War Thunder · 2026-08-27
워 썬더의 9월 역사 페이지는 여덟 개의 역사적 전투 시나리오에서 나이트 위치 나탈리야 메클린을 기립니다.
워 썬더는 9월에 역사 페이지로 돌아오며, 40년 이상의 기갑 및 공중 전쟁을 아우르는 한 달 동안의 시퀀스를 제공합니다. 역사 페이지: 나이트 위치는 2026년 9월 1일부터 9월 30일까지 진행되며, 제2차 세계 대전에서 이란-이라크 전쟁에 이르는 실제 군사 사건을 기반으로 한 여덟 개의 연속적인 임무를 제공합니다. 각 개별 임무를 완료하면 플레이어는 랜덤 보상을 포함한 트로피를 받으며, 여덟 개 모두를 완료하면 최종 보상으로 나탈리야 페도로브나 메클린을 담고 있는 고유 프로필 아이콘을 받게 됩니다. 그녀는 19세에 588 야간

워 썬더는 9월에 역사 페이지로 돌아오며, 40년 이상의 기갑 및 공중 전쟁을 아우르는 한 달 동안의 시퀀스를 제공합니다. 역사 페이지: 나이트 위치는 2026년 9월 1일부터 9월 30일까지 진행되며, 제2차 세계 대전에서 이란-이라크 전쟁에 이르는 실제 군사 사건을 기반으로 한 여덟 개의 연속적인 임무를 제공합니다. 각 개별 임무를 완료하면 플레이어는 랜덤 보상을 포함한 트로피를 받으며, 여덟 개 모두를 완료하면 최종 보상으로 나탈리야 페도로브나 메클린을 담고 있는 고유 프로필 아이콘을 받게 됩니다. 그녀는 19세에 588 야간 폭격 비행 대대에 합류한 유명한 소련의 야간 폭격기 조종사로, 소련의 영웅이 되었습니다.
9월의 역사적 경로는 유난히 넓습니다. 플레이어는 소련의 브리안스크 공세에서 시작하여 베를린 연합 승리 퍼레이드로 이동한 후, 다시 1965년 인도-파키스탄 전쟁의 아살 우타르로 들어간 다음, 발트 작전, 아라쿠르 전투, 푼트겐 숲과 투압세 방어로 돌아갑니다. 마지막 임무는 1981년 9월과 이란-이라크 전쟁 동안 아바단 포위를 타개한 작전 사멘-올-아에메를 다룹니다. 역사 페이지의 일반적인 목적은 워 썬더 안에서 모든 전투를 문자 그대로 재현하는 것이 아니라 해당 역사적 사건과 연결된 차량을 사용하여 전투 임무를 완수하는 것입니다.
부제나이트 위치는 역시 신중하게 선택된 것입니다. 메클린은 독일 군대가 유명하게 부른 소련의 전원 여자 야간 폭격기 부대의 일원이었습니다. 이 부대는 Nachthexen - 나이트 위치로 알려졌습니다. 원시적인 폴리카르포프 Po-2 이착륙기에서 밤에 비행하며, 이 대대는 병력 집중지, 운송 링크, 창고 및 기타 목표를 공격하고 어둠 속에서 저고도 전술을 사용하여 전시 기준으로조차도 기술적으로 미비한 항공기를 보완했습니다. 국가 제2차 세계 대전 박물관에 따르면, 이 대대는 24,000번 이상의 전투 임무를 수행했으며, 반복된 야간 공격은 물자 목표를 파괴하는 것뿐만 아니라 독일 군대의 기력을 소모하고 사기를 저하시키는 것을 목표로 했습니다.
역사 페이지는 9월 내내 여덟 개의 연속적인 기간 동안 진행됩니다
이 행사는 9월 1일에 시작하여 9월 30일에 종료되지만, 여덟 개의 임무는 동시에 사용할 수 없습니다. 각 임무는 다음 역사적 사건이 시작되기 전에 특정 기간을 차지합니다. 가이진의 일정은 다음과 같습니다:
- 9월 1일~5일: 브리안스크 작전
- 9월 5일~8일: 1945년 베를린 승리 퍼레이드
- 9월 8일~12일: 아살 우타르 전투
- 9월 12일~16일: 발트 작전
- 9월 16일~19일: 아라쿠르 전투
- 9월 19일~23일: 푼트겐 숲 전투
- 9월 23일~27일: 투압세 방어 작전
- 9월 27일~30일: 작전 사멘-올-아에메
각 임무는 GMT 기준 오전 11시에 시작되어 마지막 날 오전 11시 30분까지 열려 있습니다. 이들은 공격 모드를 제외한 무작위 전투에서 완료할 수 있습니다. 구체적인 요구사항과 적합한 차량은 게임 내 닉네임 → 업적 → 역사 페이지에 표시됩니다. 이는 가이진이 공개 발표를 통해 역사적 일정을 정하지만, 기사의 모든 임무에 대한 보편적인 차량 목록을 공개하지 않기 때문에 중요합니다.
그러한 순차적 구조는 9월을 모든 도전이 마지막 날까지 사용 가능한 이벤트보다 덜 관대하게 만듭니다. 하나의 역사적 기간을 놓치면 해당 임무는 더 이상 월 말에 단순하게 완료할 수 없습니다. 따라서 메클린의 아이콘을 게임 내에서 획득하려는 플레이어는 모든 여덟 개의 기간을 주의 깊게 파악해야 하며, 모든 임무를 마지막 주말에 집중할 수는 없습니다.
완료된 각 임무는 트로피를 수여합니다
각각의 역사 페이지 임무를 완수하면 가이진의 표준 역사 이벤트 풀에서 무작위 보상이 포함된 트로피를 생성합니다. 가능한 보상은 20%~50% 연구 포인트 부스터(3~10 전투 지속), 20%~50% 실버 라이온 부스터(3~10 전투 지속), 3~5개의 유니버설 백업, 1일 프리미엄 계정 또는 현재 잠금 해제 가능하거나 골든 이글로 구매할 수 있는 무작위 지상 차량 위장입니다.
보상 구조로 인해 매달 프로필 아이콘을 모두 수집하는 데 관심이 없던 플레이어도 자신의 라인업으로 이미 존재하는 차량에 해당하는 역사적 임무를 완료함으로써 유용한 계정 진행을 얻을 수 있습니다. 연구 및 실버 라이온 부스터는 일반적인 그라인딩을 가속화할 수 있으며, 유니버설 백업은 플레이어가 반복해서 같은 효과적인 차량을 운용할 때 특히 유용합니다.
하지만 고유 수집품은 전체 시리즈를 요구합니다.
나탈리야 메클린은 9월의 최종 프로필 아이콘입니다
모든 여덟 개의 9월 임무를 완료하면 나탈리야 페도로브나 메클린을 묘사한 프로필 아이콘을 수여받습니다. 가이진은 또한 임무를 놓친 플레이어를 위해 대안을 제공합니다: 이 아이콘은 10월 3일 오전 11시 30분 GMT까지 역사 페이지 업적 메뉴에서 골든 이글로 직접 구매할 수 있습니다. 발표에서 보편적인 골든 이글 가격이 명시되지 않으므로, 플레이어는 비공식 추정에 의존하기보다는 실시간 게임 내 목록을 확인해야 합니다.
메클린은 특히 적절한 주제입니다. 왜냐하면 9월의 여덟 개 이벤트 중 하나인 투압세 방어 작전이 그녀의 초기 전투 경력과 직접적으로 겹치기 때문입니다.
1922년에 태어난 메클린은 소련의 침공 이후 조직된 여성 항공대 중 하나에 지원했습니다. 그녀는 항법사 및 조종사로 훈련받았으며, 588 야간 폭격 비행 대대에 합류했습니다. 후에 46탐안 근위 야간 폭격 비행 대대로 재편성되었습니다. 그녀는 처음에는 항법사로 비행했으나 나중에 조종사로 재훈련 받았고, 전쟁이 끝날 무렵에는 비행 사령관이 되었습니다.
가이진은 그녀가 투압세 전투 동안 독일 군대의 위치, 물자 경로 및 서부 카프카스의 장선을 공격하는 임무를 수행했다는 점을 강조합니다. 그녀는 전쟁의 나머지 기간 동안 전투 작전을 계속했으며, 소련의 영웅이라는 칭호를 받았습니다.
나이트 위치는 구형 이착륙기를 놀라운 효과적인 무기로 바꾸었습니다
메클린 대대의 전설은 부분적으로 그들의 항공기와 임무 간의 엄청난 불균형에서 비롯됩니다.
폴리카르포프 Po-2는 느린 천으로 덮인 이착륙기로, 훈련 및 유틸리티 항공기로 설계되어 복잡한 전선 폭격기로 탄생한 것이 아닙니다. 그럼에도 불구하고 그 단순함, 저속 특성 및 거친 전방 비행장에서 작동 가능한 능력은 밤중의 괴롭힘에 유용했습니다. 승무원은 저고도로 목표에 접근하고 최종 비행 중 엔진 출력을 줄인 후, 작은 폭격 화물을 방출한 뒤 어둠 속으로 도망칠 수 있었습니다.
항공기의 한계는 이 작업을 극도로 위험하게 만들었습니다. 승무원들은 일반 폭격기의 속도, 장갑 및 강력 방어 무장이 부족했으며, 많은 임무를 독일 진지와 적의 전투기들이 있는 지역을 비행하며 수행해야 했습니다. 그들은 하나의 거대한 화물 대신, 매일 밤 반복적으로 출격하여 압박을 생성했습니다.
국가 제2차 세계 대전 박물관에 따르면, 588/46 근위 대대는 24,000번 이상의 임무를 수행했으며, 이들은 운송 네트워크, 창고, 연료 공급 및 군사 기지를 목표로 하여 적군이 휴식을 취하지 못하도록 의도적으로 방해했습니다.
메클린의 개인 기록은 그 extraordinarily active unit의 내부에서도 뛰어났습니다. 전기 기록에 따르면 그녀는 대략 980회의 전투 임무를 수행했으며, 첫 840번 이후에 소련의 영웅 칭호를 받았습니다.
이로 인해 지난달의 아이콘은 단순히 무작위 역사적 사건에 첨부된 초상화 이상의 의미를 가집니다. 월간 캘린더는 주제가 비행했던 캠페인 중 하나를 실제로 지나갑니다.
9월 1~5일: 브리안스크 작전
첫 번째 임무는 소련이 쿠르스크에서 승리한 후 동부 전선에서 전략적 주도권을 전환시킨 브리안스크 작전에 집중됩니다. 소련군은 브리안스크 주위의 독일 군 위치를 공격하며, 주변 숲에서 운영되는 파르티잔 그룹들은 철도 및 교통 인프라에 대한 광범위한 파괴 작업을 수행했습니다. 가이진은 후에 파르티잔 세력이 정규 소련 부대가 도시를 향해 움직일 때 직접적으로 참여했다고 언급합니다.
브리안스크는 1943년 9월 17일에 해방되었으며, 이 날짜는 여전히 도시 해방 기념과 관련이 있습니다. 워 썬더에서 이 작전은 소련 및 독일 전차, 특히 쿠르스크 이후의 거대한 동부 전선 전투를 정의한 지상 및 항공 장비에 최적의 환경을 제공합니다.
중요한 역사적 맥락은 모멘텀입니다. 쿠르스크는 즉각적으로 독일의 군사력을 동부에서 파괴하지 않았지만, 독일 군대의 다음 주요 캠페인이 어디서 발생할지를 결정하는 능력을 심각하게 제한했습니다. 브리안스크와 같은 작전은 독일 편대에 대한 반응적인 방어를 더욱 강요했고, 소련 군은 인력, 물자 및 작전 주도권에서 점차적으로 유리한 세력을 활용했습니다.
9월 5~8일: 1945년 베를린 승리 퍼레이드
두 번째 도전은 역사적 영감을 완전히 벗어나 전투를 포기합니다.
1945년 9월 7일, 일본의 항복이 제2차 세계 대전을 공식적으로 종료한 후, 소련, 미국, 영국, 프랑스가 베를린에서 공동 승리 퍼레이드에 참여했습니다. 이 행사는 워 썬더와 관련성이 높으며, 동맹국들이 그들의 기갑 하드웨어를 전시하기 위해 사용되었습니다.
소련 부대는 유명하게 IS-3를 선보였으며, 그 길게 경사진 장갑과 독특한 송곳코는 서구 관측자들에게 소련의 최신 중전차 설계 중 하나를 이전에 보여주었습니다. 영국은 코멧과 크롬웰 전차를 가져왔고, 미국은 M4A3E8 셔먼 및 M24 차피를 포함한 차량을 전시했으며, 프랑스는 셔먼으로 참여했습니다.
워 썬더 플레이어들에게 이 임무는 역사 페이지의 거의 완벽한 주제입니다. 이 차량들과 그들의 친척들은 여러 연구 트리에서 익숙한 위치를 차지하고 있으며, 특정 전투를 재구성하는 것보다 승리한 동맹 세력의 기갑 군대를 조립하는 것에 중심을 둡니다.
또한 9월 캘린더에 짧은 전환점을 제공합니다. 브리안스크의 전투 후, 플레이어들은 제2차 세계 대전의 상징적 끝으로 넘어가 다음 임무가 20년 후로 점프하게 됩니다.
9월 8~12일: 아살 우타르 전투
아살 우타르 전투는 1965년 9월 8일부터 10일 사이에 벌어졌으며, 제2차 인도-파키스탄 전쟁 중 가장 중요한 기갑 전투 중 하나였습니다.
파키스탄 군대는 대규모의 미국제 M47 및 M48 패튼 계열 전차로 진격하며, 기갑 및 기동력이 케름 카란 구역에서 돌파를 만들어 내기를 기대했습니다. 인도 방어군은 아살 우타르 주위에 준비된 위치로 후퇴했으며, 주변 사탕수수 밭의 일부를 의도적으로 침수시켜 기갑 공세에 적합할 것으로 보였던 지형을 이동의 덫으로 변형시켰습니다.
인도 센츄리온, 셔먼, 대전차 방어 및 지원 무기가 파키스탄 차량과 전투를 벌였으며, 이들은 기동 능력이 현저히 감소했습니다. 인도 군 자료는 전장을 파키스탄 패튼의 무덤으로 묘사하며, 100대 가까운 전차가 파괴되거나 탈취되었습니다.
워 썬더에서는 이 전투가 플레이어가 게임에서 직접 인식할 수 있는 차량의 가장 뚜렷한 예 중 하나를 제공합니다: 두 가지 서로 다른 전후 기갑 교리가 대표하는 센츄리온과 패튼 계열 전차.
더 중요한 것은 아살 우타르가 원시 차량 사양이 기갑 전쟁의 한 구성 요소일 뿐이라는 이유를 나타냅니다. 우수한 포, 엔진 또는 장갑 배치는 지형이 기동성을 제거하고 상대방이 발사 위치를 미리 준비할 수 있게 만들면 훨씬 덜 중요해집니다. 기계와 전장 간의 관계는 역사를 전달할 수 있는 역사 페이지의 분명한 맥락입니다.
9월 12~16일: 발트 작전
캘린더는 이제 1944년으로 돌아가 발트 작전을 다룹니다. 소련의 전략적 캠페인은 에스토니아, 라트비아, 리투아니아의 독일 군대를 겨냥했습니다.
9월이 시작되고 11월 말까지 계속되는 이 캠페인에서 소련 군대는 북부 군단을 발트 지역의 대부분에서 밀어내었습니다. 탈린은 9월 22일, 리가는 10월 13일에 함락되었으며, 발트 해안에서 이어지는 전투는 주요 독일 군대를 카우르란 포켓으로 고립시켰습니다.
이 캠페인의 보다 독특한 요소 중 하나는 무릎에서의 전투였습니다. 가이진은 9월 27일 섬에 대한 작전 및 발트 해안을 확보하는 더 넓은 해양 차원의 전투를 강조합니다.
그 다양한 요소는 발트 임무를 워 썬더의 결합 카탈로그에 특히 적합하게 만듭니다. 이 캠페인은 역사적으로 항공기, 기갑, 보병 및 해양 부대가 포함되었으며 유명한 전투의 결투 하나에 국한된 것이 아닙니다. 임무의 실시간 차량 제한에 따라 플레이어는 따라서 명시된 메뉴에서 확인하는 것이 더 안전합니다.
9월 16~19일: 아라쿠르 전투
발트에서 역사 페이지는 유럽을 가로질러 아라쿠르, 로레인으로 건너가 서부 전선의 가장 중요한 기갑 전투 중 하나를 다룹니다.
가이진은 이 전투를 미국 셔먼이 독일의 팬저로 장비된 혼합 대대에 패했을 때의 상황을 중심으로 기획합니다. 팬저의 무서운 장거리 화력에도 불구하고, 가시성이 좋지 않으면 독일 전차들이 장갑 및 거리에서 우위를 발휘하지 못했습니다. 미국 군대는 기동성, 포병 및 공중 지원을 사용하여 더 유리한 방향에서 공격했습니다.
미국 육군의 역사적인 자료는 1944년 9월 동안 일어난 보다 넓은 아라쿠르 전투를 공세 및 방어 작업의 일련으로 설명하며, 주요 전차 전투는 9월 19일부터 22일 사이에 집중되었습니다. 미국 제4기갑사단의 전투 사령부 A는 아라쿠르 사령부를 지키면서 주요 독일 반격을 제압했습니다. 군 기록은 이 부대가 광범위한 작전에서 100대 이상의 전차와 수십 대의 자주포를 파괴한 것으로 인정받습니다.
아라쿠르는 아살 우타르와 특히 유용한 그러한 양면의 대조를 제공합니다. 두 전투 모두 제비, 가시성, 정보 및 조정에 의해 이론적인 성능이 심각하게 영향을 받았습니다.
팬저가 특정 이상적인 전투에서는 셔먼보다 성능이 우수할 수 있습니다. 그러나 정찰, 기동, 포병, 공중 전력 및 지휘 질이 들어오면 팬저의 대형 편대가 즉시 셔먼을 제겼다는 것을 의미하지는 않습니다.
9월 19~23일: 푼트겐 숲 전투
다음 임무는 비교적 열린 기갑 전쟁에서 서부 전선의 가장 힘든 환경 중 하나로 넘어갑니다.
푼트겐 숲 전투는 독일-벨기에 국경을 따라 밀도가 높은 숲 속에서 발생했으며, 미국 군대는 깊은 독일 방어선, 지뢰밭, 포병 및 전술 등을 상대해야 했습니다. 이 전투는 몇 개월에 걸쳤으며 미국 제군이 독일 땅에서 가장 긴 비용이 많이 드는 캠페인 중 하나가 되었습니다.
가이진은 직접적인 전투 손실뿐만 아니라 피로, 동상, 지뢰 및 함정을 강조하고 있습니다. 밀도가 높은 숲은 가시성과 이동을 제한했으며, 포병의 파편은 나무를 치명적인 파편으로 바꿨습니다. 기갑 차량은 개방된 무대에서 기동성을 이용할 수 있는 기회가 훨씬 적었습니다.
독일 연대는 동부에서 후에 공격을 통해 진격할 접근로를 보호하고 있었습니다. 이윽고 벌어진 벌지 전투의 전투는 훨씬 더 유명하지만, 푼트겐에서의 전투는 엄청난 자재를 소모하면서 연합군에게 비교적 한정된 전략적 이득을 제공했습니다.
워 썬더 내에서 인력 중심의 경험을 재현하는 것은 명백하게 불가능합니다. 역사적인 임무는 전투와 연결된 차량을 사용하여 이러한 넓은 이야기로 들어가는 다리 역할을 합니다.
9월 23~27일: 투압세 방어 작전
일곱 번째 임무는 나탈리야 메클린과 직접적으로 연결됩니다.
1942년 9월 25일, 독일 군대는 투압세에 대한 공세를 강화했습니다. 이 지역은 소련의 전략적으로 중요한 흑해 항구로, 카프카스 전투 속에서 중요한 역할을 했습니다. 이 지역을 장악하면 독일의 카프카스 내 입지가 강화되고 소련의 통신이 위협받게 되지만 지형은 방어자에게 유리하게 작용했습니다. 산지 도로와 힘들고 악천후 및 점점 더 길어진 물자 소화로 인해 기계화 작전이 극도로 어려워졌습니다.
소련 군대는 흑해를 통해 물자를 계속 수송받으며, 독일 군대의 밀고 시도에 다시 맞섰습니다. 12월까지 공격은 실패하고 독일 군대는 투압세 와 그 지역에서 철수하게 됩니다.
이것은 메클린의 부대가 야간 폭격 작전을 벌인 환경 중 하나였습니다. 가이진은 이 작전 중 그녀가 서부 카프카스의 위치, 물자 경로 및 교차로를 공격했다고 구체적으로 기록합니다.
이로 인해 9월 23일부터 27일까지의 기간은 나이트 위치의 주제적 중심입니다. 나머지 일곱 임무는 월간 역사적 여정을 구성하고 있지만, 투압세는 왜 메클린이 주요 인물로 선정되었는지를 설명합니다.
9월 27~30일: 작전 사멘-올-아에메
마지막 도전은 가장 큰 시간 차를 두고, 1944-45를 뒤로한 채 이란-이라크 전쟁을 다룹니다.
작전 사멘-올-아에메는 1981년 9월 27일부터 29일까지 이란 남서부 아바단 주위에서 벌어졌습니다. 이라크 군대는 전략적으로 중요한 도시를 거의 1년 간 포위하고 있었습니다. 이란 군대는 중단충격적인 공격을 시작하여 중요한 도로와 교차로를 선점하고, 이라크의 위치를 방해하여 결국 포위를 깨뜨렸습니다.
이 작전은 이란 정규 육군 부대, 혁명 수비대 부대 및 상당한 기갑, 항공, 포병 지원을 포함했습니다. 역사적인 기록은 이라크 군대를 카룬 강 동쪽에 고립시키고, 조직적 후퇴를 방지하기 위한 공격을 함으로써 주목받는 많은 이라크 전차 및 기타 장비가 후퇴 중 버려지거나 탈취되었다고 설명합니다.
전략적 중요성은 단순히 한 도시의 접근성을 회복하는 것을 넘어서갑니다. 아바단에서의 성공은 전쟁 초기 방어 위기 이후 이란의 사기와 작전 모멘텀의 중요한 변화를 나타냅니다.
또한 워 썬더의 9월 이벤트는 제2차 세계 대전의 도전과는 매우 다른 차량 풀을 제공합니다. 냉전 시대의 전차와 항공기가 팬저, 셔먼 및 Po-2를 대체하며, 월간 역사 페이지가 단일 전투 대신 날짜에 따라 더욱 폭넓어질 수 있음을 보여줍니다.
이 행사는 1942년부터 1981년까지 진행되며, 중심 개념은 잃지 않습니다
이 역사적인 넓이는 9월의 가장 강력한 특징 중 하나입니다.
역사 페이지는 브리안스크, 아살 우타르, 아라쿠르, 아바단이 직접 연결되어 있다고 가장하지 않습니다. 이들의 연결 고리는 다름 아닌 달력입니다. 각 주요 사건은 9월 동안 발생하였으며, 워 썬더는 방대한 다국적 차량 카탈로그를 사용하여 매우 다른 전쟁 시대 간에 이동할 수 있게 됩니다.
그 진행 과정은 기계적 역사 투어가 됩니다. 하나의 임무는 제2차 세계 대전 소련 또는 독일 기계에 대한 것을 홍보할 수 있습니다. 다른 하나는 센츄리온 및 패튼을 중심으로 하며, 또 다른 하나는 이란-이라크 전쟁 초기의 차량으로 이동합니다. 플레이어는 같은 전투 게임 내에서 다른 군사 기술, 지형 및 전술적 맥락의 변화에 머무르게 됩니다.
이것이야말로 워 썬더의 넓이가 유용한 까닭입니다. 군사 게임 중에는 카프카스에서 1942년부터 인도에서 1965년, 그리고 이란에서 1981년까지 이동할 수 있는 충분한 차량이 담긴 게임은 좀처럼 없습니다.
각 임무의 세부 요구사항은 각 창이 열릴 때 확인해야 합니다
가이진의 공개 발표가 고의로 제공하지 않는 또 다른 사항은 여덟 개의 임무에 대한 모든 차량 및 점수 요구사항의 전체 테이블입니다.
대신, 플레이어는 다음을 열어야 합니다:
닉네임 → 업적 → 역사 페이지
메뉴에는 현재 활성화된 임무, 그 요구 사항, 호환 가능한 차량 및 월간 진행 상황이 표시됩니다.
중요한 것은 "이 역사 전투에 연결된 차량"이라는 설명이 참여국의 모든 차량을 사용하는 권한으로 해석되서는 안 된다는 것입니다. 워 썬더 이벤트는 역사 시나리오에 적합한 특정 차량 목록이나 요구 사항을 자주 정의합니다. 예를 들어, 1944년에 존재한 독일 차량이 아라쿠르 또는 푼트겐에 자동으로 자격이 주어지는 것은 아닙니다.
따라서 그라인딩을 시작하기 전에 활성화된 업적을 확인하는 것이 가장 안전한 접근 방식입니다.
하나의 임무를 놓쳐도 나탈리야 메클린 아이콘이 영구적으로 잠기지 않습니다
역사적 초상화에 주목한 플레이어에게는 백업이 있습니다.
나탈리야 페도로브나 메클린 프로필 아이콘은 10월 3일 오전 11시 30분 GMT까지 골든 이글로 구매 가능합니다 여덟 개의 임무가 완료되지 않더라도 가능하며, 이는 업적과 수집의 구별을 유지합니다. 모든 역사적 도전을 완료한 플레이어는 최종 이벤트 보상으로 이 아이콘을 얻습니다. 작업을 놓쳐서 일이나 여행, 또는 단순히 잊어버린 플레이어는 프리미엄 화폐로 여전히 이를 얻을 수 있습니다.
각 임무에 대해 수여되는 트로피는 해당 개별 기간에 실제로 참여한 고유 혜택으로 남아 있으며, 이후 초상화를 구매하는 것으로 전체 월의 보상을 재현할 수 없습니다.
나이트 위치는 9월의 역사 페이지에 강력한 개인적 앵커를 제공합니다
가장 효과적인 역사 페이지 이벤트는 피쳐드 프로필 아이콘이 여덟 개의 관련 없는 날짜에 첨부된 초상화 이상의 것이 있을 때입니다.
2026년 9월은 나탈리 메클린이 그들 중 하나의 사건과 직접 연결되기 때문에 성공합니다.
그녀는 19세에 588에 합류하여 카프카스에서 야간 전투 임무를 수행했으며 전쟁이 끝날 때까지 여러 전선에서 계속 싸웠습니다. 그녀의 대대가 취약한 Po-2 이착륙기를 사용하는 것은 소련 전투 항공기에서 여성들의 가장 유명한 이야기 중 하나가 되었으며, 그녀 자신은 대략 980회의 임무를 쌓으며 비행 사령관이 되었습니다.
나이트 위치의 명성은 또한 워 썬더와 특히 잘 맞아떨어지는데, 그들의 효과는 가장 기술적으로 인상적인 항공기를 소유하고 있지 않았기 때문입니다. Po-2는 느리고 장착이 약했습니다. 이 부대가 위험하게 만든 요소는 조종사들이 이러한 특성을 어떻게 활용했는지, 야간 작전, 저고도 접근, 반복 공격 및 그들의 항공기에 특화된 전술을 통해 다뤄졌습니다.
그 교훈은 워 썬더에 놀랄 만큼 잘 전달됩니다.
차량의 스탯 카드는 중요합니다.
어떻게 그리고 어디에서 사용되는지가 더 중요합니다.
9월에는 여덟 개의 전투, 여덟 개의 트로피 및 하나의 나이트 위치가 있습니다
역사 페이지: 나이트 위치는 9월 1일에 시작해 9월 30일에 종료됩니다. 플레이어는 브리안스크 작전, 베를린 승리 퍼레이드, 아살 우타르 전투, 발트 작전, 아라쿠르 전투, 푼트겐 숲 전투, 투압세 방어 작전, 작전 사멘-올-아에메의 여덟 개의 역사적 임무를 연속으로 완료해야 합니다. 각 성공적인 임무는 보스, 유니버설 백업, 프리미엄 시간 또는 위장을 포함하는 트로피를 수여하며, 여덟 개를 모두 완수하면 고유 나탈리야 페도로브나 메클린 프로필 아이콘이 수여됩니다.
캘린더는 소련, 독일, 프랑스, 인도 및 이란을 비롯해 1942년부터 1981년까지 이동합니다. 그러나 메클린은 이 달의 명확한 중심을 제공합니다. 7번째 임무로 나타낸 투압세 전투 속에서, 19세의 항공기는 이미 나이트 위치로 유명한 부대의 일원으로서 서부 카프카스에서 야간 폭격 작전을 수행하고 있었습니다. 그녀는 전쟁을 살아남아 비행 사령관이 되었으며 소련의 영웅으로 인정받았습니다.
전체 시퀀스를 완료하지 못한 플레이어는 10월 3일 오전 11시 30분 GMT까지 골든 이글로 그녀의 아이콘을 구매할 수 있습니다. 나머지 사람들은 역사를 통한 방식으로 얻을 시간이 있습니다: 여덟 개의 전투 창, 여덟 개의 서로 다른 군사 역사 조각, 그리고 캘린더가 진행됨에 따라 반복해서 변화하는 차량 라인업.
소련 Po-2에서 카프카스 위를 지나, 아살 우타르에서 센츄리온과 패튼을 지나, 아바단 주위의 냉전 시대의 기갑까지, 9월의 역사 페이지는 거의 40년의 전쟁을 통과하는 여정입니다.
이 여정의 끝에는 나이트 위치의 가장 유명한 조종사 중 한 명이 기다리고 있습니다. 더 많은 정보는 여기에서 확인하세요.