월드 오브 워십스, 쿠라마와 말로버 B 및 새로운 작전과 함께 11주년 기념 준비
01/09/2026 - 08:05
월드 오브 워십스는 2026년 가장 바쁜 업데이트 중 하나인 15.8 업데이트를 통해 11주년을 기념할 준비를 하고 있습니다. 이 업데이트는 베테랑 플레이어들에게는 눈송이로 더 잘 알려진 축제 보상을 다시 가져오고, 무료 생일 선물, 기념 포트, 전용 보상 달력, 일본의 슈퍼 크루저 쿠라마의 얼리 액세스 데뷔와 스페인 독특한 지휘관 파스쿠알 세르베라 y 토페테 및 소련 전함 소베츠카야 로시야로 이어지는 새로운 수집 경로를 포함합니다.
업데이트는 말로버 B를 특징으로 하는 블랙 프라이데이 테마 도크야드를 시작하며, 하위 계층 선박 전용으로 설계된 세 가지 작전을 소개합니다. 이러한 PvE 시나리오는 신규 선장에게 필수 메커니즘을 배우는 데 도움을 주며 기존 플레이어들에게는 기존 작전 순환에 잘 맞지 않는 선박을 다시 사용할 이유를 제공합니다.
워게이밍은 업데이트 15.8을 월드 오브 워십스가 2015년 9월 17일 출시된 지 11주년을 기념하는 이벤트로 발표했습니다. 그러나 현재 세부 메커니즘은 개발 및 공개 테스트 정보에서 유래한 것입니다. 정확한 가격, 임무 요구 사항 및 보상 값은 업데이트가 라이브 서버에 도달하기 전에 조정될 수 있습니다.
눈송이가 함대 크기를 기념화폐로 전환
축제 보상은 기념 이벤트의 중심 시스템으로 남아 있습니다. 자격이 있는 5~10티어 선박은 기본 경험치 목표를 완료함으로써 제거할 수 있는 눈송이를 지닙니다. 각 선박은 이벤트 기간 동안 한 번에 보상을 제공할 수 있으며, 이는 플레이어의 포트에 있는 자격 요건을 갖춘 선박 수와 직접적으로 연결되어 있습니다.
현재 개발 계획에 따르면, 기본 경험치 요구량과 축제 토큰 보상은 선박의 티어에 따라 증가합니다:
- 5티어는 200 기본 경험치를 요구하며 25 축제 토큰을 보상합니다.
- 6티어는 250 기본 경험치를 요구하며 35 축제 토큰을 보상합니다.
- 7티어는 300 기본 경험치를 요구하며 50 축제 토큰을 보상합니다.
- 8티어는 400 기본 경험치를 요구하며 75 축제 토큰을 보상합니다.
- 9티어는 500 기본 경험치를 요구하며 100 축제 토큰을 보상합니다.
- 10티어는 600 기본 경험치를 요구하며 125 축제 토큰을 보상합니다.
- 슈퍼쉽은 600 기본 경험치를 요구하지만 토큰 대신 200 스틸을 보상합니다.
이는 쿠라마를 얻을 계획이 있는 사람들에게는 중요한 구분입니다. 기존 슈퍼쉽은 축제 토큰 대신 스틸을 기여하므로, 이를 통해 플레이어가 얼리 액세스 슈퍼 크루저의 토큰 요구를 달성하는 데 직접적으로 도움을 주지 않습니다.
이 시스템은 또한 1,000 기본 경험치를 요구하는 2차 임무를 포함합니다. 이를 완료하면 플레이어들은 추가 눈송이를 다른 자격 선박에서 전투에 각각 참여하지 않고 생성할 수 있습니다. 추가 보상 수는 플레이어의 포트 크기에 따라 증가하며, 25척 미만의 품목을 가지고 있는 경우 1개에서 600척 이상의 수집품에는 7개까지 이어집니다.
이 시스템은 특대규모 함대를 가진 장기 플레이어의 반복적인 작업 부담을 줄여줍니다. 하지만, 함대 크기로 인한 이점은 여전히 존재합니다: 수집가들은 자격 선박을 더 많이 소유하고 있기 때문에 여전히 상당히 많은 통화를 얻습니다. 기념일은 새로운 선장과 기존 선장 간의 평등한 경쟁의 장이 아니라 계정 진전을 위한 보상이라는 측면에서 부분적으로 회고적입니다.
쿠라마, 축제 토큰 교환의 헤드라인
주요 선박 보상은 얼리 액세스에 들어가는 일본의 새로운 슈퍼 크루저 쿠라마입니다. 개발 정보에 따르면 현재 가격은 11,000 축제 토큰입니다.
이것은 중요한 목표입니다. 10티어 선박만 사용하려는 플레이어는 11,000 토큰에 도달하기 위해 88개의 눈송이를 활성화해야 하며, 하위 티어를 중심으로 한 수집은 훨씬 더 많이 필요할 것입니다. 혼합된 함대는 쿠라마가 현실적인지 결정하기 전에 예상 총합을 계산해야 합니다.
얼리 액세스는 올바르게 이해되어야 합니다. 쿠라마는 기념일에 독점적인 프리미엄 선박으로 제공되지 않습니다. 이는 더 넓은 출시 경로에 앞서 제공되는 슈퍼쉽입니다. 11,000 토큰을 사용하는 것은 플레이어에게 더 빠른 접근을 제공하지만, 라이브 기사는 이벤트 후 언제 어떻게 얻을 수 있을지를 명확히 해야 합니다.
따라서 쿠라마는 진정으로 독점적인 선박보다 덜 자동적인 선택이 됩니다. 즉각적인 접근을 중시하는 플레이어라면 이를 명확한 주요 보상으로 여길 수 있습니다. 반면, 다른 플레이어들은 Supercontainers, 수집용 컨테이너, 적의 파괴 효과 또는 기념일 교환을 통해 얻을 수 있는 다른 아이템에서 더 영구적인 계정 가치를 얻을 수 있습니다.
올바른 결정은 플레이어의 포트와 우선 순위에 따라 달라집니다. 이미 대부분의 획득 가능한 선박을 포함하는 대규모 계정을 가진 플레이어는 쿠라마의 참신성을 가치 있게 느낄 수 있습니다. 개발 중인 계정은 토큰을 자원 및 수집 진행 상황에 분산시키는 것이 더 유익할 수 있습니다.
파스쿠알 세르베라, 보다 접근 가능한 수집 경로 제공
기념일 이벤트는 축제 토큰을 사용해 표준 산티아고 드 쿠바 전투 컨테이너와 교환할 수 있게 합니다. 각 표준 컨테이너는 스페인 독특한 지휘관 파스쿠알 세르베라 y 토페테와 관련된 역사적 수집을 위한 보장된 요소를 제공합니다.
파스쿠알 세르베라는 기술적으로 업데이트 15.8에서 도입되지는 않습니다. 그는 업데이트 15.7의 일환으로 도착했으며 이미 60개의 요소로 이루어진 산티아고 드 쿠바 전투 수집을 완료함으로써 획득할 수 있습니다. 프리미엄 수집용 컨테이너는 현재 그의 획득 경로 중 하나이며, 이러한 컨테이너는 9티어 스페인 프리미엄 전함 트리운판테를 드랍할 가능성도 있습니다.
기념일 동안 변경되는 점은 축제 토큰으로 표준 수집용 컨테이너를 이용할 수 있게 된 것입니다. 이는 플레이어가 프리미엄 컨테이너나 다른 유료 제안에만 의존하지 않고도 수집 완료를 위한 게임 플레이 기반 경로를 제공합니다.
파스쿠알 세르베라는 월드 오브 워십스의 스페인의 첫 번째 독특한 지휘관입니다. 워게이밍은 그가 향상된 기술과 전투에서 특정 행동을 완료함으로써 활성화되는 두 가지 재능을 포함한다고 발표했습니다. 이는 그를 단순히 독특한 이름과 초상화만 있는 표준 역사적 또는 이벤트 지휘관과는 기계적으로 다르게 만듭니다.
스페인 크루저나 트리운판테를 중심으로 구축하는 플레이어에게는, 이 지휘관이 얼리 액세스 슈퍼쉽보다 더 의미 있는 장기 보상일 수 있습니다. 문제는 두 목표가 동일한 기념일 통화를 놓고 경쟁한다는 것입니다. 산티아고 드 쿠바 컨테이너에 과도하게 지출하면 쿠라마와 소련 수집에 사용할 수 있는 토큰이 줄어듭니다.
토큰을 교환하기 전에 플레이어는 기존의 산티아고 드 쿠바 수집 진행 상황을 점검하고 중복 요소를 고려해야 합니다. 최종 교환 가격 및 중복 규칙이 나머지 단계를 완료하는 데 실제 비용을 결정할 것입니다.
레드 스틸 타이탄, 소베츠카야 로시야로 이어진다
60개 요소의 두 번째 수집, 레드 스틸 타이탄은 소련 9티어 프리미엄 전함 소베츠카야 로시야를 완성 보상으로 제공합니다.
소베츠카야 로시야는 역사적 소베츠키 소유즈 클래스의 네 번째 선박을 기반으로 하고 있습니다. 이러한 전함 중 어느 것도 완공되지 않았지만, 이들의 계획된 건설은 게임의 다른 고티어 설계 중 많은 것보다 새로운 프리미엄 전함에 더 구체적인 역사적 기초를 제공합니다.
현재 기념일 계획에는 축제 토큰과 연결된 보상으로 레드 스틸 타이탄 수집 컨테이너도 포함됩니다. 무료 생일 패키지에도 세 개의 레드 스틸 타이탄 프리미엄 컨테이너가 포함될 것으로 예상되며, 플레이어에게 추가 지출 여부에 대한 결정을 내리기 전에 초기 수집 진행을 제공합니다.
이 수집은 쿠라마와는 다른 가치 제안을 제공합니다. 소베츠카야 로시야는 슈퍼쉽이 아닌 9티어 프리미엄 선박입니다. 프리미엄 상태는 일반적으로 9티어 선박이 크레딧을 벌고 지휘관 훈련에 유용하다는 것을 의미하며, 슈퍼쉽 게임 플레이와 관련된 높은 유지 비용을 피할 수 있습니다.
하지만 이것이 소련 전함이 반드시 더 나은 선택이라는 것을 의미하지는 않습니다. 60개 요소의 수집을 완료하는 데는 상당한 수의 컨테이너가 필요할 수 있으며, 특히 중복이 자주 발생할 경우 더욱 그렇습니다. 플레이어는 선박이 쿠라마보다 더 저렴할 것이라고 가정하기 전에 최종 컨테이너 가격과 교환 비율을 기다리는 것이 좋습니다.
주요 장점은 영속성입니다. 수집 진행은 선박이 즉시 완공되지 않더라도 가치를 유지할 수 있으며, 워게이밍은 레드 스틸 타이탄이 업데이트 15.8 이후에도 계속 얻을 수 있는지 확인해야 합니다, 아니면 기념일이 종료될 때 일시적으로 사용 불가능해질 것인지 여부를 확인해야 합니다.
무료 생일 선물에는 프리미엄 시간과 화장품 포함
업데이트 15.8의 첫 번째 전투를 완료한 후, 플레이어는 군수창에서 특별한 생일 선물을 받을 자격이 주어질 것으로 예상됩니다. 현재 개발 정보에 따르면 패키지는 다음을 포함합니다:
- 행복한 폭죽 적 파괴 효과.
- 폭죽 & 파쇄 영구 카모플라주.
- 세 개의 산티아고 드 쿠바 전투 컨테이너.
- 세 개의 레드 스틸 타이탄 프리미엄 컨테이너.
- 11일의 워십스 프리미엄 계정.
이것은 눈송이를 제거하여 얻은 보상과는 별개입니다. 따라서 플레이어는 큰 기념일 작업을 완료할 생각이 없더라도 군수창 선물을 꼭 받아야 합니다.
이 패키지는 두 가지 주요 수집에 대한 소개를 제공하지만, 여섯 개의 컨테이너로는 60개 요소의 수집을 완료하는 데 충분하지 않습니다. 주된 실용적 가치는 11일의 프리미엄 계정에서 나오며, 수집 요소는 이후 필요한 추가 투자를 줄여줍니다.
적 파괴 효과는 더 두드러진 화장품 카테고리로 자리 잡고 있습니다. 행복한 폭죽은 무료 선물에 포함되어 있으며, F 눌러 파괴 효과는 2,500 축제 토큰을 지불해야 할 것으로 예상됩니다. 기타 효과는 기념일 로그인 달력 및 전용 컨테이너를 통해 등장할 것입니다.
이 효과들은 적 선박을 파괴하는 presentation을 변화시키지만, 전투 결과에는 영향을 미치지 않습니다. 따라서 그 가치는 주관적이며, 게임 플레이 보상을 추구하는 플레이어는 선박, 스틸 또는 수집 진행보다 우선 순위가 낮다고 간주해야 합니다.
장기 선장들에게 확장된 공로 보상 제공
기념일 업데이트는 또한 첫 전투 기념일에 25전 이상의 전투를 완료한 플레이어에게 공로 서비스 시스템을 확장합니다.
계획된 11주년 보상에는:
- 공로 서비스 배지.
- 3주간의 워십스 프리미엄 계정.
- 각 종류의 전설적인 경제 보너스 5개.
- 슈퍼 컨테이너 12개.
- 영구 카모플라주 화이트 15개.
- 50% 할인 쿠폰.
이는 일반 로그인 패키지와 혼동해서는 안 됩니다. 이는 11년의 서비스에 도달한 계정 전용이며, 플레이어의 첫 전투의 기념일 날짜와 연결되어 있습니다. 업데이트 15.8 초기 며칠 동안 개인 기념일이 해당되는 자격을 얻은 플레이어는 배송까지 최대 일주일을 기다릴 수 있습니다.
구성이 관대하지만, 자연스럽게 가장 오래된 계정에 유리합니다. 새로운 플레이어는 일반 생일 선물 및 이벤트 보상을 받으며, 가장 폭넓은 공로 서비스 패키지는 지속적인 계정 역사를 인정합니다.
해양 퍼레이드와 일일 달력이 기념일 축제 수립
업데이트 15.8은 기념일을 위해 장식된 배들과 배경 장면을 비롯한 해양 퍼레이드 포트를 소개합니다. 11년의 영광 기념 깃발은 이 이벤트의 또 다른 영구 기록을 제공합니다.
9월의 일일 로그인 달력도 확장되고 있습니다. 이는 9월 1일부터 시작하여 월말까지 이어지며, 정상 달력보다 더 넓은 보상 선택지를 제공합니다. 계획된 항목에는 슈퍼 컨테이너, 워십스 프리미엄 계정 일수, 석탄, 크레딧, 무료 경험치, 도블론, 신호, 경제적 보상, 데칼 프리미엄 컨테이너 및 적의 파괴 효과 컨테이너가 포함됩니다.
이 달력은 기념일을 업데이트 15.8의 주요 출시 창문을 넘어 확장합니다. 플레이어는 그 가치를 최대한 확보하기 위해 정기적으로 게임에 들어가야 하며, 정확한 후속 규칙은 라이브 클라이언트에서 확인해야 합니다.
생일 소원 항구도 계획되어 있으며, 새로운 선박인 프리드리히 칼 및 치쿠마 쇼-고, 보드페스트 영구 카모플라주와 시비르 및 빅토리아 같은 돌아오는 선박을 제공합니다. 프리드리히 칼은 아드미럴 팩을 통해 판매될 것입니다.
치쿠마 쇼-고는 선박의 마지막 전투를 다루는 별도의 4개 요소 역사적 수집에 접근하는 길을 열어줍니다. 이를 완료하면 숙련된 일본 지휘관 케이조 코무라, 치쿠마 쇼-고 깃발 및 수집 성과를 받을 수 있습니다.
동시 보상 트랙의 수는 다양성을 창출하지만 이벤트 경제를 더 읽기 어렵게 만듭니다. 축제 토큰, 소원 항구 제공, 프리미엄 컨테이너, 수집 진행 및 도크야드가 동시에 진행됩니다. 플레이어는 모든 활동을 필수로 여기지 말고 계정을 실제로 개선하는 보상을 식별해야 합니다.
말로버 B, 도크야드에서 블랙 프라이데이 가져오기
새로운 도크야드는 플레이어들이 말로버 B, 9티어 영국 전함 말로버의 블랙 프라이데이 버전을 건설할 수 있게 합니다.
말로버 B는 원래 선박과 관련된 중앙 정체성을 유지합니다: 네 개의 쌍타워에 배치된 16개의 356mm 포, 비교적 높은 발사 속도 및 전함으로서는 좋은 은폐성. 그 약점으로는 낮은 주 배터리 정확도, 취약한 장갑 및 공격적인 배치에 응징할 수 있는 노출된 시타델이 있습니다.
현재 개발 계획에 따르면, 도크야드는 28개 건설 단계를 포함합니다. 전투 임무는 23개를 완료할 수 있으며, 나머지 다섯 단계는 도블론으로 구매해야 합니다.
발표된 가격은 다음과 같습니다:
- 개별 단계 1,400 도블론.
- 5단계 스타터 팩 4,500 도블론.
- 10단계 스타터 팩 8,500 도블론.
이 값이 라이브 서버에서 변경되지 않고 유지된다면, 모든 미션 단계를 완료하는 플레이어는 4,500 도블론의 최소 직접 비용을 설정할 것입니다. 스타터 팩을 놓치고 필수 단계 다섯 개를 개별적으로 구매하면 총 7,000 도블론이 소요됩니다.
스타터 팩은 플레이어가 전투 임무를 통해 열 개의 단계에 도달할 때까지 사용할 수 있습니다. 따라서 말로버 B를 얻기로 결심한 사람은 건설을 너무도 진행하기 전에 결정을 내려야 합니다.
도크야드 임무는 업데이트 15.8 기간 동안 및 업데이트 15.9 첫 세 주 동안 활성 상태를 유지할 예정입니다. 업데이트 15.9의 마지막 주에는 미완성 건설을 도블론으로 완료할 수 있습니다.
이 보상은 완전히 새로운 선박보다 덜 새롭습니다. 말로버 B는 기존 전함의 블랙 프라이데이 해석으로 분명합니다. 이것의 매력은 플레이어가 원래 도크야드를 놓쳤거나 말로버의 특별한 16포 전투 스타일을 즐기거나 블랙 선박 수집을 통해 결정됩니다.
시험의 불은 2티어부터 기본을 가르친다
시험의 불은 세 가지 새로운 작전 중 첫 번째로, 2티어 선박으로 접근 가능합니다. 낮은 티어에서 동맹 플래그쉽이 팀에 동반하여 기본 항법과 포격을 배우는 동안 지원, 수리 및 버프를 제공합니다.
5티어 및 6티어 버전에서는 그 지원이 제거되고, 주요 지역을 차지하고 연막 속에서 사격하는 등 더 고급 요구 사항이 도입됩니다. 따라서 시나리오는 단순히 적의 체력과 피해를 증가시키는 대신 복잡성을 조정합니다.
이것은 논리적인 온보딩 구조입니다. 협동 전투는 기본 무기 사용법을 가르치지만, 제한된 방향을 제공하며 경험이 많은 플레이어에 의해 종종 빠르게 완료됩니다. 시험의 불은 신규 선장에게 인식 가능한 목표와 명시적인 지원이 있는 보다 통제된 환경을 제공합니다.
강철 떼는 어뢰 회피를 수업으로 만든다
강철 떼는 3티어부터 접근 가능하며 적 구축함과의 전투에 중점을 둡니다. 그 낮은 티어 버전은 월드 오브 워십스에서 가장 중요한 생존 기술 중 하나인 어뢰 회피를 소개합니다.
5티어 및 6티어에서 손상된 적 구축함은 후퇴하거나 탐지를 피하고, 다시 모여서 또 다른 공격을 할 수 있습니다. 플레이어는 또한 주요 지역을 확보하고 방어해야 하므로, 동일한 기초 시나리오에 대해 보다 요구되는 버전을 만듭니다.
구조화된 작전을 통해 은폐 및 어뢰 예측을 가르치는 것은 새로운 플레이어가 무작위 전투에서 반복적인 죽음을 통해 배우기를 기대하는 것보다 더 유용합니다. 이는 구축함 중심 PvE 전투에 더 명확한 교육적 역할을 제공합니다.
벌집은 항공모함 압박을 소개한다
벌집은 4티어에서 열리며 항공모함과의 전투를 중심으로 설계되었습니다. 그 소개 버전은 플레이어에게 공중 공격을 인식하고 대응하는 방법을 가르치고, 높은 티어의 변형에서는 팀이 여러 작업을 동시에 나누고 관리할 수 있는 방어 목표를 추가합니다.
이 작전은 업데이트 15.7에서 도입된 항공기 및 공중 방어 변경 이후에 등장하는 만큼, 시기적절한 훈련 환경입니다. 플레이어는 경쟁 매칭의 압박을 받지 않고 개정된 AA 방어 우선순위 및 관련 시스템을 실험할 수 있습니다.
이 새로운 세 가지 작전은 6티어까지 이용할 수 있습니다. 팀은 4티어에서 5명의 플레이어로 구성되며, 5티어 및 6티어에서 7명으로 확대됩니다. 4티어 이하 전투의 매칭 시간이 30초를 초과하면 빈 자리는 봇으로 채워질 수 있습니다.
200전 이상의 경험이 있는 숙련된 플레이어는 낮은 티어 시나리오에 진입할 때 더 도전적인 버전을 받게 됩니다. 이는 작전들이 숙련된 계정에 대해 단순한 농장 환경이 되는 것을 방지하는 데 도움이 됩니다.
기존의 킬러 웨일 작전은 5티어~6티어 변형도 받습니다. 그 수정된 목표는 손상된 동맹 크루저를 적의 기지에서 구출하고 안전하게 호송하는 것입니다.
작전은 업데이트 15.8에서 가장 중요한 장기 기능일 수 있습니다. 기념일 통화와 도크야드는 일시적이지만, 2~6티어 선박에 반복 가능한 PvE 목적을 부여하는 것은 게임의 활동 구조에서 오랜 간격을 해소합니다.
업데이트 15.8은 야망이 크지만 경제를 신중하게 읽어야 한다
11주년은 의미 있는 무료 보상과 경쟁하는 여러 진행 시스템을 결합하고 있습니다. 생일 선물, 로그인 달력 및 눈송이는 직접적인 지출을 요구하지 않고도 명확한 가치를 제공합니다. 동시에 쿠라마, 두 개의 주요 수집, 소원 항구 및 말로버 B는 플레이어가 여러 장기 목표에 자원을 나누도록 촉구합니다.
가장 중요한 결정은 축제 토큰을 어떻게 사용할 것인가입니다. 쿠라마는 새로운 슈퍼쉽에 대한 즉각적인 접근을 제공하고, 파스쿠알 세르베라는 스페인 함대를 강화하며, 소베츠카야 로시야는 영구 9티어 프리미엄 보상을 제공합니다. 누구에게나 자동적으로 올바른 것은 없습니다.
말로버 B는 모든 임무를 완료하더라도 필수 도블론 기여가 필요합니다. 다섯 단계의 스타터 팩은 필수 단계를 개별적으로 구매하는 것보다 훨씬 더 저렴하지만, 실질적 진행이 옵션을 제거하기 전에 구매해야 합니다.
플레이어는 또한 업데이트 15.8이 여전히 테스트 중이라는 점을 기억해야 합니다. 워게이밍은 그 메커니즘, 값 및 콘텐츠가 릴리스 전에 변경될 수 있다고 경고했습니다. 최종 업데이트 기사는 가격, 임무 요구 사항, 수집 규칙 및 가용성 기간에 있어 결정적인 것으로 다루어야 합니다.
계획된 구조가 테스트를 통과한다면 기념일은 상당한 임시 보상 프로그램과 PvE 플레이어를 위한 영구적 개선을 모두 제공할 것입니다. 쿠라마가 헤드라인일 수 있지만, 저티어 작전의 확장은 업데이트 15.8의 가장 중요한 추가 요소가 될 수 있습니다.
