World of Warcraft · 2026-09-14
워크래프트 III: 리포지드, 23년 만에 첫 새로운 캠페인 '망명 왕국' 공개
블리자드 엔터테인먼트가 워크래프트 III 리포지드: 망명 왕국을 출시했습니다. 이는 2003년 냉혹한 왕좌의 시작 이후 워크래프트 III를 위해 제작된 첫 공식 캠페인입니다. 2026 블리즈콘 개막식에서 공개된 이 확장팩은 먼 출시 일정 없이 즉시 출시되었습니다. 망명 왕국은 워크래프트 III와 월드 오브 워크래프트의 시작 사이인 로데론에서의 시대를 배경으로 하고 있습니다. 그 이야기는 새로 해방된 언데드가 자비에로부터 탈출하고, 언더시티를 설립하며, 향후 수십 년간 망명자들을 정의할 정체성을 점차적으로 발전시키는 과정을

블리자드 엔터테인먼트가 워크래프트 III 리포지드: 망명 왕국을 출시했습니다. 이는 2003년 냉혹한 왕좌의 시작 이후 워크래프트 III를 위해 제작된 첫 공식 캠페인입니다. 2026 블리즈콘 개막식에서 공개된 이 확장팩은 먼 출시 일정 없이 즉시 출시되었습니다.
망명 왕국은 워크래프트 III와 월드 오브 워크래프트의 시작 사이인 로데론에서의 시대를 배경으로 하고 있습니다. 그 이야기는 새로 해방된 언데드가 자비에로부터 탈출하고, 언더시티를 설립하며, 향후 수십 년간 망명자들을 정의할 정체성을 점차적으로 발전시키는 과정을 따릅니다.
유료 캠페인은 약 30시간의 게임 플레이, 거의 1시간 분량의 게임 내 시네마틱, 4개의 미션에서 이루어진 프롤로그와 3개의 주요 스토리 챕터를 포함합니다. 워크래프트 III: 리포지드 패치 3.0과 함께 출시되며, 이는 디파니티브 에디션 그래픽, 확장된 유닛 선택 한도, 월드 에디터 개선 사항, 20년 이상 만에 추가된 첫 새로운 멀티플레이 타븐 영웅을 소개하는 무료 업데이트입니다.
로데론의 잃어버린 4년을 캠페인으로
망명 왕국은 아서스 메네실의 로데론 귀환과 월드 오브 워크래프트 초기 시대 사이의 4년 간의 내러티브 공백을 탐구합니다.
워크래프트 III는 아서스의 리치 킹 하인의 변모, 북극에서의 귀환, 아버지 테레나스 메네실 II의 살해를 기록했습니다. 냉혹한 왕좌는 이후 실바나스 윈드러너의 리치 킹에 대한 반란과 로데론을 지배하는 드레드로드들과의 일시적인 동맹을 따랐습니다.
그러나 원작 RTS는 해방된 언데드가 황폐해진 고향을 소생시키며 기능하는 왕국으로 변화하는 과정을 충분히 설명하지 않았습니다. 월드 오브 워크래프트가 시작될 때쯤, 망명자들은 언더시티를 구축하고 그들만의 군대와 문화를 만들며 호드에 합류했습니다.
새로운 캠페인은 그 역사적 공간을 메우기 위해 설계되었습니다. 플레이어는 언데드 생존자들이 스컬지에게 재포획되는 것을 저항하고, 로데론 아래에 영구적인 집을 확보하며, 망명자인 의미를 정의하기 시작하는 모습을 볼 것입니다.
블리자드는 또한 이 캠페인을 사용하여 워크래프트 III와 월드 오브 워크래프트: 포에버를 연결하고 있습니다. 후자는 망명 왕국 사건 직후에 발생하므로, 이 캠페인을 통해 블리자드의 재구상된 원작 아제로스로의 직접적인 내러티브 연결 고리를 제공합니다.
로데론의 마지막 날들이 여는 네 가지 전통 미션
캠페인은 '로데론의 마지막 날들'이라는 제목의 네 가지 미션 프롤로그로 시작됩니다. 이 섹션은 왕국의 마지막 시간을 수도 도시 경비대의 관점에서 보다 전통적이고 선형적인 워크래프트 III 구조를 보여줍니다.
플레이어는 아서스의 귀환을 아직 무슨 일이 일어났는지 이해하지 못하는 군인과 시민의 눈을 통해 목격합니다. 관객은 이미 결과를 알고 있어 극적인 불가피성을 중심으로 이야기 구성이 이루어집니다: 로데론은 미래의 왕이 귀환하는 모습을 보지만, 플레이어는 왕국이 내부로부터 파괴될 것임을 알고 있습니다.
프롤로그는 아서스의 추락과 관련된 여러 장소를 다시 방문합니다. 여기에는 로데론의 수도, 안도르할, 학살 이후의 스트라솔름, 최종적으로 언더시티로 변모하게 될 하수도 네트워크가 포함됩니다.
이 구조는 블리자드에게 재앙의 미션을 단순히 리메이크하는 것이 아니라 친숙한 사건을 탐구할 기회를 제공합니다. 역사적 결과는 변경되지 않지만, 관점은 아서스에서 스컬지의 진격 아래에 갇힌 사람들로 이동합니다.
로데론의 마지막 날들은 망명자들이 결국 재건해야 할 물리적 및 감정적 파괴를 설정합니다. 또한 주요 캠페인이 덜 선형적인 형식으로 나아가기 전에 보다 전통적인 RTS 소개를 제공합니다.
망명 왕국은 부드러운 오픈 월드 RPG 구조를 채택하다
프롤로그 이후, 주 캠페인인 망명 왕국은 냉혹한 왕좌의 캠페인인 두로타르의 창립에서 영감을 받은 부드러운 오픈, 싱글 플레이어 RPG 구조로 전환됩니다.
종종 렉사르 캠페인이라고도 불리는 두로타르의 창립은 일반적인 기지 건설 미션 대신 더 큰 맵, 지속적인 영웅, 선택적 탐험 및 장비 기반의 진행을 대체했습니다. 망명 왕국은 렉사르의 모험을 직접 복제하지 않으면서 유사한 기초를 사용합니다.
플레이어는 더 열린 환경을 탐험하고, 장비를 획득하며, 확장된 인벤토리와 특성 시스템을 통해 영웅을 발전시킬 수 있습니다. 새로운 인벤토리에는 전용 장비 슬롯이 포함되며, 영웅 키트와 특성이 캠페인 전반에 걸쳐 캐릭터 진행에 대한 더 많은 제어를 제공합니다.
이는 망명 왕국이 워크래프트 III의 RTS 정체성을 포기한다는 것을 의미하지는 않습니다. 블리자드는 이 구조를 전략, 영웅 발전, 전투 조우 및 탐험을 결합한 하이브리드 구조로 설명합니다. 정확한 균형은 미션과 챕터 사이에서 변경될 수 있으며, 특히 선형 프로롤로그에서 주요 이야기로 전환할 때 더욱 그렇습니다.
워크래프트 III의 캠페인 디자인을 주로 즐기는 플레이어에게는 이것이 확장팩의 가장 중요한 결정이 될 수 있습니다. 블리자드는 단순히 스크립트 목표가 있는 일반적인 전투 맵을 추가하는 것이 아닙니다. 냉혹한 왕좌의 가장 실험적인 캠페인 형식 중 하나로 돌아가 RPG 시스템을 확장하고 있습니다.
새로운 영웅들이 실바나스와 워크래프트의 기존 캐스트에 합류하다
이야기는 두 개의 주요 캐릭터인, 새로 해방된 망명 전사 가렉 반다리온과 어둠의 레인저 안야를 소개합니다. 그들의 경험은 집, 가족, 자유와 육체적인 삶을 잃은 후, 공동체를 형성하려는 망명자의 초기 시도를 보다 가까이 볼 수 있게 합니다.
그들은 다음과 같은 여러 워크래프트 인물들과 싸우거나 마주할 것입니다:
- 실바나스 윈드러너
- 대공제조사 푸트레스
- 바리마스
- 살리 화이트메인
- 르노 모그레인
- 아서스 메네실
- 켈투자드
- 라스 프로스트휘스퍼
- 바론 리븐데어
이 캐스트는 캠페인을 여러 주요 갈등의 교차점에 놓입니다. 실바나스와 망명자들은 그들의 새로운 왕국을 세우려 하고, 스컬지는 로데론 전역에서 위협으로 남아 있으며, 성전환 연합은 언데드와 관련된 모든 것에 대해 열광적인 전쟁을 시작하고 있습니다.
망명 왕국은 또한 월드 오브 워크래프트 플레이어들이 수년 동안 당연히 여겨왔던 세계 구축의 작은 요소들을 다룰 것입니다. 블리자드는 특히 캠페인이 언더시티가 어떻게 건설되었는지, 스컬지가 로데론을 다시 차지하는 데 실패한 이유, 그리고 도시의 물이 왜 녹색으로 변했는지에 대한 설명을 제공한다고 밝힙니다.
대규모 역사적 사건과 일상적인 문화 세부 사항의 혼합은 망명자들이 단순한 언데드 군대가 아니라 발전하는 사회처럼 느껴질 수 있도록 도와줄 것입니다.
망명 성기사, 수십 년 만에 워크래프트 III의 첫 새로운 타븐 영웅이 되다
패치 3.0은 중립 타븐 영웅으로서 망명 성기사를 추가합니다. 이는 2004년 파이어로드, 고블린 틴커, 알케미스트가 등장한 이후로 워크래프트 III에 추가된 첫 새로운 멀티플레이 영웅입니다.
망명 성기사는 기동성, 치유, 피해 및 전장 제어를 결합한 네 가지 능력을 보유하고 있습니다:
- 정의의 분노: 성기사가 앞으로 돌진하며, 인근 적에게 피해를 주고 느리게 합니다.
- 성역: 유효한 아군의 체력을 회복하고 적에게 피해를 주는 영역을 생성합니다.
- 신성한 아우라: 근처 아군 유닛의 마법 저항력을 증가시킵니다.
- 정화의 불꽃: 아군의 체력을 회복하고 강화하며 적을 기절시키고 효과를 제거하고 소환된 유닛에 중대한 피해를 입힙니다.
성역은 언데드 세력과 비정상적인 상호작용을 포함합니다. 아군 언데드 유닛은 능력에 의해 피해를 입지 않지만, 그 치료 효과도 받지 못합니다. 이 제한은 마법이 일반적인 언데드 군대에 대한 간단한 영역의 치유로 작용하도록 방지합니다.
망명 왕국은 이 새로운 영웅 유형의 뒤에 숨겨진 이야기를 탐구하며, 내러티브 스레드는 월드 오브 워크래프트: 포에버로 계속 이어집니다.
중요하게도, 멀티플레이어 망명 성기사는 무료 패치 3.0 업데이트의 일부입니다. 플레이어는 이미 워크래프트 III: 리포지드에 접근할 수 있는 경우, 멀티플레이어에서 이 영웅을 사용하기 위해 망명 왕국 캠페인을 구매할 필요가 없습니다.
디파니티브 에디션, 600개 이상의 유닛 재구성
패치 3.0은 또한 디파니티브 에디션을 도입하여, 클래식 워크래프트 III의 가독성과 그래픽 충실도를 조합한 세 번째 비주얼 방향을 만듭니다.
블리자드는 새로운 모드를 위해 600개 이상의 유닛이 재구성되었다고 말합니다. 환경, 구조물, 조명, 시각 효과 및 안개 기술도 업데이트되었으며, 맵은 수직성, 동적 조명 및 낮-밤 전환을 더 많이 사용할 수 있습니다.
목표는 워크래프트 III의 강력한 실루엣과 즉각적인 유닛 인식을 보존하는 것입니다. 가독성은 플레이어가 대규모 전투 중에 빠르게 유닛, 영웅 및 주문 효과를 식별해야 하기 때문에 RTS에서 특히 중요합니다.
기존 워크래프트 III 콘텐츠도 새로운 그래픽을 사용할 수 있습니다. 플레이어는 망명 왕국에 들어갈 때 디파니티브 에디션에 국한되지 않으며, 다른 지원되는 그래픽 스타일로 전환할 수 있습니다. 크로스 그래픽 멀티플레이어는 계속 제공되므로 시각적 선호가 온라인 플레이어 기반을 나누지 않습니다.
새로운 환경 및 조명 기능은 월드 에디터에도 추가되었습니다. 사용자 맵 제작자들은 이러한 개선된 도구를 사용하여 블리자드의 미션에 제한하지 않고, 더 분위기 있는 캠페인 환경 및 멀티플레이 시나리오를 구축할 수 있습니다.
더 큰 제어 그룹, 20년 된 제약을 변화시킵니다
패치 3.0의 또 다른 중요한 변경 사항은 유닛 선택 한도를 12에서 24로 늘린 것입니다.
원래 12 유닛 한도는 20년 이상 동안 워크래프트 III의 조작 및 경쟁적인 마이크로 관리에 영향을 미쳤습니다. 이를 두 배로 늘리면 특히 캐주얼 플레이어와 많은 유닛이 포함된 캠페인 미션에서 더 큰 군대를 이동하는 것이 수월해집니다.
이것은 사소한 인터페이스 변경 사항이 아닙니다. 워크래프트 III는 종종 더 작은 군대 및 개별 제어 그룹을 중심으로 의도적으로 구축되었기 때문에, 선택 크기의 확장은 플레이어가 병력 구성 방식을 변경하게 됩니다. 경쟁적인 플레이어는 여전히 정밀한 유닛 제어를 위해 여러 그룹을 사용할 수 있지만, 새로운 한도는 큰 혼합 군대를 맵 전역으로 이동할 때 불필요한 마찰을 줄입니다.
캠페인은 유료지만 패치 3.0은 무료이다
망명 왕국은 무료 패치 3.0의 일부가 아니라 유료 확장팩입니다. 독립 캠페인의 가격은 미국 배틀넷 상점에서 $29.99이며, 워크래프트 III: 리포지드를 요구합니다.
기본 게임을 이미 보유하고 있지 않은 플레이어는 $49.99에 망명 왕국 컴보를 구매할 수 있습니다. 블리자드는 또한 제한된 시간 동안 월드 오브 워크래프트: 포에버 스카이본 에픽 팩 및 추가 혜택과 함께 워크래프트 III: 리포지드 콘텐츠를 결합한 '워크래프트 포에버 콜렉션'을 통해 캠페인을 제공하고 있습니다.
구매 차별화는 간단합니다:
- 기존의 리포지드 소유자는 망명 왕국을 개별적으로 구매할 수 있습니다.
- 신규 플레이어는 기본 게임 및 캠페인 또는 두 가지를 포함하는 적격 번들이 필요합니다.
- 디파니티브 에디션 그래픽, 확장된 선택 한도, 월드 에디터 개선 사항 및 멀티플레이어 망명 성기사는 무료 패치 3.0 업데이트를 통해 제공됩니다.
- 새로운 프롤로그와 망명자 이야기 캠페인은 유료 확장이 필요합니다.
인터넷 연결, 배틀넷 계정 및 배틀넷 데스크탑 애플리케이션이 필요합니다. 망명 왕국은 독립 게임으로 판매되지 않습니다.
워크래프트 III: 리포지드에 대한 주요 테스트
망명 왕국은 평범한 캠페인 DLC보다 더 큰 중요성을 가지고 있습니다. 워크래프트 III: 리포지드는 결여된 기능, 기술적 문제 및 발표된 리마스터와 최종 제품 간의 차이에 대한 상당한 비판 속에 2020년에 출시되었습니다.
블리자드는 그 경험의 일부를 재구성하는 데 몇 년을 보냈고, 2024년에 공개된 상당한 리포지드 2.0 업데이트를 포함합니다. 패치 3.0과 망명 왕국은 그러한 회복의 더 야심찬 단계: 새로운 공식 스토리 콘텐츠, 재설계된 그래픽 모드, 확장된 도구 및 멀티플레이어 영웅 목록에 대한 진정한 추가를 나타냅니다.
29.99달러의 캠페인 가격이 그 가격을 정당화하는지는 미션의 질, 진행 시스템 및 약 30시간의 실행 시간에 달려 있습니다. 그 평가를 위해서는 콘텐츠를 완료해야 하며, 런칭 발표에만 의존할 수 없습니다.
이미 확인된 것은 그 역사적 중요성입니다. 냉혹한 왕좌 출시 23년 후, 블리자드는 또 다른 리마스터, 밸런스 업데이트 또는 화장품 수정이 아닌 완전한 새로운 캠페인으로 워크래프트 III로 돌아왔습니다.
워크래프트 III 리포지드: 망명 왕국과 패치 3.0은 현재 배틀넷을 통해 이용 가능합니다.
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