜(The Call)을 이어갑니다. 주요 보상은 다이아몬드백 이국적 소총으로, 플레이어는 무료 분류된 작전 패스를 통해 획득할 수 있습니다. 프리미엄 보상으로는 축구 리그 의류 세트와 은하수 무기 화장이 포함됩니다.
패스와 함께 유비소프트는 무기 훈련, 일일 참여 및 스피드런 미션에 집중한 여러 한정 시간 이벤트를 발표했습니다. 이들의 보상으로는 SHD 키, 제작 재료, 암호화된 데이터 및 다이아몬드백을 위한 전술 증강 모듈이 포함됩니다.
50개의 보상 티어를 포함한 새로운 분류된 작전 패스
시즌 2 2단계는 무료 및 유료 트랙으로 나뉘어진 50개의 진행 티어를 포함하는 또 다른 분류된 작전 패스를 도입합니다. 플레이어는 미션과 이벤트를 완료하여 배틀 패스 XP를 얻으며, 일반적인 활동이 시즌 진행 루프의 일부가 됩니다.
무료 트랙의 주요 매력은 다이아몬드백으로, 디비전 프랜차이즈의 플레이어들에게 익숙한 이국적 소총입니다. 에이전트는 프리미엄 패스 없이도 의미 있는 게임 플레이 보상을 추구할 수 있지만, 이를 얻으려면 여전히 필요한 티어를 진행해야 합니다.
유비소프트는 프리미엄 트랙에도 다이아몬드백을 포함했습니다. 공식 발표에서는 두 버전 중 어느 티어에서 사용할 수 있는지 명시하지 않았으므로, 플레이어는 게임 내 패스 인터페이스를 확인하여 전체 보상 순서와 진행 요구 사항을 파악해야 합니다.
프리미엄 경로는 패스를 두 가지 주요 화장 보상으로 확장합니다. 축구 리그 의류 세트는 에이전트에게 스포츠 영감을 받은 복장을 제공하고, 은하수 무기 화장은 그들의 무기에 밝은 천체 마감 처리를 적용합니다. 둘 다 전투 성능을 변경하지는 않지만, 에이전트를 커스터마이징하는 데 관심 있는 플레이어에게는 시각적인 보상을 제공합니다.
이국적 소총을 유료 화장품과 구별하는 것은 중요한 차별점입니다. 다이아몬드백은 장비 구성 및 전투에 영향을 미치는 반면, 의류 및 무기 화장은 주로 시각적입니다. 기능적 장비 획득에만 집중하는 플레이어는 프리미엄 패스를 필수로 받아들이지 않고 무료 트랙을 진행할 수 있습니다.
다이아몬드백이 2단계의 주요 무기가 되다
이국적 무기는 디비전 전반에 걸쳐 가장 인지도가 높은 진행 목표 중 하나입니다. 이들은 단순히 표준 장비의 높은 희귀도 버전이 아니라, 그들의 독특한 디자인과 능력은 일반적으로 특정 전투 접근 방식을 지원하기 위해 설계되었습니다.
다이아몬드백은 시즌 2 2단계의 시그니처 이국적 무기입니다. 유비소프트의 발표에서는 완전한 통계 분석이나 이전 버전과의 구현 차이에 대한 설명을 제공하지 않으므로, 플레이어는 디비전 2의 기존 빌드를 레서전스에 직접 전이할 수 있다고 가정하지 않아야 합니다.
그의 진정한 가치는 모바일 게임 버전과 연결된 능력, 속성 및 업그레이드 옵션에 따라 다릅니다. 디비전 레서전스에는 자체적인 진행 시스템, 특화, 균형 환경이 있기 때문에, 무기, 진영 및 개념을 메인 타이틀과 공유하더라도 그 자체적으로 개별적인 경험이 이뤄집니다.
유비소프트가 확인한 바에 따르면, 플레이어는 새로운 한정 시간 활동을 통해 다이아몬드백 전술 증강 모듈을 얻을 수 있습니다. 이는 계절 이벤트가 기본 소총을 수집하는 것 이상으로 중요해지도록 하여, 헌신적인 플레이어는 무기의 잠재력을 확장하거나 강화하는 데 특별히 설계된 모듈을 추구할 수 있습니다.
이 조합은 두 단계의 목표를 생성합니다: 무기를 확보하기 위해 분류된 작전 패스를 진행한 후, 그와 관련된 증강 모듈을 수집하기 위해 적절한 이벤트를 완료합니다. 다이아몬드백을 중심으로 구성할 계획인 에이전트는 패스에만 집중하기보다는 전체 이벤트 캘린더에 주의를 기울여야 합니다.
5개의 한정 시간 이벤트가 2단계에 걸쳐 진행됩니다
시즌 2 2단계에는 각각 특정 기간 동안 사용할 수 있는 5개의 한정 시간 이벤트가 발표되었습니다. 이 기간 중 하나라도 놓치면 해당 보상에 접근할 기회를 잃게 될 수 있습니다.
트리거 해피는 9월 16일부터 10월 13일까지 진행됩니다. 이는 플레이어의 정확성을 테스트하는 무기 훈련 이벤트로, 현재 일정에 포함된 가장 긴 전통적인 도전 과제입니다.
챌린징은 9월 18일부터 9월 21일까지 진행됩니다. 이 이벤트는 에이전트를 버려진 상점으로 보내고 긴급 미션을 시간 내에 완료해야 합니다. 4일간의 기간은 트리거 해피보다 상당히 짧으므로, 모든 이벤트를 완료하고자 하는 플레이어는 단계의 첫 주말 동안 우선순위를 두어야 합니다.
이국적 SHD 키는 9월 16일부터 10월 26일까지 사용 가능합니다. 이 이벤트는 단일 어려운 미션에 의존하기보다는 일관된 참여를 보상합니다. 유비소프트는 플레이어가 매일 로그인하여 보상을 받을 수 있으며, 이는 대부분의 활발한 전투 도전 과제를 넘어서는 긴 참여 트랙을 형성합니다.
월 스트리트 고생은 10월 2일부터 10월 5일까지 진행됩니다. 에이전트는 할당된 시간 내에 관련 미션을 완료하여 보상을 수집해야 하며, 다시 한번 속도와 효율적인 경로 실행에 중점을 둡니다.
마지막으로 발표된 이벤트는 정의와 자유를 위한 모든 사람(Liberty & Justice For All)으로, 10월 16일부터 10월 19일로 예정되어 있습니다. 유비소프트는 이를 시즌 보상을 얻기 위해 시계와 경쟁하는 또 다른 스피드런 챌린지로 설명합니다.
이 이벤트를 통해 플레이어는 다이아몬드백 전술 증강 모듈, 표준 및 독점 SHD 키, 전자 구성 요소 및 암호화된 데이터를 얻을 수 있습니다. 유비소프트는 각 개별 활동에 대한 전체 보상 배분을 개요에서 발표하지 않았으므로, 각 도전 과제가 활성화될 때마다 이벤트 메뉴를 참고해야 합니다.
속도와 준비가 새로운 이벤트 순환을 형성합니다
2단계 일정은 정확성, 완료 시간 및 정기적인 참여에 뚜렷한 중점을 둡니다. 트리거 해피는 무기 핸들링을 평가하며, 챌린징, 월 스트리트 고생 및 정의와 자유를 위한 모든 사람은 미션을 효율적으로 클리어할 수 있는 에이전트를 보상합니다.
이 구조는 준비가 기계적인 기술만큼 중요하다는 것을 의미합니다. 강력한 빌드는 적을 빠르게 제거할 수 있는 충분한 피해를 생성할 수 있지만, 경로 지식, 목표 우선 순위 및 협동 능력 사용이 시간 제한 미션 동안 똑같이 중요할 수 있습니다. 협동 플레이에서 불분명한 역할이나 잘 맞지 않는 공격은 장비 파워의 미세한 차이보다 더 많은 시간을 낭비할 수 있습니다.
플레이어는 단일 설정에 의존하기보다는 여러 특화 준비를 고려해야 합니다. 디비전 레서전스에서는 에이전트가 역할을 변경하고 다양한 장치, 능력 및 시그니처 무기를 실험할 수 있습니다. 내구성이 있는 구성은 처음 미션을 배우는 데 유용할 수 있지만, 팀이 모든 조우를 이해하게 되면 더 공격적인 빌드가 더 바람직해질 수 있습니다.
다이아몬드백은 결국 이러한 스피드런 전략에 기여할 수 있지만, 그 효과는 실제 레서전스 능력 세트를 통해 평가해야 합니다. 트레일러에서는 이를 단계의 프레스티지 무기로 설정하지만, 모든 활동을 위한 가장 강력한 선택으로 설정하지는 않습니다.
주요 콘텐츠 확장보다 더 많은 시즌 순환
시즌 2 2단계는 완전한 확장보다는 진행 및 이벤트 리프레시로 이해됩니다. 유비소프트의 발표는 분류된 작전 패스, 이국적 소총, 화장품 및 한정 시간 활동을 강조하지만, 새로운 지역, 캠페인 챕터 또는 주요 영구 모드는 광고하지 않습니다.
이 차별점은 복귀하는 플레이어에게 중요합니다. 새로운 장비를 얻고 단기 목표를 완료하는 데 주로 관심이 있는 에이전트는 돌아올 여러 이유가 있습니다. 큰 스토리 확장이나 개방형 세계에 대한 상당한 변화를 기다리는 플레이어는 그 추가가 확인된 2단계 제공의 일부가 아니므로 기대치를 조절해야 합니다.
그럼에도 불구하고 이 업데이트는 활발한 플레이어에게 몇 주에 걸쳐 구조화된 목표 세트를 제공합니다. 다양한 이벤트 창이 모든 보상이 열흘 동안 집중되지 않도록 하며, 장기적인 트리거 해피 및 이국적 SHD 키 활동이 더 정기적인 플레이 목표를 제공합니다.
그 성공은 궁극적으로 다이아몬드백의 구현 품질과 시간 제한 미션이 반복 시도 이후에도 매력적으로 남아 있는지 여부에 달려 있습니다. 50티어 패스는 가시적인 진행 경로를 제공하지만, 주변 활동은 그 진행이 반복적으로 느껴지지 않도록 충분한 다양성을 제공해야 합니다.
모바일 및 PC에서 이용 가능
디비전 레서전스는 iOS 및 Android에서 무료 플레이 게임으로, Steam 및 유비소프트 스토어를 통해 PC에서도 사용할 수 있습니다. 이 게임은 솔로 또는 협동으로 탐색할 수 있는 뉴욕의 공유 오픈 월드 버전을 제공하며, 100개 이상의 활동, 정경 스토리라인 및 여러 경쟁 옵션이 포함되어 있습니다.
플레이어는 전통적인 PvP를 위한 충돌(Conflict)에 참여하거나 다크 존(Dark Zone)에서 적대적인 진영, 귀중한 전리품 및 경쟁하는 에이전트의 PvPvE 조합을 탐험할 수 있습니다. 장비는 수집, 제작, 수정 및 업그레이드가 가능하며, 전문화는 플레이어가 역할과 능력을 조정할 수 있게 해줍니다.
시즌 2 2단계가 지금 시작되었습니다. 모든 보상을 추구하는 에이전트는 분류된 작전 패스와 트리거 해피에서 시작해야 하며, 9월 18일부터 21일까지의 짧은 챌린징 이벤트도 염두에 두어야 합니다. 이후 월 스트리트 고생 및 정의와 자유를 위한 모두 스피드런이 10월 깊숙이 시즌 일정을 이어갑니다.