Total War: WARHAMMER III · 2026-09-25
세계가 네 가지 방법으로 끝난다: 나가쉬, 담당콜, 보리스와 글로킨이 총체적 전쟁: 워해머 III를 침공하다
종말은 더 이상 불사 제국 캠페인의 끝에서 기다리는 것이 아니다. 종말의 군주들이 Total War: WARHAMMER III 에서 등장하며 나가쉬, 회색 예언 담당콜, 보리스 토드브링거와 글로킨 을 방대하고 무료인 업데이트 9.0과 함께 제공하며 게임의 후반 캠페인 처리 방식을 근본적으로 개편한다. 9월 24일 에 출시된 이 DLC는 세 개의 게임 시리즈 10년 역사상 가장 큰 DLC로 Creative Assembly는 설명한다. 완전한 패키지에는 네 명의 전설적인 군주, 여덟 명의 전설적인 영웅, 다섯 개의 추

종말은 더 이상 불사 제국 캠페인의 끝에서 기다리는 것이 아니다. 종말의 군주들이 Total War: WARHAMMER III에서 등장하며 나가쉬, 회색 예언 담당콜, 보리스 토드브링거와 글로킨을 방대하고 무료인 업데이트 9.0과 함께 제공하며 게임의 후반 캠페인 처리 방식을 근본적으로 개편한다.
9월 24일에 출시된 이 DLC는 세 개의 게임 시리즈 10년 역사상 가장 큰 DLC로 Creative Assembly는 설명한다. 완전한 패키지에는 네 명의 전설적인 군주, 여덟 명의 전설적인 영웅, 다섯 개의 추가 군주 및 영웅 유형, 23개의 전투 유닛과 12개의 저명한 연대가 포함되어 있지만, 순수 숫자만으로 그 규모를 설명할 수 없다. 각 캠페인은 종말에 대한 매우 다른 해석을 바탕으로 만들어졌다: 나가쉬는 세상을 언데드의 왕국으로 바꾸고 싶어하고, 담당콜은 점점 믿을 수 없는 마스터플랜을 무기로 삼으며, 글로킨은 누르글의 부패를 제국 쪽으로 확산시키고, 보리스 토드브링거는 미덴랜드를 모든 것이 무너지는 것을 막는 벽으로 만들고자 한다.
출시와 함께 네페라타가 무료 전설적인 군주로 등장하며, 뱀파이어 군단의 대대적인 개편, 아르카온의 주요 개선이 포함되고, 아이맥의 세 가지 완전히 새로운 종말 게임 시나리오가 추가되어 불사의 제국을 진정한 종말로 변화시킬 수 있다. Creative Assembly는 또한 확장을 구입하는 방식을 변경했다: 각 군주는 별도로 사용 가능하며, 종말의 군주 캐릭터 중 어떤 것을 구매하면 이전의 Total War: WARHAMMER 게임 소유 여부와 상관없이 불사의 제국에 접근할 수 있다.
나가쉬는 전설적인 군주라기보다 언데드의 슈퍼 세력이다
수년간의 요구가 마침내 종말 확장에 가장 적합한 캐릭터를 낳았다. 나가쉬, 언데드의 최고 군주는 뱀파이어 군단 스타일의 강령술사로 단순히 게임에 들어오는 것이 아니다. 그의 캠페인은 강령술의 창조자가 결국 죽음이 만들어낸 거의 모든 것을 지배해야 한다는 아이디어를 바탕으로 설계되었다.
포로가 된 정착지는 뱀파이어 군단, 무덤왕국과 뱀파이어 해안 로스터에서 뽑아오는 전문 모집 센터가 될 수 있다. 해안 지역은 해적 은신처로, 내륙 정착지는 매장실과 영묘를 지원할 수 있다. 주요 정착지는 대신 네크로폴리스로 변하여 주변 지역에서 강령 마법 에너지를 모으고 이를 사용해 모집 능력을 확장하고, 전문 인프라를 구축하며, 무덤 부름을 통해 즉시 유닛을 소환할 수 있다.
블랙 피라미드는 나가쉬의 장기 발전의 중심 엔진으로 기능한다. 확장과 네크로폴리스 개발을 통해 생성된 강화된 시그일은 방대한 업그레이드 네트워크를 잠금 해제하며, 영토 정복을 그의 상승과 직접적으로 연결한다. Creative Assembly는 나가쉬가 10년 동안 출시된 다른 캐릭터들보다 더 많은 콘텐츠를 담고 있다고 설명할 정도로 그의 여러 언데드 로스터 접근은 이 주장을 이해하기 쉽도록 만든다.
모타르크는 정복을 수집으로 변환시킨다
나가쉬의 캠페인은 또한 그의 내면 서클을 재건하는 것에 관한 것이다. 그는 아홉 개의 모타르크를 정복할 수 있으며, 전설적인 군주에는 아르칸 더 블랙, 네페라타, 루터 하르콘, 블라드 폰 카르스타인과 만프레드 폰 카르스타인이 포함된다. 이러한 통치자 중 한 명을 자신의 지배하에 두면 즉시 그들의 제국과 병력이 나가쉬의 증가하는 지배 아래로 이전된다.
디터 헬스니히트, 와락 하르콘과 크렐은 전설적인 영웅으로 등장하며, 이름 없는 존재라는 초자연적인 추종자는 전투 전에 적 유닛을 소유할 수 있는 능력을 군주에게 부여할 수 있다. 나가시는 또한 흩어져 있는 나가쉬의 서적을 찾아서, 빛, 뱀파이어, 죽음과 네헤카라의 지식에서 뽑아온 마법으로 그의 이미 광범위한 마법 레퍼토리를 확장할 수 있다.
결과는 의도적으로 과도하다. 나가쉬는 전투 중에 무덤 부름 능력을 통해 병력을 소환할 수 있으며, 극도로 강력한 근접 전투 캐릭터로 싸울 수 있으며, Creative Assembly가 아마도 게임에서 가장 강력한 개별 마법사로 부르는 역할을 운영한다. 그의 새로운 유닛에는 모르가스트 아카이, 모르가스트 하빈저, 스피릿 호스트, 코벤 쓰론 및 거대한 케므릭 타이탄이 포함되어, 그의 군대를 기존의 언데드 세력이 이전에 소속할 수 없었던 조합으로 만들어준다.
담당콜은 마치 그 자신처럼 신뢰할 수 없는 캠페인을 마침내 가진다
나가쉬가 압도적인 힘을 대표한다면, 담당콜은 현실이 방해하는 것을 멈춘다면 완벽하게 작동할 복잡한 계획을 바탕으로 하고 있다.
회색 예언자는 클란 스크루텐을 이끌고 마스터플랜을 전담 하인들을 통해 실행하며 매 세부 사항을 직접 처리하지 않는다. 군사 계획은 비밀리에 군대를 조합하여 기습 공격을 감행하고, 경제 계획은 돈, 음식 및 와프스톤을 훔치고, 마법 계획은 벌레 주신 소환이나 전체 주에서 혜성을 내리는 극단적인 결과를 가져올 수 있다.
시스템은 마스터플랜이 발전할수록 점점 더 불안정해진다. 매 턴마다 유용한 계획을 추가할 수 있지만, 합병증을 생성하여 작업을 약화시키거나 완전히 망가뜨릴 수 있다. 담당콜은 다른 스케이븐 클랜으로부터 추가 기술을 구매할 수 있으며, 와프스톤을 써서 발생하는 문제를 해결하고 계획을 성공으로 이끌 수 있다.
이는 Creative Assembly가 구축한 테마적으로 정확한 캠페인 시스템 중 하나이다. 담당콜은 전투의 재난적인 실패를 자신의 뛰어난 업적의 증거로 삼는 것으로 전 세계적으로 유명하며, 그의 캠페인은 플레이어가 완성되지 않은 계획이 실행할 만큼 좋을지 또는 추가 준비를 위한 추가 턴을 희생할 가치가 있는지를 반복적으로 결정하게 만든다.
보너리퍼와 벌레주신이 스케이븐에게 또 다른 권력 상승을 제공하다
전투에서 담당콜은 전염병과 파괴의 지식을 혼합하고 Dreaded Thirteenth를 잠금 해제하여 폭풍병사를 바로 전투에 소환할 수 있다. 와프스톤 토큰은 그의 마법 능력을 잠시 강화하며, 보너리퍼는 그를 유달리 Vulnerable한 회색 예언자에서 훨씬 더 내구성이 있는 근접 위협으로 변화시킨다.
로스터도 똑같이 중요하다. 담당콜은 스크리치 버민킹을 전설적인 영웅으로 얻고 여러 종류의 벌레주신을 배치할 수 있으며, 근접 또는 원거리 전투에 적합한 폭풍괴물도 배치할 수 있다. 푸스백, 와프-파괴 마그마 포대 및 천 개의 전염의 가마솥은 이미 매우 다양한 스케이븐 무기를 확대한다.
이는 두 가지 수준에서 캠페인이 적절하게 위험하게 느껴지게 만든다. 전략적으로, 플레이어는 음모와 숨겨진 세력으로 적들을 불안정하게 하며; 전술적으로는 이러한 계획들이 스케이븐이 생산할 수 있는 가장 파괴적인 괴물과 무기로 지원된다.
글로킨은 혼돈의 전사들을 누르글 하이브리드 호드로 변환시킨다
글로킨의 하나의 전설적인 군주 슬롯은 세 형제가 차지하고 있다. 오토와 에트락은 거대한 괴물 굴크 위에 올라타며, 강력한 근접 타격과 누르글 마법을 결합하고 뛰어난 내구성을 자랑한다. 그들의 캠페인은 노르스카에서 시작되며, 즉각적인 목표는 지역 부족들을 정복한 후 알트도르프를 향해 남쪽으로 나아갈 수 있는 충분한 운동량을 모으는 것이다.
그들의 세력, 삼형제의 호스트는 전투를 통해 모은 영혼을 사용하여 누르글의 선물을 구매한다. 이에는 부패의 의식, 할아버지의 축복 및 부패의 정원을 세울 수 있는 능력이 포함된다. 누르글 부패가 퍼지면 점점 더 강력한 의식과 축복이 제공된다.
포로가 된 정착지는 전통적인 어두운 요새나 부패의 정원 중 하나가 될 수 있으며, 그 정원은 모집을 극적으로 확장한다. 혼돈 전사 유닛으로 시작하는 군대는 점차적으로 누르글링, 전염병 전사, 영혼 갈고리, 그리고 결국 더 넓은 누르글 악마 로스터와 통합된다. 전투대대 업그레이드는 캠페인 전반에 걸쳐 인간 군대와 악마가 더욱 강력한 형태로 발전할 수 있도록 허용하는 요소로 남아 있다.
네 전설적인 챔피언이 글로킨을 죽이기 더 어렵게 만든다
글로킨은 특히 관대함을 가진 누르글 캐릭터들의 집합에 합류한다. 굿롯 스퓨메와 세 마가스 로드—오르고츠 데몬스퓨, 모르비덱스 트와이스본과 블로압 롯스폰드—는 캠페인 조건을 충족하면 전설적인 영웅으로 사용 가능해진다.
그들의 전장에서의 역할은 여러 필요를 충족시킨다. 스퓨메는 큰 목표물 사냥에 특화되어 있으며, 오르고츠는 보병을 처치하면서 퇴행성 액체를 통해 재생한다. 모르비덱스는 보병 전투 능력과 누르글링 소환 능력을 결합하고, 블로압은 마법 지원과 대형 적에 대한 능력을 추가한다. 새로운 부패의 블라이트킹 변형과 괴물들은 이 세력이 내구성, 재생, 독, 지속적인 압박을 통해 적을 마모할 수 있는 능력을 강화한다.
따라서 캠페인은 혼돈 전사 정복과 누르글 생태적 부패의 교차점에 위치한다. 글로킨은 문명을 단순히 파괴하는 것이 아니라, 훨씬 더 혐오스러운 무언가로 교체한다.
보리스 토드브링거는 드디어 모두가 볼 수 있지만 제대로 플레이할 수 없었던 캐릭터를 중단한다
확장의 반대편에는 보리스 토드브링거, 미덴랜드의 선거 카운트이자 Total War: WARHAMMER에서 가장 오랫동안 요청된 캐릭터 중 하나가 있다. 보리스는 수년 동안 시리즈에 등장해 왔지만, 종말의 군주들은 드디어 그를 전설적인 군주로 완전히 개발하여 플레이 가능하게 만들며, 자신의 캠페인 메커니즘, 로스터 및 목표를 가진다.
그의 발전은 주로 미덴랜드의 적을 물리침으로써 얻는 열정을 중심으로 발전한다. 열정은 울릭의 대성전 내의 여섯 개의 성소에 투자되며, 각 성소는 네 단계로 발전한다. 개선은 경제, 외교 및 군사력을 강화할 수 있으며, 또한 울리칸 유닛을 개선하고 울릭의 신성한 불꽃의 강도를 점차 증가시킬 수 있다.
이는 보리스에게 강력한 주제 중심의 방어 캠페인을 제공한다. 미덴랜드는 스케이븐, 그린스킨, 혼돈 전사 및 야수인들의 잠재적 위협에 둘러싸여 있으며, 특별 보고서는 떠오르는 브레이허드 활동에 대한 경고를 한다. 피할 수 없이 보리스를 그의 오랜 적, 카스락 원아이 쪽으로 다시 데려간다.
미덴랜드는 마침내 고유의 군대 정체성을 얻는다
보리스는 제국 로스터에 폭넓게 접근할 수 있지만, 그의 신병들은 전통적으로 이 세력과 연관된 총기 위주의 조합보다 훨씬 더 공격적이다. 테우토겐 가드가 방어적인 핵심을 제공하고, 울릭의 전사와 늑대 유가 보병 공격을 강화하며, 화이트 울프의 기병이 이동성 근접 압박을 제공하고 사냥개가 빠른 괴롭힘 옵션을 생성한다.
아르울릭 에밀 바르게르가 보리스를 위해 전설적인 영웅으로 합류하여 근접 전투 능력과 울릭의 세력에 대한 버프를 결합한다. 보리스를 자체적으로 미덴랜드 룬펭레그바이터를 사용하는 튼튼한 전면 지휘관으로, 울릭의 부적은 그가 잠시 이탈할 필요가 있을 때 재생 효과를 제공한다.
이는 네 캠페인 중 가장 전통적인 군사 판타지를 생성하지만, 동시에 큰 격차를 메운다. 미덴랜드는 이제 더 이상 다른 시작 위치를 가진 라이클란이 아닌 제국에 대한 독자적인 해석처럼 느껴진다.
네페라타는 다섯 번째 전설적인 군주이며, 그녀는 무료이다
유료 확장은 9월 24 이야기를 부분적으로만 전한다. 네페라타, 첫 번째 뱀파이어는 업데이트 9.0과 함께 무료 전설적인 군주로 등장하여 더 넓은 뱀파이어 군단 개편과 연관되어 있다.
그녀의 캠페인은 권력의 망을 중심으로 전개된다. 영웅들은 외국 정착지에 뱀파이어 코븐을 세우고, 은신을 유지하면서 조작을 생성한다. 네페라타는 그런 네트워크를 사용하여 다른 세력을 훔치고, 암살하고, 방해하고, 조작할 수 있어 외교와 첩보를 더 적극적인 전략적 층으로 바꾼다.
이번 업데이트로 뱀파이어 군단은 이제 전 세계에 흩어져 있는 뱀파이어 소굴을 통해 뱀파이어 군주를 모집할 수 있다. 플레이어는 빠르게 군주를 깨울 수 있으나, 맞춤형 특성과 보너스를 가진 더 강력한 캐릭터를 개발하는 데 추가 시간을 투자할 수도 있다. 혈통은 세 번의 업그레이드 후에 종료되는 대신 여러 번 강화될 수 있으며, 새로운 동맹 구조는 뱀파이어 군단의 전설적인 군주들을 하나의 세력 아래 모을 수 있는 경로를 제공한다.
이러한 내용은 심지어 새로운 유료 캐릭터를 무시하는 플레이어에게도 매우 다른 언데드 캠페인을 제공할 만큼 방대하다.
불사의 제국은 마침내 적절한 종말을 맞이하다
아마도 가장 중대한 무료 추가 요소는 오래된 후반 게임 철학을 대체하는 것이다.
Creative Assembly는 이제 A Grudge Too Far 및 The Wild Hunt와 같은 기존 이벤트를 위기 시나리오로 구분하며, 본질적으로 중간 게임의 방해 요소가 된다. 세 개의 새로운 종말 게임 시나리오가 그 위에 자리잡고 있다: 혼돈의 침입, 벌레 대재앙 및 나가쉬의 부활.
이들은 내러티브의 쌓임, 독특한 메커니즘, 시네마틱 및 세계 상태의 변화를 통해 캠페인을 정의하는 사건이 될 예정이다. 파괴가 확산됨에 따라 캠페인 조명, 지형 및 음악이 변화하여 문명이 전쟁에서 실제로 패배하고 있다는 것을 시각적으로 반영할 수 있다.
혼돈의 침입 동안 아르카온은 혼돈과 연합된 세력을 통합하고 거의 불사의 상태로 시작한다. 플레이어는 그가 최종 대결에서 진정으로 도전받기 전에 다섯 개의 주요 요새를 파괴하고 그의 침략 세력을 물리쳐야 한다. 벌레 대재앙은 스케이븐이 비밀 유지를 제거하여 정착지를 드러내고, 막대한 수의 쥐인들을 쏟아내면서 플레이어가 위대한 상승을 멈추기 위해 필요한 정보를 수집하게 만든다. 나가쉬의 부활에서는 언데드의 최고 군주가 그의 모타르크를 결합하고 블랙 피라미드를 나가쉬자르로 이동시키며 플레이어가 최종 대결 전에 언데드와 싸우도록 강요할 것이다.
세 개 모두 정지되거나 잘 사용자화될 수 있지만, 불사의 제국을 방해받지 않는 샌드박스으로 좋아하는 플레이어에게는 가능하다.
아르카온은 이제 실제로 종말의 군주가 될 수 있다
업데이트 9.0은 아르카온에게 더 적합한 후반 캠페인을 제공한다.
혼돈 전설적인 군주를 물리치면 이제 그들을 정복하고 직접 모집할 수 있게 되며, 이는 혼돈 전사뿐 아니라 코른, 누르글, 슬라네쉬 및 쩨엔치에 정렬된 캐릭터를 포함한다. 이 목록에는 스카르브랜드, 쿠가스, 엔카리, 카이로스 및 심지어 글로킨과 같은 인물들이 포함되어 있다.
아르카온이 단기 목표를 달성하면 공식적으로 종말의 군주가 되는 것을 선택할 수 있다. 그렇게 하면 그의 목표가 근본적으로 변한다: 아르카온과 그의 부하들은 더 이상 영토를 포획할 수 없다. 캠페인은 정착지를 파괴하고 파괴를 퍼뜨리는 데 전적으로 초점을 맞추게 되며, 얼마나 많은 세계가 파괴되었는지에 따라 보너스가 상승한다.
이 선택은 되돌릴 수 없으며, 이는 아마도 종말이 작동하는 방식 그대로이다.
DLC는 또한 누가 불사의 제국을 플레이할 수 있는지를 변경한다
Creative Assembly는 종말의 군주들과 함께 포함된 다른 이례적인 결정을 내렸다: 네 개의 전설적인 군주 팩 중 하나를 구매하면 불사의 제국에 접근할 수 있다는 것이다. 플레이어가 Total War: WARHAMMER III 또는 이전 두 게임을 소유하지 않더라도 말이다.
구매한 군주는 새로운 세력 콘텐츠, 관련 세력의 핵심 로스터, 관련 무료 콘텐츠, 불사의 제국 캠페인 및 심지어 WARHAMMER III의 프롤로그를 포함한다. 이전에 소유한 게임과 DLC는 여전히 불사의 제국 내에서 해당 세력을 잠금 해제하도록 계속된다.
네 명의 군주는 별도로 구입 가능하며, 전체 번들은 15% 번들 할인과 함께 모든 것을 포함한다. 이는 종말의 군주들이 10년 간의 콘텐츠 라이브러리를 단순화하려는 시도와 함께 삼부작에서 가장 큰 확장을 구현하는 것이 동시에 가능하게 한다.
이것은 종말의 군주가 아니라 총체적 전쟁: 워해머의 끝이다
나가쉬가 처음 공개되었을 때 제목은 불가피하게 한 가지 질문을 안겨주었다: 이것이 Creative Assembly의 총체적 전쟁: 워해머의 결말인가?
답변은 여전히 아니오이다.
Creative Assembly와 Games Workshop는 반복적으로 종말의 군주들이 최종 Total War: WARHAMMER 출시가 아니다라고 밝혔다. 이 확장은 새로운 캠페인 가능성을 만들어내기 위해 워해머 판타지의 종말을 의도적으로 수용하며, 9월 24일에 삼부작의 개발이 종료되는 것이 아니다.
이러한 구분은 업데이트의 구조를 살펴볼 때 중요하다. Creative Assembly는 단순히 역사적인 결과로 모든 캠페인을 강요하는 것이 아니라, 재료를 샌드박스 시스템으로 변환하였다. 보리스는 본래 무너지던 세계를 방어할 수 있습니다. 나가쉬는 그 통치자가 될 수 있다. 아르카온은 모든 것을 파괴할 수도 있다. 담당콜은 어떤 결과가 그의 계획이었는지 설명할 수 있다.
플레이어는 여전히 누가 이길지를 결정한다.
10년간의 Total War: WARHAMMER는 이러한 방식으로 어떤 결과를 가져오니
작은 DLC와 삼부작으로의 깨끗한 진입점이 있지만, 2016년 이후 Total War: WARHAMMER이 얼마나 확장되었는지를 더 잘 보여줄 수 있는 출시는 드물다.
하나의 캠페인은 이제 하나의 세력이 세 개의 언데드 문명을 결합할 수 있도록 한다.
다른 하나는 스케이븐의 무능함을 전략적 미니게임으로 변환한다.
누르글 군대는 점차적으로 사람의 혼돈 전사 무리에서 악마의 하이브리드 호스트로 변모할 수 있다.
미덴랜드는 드디어 플레이어들이 오랫동안 요청했던 울릭 중심의 캠페인을 얻었다.
네페라타는 추가 구매 없이 도착하고, 뱀파이어 군단은 또 다른 주요 재설계를 얻으며, 불사의 제국은 이제 실제로 세계의 파괴처럼 보이는 것으로 끝날 수 있다.
종말의 군주들이 지금 이용 가능하다, 나가쉬, 담당콜, 보리스 토드브링거와 글로킨은 각각 또는 함께 선택할 수 있다. 업데이트 9.0과 그 무료 콘텐츠도 함께 출시되었다.
과거의 세계는 이제 여러 가지 다른 방법으로 끝나 있다.
남은 유일한 질문은 당신이 그것을 구하기를 원하는지 아니면 아무 것도 남지 않게 만드는 이유인지를 물어보는 것이다.
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