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Warframe · 2026-06-18

워프레임, 스토커의 이야기를 평행 세계로 확장하는 제이드 섀도우: 별자리

디지털 익스트림스가 워프레임 의 제이드 섀도우: 별자리 를 출시했습니다. 2024년에 시작된 제이드 섀도우 의 이야기를 계속하며, 이번 업데이트는 스톨커 에 다시 중심을 두고 있는 새로운 시네마틱 퀘스트를 포함합니다. 모든 플랫폼에서 사용할 수 있으며, 이번 업데이트는 게임의 최초의 듀얼 워프레임인 시리우스 & 오리온 , 새로운 프로토프레임, 액세스 가능한 레일잭 미션이 포함된 우라누스 프로크시마 , 스티야낙스 프라임 액세스 , 새로운 인카르논, 화장품, 아케인, 증폭, 그리고 더 많은 삶의 질 개선을 도입합니다.

디지털 익스트림스가 워프레임의 제이드 섀도우: 별자리를 출시했습니다. 2024년에 시작된 제이드 섀도우의 이야기를 계속하며, 이번 업데이트는 스톨커에 다시 중심을 두고 있는 새로운 시네마틱 퀘스트를 포함합니다. 모든 플랫폼에서 사용할 수 있으며, 이번 업데이트는 게임의 최초의 듀얼 워프레임인 시리우스 & 오리온, 새로운 프로토프레임, 액세스 가능한 레일잭 미션이 포함된 우라누스 프로크시마, 스티야낙스 프라임 액세스, 새로운 인카르논, 화장품, 아케인, 증폭, 그리고 더 많은 삶의 질 개선을 도입합니다.

이 콘텐츠 업데이트는 작지 않습니다. 제이드 섀도우: 별자리는 워프레임에서 가장 감정적으로 충전된 현대 퀘스트 중 하나의 직접적인 내러티브 후속작이며, 디지털 익스트림스는 그것을 처음부터 분명히 하고 있습니다. 공식 트레일러에는 원래의 제이드 섀도우 퀘스트에 대한 주요 스포일러 경고가 포함되어 있으며, 새로운 장은 그 결과에 직접적으로 기반하여 플레이어를 스톨커의 개인 비극으로 되돌립니다.

불가능한 미래에서 태어난 갈등을 가지고 제이드 섀도우가 계속됩니다

제이드 섀도우: 별자리의 핵심은 스톨커를 다시 워프레임 스토리의 중심으로 배치하는 새로운 시네마틱 퀘스트입니다.

제이드 섀도우 사건 이후, 그 퀘스트의 결과는 계속해서 퍼져 나갑니다. 스톨커의 아들인 두 개의 경쟁적인 버전, 시리우스와 오리온이 평행한 미래에서 도착해 원주율 시스템으로 갈등을 가져옵니다. 두 사람은 자신의 존재를 보존하기 위해 싸우고 있으며, 서로를 삭제해야 할 호환되지 않는 미래로 여깁니다.

이 설정은 업데이트에 강한 감정적이면서도 우주적인 후크를 제공합니다. 워프레임은 종종 파편화된 정체성, 기억, 시간, 그리고 대체 현실을 탐구해왔지만, 별자리는 게임의 가장 상징적인 인물 중 하나를 통해 이러한 주제를 활용하고 있습니다. 스톨커는 오랫동안 복수, 침묵, 그리고 신비로 정의되어 왔지만, 이제 디지털 익스트림스는 그를 아버지로서의 역할, 유산, 그리고 공존할 수 없는 미래로 형성된 이야기로 밀어넣고 있습니다.

플레이어는 퀘스트 동안 스톨커를 다시 조종하게 되며, 갈등이 격화됨에 따라 다시 한 번 테노와 일치합니다. 그 결과는 부가적인 이야기보다는 워프레임의 현재 내러티브 방향에 대한 연속같이 느껴지는 장을 만들어 내며, 개인적인 결과와 우주적 규모의 위협이 점점 더 겹쳐지게 됩니다.

시리우스와 오리온은 워프레임의 최초 듀얼 프레임 디자인이 됩니다

헤드라인 게임플레이 추가 요소는 시리우스 & 오리온으로, 디지털 익스트림스는 이것을 65번째 워프레임이자 진정한 듀얼 워프레임으로 작동하는 최초의 워프레임으로 설명합니다.

시리우스와 오리온은 두 개의 개별적인 플레이 가능한 워프레임이 아니라 하나의 결합된 프레임으로 작동합니다. 플레이어는 전투 중에 이들을 전환할 수 있으며, 어떤 형태가 활성화되어 있는지에 따라 다른 능력 세트를 사용할 수 있습니다. 비활성형량은 활성형량과 함께 따라 다니며, 이는 단순한 스탠스 변경이 아니라 두 개의 경쟁적 미래 간의 지속적인 결투임을 강화합니다.

시리우스는 제이드로 주입된 빛, 보호, 치유, 그리고 전장 지원을 통해 개발됩니다. 그의 키트에는 낫 던지기, 치유의 성소, 제이드 라이트 모트가 포함됩니다. 반면, 오리온은 어두운 중력의 힘, 찌르기 피해, 미끼, 그리고 적들을 자신의 중력으로 가두는 방황하는 블랙홀을 중심으로 만들어집니다.

공유된 궁극기 셀이엘 클래시는 그들의 경쟁을 무기로 변환시킵니다. 시리우스와 오리온은 파괴적인 공중 전투에서 하늘로 솟구치며, 생성된 별자리 별을 사용하여 막대한 부수적 피해를 입힙니다. 이 시스템은 능력 시퀀싱과 형태 전환을 보상하여 플레이어에게 두 개의 워프레임의 두 절반을 관리하는 새로운 리듬을 부여합니다.

10년 이상의 프레임 설계 역사를 가진 게임에서 시리우스 & 오리온은 또 다른 피해 또는 지원 원형에 그치지 않기 때문에 그들의 역할이 두드러집니다. 그들은 바로 이야기의 기계적 표현입니다: 두 개의 미래, 하나의 몸, 지속적인 갈등.

리오쿠와 베나가 레일잭 내의 프로토프레임 경쟁을 가져옵니다

이번 업데이트에서는 두 개의 새로운 프로토프레임 캐릭터인 리오쿠 (애쉬 프로토프레임)와 베나 (가루다 프로토프레임)를 소개합니다.

두 캐릭터는 각각의 미래에서 시리우스와 오리온의 멘토 역할을 하며, 두 사람 모두 자신의 경쟁을 현재로 가져옵니다. 리오쿠는 치명적인 정밀도, 은신, 자부심을 중심으로 구성되어 있으며, 베나는 분노, 혈기사, 폭력적인 수용을 상징합니다. 그들의 갈등은 시리우스와 오리온 간의 더 큰 충돌을 반영하며, 업데이트에 또 다른 파벌적 긴장감을 추가합니다.

퀘스트를 완료한 후, 플레이어는 우라누스 프로크시마에서 새로운 레일잭 미션에 진입할 수 있으며, 리오쿠 또는 베나 중 선택하여 싸울 수 있습니다. 이러한 미션은 과거의 레일잭 콘텐츠보다 더 접근 가능하도록 설계되었으며, 플레이어가 참여하기 위해 개인 레일잭을 소유하거나 레벨업할 필요가 없습니다. 대신, 플레이어는 선택한 동맹의 수정된 배를 탑승하고 대규모 선박 간 전투에 참여합니다.

이 설계 결정은 중요합니다. 레일잭은 항상 시네마틱 잠재력을 가지고 있었지만, 일부 플레이어에게는 시스템이 위압적이거나 핵심 워프레임 루프와 단절되어 느껴질 수 있었습니다. 이러한 미션을 퀘스트와 직접 연결하고 플레이어가 리오쿠 또는 베나의 배를 사용할 수 있도록 함으로써, 디지털 익스트림스는 장벽을 낮추면서 콘텐츠를 서사적으로 정당화하고 있습니다.

리오쿠 또는 베나와의 우호를 쌓으면 플레이어는 그들을 영구적인 레일잭 승무원으로 모집할 수 있으며, 이는 업데이트의 의미 있는 포스트 퀘스트 보상을 화장품이나 일회성 스토리 진행 이상으로 확장합니다.

스티야낙스 프라임, 단테 타이토니스, 인카르논, 그리고 새로운 커스터마이징이 업데이트를 확장합니다

내러티브와 새로운 워프레임을 넘어, 제이드 섀도우: 별자리는 장기 플레이어를 위한 포괄적인 추가 요소를 포함합니다.

스티야낙스 프라임 액세스가 업데이트와 함께 출시되어, 에너지가 증가하고 방어막이 강화된 창과 방패 워프레임의 프라임 버전을 제공합니다. 추가 나라몬 극성 슬롯과 아펜티스 프라임 및 아토다이 프라임을 포함한 새로운 프라임 아스날도 제공합니다. 이전과 마찬가지로, 플레이어는 프라임 액세스를 직접 구매하거나 게임 플레이를 통해 새로운 프라임 장비를 얻을 수 있습니다.

이번 업데이트에서는 단테 타이토니스라는 신화적인 새로운 외관이 추가되며, 시리우스, 오리온, 리오쿠, 그리고 베나와 관련된 화장품과 테마 팩도 포함됩니다. 새로운 별자리 시리우스 & 오리온 번들은 결합된 워프레임과 그들의 상징적인 프라이드와 격노 낫, 그리고 추가 장식 아이템을 포함하고, 별자리 제미니 컬렉션은 리오쿠와 베나의 프로토프레임 외관에 초점을 맞추고 있습니다.

플레이어는 또한 새로운 인카르논 무기, 새로운 시그나, 리오쿠와 베나에서 영감을 받은 오퍼레이터와 드리프터 헤어스타일, 새로운 아케인, 새로운 워프레임 증폭, 새로운 아트라그래프 모드, 그리고 추가적인 삶의 질 변경을 포함한 다양한 새로운 아이템을 받게 됩니다. 디지털 익스트림스는 또한 나이더스의 능력 수정, 비주얼 업데이트, 타일 재작업, 렌더링 지원 개선, 그리고 넓은 인터페이스 및 전투 가독성 조정 사항을 강조했습니다.

이를 종합적으로 고려할 때, 별자리는 단일 퀘스트 드롭이 아니라 주요 워프레임 업데이트의 구조를 가지고 있습니다. 이야기, 시스템, 화장품, 진행 및 계정 전반의 개선이 함께 도착합니다.

플레이어에게 의미하는 것

스토리에 집중한 플레이어에게 제이드 섀도우: 별자리는 필수입니다. 이는 워프레임에서 가장 중요한 현대 내러티브 스레드를 직접 이어가며 스톨커를 게임이 극히 드물게 탐구했던 영역으로 더 밀어넣습니다.

게임 플레이에 집중한 플레이어에게는 시리우스 & 오리온이 주요 매력입니다. 듀얼 프레임 개념은 워프레임에 형태 전환, 능력 조합, 그리고 실시간으로 두 가지 상반된 키트를 관리하는 새로운 기계적 정체성을 부여합니다. 복잡한 워프레임과 다층적인 결정-making을 좋아하는 플레이어는 간단한 피해 처리기보다 그들을 더 흥미롭게 여길 것입니다.

레일잭 플레이어에게는 새로운 우라누스 프로크시마 미션이 특히 관련이 있을 수 있습니다. 디지털 익스트림스는 분명히 레일잭을 더 접근 가능하고, 더 서사적이며, 주요 워프레임 경험에 더 긴밀하게 통합하려고 합니다. 이러한 미션이 의도한 대로 작동한다면, 향후 우주 전투 콘텐츠를 위한 유용한 모델이 될 수 있습니다.

수집가에게는 업데이트가 가득 차 있습니다. 스티야낙스 프라임, 단테 타이토니스, 리오쿠 및 베나 화장품, 새로운 헤어스타일, 시그나, 인카르논, 아케인, 증폭, 아트라그래프 및 새로운 지원 팩 사이에서 많은 새로운 장비와 커스터마이징을 추구할 수 있습니다.

별자리가 결과를 다음 전투의 장으로 바꿉니다

제이드 섀도우: 별자리는 개념적으로 성공하기 때문에, 제이드 섀도우를 닫힌 이야기로 다루지 않습니다. 대신, 워프레임에서 가장 개인적인 퀘스트 중 하나가 남긴 결과가 너무 크고 보유될 수 없게 될 경우에 무슨 일이 생기는지를 묻습니다.

스톨커를 다시 중앙에 두고, 시리우스 & 오리온을 하나의 워프레임에서 경쟁하는 미래로 소개하며, 리오쿠와 베나를 접근 가능한 레일잭 전투와 결합함으로써 디지털 익스트림스는 업데이트의 주제를 실제로 반영하는 시스템으로 시네마틱 스토리텔링을 혼합하고 있습니다.

이것은 워프레임이 가장 잘하는 확장입니다: 이상하고, 감정적이며, 기계적으로 야심 차고, 쫓아야 할 새로운 것으로 가득 차 있습니다. 이는 이야기 플레이어에게 또 다른 주요 장을 분석할 수 있도록 제공하고, 제작자에게 새로운 듀얼 프레임 퍼즐을 해결할 기회를 주며, 복귀하는 플레이어에게 테노콘 시즌이 본격적으로 시작되기 전에 로그인 할 강력한 이유를 제공합니다.

스톨커에게 과거는 이미 충분히 고통스러웠습니다. 제이드 섀도우: 별자리에서 미래는 훨씬 더 나쁠 수 있습니다.

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