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War Thunder · 2026-09-17

그리스 제트기에서 포클랜드 전차까지: 스카이 오디세이가 워 썬더의 전선을 확장하다

육상, 해상, 공중에서 새로운 운영 지평선이 열렸습니다. 스카이 오디세이 대규모 업데이트가 워 썬더 에서 라이브로 제공되며, 광범위한 차량 목록, 그리스 항공 branch, 인도 및 인도네시아 전차, 새로운 다윈 힐 전투 지역과 함께 최신 기계 이상의 여러 기계적 변경 사항을 제공합니다. 9월 16일에 출시된 이 업데이트는 세 가지 전 이벤트 모드를 영구 옵션으로 전환하며, 폭격기 피해 모델을 완전히 재작업하고, 적이 차량을 포기할 때 보상을 개선하며, 항공기 차고 인터페이스의 중요한 부분을 재정리합니다. 이는 새로운

육상, 해상, 공중에서 새로운 운영 지평선이 열렸습니다. 스카이 오디세이 대규모 업데이트가 워 썬더에서 라이브로 제공되며, 광범위한 차량 목록, 그리스 항공 branch, 인도 및 인도네시아 전차, 새로운 다윈 힐 전투 지역과 함께 최신 기계 이상의 여러 기계적 변경 사항을 제공합니다.

9월 16일에 출시된 이 업데이트는 세 가지 전 이벤트 모드를 영구 옵션으로 전환하며, 폭격기 피해 모델을 완전히 재작업하고, 적이 차량을 포기할 때 보상을 개선하며, 항공기 차고 인터페이스의 중요한 부분을 재정리합니다. 이는 새로운 콘텐츠와 플레이어가 매 세션 동안 상호 작용하는 시스템을 중심으로 한 광범위한 확장입니다.

그리스 항공기가 이스라엘 항공 연구 트리에서 새로운 라인을 구축하다

가장 중요한 추가 요소 중 하나는 이스라엘의 항공 연구 트리에 배치된 그리스 항공기의 전체 선택입니다. 이 라인은 SB2C-5 및 F-84G-16-RE와 같은 기계로 시작하여 F-102A, F-86E(M), A-7H 및 미라주 F1CG를 거쳐 여러 세대를 걸쳐 있습니다.

최고 랭크에서는 플레이어가 F-4E AUP 팬텀 II, 미라주 2000-5EG 및 라팔 EG로 진행할 수 있습니다. A-7E는 또한 프리미엄 항공기로 제공됩니다.

이것은 독립적인 그리스 연구 트리가 아닙니다. 대신, 항공기는 기존 이스라엘 트리 내부의 새로운 진행 라인을 형성하여 여러 전투 평가에서 선택의 폭을 실질적으로 확장합니다. 이 배열은 이스라엘 항공 플레이어에게 더욱 다양한 역사적 경로를 제공하며, 그리스는 단일 고립된 프리미엄이 아닌 의미 있는 선택과 함께 워 썬더에 등장합니다.

보다 폭넓은 항공기 목록 또한 야심이 가득합니다. 미국은 F-102A 인터셉터와 VF-11과 관련된 F-14D를 받으며, 소련 트리는 다목적 MiG-35를 가집니다. 중국은 J-16을 추가하고 스웨덴은 J35J를, 프랑스는 SE.203 아키론 203을 환영합니다.

영국은 연구할 수 있는 Hawk T1A 변형과 함께 호주의 CA-27 Mk.32를 얻습니다. 또 다른 CA-27 Mk.32는 말레이시아를 대표하며 일본의 트리와 함께 A-4PTM, 인도네시아 B-26B 및 Ki-93-I Ko와 함께 도착합니다.

스카이 오디세이가 여러 현대 미사일 패밀리를 개정하다

새로운 항공기와 함께 기존 공중 무기에 변경 사항이 수반됩니다. 여러 공중-공중 미사일 패밀리, AIM-7 파생형 및 여러 능동 레이더 무기를 대상으로 비행 모델과 오토파일럿 동작이 개정되었습니다.

영향을 받는 목록에는 AIM-120 계열, R-77 및 R-77-1, PL-12 및 PL-12A, AAM-4 및 MICA-EM이 포함됩니다. Gaijin은 수정된 모델링이 여러 미사일의 성능을 상당히 향상시켰다고 밝혔지만, 실질적인 결과는 개별 무기, 발사 조건 및 방어 기동에 따라 달라질 것입니다.

예를 들어, MICA-EM은 모터 구성 및 공기역학적 매개변수가 변경되었으며, 최대 발사 범위가 증가했습니다. 스패로우 계열 미사일도 비행 모델과 오토파일럿 설정이 수정되었습니다.

최상위 공중 사실적 전투에 정기적으로 참가하는 플레이어는 단순한 항공기 재배치를 기대해야 합니다. 미사일 동작, 에너지 유지 및 요격 성능은 확립된 격돌 범위와 방어 습관을 변경할 수 있습니다.

Arjun Mk 1 및 Harimau가 고랭크 지상 대열을 확장하다

지상에서는 업데이트에서 가장 독특한 신입 두 대가 인도와 인도네시아에서 출범합니다.

인도의 Arjun Mk 1은 영국 연구 트리에 합류합니다. 그럼에도 불구하고 120mm 헬리컬 포를 장착하고, Challenger 1과 비슷한 APFSDS 탄환을 발사하며, 상당한 크기와는 달리 강력한 기동성과 합리적인 장갑을 결합합니다. 이는 영국 고랭크 플레이어에게 기존 Challenger 계열의 직접적인 연속이 아닌 현대 주전차에 대한 다른 해석을 제공합니다.

일본은 105mm 포를 장착한 경전차 Harimau를 받습니다. 기동성이 주요 장점이 되어, 장기간의 정면 교전보다는 정찰, 측면 공격 및 초기 위치 장악에 더 적합합니다.

독일과 프랑스는 모두 Leclerc 포탑과 Leopard 섀시를 결합한 실험적인 디자인 EMBT에 접근하게 됩니다. 이 하이브리드는 두 개의 기존 유럽 전차 계열에서 기술을 제공하지만, Gaijin은 특히 포탑 목 부분의 취약점에 대해 경고합니다.

기타 지상 추가에는 미국의 M7, 소련의 Object 416, 중국의 FK-2000 및 PLZ45, 이탈리아의 PzH 2000 및 프랑스의 ARL-44 Bayard가 포함됩니다. 그리스 또한 Osa-AKM, Tor-M1 및 현지 제작된 Leopard 2HEL을 통해 이스라엘의 지상 트리를 확장합니다.

다윈 힐이 포클랜드 제도에 지상 전투를 가져오다

업데이트의 새로운 지상 전투 위치는 포클랜드 제도의 지형에서 영감을 얻은 다윈 힐입니다. 넓은 초원이 환경을 지배하지만, 전투 지역에는 작은 건물, 비행장, 고도 변화 및 수많은 숨겨진 위치들도 포함되어 있습니다.

이 조합은 모든 차량이 지속적으로 노출되지 않는 동시에 장거리 가시성이 중요한 맵을 만들 수 있습니다. 언덕과 패이는 차체를 숨길 수 있으며, 제한된 정착가는 개방된 시야를 피하려는 플레이어를 위한 더 구조적인 전투 지역을 제공합니다.

다윈 힐은 기존 포클랜드 제도 공중 위치의 비주얼 오버홀과 함께 제공됩니다. 그 지형은 추가적인 디테일과 개선된 텍스처를 받아 지상 버전에서 완성된 새로운 높이 맵 작업의 혜택을 봅니다.

아프가니스탄 또한 비주얼 오버홀을 받았으며, 레드 데저트는 수정된 지형 고도와 암석 형성으로 특징지어집니다. 일부 극단적인 높은 지대는 줄어들었고, 스폰 지역 주변의 지형이 낮아져 매치 초반에 보다 큰 보호를 제공합니다.

소규모 맵 수정 컬렉션은 Pyrenees, El Alamein, Attica, Gold Quarry, Frozen Pass, Tunisia, Finland, Ash River 및 기타 위치의 원치 않는 위치, 차단된 스폰 및 환경 오류를 대상으로 합니다.

폭격기 생존성이 완전한 피해 모델 개정에 착수하다

스카이 오디세이의 가장 중요한 변화 중 하나는 폭격기 목록의 큰 부분에 영향을 줍니다. Gaijin은 폭격기 피해 모델을 개정하여 버그를 수정하고, 히트 존을 재계산하며, 주요 구조 섹션에서 피해 축적 방식을 수정했습니다.

날개 보강재, 꼬리 조립, 동체 및 엔진 모두 업데이트 된 매개변수를 받았습니다. 모든 피스톤 폭격기에 단일 구성을 적용하는 대신, 새로운 시스템은 직렬 및 방사형 엔진을 구별하고 두 개에서 여섯 개의 엔진을 장착한 항공기를 고려합니다.

제트 폭격기는 그들의 구조 및 피해 동작이 다른 계산 모델을 요구하기 때문에 별도로 조정되었습니다. 영향을 받는 항공기에는 B-17, B-24, B-25, B-29, 랜카스터, 할리팩스, 웰링턴, He 111, He 177, Ju 88, Pe-2, Tu-2, Il-28, 캔버라, 보세르, B-52H 및 Tu-95M과 같은 주요 계열이 포함됩니다.

Gaijin은 그 결과를 폭격기 생존성의 전반적인 개선으로 설명합니다. 그러나 발표된 공지에서는 이를 보편적인 건강 포인트 증가로 설명하지 않습니다. 이는 보다 깊은 피해 모델 개정으로, 개별 항공기는 맞는 위치, 공격 탄약 및 관련 구조 부품에 따라 다르게 반응할 수 있습니다.

버려진 전차 및 선박은 이제 부분 킬을 수여할 수 있다

이전에는 항공기가 버려질 때 사용되었던 보상 시스템이 지상 차량 및 해양 선박으로 확장되었습니다.

플레이어가 전차를 피해를 입히지 않고 떠날 경우, 게임은 3킬로미터 이내의 가장 가까운 적을 찾습니다. 선박의 경우, 반경은 20킬로미터로 확장됩니다. 이 시스템은 또한 폭탄, 로켓, 유도 미사일 및 비유도 미사일, 어뢰 및 지뢰와 같은 근처의 적대적 탄약도 고려합니다.

해당하는 발사체가 적 차량보다 가까우면, 발사한 플레이어에게 크레딧이 주어집니다. 결과적인 보상은 표준 킬 가치의 50%이며, 실버 라이온, 연구 포인트 및 미션 점수를 포함합니다.

이 메커니즘은 수리 비용이 없는 예비 차량에는 적용되지 않습니다. 피해를 입지 않고 침수된 지상 차량도 3킬로미터 이내의 가장 가까운 적합한 상대에게 킬을 수여할 수 있습니다.

이 변화는 실망스러운 보상 격차를 해소합니다. 상대를 회복할 수 없는 위치로 유도하거나 조기 퇴장을 유도한 플레이어는 이제 대상이 보상 없이 사라지는 대신 부분적인 인정을 받을 수 있습니다.

핵 에스컬레이션, 총알 지옥 및 해상 지속적 대결이 영구화되다

이전에 특별 이벤트에 한정되었던 세 가지 모드가 이제 게임의 영구적인 일부가 되었습니다.

핵 에스컬레이션은 기존 공중 실제 전투의 대안으로 선택할 수 있습니다. 해상 지속적 대결은 표준 해상 아케이드 또는 실제 전투를 대체할 수 있으며, 총알 지옥은 추가 공중 실제 모드로 활성화할 수 있습니다.

이 옵션들은 "전투를 위해!" 버튼 아래의 새로운 서브모드 패널에 위치하고 있습니다. 야간 지상 전투와 축소팀 공중 실제 전투도 이 영역으로 이동되어 선택적 모드를 쉽게 발견할 수 있습니다.

표준 매칭은 전투 평가 범위 1.0을 이제 핵 에스컬레이션과 총알 지옥에 적용합니다. 핵 에스컬레이션은 8.7 이상의 전투 단계 항공기를 요구하며 총알 지옥은 최소 8.3의 두 대 이상의 항공기를 요구합니다.

이러한 모드를 영구화하는 것은 또 다른 임시 이벤트 변화보다 중요합니다. 플레이어는 이제 적합한 구성 라인을 만들고 각 규칙 세트를 배울 수 있으며, 모드가 짧은 가용 창 후에 사라지지 않습니다.

더 깔끔한 항공기 차고 및 더 유연한 차량 프리셋

프리셋 인터페이스는 큰 컬렉션을 관리할 때 마찰을 줄이기 위해 재설계되었습니다. 왼쪽의 드롭다운 메뉴는 이전 편집 창을 대체하며, 프리셋을 생성하고, 이름을 변경하고, 재정렬하며, 제거할 수 있는 옵션을 유지합니다.

수평 스크롤이 추가되었고, 프리셋에 마우스를 올려놓으면 포함된 차량이 표시되며, 플레이어는 연결된 게임 모드 및 전투 평가를 선택적으로 표시할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 사용 가능한 프리셋의 수가 해제된 차량 계급에 더 이상 연결되지 않는다는 점입니다.

모든 플레이어는 이제 시작부터 최대 25개의 프리셋을 사용할 수 있으며, 이전 최대값은 18이었습니다. 여러 국가, 모드 및 전투 평가에서 구성을 유지하는 베테랑 플레이어들에게는 이 업데이트의 주요 차량보다 시간이 지남에 따라 더 유용할 수 있습니다.

맵 및 전투 마커는 이제 표준 워 썬더, NATO 및 USSR 시각적 스타일 간에 전환할 수 있습니다. 선택된 옵션은 전투 모드 전반에 걸쳐 전술 지도 기호 및 전투 중 차량 표시기에 적용됩니다.

조종석 오디오 및 전장 피드백이 더욱 상세해지다

오디오 시스템에는 여러 목표 중심의 개선이 이루어졌습니다. 항공기 및 지상 자동 포는 총 소음이 실제 발사된 무기의 수를 반영해야 하며, 네 개의 기관총 그룹은 더 이상 단일 총 같은 소리가 나지 않아야 합니다.

조종석 오디오에는 개선된 공기역학 소음, 기계음, 착륙 바퀴 접촉 및 공기 프레임 진동이 포함됩니다. 엔진 프로필이 정리되어 관련 없는 효과가 각각의 개별 특성을 압도하지 않도록 하였습니다.

진동 소리는 이제 G-포스 및 공격 각도에 따라 별도로 반응합니다. 이를 통해 구조적 스트레스, 플러터 및 버핑에 대해 더 나은 오디오 피드백을 제공하며, 특히 항공기를 한계에 가깝게 밀어붙일 때 유용합니다. Ju 87의 사이렌도 업데이트되어 공기 속도에 따라 음조가 반응합니다.

스카이 오디세이는 단순한 차량 출시 그 이상이다

주요 기계는 자연스럽게 초기 주목을 받을 것이며, 그리스 항공 라인, MiG-35, Arjun Mk 1, Harimau, EMBT 및 HMS Lion이 포함됩니다. 그러나 업데이트의 장기적인 영향은 기계적 및 인터페이스 변경으로부터 올 수 있습니다.

보다 회복력 있는 폭격기 모델링은 전체 공중 전투 매치업을 변경할 수 있습니다. 버려진 차량에 대한 부분 보상은 실수로 익스플로이트 가능한 불만 요소를 제거합니다. 영구적 모드는 가용하게 되는 회전을 확대하며, 프리셋 개편은 점점 더 큰 게임을 관리하기 쉽게 만듭니다.

스카이 오디세이는 현재 워 썬더의 무료 대규모 업데이트로 제공됩니다. 모든 분기에서 새로운 연구 목표와 최신 차량을 넘어 전투에 도달한 구조적 변경 사항으로, 이 업데이트는 파일럿, 전차병 및 해군 사령관에게 자신의 구성 라인을 재정비할 수 있는 많은 이유를 제공합니다.

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