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War Thunder · 2026-09-04

워 썬더, 스카이 오디세이를 다음 주요 업데이트로 공개하다

가이진 엔터테인먼트가 공식적으로 워 썬더의 다음 주요 업데이트인 스카이 오디세이를 공개했습니다. 9월 3일에 공개된 새로운 트레일러를 통해 발표된 이번 업데이트는 항공기, 헬리콥터, 지상 차량, 해양 선박, 장소 및 기계적 개선사항을 포함하는 군사 전투 게임의 광범위한 확장을 약속합니다. 초기 트레일러 발표는 의도적으로 짧으며, 출시일이나 완전한 콘텐츠 목록은 제공되지 않습니다. 그러나 개발자의 최근 미리보기는 스카이 오디세이가 기존의 차량 추가를 넘어서는 확장을 예고하고 있습니다. 새로운 기계와 함께, 업데이트는 폭격기

가이진 엔터테인먼트가 공식적으로 워 썬더의 다음 주요 업데이트인 스카이 오디세이를 공개했습니다. 9월 3일에 공개된 새로운 트레일러를 통해 발표된 이번 업데이트는 항공기, 헬리콥터, 지상 차량, 해양 선박, 장소 및 기계적 개선사항을 포함하는 군사 전투 게임의 광범위한 확장을 약속합니다.

초기 트레일러 발표는 의도적으로 짧으며, 출시일이나 완전한 콘텐츠 목록은 제공되지 않습니다. 그러나 개발자의 최근 미리보기는 스카이 오디세이가 기존의 차량 추가를 넘어서는 확장을 예고하고 있습니다. 새로운 기계와 함께, 업데이트는 폭격기 생존성, 항공기 디스플레이, 적 극복 및 여러 기존 맵에 대한 상당한 변화를 도입할 것으로 예상됩니다.

제목이 암시하듯이, 항공은 업데이트 내에서 중요한 위치를 차지할 것으로 보입니다. 그럼에도 불구하고 워 썬더의 복합 무기 구조는 유지되며, 여러 역사적 시기의 공중, 지상 및 해양 기술을 포함하는 추가 기능이 확인되었습니다.

AW159 와일드캣, 영국에 새로운 미사일 플랫폼을 가져오다

업데이트를 위해 확인된 가장 고급 항공기 중 하나는 AW159 와일드캣 HMA2로, 영국 헬리콥터 연구 트리의 7레벨에 추가됩니다. 린스(Lynx) 패밀리의 현대적 후계자로 개발된 와일드캣은 상대적으로 컴팩트한 프로필과 강력한 기동성, 현대적인 방어 시스템 및 비범한 선택의 유도 무기를 결합합니다.

가장 인상적인 화력은 동시에 최대 20개의 마틀렛 미사일을 장착할 수 있는 능력입니다. 이 레이저 빔 추적 무기는 주로 경량 지상 차량, 헬리콥터, 공중 방어 시스템 및 해양 목표물을 공격하는 데 사용됩니다. 이 무기가 중전차에 대해 최적의 답이 될 가능성은 적지만, 그 수량 덕분에 와일드캣 조종사들은 단일 비행 중 여러 부드러운 목표를 공격할 수 있습니다.

헬리콥터는 또한 장갑 차량에 대한 정밀 공격을 위한 더 강력한 유도 미사일인 스파이크 NLOS에 접근할 수 있습니다. 이는 와일드캣에게 두 가지 뚜렷한 전투 역할을 부여합니다: 경량 목표를 대량의 마틀렛 화물로 압도하거나, 스파이크 미사일을 사용하여 더 저항력 있는 적을 안전한 위치에서 위협할 수 있습니다.

가이진에 따르면, 와일드캣은 이동식 매복 플랫폼으로 가장 잘 활용될 것입니다. 그 속도와 기민함은 조종사들이 전투의 측면에서 접근하여 노출된 목표를 공격하고 적의 공중 방어 시스템이 효과적으로 반응하기 전에 재배치할 수 있게 합니다.

일본, 중무장 전시 공격기를 받다

스카이 오디세이는 현대 항공에만 집중하지는 않습니다. 일본 연구 트리는 제2차 세계대전 말기에 개발된 드문 쌍발 항공기인 Ki-93-I Ko를 받게 됩니다.

Ki-93은 57mm Ho-402 포, 두 개의 20mm Ho-5 포 및 후방 장착 12.7mm 기관총으로 무장한 3레벨 공격기로 등장합니다. 지상 목표에 대비하여 두 개의 250kg 폭탄을 장착할 수도 있습니다.

주 포는 항공기의 플레이 스타일을 정의할 것으로 예상됩니다. 57mm 무기는 고폭 및 장갑 관통 고폭 탄을 발사할 수 있어 폭격기와 장갑 차량의 지붕 및 측면에 대해 위험한 효과를 발휘합니다. 그 높은 발사 속도는 기존 Ki-102에 장착된 무기보다 더 나은 원거리 성능을 제공할 것입니다.

그 화력은 Ki-93의 큰 무게로 균형을 이룹니다. 일반적인 단발 전투기처럼 동작하지 않으며, 장기간의 회전 전투에서 잘 수행되지 않을 것입니다. 대신, 플레이어들은 공격을 계획하고 에너지를 보존하며 각 발사 후 항공기의 속도를 사용하여 할복해야 합니다.

Ki-93-I Ko는 일본의 일반 연구 트리에서 B7A2 다음에 배치되어, 이 나라에 공중전과 지상전 모두 지원할 수 있는 전용 하위 랭크 공격기를 제공합니다.

지상 및 해양 전장에서의 새로운 화력

탱크 지휘관들은 PLZ45, 프리미엄 4레벨 자주 포를 통해 중국 라인업을 강화할 수 있습니다. 그 주요 무기는 표준 고폭 포탄, 근접 유도 고폭 탄 및 반장갑 관통 탄을 발사할 수 있는 길쭉한 155mm 포입니다.

PLZ45는 상당한 폭발 화력을 지닌 상대적으로 좋 은 기동성을 결합하지만, 경장갑으로 보호받고 있으며 레이저 거리 측정기가 없습니다. 성공적인 플레이어는 따라서 자동 조준 지원에 의존하기보다는 사거리 측정 및 적 약점을 이해해야 합니다. 잘 배치된 탄환은 파괴적일 수 있지만, 잘못된 샷과 나쁜 위치는 재장전 중 장비를 취약하게 만들 수 있습니다.

미국 지상 연구 트리는 M7를 받게 되는데, 이 탱크는 원래 경량 차량으로 구상되었다가 점진적으로 무게와 능력이 증가한 독특한 차량입니다. 워 썬더에서 M7은 전통적인 경량 및 중형 탱크 사이의 공간을 차지하며, 존중할 만한 기동성과 안정화된 75mm 포, 연막 수류탄 및 아군의 진격을 지원할 수 있는 충분한 다재다능성을 결합합니다.

해양 전투자들도 간과되지 않았습니다. 이탈리아 블루워터 함대는 6레벨 프리미엄 전함 RN Giulio Cesare를 환영합니다. 콘테 디 카부르 클래스의 일원인 이 배는 320mm 포열 10문과 다양 한 공중 방어 배터리를 지닙니다.

주 포탄은 일부 현대 전함 포탄보다 폭발성 물질이 적지만, 높은 관통력 덕분에 Giulio Cesare는 더 먼 거리에서도 위험할 수 있습니다. 그 탄약 저장소는 수면 아래에 위치하여 파괴적인 폭발에 대한 보호가 강화되었습니다. 배는 항공 탐지 레이더가 없지만, 100mm 다목적 포와 더 작은 공중 방어 무기는 여전히 공격적인 비행기에 대한 어느 정도의 보호를 제공할 것입니다.

폭격기 파괴가 더 어려워진다

다음 업데이트에 동반되는 가장 중요한 시스템적 변화 중 하나는 폭격기의 피해 모델에 관한 것입니다. 가이진은 현재 폭격기가 상대적으로 제한된 피해를 입은 후 치명적인 구조적 실패를 경험할 수 있음을 인정했습니다. 특히 몇몇 파편이 항공기 구조의 중요한 부분을 타격할 경우 더욱 그렇습니다.

이 문제를 해결하기 위해 개발자는 타격 영역을 재계산하고 동체, 엔진, 날개 기둥, 꼬리 조립체 및 기타 구조적 요소의 동작을 조정했습니다. 피스톤 항공기와 제트 폭격기에 대해 서로 다른 엔진 배열을 가진 별도의 구성이 생성되어, 각각의 다른 피해 계산이 적용됩니다.

이러한 변경 사항은 부정확한 사격에 의한 전체 날개의 제거를 상당히 어렵게 만들 것입니다. 공격자들은 대신 엔진, 연료 탱크 및 승무원 위치를 타격하도록 권장되며, 탄약 종류는 가해진 피해에 더 큰 영향을 미칠 것입니다.

폭격기 공중 프레임에서 파생된 항공기들도 관련 조정을 받을 것입니다. 여기에는 A-26 인베이더와 Pe-3 패밀리, Su-8, Tu-1, TIS-MA 및 Ju 388 J와 같은 항공기가 포함됩니다.

이러한 수정 사항은 폭격기를 무적의 상태로 만들지는 않을 것입니다. 취약한 구성 요소에 대한 정밀 사격은 여전히 폭격기를 격추할 수 있으며, 기내 화재는 여전히 심각한 위협입니다. 목표는 제한된 파편 피해로 즉각적인 구조 실패를 초래하는 대신, 더 신중한 공격을 요구하게 만드는 것입니다.

조종석 시스템이 추가 기능을 수신하다

항공기 내부도 새로운 다기능 디스플레이 페이지와 개선된 헬멧 장착 디스플레이로 확장되고 있습니다. Ka-52는 전용 나침반, 비행 계기, 무기 및 레이더 화면을 받게 되며, 여러 항공기 패밀리를 위해 레이더 페이지가 준비되고 있습니다.

이러한 추가 기능은 MiG-21 시리즈, F-104 패밀리, 일본의 T-2 및 F-1, 그리고 미라주 F1 패밀리를 포함합니다. 가이진은 업데이트가 출시될 때 완전한 목록을 발표할 것이라고 밝혔습니다.

여러 항공기는 새롭거나 강화된 헬멧 디스플레이도 받을 것입니다. RAH-66는 그 카이저 HMD를, 중국의 JH-7A2와 J-11은 헬멧 장착 시스템을, 미국의 VTAS 구현은 조준 서클 주위에 목표 잠금 및 레이더 경고 표시기를 추가적으로 가질 것입니다.

다윈 힐, 맵 회전을 확장하다

스카이 오디세이는 남대서양의 포클랜드 제도를 배경으로 한 새로운 지상 전투 위치인 다윈 힐을 소개합니다. 그 환경은 열린 평원, 암석 해안선, 농장 건물, 부두 및 다윈 주변 지역에서 영감을 받은 작은 정착지들을 특징으로 합니다.

기존의 장소들도 주목받고 있습니다. 레드 사막은 고지에서의 사격 위치의 지배력을 줄이고 스폰 지역 주변의 보호를 개선하기 위해 재작업되고 있습니다. 점령 모드의 중앙 목표는 자연적인 움푹 패인 곳에 배치되어, 지도의 그 부분을 더 가까운 교전을 향해 이동시킬 것입니다.

포클랜드 제도 및 아프가니스탄 공중 맵 또한 시각적 개편을 받게 됩니다. 두 맵 모두 향상된 지형 세부 정보 및 수정된 표면 텍스처를 통해 이점을 얻으며, 포클랜드 맵은 새로운 지상 위치와 함께 개발된 더 정확한 높이 맵을 사용할 것입니다.

킬 귀속에 대한 실용적인 변화

다음 주요 업데이트는 워 썬더의 차량 포기 보상 시스템을 지상 및 해양 전투로 확대합니다. 플레이어가 의도적으로 탱크나 배에서 떠나면 게임은 가장 가까운 적이나 공격이 오고 있는 탄약을 찾고, 적절할 경우 부분 킬 크레딧을 부여합니다.

탐지 반경은 지상 차량의 경우 3킬로미터, 선박의 경우 20킬로미터로 설정됩니다. 적격 탄약에는 로켓, 미사일, 폭탄, 어뢰 및 지뢰가 포함됩니다. 공중 전투와 마찬가지로, 크레딧을 받은 플레이어는 일반적인 킬 보상의 절반을 받게 됩니다.

이 시스템은 플레이어가 공격이 상륙하기 직전에 차량을 포기하여 상대방의 보상을 부인하는 것을 방지하기 위한 것입니다.

가이진은 스카이 오디세이가 정확히 언제 출시될 것인지에 대한 발표를 아직 하지 않았으며, 각 개별 차량의 사양은 출시 전에 수정될 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 확인된 자료는 이미 substantial한 업데이트를 가리킵니다: 전투의 모든 주요 분기에 대한 새로운 기계, 오랫동안 요청된 폭격기 재작업, 개선된 항공기 인터페이스 및 몇 가지 주목할 만한 맵 변경사항이 포함됩니다. 전체 업데이트가 도착하기 전에 추가 차량 및 기능 발표가 예상됩니다.

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