나가시와 글로킨은 Total War: WARHAMMER III에서 두 가지 radically 다른 엔드 타임 군대를 공개합니다.

28/08/2026 - 09:30

크리에이티브 어셈블리는 Total War: WARHAMMER III – 엔드 타임의 군주들에서 나가시와 글로킨이 지휘하는 군대에 대한 더 자세한 모습을 제공했습니다. 새로운 로스터 쇼케이스는 두 전설적인 군주를 맞붙게 하여, 언데드의 최고 군주인 나가시의 막대한 모집 유연성과 그르그를 섬기는 세 명의 타락한 형제들의 인간과 악마 세력의 혼합이 얼마나 강력한지를 강조합니다.

엔드 타임의 군주들은 2026년 9월 24일에 출시되며, 나가시, 글로킨, 쌍둥이와 보리스 토드브링어가 별도로 구매 가능한 네 명의 전설적인 군주로 소개됩니다. 이들은 또한 15% 할인된 번들로 함께 구입할 수 있습니다. 크리에이티브 어셈블리는 이를 Total War: WARHAMMER 시리즈 10년 역사 중 가장 큰 DLC로 설명합니다.

전체 패키지에서, 이번 확장판에는 네 명의 전설적인 군주, 여덟 명의 전설적인 영웅, 다섯 개의 추가 군주와 영웅, 23개의 전투 유닛, 12개의 유명 연대가 포함됩니다. 나가시와 글로킨의 부분은 그 내용을 서로 매우 다른 방향에서 접근하고 있습니다: 나가시는 모든 주요 언데드 군대의 유닛을 결합하는 반면, 글로킨은 카오스 전사들에 나르글의 악마, 엘리트 보병 및 여러 대형 괴물들로 강화합니다.

나가시는 전통적인 언데드 세력처럼 작동하지 않습니다

나가시의 정의적인 장점은 그의 새로운 유닛의 힘만이 아닙니다. 그는 네크로맨시의 설계자로서, 흡혈귀 군대, 무덤왕국, 흡혈귀 연안을 포함한 세 가지 군대에서 군대를 모집할 수 있으며, 이는 이전에 각각의 캠페인과 모집 시스템에 의해 분리된 세 가지 군대를 결합합니다.

나가시에 의해 정복된 해안 정착지는 해적 동굴로 변할 수 있으며, 내륙 지역은 매장실이나 묘소로 변화할 수 있습니다. 이러한 구조물은 다양한 언데드 모집 풀에 대한 접근을 열어 주며, 그의 군대는 소모 가능한 보병, 괴물 구성체, 흡혈귀 기병, 포병, 유령 유닛 및 화약 무장 언데드를 혼합할 수 있게 됩니다.

주요 정착지는 대신 네크로폴리스로 변환될 수 있습니다. 이곳은 그 지역 및 인근 주에서 네크로맨틱 에너지를 수집하여, 특별한 건물을 개발하고 유닛 수용량을 확장하며 무덤 소환을 통해 즉시 군대를 소환하는 데 사용되는 자원을 제공합니다.

결과적으로, 나가시는 축적을 중심으로 설계된 세력입니다. 그의 영토가 확장될수록 나가시는 더욱 위험해지며, 그의 네크로폴리스가 증가하고 검은 피라미드의 추가 부분이 강화됩니다. 이러한 발전은 또한 세상을 죽은 자의 땅으로 변형시키는 그의 캠페인 목표를 지원합니다.

유연성은 상당하지만, 이는 명백한 균형 문제도 발생시킵니다. 세 가지 완전한 언데드 로스터에 접근할 수 있는 것은 나가시가 일반적으로 그러한 세력을 정의하는 약점을 우회할 수 있게 해 줄 수 있습니다. 크리에이티브 어셈블리는 정착지 전문화, 유닛 용량 및 네크로맨틱 에너지 경제를 통해 그 잠재력을 통제하려는 것 같지만, 이러한 제한의 최종 효과는 출시 전에는 판단할 수 없습니다.

언데드의 지배자는 마법사와 처형자 양쪽의 역할을 수행합니다

크리에이티브 어셈블리는 나가시를 아마 게임에서 가장 강력한 개인 캐릭터로 묘사합니다. 이 진술은 그가 주요 마법사로서의 역할을 수행하는 동시에 직전 전투에서 주요 목표를 처치할 수 있다는 것을 반영합니다.

그의 주요 마법 분야는 새로운 죽음의 마법입니다. 하지만 나가시의 책을 회복하면 빛, 죽음, 흡혈귀 및 네헤카라의 마법에서 추가 주문을 제공합니다. 이는 이미 방대한 치유, 소환, 피해 및 전장 제어 옵션을 점진적으로 확장합니다.

나가시는 또한 여러 개의 독특한 무기와 능력을 가지고 있습니다. 그의 권능의 지팡이인 알라카나쉬는 근처의 공격자를 밀어내는 소용돌이를 발산할 수 있습니다. 그의 모르티스 블레이드인 제페트-네프바르는 폭발을 발생시키고 입힌 피해를 회복된 건강으로 전환합니다. 아크 네크로맨서는 적 군주나 영웅이 이미 심각한 부상을 입은 후 극단적인 피해를 입히는 처형 능력으로 기능합니다.

라이즈: 그레이브콜 능력은 나가시가 전투 중 유닛을 소환할 수 있게 하여 그 개념을 한층 더 발전시킵니다. 그는 따라서 직접 전투, 마법 시전, Reinforcement, 치유, 지역 제어 및 적 캐릭터 제거의 거의 모든 부분에 영향을 미치도록 설계되었습니다.

이는 명백히 나가시를 일반적인 세력 지휘자로 포지셔닝하려는 시도가 아니라 의도된 권력 환상을 반영합니다. 더 중요한 질문은 멀티플레이어 비용, 캠페인 진행 상황 및 능력 제한이 그 힘이 단순히 자동이 되는 것이 아니라 얻어져야 하는지를 어떻게 방지할 것인가 하는 것입니다.

나가시의 새로운 로스터는 특정 전술 역할을 채웁니다

나가시는 두 개의 전설적인 영웅, 한 개의 일반 군주 및 영웅, 여섯 개의 새로운 유닛과 세 개의 유명 연대를 받습니다. 그의 전용 로스터 추가 항목은 다음과 같습니다:

  • 전설적인 군주: 나가시
  • 전설적인 영웅: 디터 헬스니히트
  • 전설적인 영웅: 발라흐 하르콘
  • 군주: 하이 리치 프리스트
  • 영웅: 매장 전령
  • 유닛: 드라켄호프 템플러
  • 유닛: 스피릿 호스트
  • 유닛: 모르가스트 하빈저
  • 유닛: 모르가스트 아카이
  • 유닛: 케므릭 타이탄
  • 유닛: 코븐 스론
  • 유명 연대: 우시리안의 아이콘
  • 유명 연대: 세풀크렉스
  • 유명 연대: 침묵의 군단

디터 헬스니히트는 흡혈귀와 죽음의 마법을 결합한 공격적인 마법사입니다. 그는 또한 특정한 불타는 두개골 마법을 보유하고 있으며 독특한 언데드 맨티코어를 타고 다닐 수 있어 나가시에게 주요 형성에서 독립적으로 작동할 수 있는 이동 가능한 마법 공격자를 제공합니다.

발라흐 하르콘은 보다 직접적인 혼합 역할을 맡고 있습니다. 피의 기사인 그는 흡혈귀의 마법을 강력한 근접 전투 성능과 결합하며, 크림슨 블레이드의 마법 공격 및 혈의 잔을 사용할 수 있습니다. 그는 잔을 마셔서 건강을 회복하거나 내용물을 무기에 부여하여 더 강력한 공격력을 얻을 수 있습니다.

두 캐릭터는 나가시의 캠페인에서 모르타르크가 될 수 있습니다. 디터 헬스니히트와 발라흐 하르콘은 또한 흡혈귀 군대 세력에서 잠금 해제할 수 있어 그들의 포함이 나가시의 군대에만 국한되지 않음을 보장합니다.

하이 리치 프리스트는 네헤카라, 빛, 죽음 또는 죽은 자의 마법에 접근할 수 있는 구성 가능한 마법 군주입니다. 그의 우시리안의 시선은 공포를 일으킬 수 있으며, 매장 벌레 소환은 독성이 있는 전염병을 생성하는 지역을 만듭니다. 매장왕국 세력도 해당 군주에 접근할 수 있습니다.

매장 전령은 주변의 언데드 유닛을 회복시키는 근접 지원 영웅입니다. 그의 리더십 보너스는 전투가 계속됨에 따라 증가하므로, 플레이어는 매장 전령을 중요한 구성에 가깝게 유지하도록 장려합니다. 대신 단독 전사로 활용하도록 사용하지 말아야 합니다.

드라켄호프 템플러와 스피릿 호스트가 전선을 강화합니다

드라켄호프 템플러는 괴물과 적 기병을 저지하기 위해 설계된 중장갑 흡혈귀 기병입니다. 그들의 공격은 장갑 관통과 대형 보너스를 결합하며, 드라켄호프 배너는 치유에서 수혜받는 이점을 증가시킵니다.

이 상호작용은 나가시, 매장 전령 또는 다른 언데드 회복 원천의 지원을 받을 때 템플러들은 특히 효과적일 것입니다. 그들은 단순히 전통적인 충격 기병으로 작동할 뿐만 아니라 비싼 목표를 핀으로 붙잡아 두고, 긴 전투를 유리하게 전환할 수 있습니다. 흡혈귀 군대도 그들을 모집할 수 있습니다.

스피릿 호스트는 매우 다른 위치를 차지합니다. 크리에이티브 어셈블리는 그들을 엘리트 에테리얼 차프(Elite Ethereal Chaff)로 분류합니다: 마법적 장갑 관통 공격, 동결 및 장갑 적들에게 둘러싸일 수 있는 능력을 교환한 고속 유닛입니다.

그들의 목적은 빠른 제거가 아니라 방해입니다. 스피릿 호스트는 상대 유닛을 늦추고 저지할 수 있으며, 모르가스트, 기병 또는 괴물이 결정적인 피해를 주는 방식으로 작동합니다. 그들은 넓은 흡혈귀 군대 로스터에도 추가될 것입니다.

모르가스트는 나가시에게 두 개의 전문 비행 위협을 제공합니다

모르가스트 아카이와 모르가스트 하빈저는 엘리트 비행 구성체로서 동일한 기본 정체성을 공유하지만, 그들의 장비는 그들을 두 가지 전투 역할로 나누게 됩니다.

모르가스트 아카이는 양손 글레이브를 들고 있으며 대형, 중장갑 적에게 전문화되어 있습니다. 그들의 기동력은 그들이 적의 전선을 우회하고 기병, 괴물 또는 고립된 캐릭터에 도달할 수 있게 해줄 것입니다. 그들은 나가시의 로스터에서 높은 가치의 단일 개체에 대한 가장 직접적인 답변 중 하나를 나타냅니다.

모르가스트 하빈저는 일부 보호를 대가로 하여 쌍검 및 대보병 집중을 교환합니다. 그들은 장갑 관통 피해를 유지하지만 괴물과의 결투가 아닌 엘리트 보행 병사를 노리는 것을 의도합니다. 두 버전은 따라서 나가시가 장갑 대상의 주요 범주에 대한 비행 반응을 갖도록 해줍니다.

침묵의 군단은 모르가스트 아카이를 기반으로 한 유명 연대로, 스톨크 능력을 추가합니다. 이 유닛은 적발 없이 적절한 지형을 통과할 수 있어, 유닛이 노출된 대형 목표를 공격하기 전에 매복을 준비할 수 있게 됩니다.

케므릭 타이탄은 나가시의 전장 중심 역할을 합니다

나가시의 군대에서 가장 큰 새로운 추가 요소는 쾌속의 사마귀 모양 구성체인 케므릭 타이탄입니다. 이는 엄청나게 두꺼운 갑옷으로 보호되는 거대한 괴물이며, 일반적인 괴물 피해와 고기를 먹는 메뚜기 구름 및 폭발적 마법 발사체를 결합합니다.

좁은 대보병 또는 대형 틈을 채우는 용도가 아니라, 이 타이탄은 여러 종류의 포메이션을 위협할 수 있는 내구성과 능력을 갖춘 적응형 엔드 게임 유닛으로 보입니다. 매장왕국 세력도 이 유닛에 접근할 수 있어 기존 구성체 군대에 또 하나의 고위 급 중심 캐릭터를 제공할 것입니다.

우시리안의 아이콘 유명 연대는 케므릭 타이탄의 화염 공격을 줄 수 있는 수정된 버전입니다. 그의 메뚜기 능력은 영혼 착취의 허기로 대체되어 재사용 가능한 원거리 소용돌이를 만듭니다. 이 버전은 다른 언데드 세력 및 회복에 크게 의존하는 군대에 특히 관련성이 높을 것입니다.

세푸르크렉스 유명 연대는 대신 우샤브티를 기반으로 하며, 개선된 통계, 추가 건강, 마법적 보호 및 엘리트 장갑 보병과의 전투를 위한 마법적 장갑 관통 공격을 제공합니다.

코븐 스론은 정찰 및 이동 지원을 제공합니다

코븐 스론은 정찰, 지원 및 대보병 기능을 갖춘 경량 마법 전장입니다. 그의 피의 징후 능력은 숨겨진 적을 드러내고, 다른 효과는 아군 전선 병력을 향상시키고 근접 전투에서 적을 약화시킬 수 있습니다.

그의 보호가 부족하므로 오랜 전투 중에는 정지 상태로 남아 있지 않도록 설계되어 있습니다. 그는 위협적인 전장 구역 사이를 이동하며 매복 공격자를 드러내고, 스피릿 호스트 또는 다른 보병이 이미 점령한 유닛의 플랭크나 뒤로 돌진하는 데 더욱 효과적일 것입니다.

이는 코븐 스론을 나가시의 기술적인 추가 요소 중 하나로 만듭니다. 케므릭 타이탄의 즉각적인 위용을 제공하지 않지만, 정보, 버프 및 디버프의 조합은 세심하게 조종될 경우 불균형적으로 가치가 높아질 수 있습니다.

글로킨은 좁지만 매우 강력한 군대를 이끕니다

나가시의 정체성이 모집의 폭넓음에 기반하는 반면, 글로킨은 집중과 내구성에 바탕을 두고 있습니다. 오토와 마법사 에트락은 그들의 거대한 형제 구르크의 어깨 위에 탑승하며, 신체적인 힘과 마법적 지원을 결합한 단일 전설적인 군주로 기능합니다.

그들의 군대는 카오스 전사와 나르글 악마 로스터에서 끌어옵니다. 부패의 정원은 점진적으로 나르글 유닛에 대한 접근을 증가시켜, 다른 카오스 전사 세력보다 더 강력한 악마 존재를 가진 그들의 캠페인을 제공합니다.

부패와 수확된 영혼은 나르글의 선물을 생성하며, 이는 부패의 의식 및 조부모의 축복으로 나누어집니다. 이는 캐릭터, 정착지 및 해당 세력 전체에 개선을 제공합니다. 정복된 장소는 부패의 정원으로 변환되어 전염병을 생성하고 나르글 악마를 모집하는 중심으로 기능합니다.

이로 인해 손실, 강력한 전선 지속력 및 괴물의 압박을 선호할 것으로 예상되는 군대가 형태를 갖추게 됩니다. 이것은 나가시의 거의 제한 없는 전술 카탈로그가 부족하지만, 그들의 유닛은 나르글 부패, 전염병 효과 및 지속 가능한 근접 포메이션의 더 명확한 네트워크 내에서 작동해야 합니다.

네 명의 전설적인 영웅은 글로킨에게 특이한 캐릭터 밀도를 제공합니다

글로킨 로스터에는 다음과 같은 추가 사항이 포함됩니다:

  • 전설적인 군주: 글로킨
  • 전설적인 영웅: 구트롯 스퓨메
  • 전설적인 영웅: 모르비덱스 트와이스본
  • 전설적인 영웅: 블로앱 로트스폰드
  • 전설적인 영웅: 오르곳 대몬스피우
  • 유닛: 도끼와 방패, 대형 무기 또는 쌍도끼로 무장한 썩은 블라이트 킹
  • 유닛: 거대한 척추 카오스 짐승
  • 유닛: 플레어킨
  • 유닛: 카오스 공성 자이언트
  • 유닛: 바실리스크
  • 유명 연대: 마지막 전염병의 아들
  • 유명 연대: 위텐가스트의 파멸자
  • 유명 연대: 브라스 키프의 혐오자

하나의 캐릭터 팩에 네 명의 전설적인 영웅은 중요한 할당입니다. 구트롯 스퓨메는 마가스 로드 세 명과 함께 합류합니다: 모르비덱스 트와이스본, 블로앱 로트스폰드 및 오르곳 대몬스피우.

대가로 크리에이티브 어셈블리는 글로킨을 위한 새로운 일반 군주 또는 영웅을 나열하지 않았습니다. 그들의 캠페인은 따라서 군대 지도 및 지원을 위해 이미 존재하는 카오스 캐릭터에 의존하게 됩니다.

이는 반드시 약점이 아니라는 다양한 기존 카오스 캐릭터의 수를 감안할 때, 나가시의 구조와 뚜렷한 차이를 만들지만, 죽은 자 측면은 일반 명령 옵션을 확장하는 반면, 글로킨 측은 더 개별적으로 이름이 붙은 인물에 더 무게를 두게 됩니다.

썩은 블라이트 킹은 새로운 나르글 보병의 핵심을 형성합니다

썩은 블라이트 킹은 세 가지 구성으로 등장합니다: 도끼와 방패, 대형 무기 및 쌍도끼. 크리에이티브 어셈블리는 각 버전의 완전한 숫자 프로파일을 아직 공개하지 않았지만, 그들의 장비는 세 가지 다른 전술적 목적을 시사합니다.

방패 버전은 최고의 지속력을 제공할 것으로 예상되며, 대형 무기는 아마도 장갑이 있는 적에 대한 선호되는 대응이 될 것입니다. 쌍도끼는 보병에 대한 더 높은 피해를 생성할 의도를 가진 공격적 포메이션을 나타냅니다. 이러한 역할은 발표된 무기 옵션에 대한 합리적인 해석으로 남아 있으며, 최종 통계로 확인되지 않았습니다.

그들의 포함은 글로킨에게 나머지 군대가 작동할 수 있는 엘리트 인간 보병 그룹을 제공합니다. 브라스 키프의 혐오자는 쌍도끼 블라이트 킹의 유명 연대 버전을 제공하며, 마지막 전염병의 아들은 선택된 나르글을 기반으로 한 특별한 대형 무기 유닛을 제공합니다.

괴물들은 글로킨의 공성 및 방해 옵션을 형성합니다

글로킨의 남은 새로운 유닛은 괴물 전쟁을 중점적으로 다룹니다. 거대 척추 카오스 짐승, 카오스 공성 자이언트 및 바실리스크는 여러 대형 위협을 추가하며, 플레어킨은 또 다른 부패된 전장 존재를 제공합니다.

그들의 정확한 유닛 프로파일과 능력은 나가시의 추가 데이터에 대해 크리에이티브 어셈블리가 게시한 것과 동일한 서면 분석을 받지 않았습니다. 따라서 전시 비디오와 유닛 이름만으로 대형, 보병 또는 지원 역할을 정확히 부여하는 것은 성급할 것입니다.

확인된바는 더 미국에 따르는 군대 방향입니다. 글로킨은 새로운 괴물을 그들의 지속력 있는 카오스 인간 보병 및 악마 나르글 유닛과 결합할 수 있습니다. 이는 적을 긴 전투로 고정한 후 대형 생물을 사용하여 포메이션을 방해하고 취약한 목표를 공격할 수 있게 해 줄 것입니다.

위텐가스트의 파멸자 유명 연대는 개선된 거대 척추 카오스 짐승입니다. 그의 전투 통계가 최종적으로 결정될 것이며, 그가 주로 전선을 무너뜨리는 괴물로 기능하는지, 대형 목표의 사냥꾼인지, 내구성이 있는 지원 생물인지에 따라 달라질 것입니다.

나가시는 더 넓은 도구 상자를 가지지만, 이는 승리를 보장하지 않습니다

종이 위에서는 나가시가 더 유연한 로스터를 가지고 있습니다. 세 가지 언데드 군대에 접근할 수 있어 그가 전문화된 조합을 구성할 수 있으며, 그의 새로운 유닛들은 armored 보병, 대형 괴물, 기병, 숨겨진 위협, 공중 공격 및 전선 지원을 포함합니다.

글로킨은 상당히 더 집중된 세력입니다. 그들의 세력은 피해를 흡수하고, 부패를 퍼뜨리고, 엘리트 보병, 나르글 악마 및 괴물로 압박을 유지하도록 설계된 것으로 보입니다. 그들의 네 명의 전설적인 영웅은 또한 개별 군대에 강력한 캐릭터의 비정상적으로 높은 밀도를 제공할 수 있습니다.

결정적인 균형 요소는 이론적 접근이 아니라 효율성이 될 것입니다. 나가시는 거의 모든 것을 모집할 수 있을 수 있지만, 유닛 용량, 정착지 요구 사항 및 멀티플레이어 비용은 그가 언데드 세력의 가장 강력한 요소들만을 선택하는 것을 방지할 수 있습니다. 글로킨의 좁은 선택지는 그들의 부패, 치유 및 지속성 효과가 더 강한 내부 시너지를 만들어낸다면 구축하기 더 쉬울 수 있습니다.

크리에이티브 어셈블리가 최종 유닛 통계를 게시하고 플레이어들이 두 군대를 테스트할 수 있을 때까지, 어느 쪽이 더 강한지에 대한 결론은 추측이 될 것입니다. 로스터 쇼케이스는 대신 뚜렷한 대조를 설정합니다: 나가시는 압도적인 유연성과 마법적 상승을 나타내고, 글로킨은 소모, 회복력 및 집중된 괴물 세력을 추구합니다.

엔드 타임의 군주들은 유료 캐릭터를 넘어 확장됩니다

이번 확장판은 Total War: WARHAMMER III를 위한 가장 큰 무료 업데이트 중 하나와 함께 출시됩니다. 네페라타가 무료 전설적인 군주로 합류하며, 상당한 흡혈귀 군대 리워크가 동반됩니다.

아르카온 영원히 선택된 자는 또한 수정된 캠페인 메커니즘을 받게 됩니다. 새로운 카오스 침략, 버민타이드 및 나가시 상승 엔드게임 시나리오가 계획되어 있으며, 크리에이티브 어셈블리는 모든 유산 전설적인 군주들의 승리 조건을 업데이트하고 있습니다.

나가시, 글로킨, 보리스 토드브링거, 쌍둥이 또는 전체 번들을 구매하면 불멸의 제국 캠페인에 참여할 수 있습니다. 크리에이티브 어셈블리는 이전의 Total War: WARHAMMER 게임이 필요하지 않다고 밝혔으며, 캐릭터 팩은 삼부작에 걸친 모드에서의 대안적인 진입점을 제공한다고 설명합니다.

스팀의 개별 제품 페이지는 현재 플랫폼의 일반적인 공지 사항을 보여주고 있으며, 이는 기반 게임이 필요하다는 것입니다. 이는 크리에이티브 어셈블리의 명확한 발표와 충돌하므로, 삼부작을 보유하지 않은 플레이어는 구매하기 전에 최종 상점 구현을 확인해야 합니다.

Total War: WARHAMMER III – 엔드 타임의 군주들은 2026년 9월 24일에 출시됩니다. 네 명의 전설적인 군주는 개별적으로 또는 전체 번들의 일부로 구매할 수 있습니다.

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