World of Warships · 2026-10-06
Pacific Front가 새로운 전쟁을 연다 — 업데이트 15.9로 World of Warships에 Blue Archive와 파괴 카운터 도입
한 번의 해전 승리만으로는 충분하지 않다. Wargaming은 World of Warships 의 스케일을 업데이트 15.9로 확장하며, 플레이어가 단순히 함선을 골라 전투에 뛰어드는 대신 상호 연결된 교전들을 아우르는 함대를 관리해야 하는 새로운 전략 이벤트 Pacific Front 을 중심으로 한 폭넓은 업데이트를 선보인다. 이번 패치는 단지 대표 모드만을 담고 있지 않다. Blue Archive가 9명의 지휘관과 7척의 테마 함선으로 복귀 하고, Black Friday에는 네 척의 새로운 B 변형과 실험적 파괴

한 번의 해전 승리만으로는 충분하지 않다. Wargaming은 World of Warships의 스케일을 업데이트 15.9로 확장하며, 플레이어가 단순히 함선을 골라 전투에 뛰어드는 대신 상호 연결된 교전들을 아우르는 함대를 관리해야 하는 새로운 전략 이벤트 Pacific Front을 중심으로 한 폭넓은 업데이트를 선보인다.
이번 패치는 단지 대표 모드만을 담고 있지 않다. Blue Archive가 9명의 지휘관과 7척의 테마 함선으로 복귀하고, Black Friday에는 네 척의 새로운 B 변형과 실험적 파괴 카운터가 준비되며, 할로윈은 이벤트 패스와 Brawls를 점령한다. Ocean은 대규모 기상 리워크를 시작하고, 매칭 시스템은 한산한 시간대의 소규모 전투를 줄이도록 조정되며, 두 척의 신규 VIII 티어 구축함이 10월 후반 Uncharted Seas 이벤트의 주역이 된다. Wargaming은 이번 주부터 지역별 배포를 시작하면서 업데이트 15.9의 전체 개요를 공개했다.
Pacific Front — 개별 전투를 넓은 캠페인으로 확장
가장 큰 추가 요소는 Pacific Front다. 이는 업데이트 14.4에서 도입된 전략 이벤트 Dunkirk 1940의 진화형으로, 기본 개념은 유지하되 개별 함선 단위를 넘는 소규모 해군 캠페인에 더 가깝게 확장됐다. 모든 교전을 독립된 전투로 보지 않고, 플레이어는 성장하는 함대의 지휘관이 되어 태평양 전역의 연속된 작전을 지휘한다.
Pacific Front는 게임 클라이언트와 브라우저 양쪽에서 접근 가능하다. 플레이어는 지휘 데스크에서 사용 가능한 작전(Operation)을 선택하고 유닛을 배치한 뒤, 도전할 교전을 판단해 최종 결전을 향해 나아간다. 하나의 Operation은 여러 Stages로 분할되며, 각 Stage는 여러 개의 전투를 나타내는 Key Points로 구성된다. 모든 Key Point를 전부 클리어할 필요는 없어 즉시 위험 대 보상 결정이 등장한다. 충분히 전진할 만큼만 수행하고 다음으로 나아갈지, 아니면 Perfect Completion 보너스와 추가 보상을 위해 더 싸울지 선택해야 한다.
이 선택은 더 중요해진다. Operation 중 피해가 지속되기 때문이다. 각 유닛은 3분할 체력 바를 가지며, 분할이 사라질수록 성능이 떨어지고 HP가 0이 되면 다시 쓸 수 없다. 전투 사이에 회복 타이머가 없어졌고, 플레이어는 전체 Operation 동안 함대의 상태를 고려해야 한다. 같은 유닛은 체력이 남아 있으면 이후 Stage에서도 재사용할 수 있어, 보존이 자동으로 초기화되는 것이 아니라 전략적 자원이 된다.
러닝 중 함대 구성도 확장할 수 있다. 성공적인 소규모 전투는 Fleet Supplies를 제공하며, 이를 새 유닛이나 공통 수정자(Common Modifiers) 구입에 쓸 수 있다. 새 유닛은 무작위로 제시되는 옵션에서 선택되고, 수정자는 전투 전에 장착해 일시적 이점을 제공한다. 공통 수정자는 Supplies로 구매할 수 있지만 더 강력한 희귀 수정자(Rare Modifiers)는 보상으로 얻어야 한다. 유닛은 각 유형 하나씩만 장착할 수 있으며 관련 전투가 끝나면 둘 다 사라진다.
개별 교전에서는 플레이어 유닛이 4대의 적 그룹과 맞붙고, 일대일 소규모 전투에 성공하면 보상을 받는다. 일부 유닛은 위치와 방향에 따라 아군에게 버프를, 적에게 디버프를 투사하기도 해 전투 시작 전의 배치 고려 요소가 하나 더 늘어난다. 실제 전투력은 남은 체력, 수정자, 버프와 작은 무작위 변동에 따라 결정되므로 항상 수치상 가장 강한 유닛을 내보내는 것이 정답은 아니다.
모든 Operation은 Primary Target으로 끝난다
여정에서 생존하는 것만으로는 충분하지 않다. 각 Operation은 Primary Target과의 결전으로 절정에 이르며, 이 목표는 일반 적이 될 수도 있고 태평양 전역의 역사적 참가자 이름을 딴 8인의 특별 적 중 하나일 수도 있다. 이 구조는 Dunkirk 1940보다 명확한 시작과 끝을 부여해 개별 러닝이 단절된 전략 퍼즐보다 캠페인처럼 느껴지게 한다.
진행 방향이 마음에 들지 않는 플레이어는 이전 선택에 완전히 묶여 있지 않다. 활성화된 러닝은 이미 획득한 보상을 유지한 채 포기할 수 있고, Reset은 해당 Operation을 처음부터 다시 시작해 그 동안 쌓은 진행과 보상을 제거한다. 동시에 활성화할 수 있는 Operation은 한 개뿐이므로 다른 것으로 옮기려면 현재 것을 완료하거나 포기하거나 리셋해야 한다.
Operation 완료 시에는 별도의 보상 트랙을 진행시키는 Progress Tokens를 지급한다. 최종 보상에는 미국 VIII 프리미엄 구축함이 아닌 Tier VI 프리미엄 구축함 Monaghan이 자리하고 있어, Pacific Front는 단순 화폐나 소모품이 아닌 상당한 함선 보상을 제공한다. 이벤트는 업데이트 15.9의 첫 몇 주를 훨씬 넘어 12월 초까지 이어질 예정이다.
종합하면 이번 변경은 Pacific Front를 일반적인 사이드 활동보다 훨씬 야심차게 만든다. 실제 전투는 World of Warships의 표준 액션 플레이로 직접 치러지지 않고 추상화되지만, 소모, 배치, 자원 사용을 둘러싼 결정들은 표준 매치 루프와는 전혀 다른 리듬을 만들도록 설계됐다.
Black Friday — 네 척의 새로운 함선과 파괴 집계 표시
업데이트 15.9의 후반부에는 네 척의 새로운 B 함선이 World of Warships의 늘어나는 흑백(모노크롬) 함대에 합류한다. 신병은 Tier X Pan-Asian 순양함 Incheon B, Tier IX 스페인 전함 Victoria B, Tier VIII 미국 항모 Hornet B, Tier VIII 프랑스 전함 Flandre B다.
항상 그렇듯 이들은 기존 함선의 Black Friday 버전으로 기계적으로 별개 설계는 아니지만, 2026년 라인업은 전투에 투입된 이후에도 시각적으로 독특해지는 실험적 기능을 도입한다. 네 척 모두 Black Friday 위장에 통합된 적 파괴 카운터(Enemy Destruction Counter)를 탑재한다.
이 카운터는 해당 함선이 격침한 적 함선 수를 기록하며 전투 중 동적으로 업데이트된다. Wargaming은 모든 모드를 하나의 총합으로 합치지 않는다: 무작위(Random), 랭크(Ranked), 협동(Co-op) 전투는 각각 독립된 카운터를 유지해, 봇을 상대로 쌓은 처치가 랭크 전에서 경쟁 성과로 표시되지 않게 한다.
시스템 주변에는 몇 가지 안전장치가 있다. 미완료 전투에서 나가면 표시되는 카운터는 해당 매치가 끝날 때까지 일시적으로 전투 전 값으로 되돌아가며, 포트에서 정확한 총합이 동기화될 때 다시 갱신된다. 표시 가능한 최대 총합은 99,999척이고, 집계를 드러내기 싫은 플레이어는 위장 커스터마이즈 옵션에서 표시를 비활성화할 수 있다.
Wargaming은 이 기능을 명시적으로 실험적이라고 다루고 있다. 플레이어 반응에 따라 파괴 카운터는 이 네 척의 Black Friday 함선에 국한된 기능으로 남을 수도 있고, 결국 더 넓은 코스메틱 및 진행 시스템으로 발전할 수도 있다.
Black Friday Squadron이 더 엄격한 조건으로 복귀
Black Friday Squadron도 돌아온다. 표준 함선과 해당 2026 Black Friday 버전의 매칭 쌍을 조합하면 더블룬과 기타 보상을 제공하는 전용 전투 임무가 해금된다.
다만 중요한 제한이 있다. 일반적으로 Black 변형은 해당 짝이 자격을 얻으려면 2026 Black Friday 이벤트 기간에 획득해야 하며, 이전 연도에 획득한 Black 함선을 단순히 보유하고 있는 것만으로는 충분하지 않다. 단 한 가지 예외로 Marlborough B는 메인 Black Friday 이벤트 이전에 Dockyard를 통해 획득해도 여전히 자격을 얻을 수 있다고 명시돼 있다.
익숙한 Black Friday 함선들도 일부 복귀한다. Jean Bart B, Alaska B, Massachusetts B, Asashio B 같은 잘 알려진 함선들이 포함되며, Black Friday 컨테이너, 순차 번들, Black Friday Tokens에 연동된 진행 시스템도 새로워진다.
Marlborough B의 도크야드는 업데이트 15.9에서도 계속된다. 건조는 28단계로 나뉘며 그중 23단계는 전투 임무로 얻을 수 있고 최소 5단계는 더블룬이 필요하다. 중요한 마감일은 도크야드 완전 종료보다 앞서며: 전투 임무는 업데이트 15.9의 첫 3주 동안만 가능하고, 이후 남은 건조 단계는 더블룬으로만 완료할 수 있는 최종 기간이 주어진다.
Blue Archive — 협동 함선 7척 전부 복귀
애니메이션 협업도 항구로 돌아온다. Wargaming은 업데이트 15.9에 Blue Archive를 다시 들여오며 이전 두 차례 협업의 콘텐츠를 결합해 플레이어들에게 테마 함선과 지휘관 풀을 완성할 또 하나의 기회를 제공한다.
9명의 Blue Archive 캐릭터가 개별 보이스오버를 가진 지휘관으로 복귀한다: Arona, Okusora Ayane, Takanashi Hoshino, Kosaka Wakamo, Izayoi Nonomi, Sunaookami Shiroko, Hayase Yuuka, Kuromi Serika, Konuri Maki. 이 구성은 원래 Abydos 중심의 협업과 두 번째 물결에서 소개된 캐릭터들을 결합한다.
이들과 함께 7척의 테마 함선이 돌아온다. 복귀 함대는 BA Tirpitz, BA Takahashi, BA Montana, BA Binah, BA Utnapishtim's Ship, BA Hovercraft, BA Arona's Whale로, VIII에서 X 티어까지 포진한다.
첫 물결은 BA Tirpitz, BA Takahashi, BA Montana를 도입했고, 이후 협업은 Blue Archive의 보스, 차량, 세계관에서 영감을 받은 함선들로 개념을 크게 확장했다. 두 물결을 함께 제공하는 이번 업데이트 15.9는 원래 등장 시 일부를 놓친 플레이어에게는 지금까지 중 가장 완전한 기회 중 하나다.
Blue Archive 콘텐츠는 업데이트 주기 대부분과 12월 초까지 유지될 예정이어서 단기간 주말 프로모션보다 훨씬 장기간 제공된다.
할로윈이 이벤트 패스를 장악
10월은 자연스럽게 또 하나의 할로윈 이벤트를 가져오며, 업데이트 15.9는 이전 패치의 기념 분위기를 Halloween Treats 이벤트 패스로 대체한다. 보상 트랙은 Jack-o'-Lantern 컨테이너, Infernal 영구 위장 등 World of Warships의 기존 시즌성 컬렉션에 집중한다.
유료 진행 라인에서 특히 주목할 만한 보상은 Tier VI 영국 전함 Warspite다. 이 배치는 Warspite가 업데이트 15.9로 정규 아모리 회전에서 빠지는 것과 맞물려, 해당 함선이 통상 상점 위치에서는 사라지더라도 패치 동안에는 여전히 입수 가능하다는 의미다.
Jack-o'-Lantern 컨테이너 풀도 새로워져 화폐, 경제 보너스, 영구 위장과 파괴 효과를 추가했다. 프리미엄 버전은 Mogami, Kansas, Ohio, Benson, Charles Martel, Bismarck, Shōkaku 같은 함선들의 기존 할로윈 디자인과 Infernal 위장 계열을 포함할 수 있다.
따라서 할로윈은 단일 고립 이벤트라기보다 이번 업데이트 주기 전체의 비주얼 프레임워크로 사용되어 이벤트 패스, 컨테이너, 코스메틱, 경쟁 모드까지 확장된다.
Transylvania가 세 번의 Brawls 전장이 된다
업데이트 15.9 기간 중 세 번의 Brawls가 Transylvania 할로윈 이벤트에서 영감을 받아 특별히 수정된 맵에서 개최된다. 각 주차는 동일한 규칙을 반복하지 않고 티어와 포맷을 변경한다.
첫 주차는 Tier VIII 전함, 순양함, 구축함을 사용하는 5v5 전투다. 두 번째 주차는 Tier IX로 올라가 팀을 3v3로 축소하지만 선속도를 25% 올려 전통적 고티어 플레이보다 훨씬 공격적인 교전을 만든다.
마지막 Brawl은 Tier X의 4v4 형식으로 전환하고 복귀한 Chaos Reigns 보정 효과를 활성화한다. 전함은 재장전, 명중, 생존성, 속도, 기동성이 개선되고, 순양함과 구축함에는 더 광범위한 공격 및 기동성 버프가 적용된다. 순양함은 더 빠른 포, 어뢰관, HE 발화 확률 및 어뢰 피해 증가, 개선된 소모품을 받으며, 구축함은 더 빠른 무기, 강력하고 빠른 어뢰, 크게 향상된 기동성을 얻는다.
Wargaming은 이전 버전의 Chaos Reigns보다 전함 보너스의 상대적 강도를 낮추고 순양함 및 구축함에 적용되는 보너스를 늘려, 보정이 단순히 가장 큰 함선을 압도적 선택으로 만들지 않도록 시도했다.
Ocean — 섬 없이 지형을 얻다
영구적인 게임플레이 변경 중 흥미로운 것 중 하나는 Ocean이다. 이 맵은 섬이 전혀 없어 거의 모든 다른 전장과 근본적으로 다르다. 그 개방성은 지형, 은폐, 시야 차단을 전제로 작전하는 함선들에게 특히 가혹할 수 있어 Wargaming은 맵의 기본 정체성을 훼손하지 않는 해결책을 실험 중이다.
물리적으로 엄폐물을 추가하는 대신, 업데이트 15.9는 동적 기상을 도입하기 시작한다. 격렬한 기상은 가시성과 탐지 범위를 수정해 일시적 지형처럼 작용해, 함선들이 전장을 전면으로 드러내지 않고도 재배치하거나 거리를 좁힐 기회를 제공한다.
최종 릴리스에서 중요한 구분이 있다: 업데이트 15.9는 초기에는 새로운 사이클론(Cyclone) 동작만 도입한다. 시범으로 보여진 뇌우와 눈보라는 한꺼번에 적용되는 것이 아니라 추후 버전에서 계획되어 있다.
개정된 사이클론은 경기 초반에 등장해 맵을 덮고 가시성과 탐지 범위를 약 15km 전후로 제한한다. 이는 전통적 사이클론의 8–12km보다 훨씬 덜 제한적이다. 목적은 전장을 완전히 눈멀게 하는 것이 아니라 팀이 완전히 개방된 맵 반대편에서 즉시 보복당하지 않고 포지션을 확립할 수 있는 일시적 개시 단계를 제공하는 것이다.
약 7~9분 후 사이클론은 사라지고 Ocean은 플레이어가 익히 아는 개방 장거리 전장으로 돌아간다. 설계는 매치를 영구적으로 바꾸는 것이 아니라 경기 전개 방식을 바꾼다.
향후 반복에서는 실험을 더 확장할 예정이다. Wargaming은 국지적 은닉 구역을 만드는 이동형 뇌우와 맵 대부분을 확장한 뒤 다시 수축하는 눈보라를 시연했다. 이러한 시스템은 결국 플레이어가 섬과 연막을 다루는 방식처럼 기상에 따라 적극적으로 기동하게 만들 수도 있다.
업데이트 15.9는 또한 Ocean과 해당 항구에 볼류메트릭 클라우드를 추가해 기상 리워크에 시각적 요소를 더한다.
매칭은 한밤중의 초소형 전투를 훨씬 줄여야 한다
패치는 낮은 서버 인구 시간대의 매칭 문제도 다루고 있다. World of Warships는 무한 대기를 방지하기 위해 강제 시작(force-start) 시스템을 사용하지만, 특정 함급에 상응하는 상대를 찾아야 한다는 엄격한 요구사항이 그 타이머와 충돌할 수 있다.
이전 동작은 어색한 결과를 낳을 수 있었다. 큐가 필요한 상대 함선을 기다리며 열려 있다가 해당 함선이 등장하는 즉시 강제 시작을 트리거해, 그 순간 있던 플레이어들을 모아 3v3 또는 4v4 무작위 전투가 시작되는 식이었다.
Wargaming은 Tier VI~X 및 슈퍼쉽에 대한 강제 시작 설정을 더 유연하게 만들어 시스템이 매치를 시작하기 전에 더 많은 기회를 가지고 로스터를 채우도록 했다.
개발자가 공개한 테스트 데이터에 따르면, 총 12인 미만이 참여한 전투의 비율은 하루 약 0.04%로 떨어졌고 대부분 함선과 티어의 평균 대기 시간은 거의 변하지 않았다. 항공모함은 예외가 될 수 있는데, 일부 상황에서 대기 시간이 약 10–15초 정도 증가할 수 있다.
Pacific Front나 Black Friday 옆에서 비교하면 비교적 작은 시스템 변경이지만, 한산한 시간대에 자주 플레이하는 사람들에게는 일상적 영향을 더 크게 미칠 수 있다.
Uncharted Seas — 두 척의 VIII 구축함 추가
업데이트 15.9는 런칭 이후 또 다른 이벤트를 수용할 공간도 마련한다. Uncharted Seas는 10월 15일 시작 예정이며 중심에는 두 척의 Tier VIII 구축함 — 범아시아 Datong과 네덜란드 Philips van Almonde가 있다.
두 함선 모두 이벤트 화폐인 Navigator Tokens로 획득할 수 있다. 이 토큰들은 영구 위장, 적 파괴 효과, 희귀 경제 보너스 등 추가 보상으로 교환할 수도 있어, 어느 구축함에도 관심이 없는 플레이어는 진행을 다른 보상으로 돌릴 수 있다.
이 추가는 네 척의 신규 Black Friday 변형, 복귀하는 Blue Archive 함대, Pacific Front 보상으로서의 Monaghan 등을 고려하기 전에도 업데이트 주변에 도착하는 함선 콘텐츠 양을 더 늘린다.
대규모 아모리 회전으로 프리미엄 함대 재편성
동시에 프리미엄 함선 카탈로그에도 큰 변화가 있다. 20척 넘는 함선이 정규 가용성에서 일시적으로 제외되고 더 큰 그룹이 아모리 및 프리미엄 숍 회전에 새로 들어오거나 복귀한다.
제외되는 함선에는 Velos, Constellation, Tone, Indomitable, Warspite, Arizona, Hood, Béarn, Mutsu, Florida, Monaghan, Weimar, Hampshire, Sibir 등이 있다. 이들의 제거가 반드시 전부 획득 불가를 의미하는 것은 아니다: Monaghan은 정확히 Pacific Front의 최종 보상이고, Warspite는 Halloween 이벤트 패스로 이동한다.
회전으로 들어오는 함선에는 Atlanta, Belfast '43, Ark Royal, Saipan, Loyang, Kidd, Minegumo, Incheon, Seal, Monmouth 등이 포함되며, 그 외 여러 척도 포함된다. Aberdeen과 Marcantonio Colonna도 정규 회전 구조에 편입된다.
이번은 유난히 넓은 재편성이라 헤드라인 이벤트 콘텐츠와 별개로 확인해볼 가치가 있다. 특히 석탄(Coal)이나 더블룬(Doubloons)을 모아두고 있다가 곧 정규 카탈로그에서 빠질 함선을 노리는 플레이어라면 주의가 필요하다.
업데이트 15.9 — Pacific Front 이상의 큰 패치
Pacific Front는 패치 마케팅의 중심에 있는 것이 당연하다. 함대 구성, 지속적 소모, 전술적 배치, 다단계 Operation을 결합하려는 시도는 World of Warships의 기존 매치 루프와 본질적으로 다르며, Wargaming이 항구(Port)를 단일 전투 사이의 공간이 아니라 직접 전투와 병행하는 전략 활동의 기반으로 사용하려 한다는 또 다른 징후를 제공한다.
그러나 나머지 업데이트 15.9의 내용만으로도 상당한 패치다. Blue Archive는 게임의 큰 협업 컬렉션 중 하나를 복귀시키고, Black Friday는 네 척을 추가하며 지속적 파괴 카운터를 실험하고, 할로윈은 이벤트 패스와 Brawls 전반에 걸쳐 확장되고, Ocean은 기상을 기계적으로 의미 있게 만들려는 장기적 시도를 시작하며, 매칭은 한산한 시간대에 조정되고, 프리미엄 함대는 정기적이지만 큰 회전을 겪는다.
광고된 모든 기상 기능이 즉시 활성화되는 것은 아니다 — 사이클론이 15.9에서 론칭되는 Ocean 신규 기상 시스템의 유일한 요소이며, 더 역동적인 뇌우와 눈보라는 이후 업데이트로 예약되어 있다 — 하지만 이는 이번 패치를 여러 시스템의 시작점으로 만들기도 한다.
출시 12년 차에 접어든 게임치고 업데이트 15.9는 단순히 함선을 더 추가하는 것만큼 기존 공간과 시스템을 어떻게 활용할지를 바꾸는 데 집중하고 있다. Pacific Front는 함대 자체를 전략적 자원으로 만들고, Ocean은 기상을 일시적 지형으로 사용하며, Black Friday의 파괴 카운터는 개별 함선에 플레이어의 지속적 이력을 직접 붙이기 시작한다. 이 실험들이 시즌성 호기심으로 남을지 더 큰 시스템의 기초가 될지는 Wargaming이 이들 기능을 업데이트 이후 어떻게 발전시키느냐에 달려 있다.
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