World of Warcraft · 2026-09-30
월드 오브 워크래프트: 포에버, 클래식의 오래된 규칙을 깨고 여섯 가지 새로운 종족 및 직업 조합을 선보이다
아제로스의 가장 오래된 캐릭터 생성 제한 중 일부가 사라질 예정입니다. 블리자드는 월드 오브 워크래프트: 포에버 에 추가될 여섯 가지 새로운 종족과 직업 조합을 강조한 새로운 트레일러를 공개했으며, 이는 원본 바닐라 프레임워크 내에서는 결코 이용할 수 없었던 가능성을 열고, 친숙한 종족들에게 레벨 60에 도달하는 새로운 접근 방식을 제공합니다. 추가된 캐릭터 조합은 언데드 성기사, 드워프 샤먼, 오크 마법사, 트롤 흑마법사, 노움 사제 및 인간 사냥꾼 입니다. 포에버는 단순히 2004년의 규칙을 재현하는 것이 아니라,

아제로스의 가장 오래된 캐릭터 생성 제한 중 일부가 사라질 예정입니다. 블리자드는 월드 오브 워크래프트: 포에버에 추가될 여섯 가지 새로운 종족과 직업 조합을 강조한 새로운 트레일러를 공개했으며, 이는 원본 바닐라 프레임워크 내에서는 결코 이용할 수 없었던 가능성을 열고, 친숙한 종족들에게 레벨 60에 도달하는 새로운 접근 방식을 제공합니다.
추가된 캐릭터 조합은 언데드 성기사, 드워프 샤먼, 오크 마법사, 트롤 흑마법사, 노움 사제 및 인간 사냥꾼입니다. 포에버는 단순히 2004년의 규칙을 재현하는 것이 아니라, 클래식 WoW의 가장 상징적인 경계를 선택적으로 완화하면서 원래의 아홉 개 직업 구조는 그대로 유지합니다.
아제로스를 경험하는 여섯 가지 새로운 방법
얼라이언스 측에서는 인간이 드디어 사냥꾼이 될 수 있고, 노움은 사제에 접근할 수 있으며, 드워프는 샤먼 역할을 맡을 수 있습니다. 반면, 호드는 오크 마법사, 트롤 흑마법사, 그리고 아마도 전체 그룹에서 가장 특이한 조합인 포세이큰 성기사를 받게 됩니다.
이 조합 중 일부는 현대 월드 오브 워크래프트의 플레이어들에게 이미 친숙하게 보일 것입니다. 드워프 샤먼, 인간 사냥꾼 및 다른 조합은 이후 확장에서 가능해졌습니다. 포에버에서 이 조합이 중요해지는 이유는 맥락입니다: 이 게임은 원래 아제로스의 재구성된 버전을 중심으로 구성되며, 레벨 60 구조와 클래식에서 영감을 받은 디자인 철학을 따르고 있습니다.
이는 블리자드가 월드 오브 워크래프트의 역사에서 훨씬 나중에 도입된 개념들을 선택적으로 통합하고 있다는 것을 의미합니다. 이는 변별력을 의도적으로 유지하면서 게임의 초기 시대에서 영감을 받은 세계로부터 확장하는 것입니다.
포세이큰 성기사가 중심 무대에 등장하다
새로운 트레일러는 언데드 성기사에 특별한 강조를 두고 있으며, 그 이유를 쉽게 이해할 수 있습니다. 다른 조합들 중 여러 개와는 달리, 포세이큰 성기사는 현대 월드 오브 워크래프트와 비교해도 정말 독특한 것을 대표합니다.
성기사와 포세이큰은 전통적으로 매우 다른 주제적 공간을 차지해왔습니다. 성기사는 동료를 보호하고 어둠과 관련된 생물을 파괴하기 위해 빛을 다루는 반면, 포세이큰은 역사적으로 신성한 마법과의 관계가 훨씬 복잡한 언데드 존재입니다.
그럼에도 불구하고 포에버는 포세이큰 캐릭터가 성기사가 되는 것을 허용하며, 언데스와 빛 사이의 의도적으로 불편한 교차점을 만들어냅니다. 블리자드는 이 아이디어를 단순한 기계적 캐릭터 생성 옵션으로 제시하는 것이 아니라 포에버의 아제로스 버전에 중요한 요소로 만들기 위해 상당한 서사적 강조를 두었습니다.
이는 또한 바닐라의 전통적인 진영 구조에서 큰 변화를 초래합니다. 성기사는 원래 얼라이언스에만 독점적이었고, 샤먼은 호드에 속했습니다. 포에버는 호드에 포세이큰 성기사를, 얼라이언스에 드워프 샤먼을 부여함으로써 이 경계를 효과적으로 해체합니다.
드워프 샤먼은 얼라이언스에 원소의 힘을 가져온다
원소를 다루는 드워프는 이러한 전환의 또 다른 주요 측면을 제공합니다. 포에버의 캐릭터 목록 내에서 이 조합은 얼라이언스 플레이어들에게 샤먼에 대한 접근을 제공하면서 게임의 원래 플레이 가능한 종족 모음을 포기하지 않습니다.
이 조합은 블리자드가 인종 능력에 대해 취하고 있는 더 넓은 변화와 자연스럽게 어우러집니다. 드워프는 석화 형태를 유지하여 출혈, 독 및 질병에 대한 면역을 제공하고 물리적 피해 감소 효과를 줍니다. 한편, 둔기 전문화는 이제 둔기를 사용할 때 주문과 능력의 치명타 확률을 증가시킵니다.
이 조정은 확장된 직업 선택이 보다 좁은 범위의 클래스에 대해 생성된 인종 키트에 새롭게 추가되지 않도록 보장하기 위한 더 큰 인종 개편의 일환입니다.
오크 마법사와 트롤 흑마법사가 호드의 마법사들을 확장하다
호드는 또한 마법사에 초점을 맞춘 새로운 두 가지 조합을 받습니다. 오크는 마법사가 될 수 있으며, 트롤은 흑마법사에 접근할 수 있습니다.
조정된 오크 인종 키트는 전자 조합을보다 주목해 줍니다. 피의 분노는 이제 15초 동안 공격력과 주문력을 각각 10% 증가시킵니다, 즉 이 상징적인 인종 능력은 더 이상 주로 물리적 피해 캐릭터를 위한 것이 아닙니다. 오크 마법사는 따라서 전통적으로 이 종족의 군사 정체성과 연관된 능력으로 직접 이익을 얻을 수 있습니다.
트롤 흑마법사 역시 광란의 일격을 이용하여 10초 동안 공격 및 시전 속도를 10% 증가시킵니다. 이 종족의 개정된 재생 능력과 결합하면, 트롤 플레이어는 마법사, 사제 및 샤먼 외에도 또 다른 마법사 옵션을 가지게 됩니다.
노움은 드디어 치유 직업을 얻고, 인간은 활을 다루다
얼라이언스의 나머지 추가 조합은 진영 정체성 측면에서 덜 극적이지만 캐릭터 생성을 크게 확장합니다.
노움은 이제 사제가 되어 드디어 포에버의 목록 내에서 헌신적인 치유 가능한 직업을 가지게 됩니다. 그들의 재설계된 인종 능력 유레카!는 다음 세 개의 주문 또는 능력의 비용을 줄이는 동시에 피해량이나 치유량을 10% 증가시킵니다. 한편, 확장된 직감은 최대 마나, 분노 또는 에너지를 5% 증가시킵니다.
인간은 한편으로 사냥꾼을 얻게 되며, 이 조합은 판타지 관점에서 거의 불가피한데도 불구하고 원래 바닐라 WoW에는 존재하지 않았습니다. 포에버는 그 간격을 마침내 메워주며, 인간 캐릭터가 원거리 무기 전투, 추적, 동물 동반자와 인종 능력인 생존 의지와 통찰력 등을 결합할 수 있게 합니다.
블리자드는 직업 제한과 함께 인종 능력을 변화시키고 있다
이 새로운 조합은 캐릭터 개편의 한 부분일 뿐입니다. 블리자드는 포에버의 모든 인종 능력을 재설계하여 모든 종족이 두 개의 능동적 및 두 개의 수동적 인종 특성을 갖도록 하여 인종 정체성을 유지하면서도 다양한 클래스에서 유용한 보너스를 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.
이것은 이전에 불가능한 조합이 수반될 때 특히 중요합니다. 오크 인종 능력은 마법사와 잘 작동해야 하며, 노움 능력은 사제를 고려해야 하고, 포세이큰의 인종 도구는 마나를 사용하는 성기사와 호환되어야 합니다.
모든 조합을 동일하게 만들기 위해 인종 정체성을 제거하는 대신, 블리자드는 새롭게 추가된 클래스가 원래 인종 능력에 의해 잘 지원되지 않는 상황을 피하면서도 의미 있는 차이를 보존하려고 하는 것처럼 보입니다.
포에버는 클래식을 확장하며 기본 구조를 포기하지 않는다
블리자드는 이미 이러한 여섯 가지 조합이 반드시 실험의 끝이 아니라는 것을 확인하였으며, 향후 업데이트를 통해 추가 종족 및 직업 조합이 계획되어 있습니다.
이들은 또한 하늘을 나는 완전히 새로운 플레이 가능 종족과 함께 존재하는데, 이는 포에버와 함께 도입되었습니다. 하늘을 나는 캐릭터는 진영에 따라 선택할 수 있는 옵션이 있으며, 호드에 소속된 바람의 형상(Fonshaper)은 샤먼이 될 수 있고, 얼라이언스에 소속된 고차원 하늘나는 자는 마법사에 접근할 수 있습니다. 두 진영 모두 하늘나는 전사, 사냥꾼, 도적 및 드루이드도 생성할 수 있습니다.
이로써 월드 오브 워크래프트: 포에버의 전반적인 철학이 강화됩니다. 블리자드는 이 프로젝트를 바닐라의 박물관 같은 재구성이 아닌, 현대 WoW 시스템을 오래된 맵으로 단순히 이전하는 것으로 취급하지 않고 있습니다. 대신, 스튜디오는 초기 월드 오브 워크래프트와 관련된 느린 진행, 클래스 정체성 및 세계 중심 구조를 보존하려고 하면서 원래 아제로스의 일부를 선택적으로 다시 쓰고 있습니다.
월드 오브 워크래프트: 포에버는 2026년 11월 4일 전 세계적으로 출시됩니다. 그 베타는 이미 진행 중이며 10월 21일까지 계속될 예정입니다. 이 재구성된 아제로스의 정식 버전이 문을 열 때, 그 문을 통해 들어오는 캐릭터들은 매우 익숙해 보일 수 있지만, 그들의 직업은 클래식 플레이어들이 이전에는 선택할 수 없었던 것일 수도 있습니다.
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