IDC Games

ARC Raiders · 2026-09-10

ARC Raiders Update 1.45.0 Begint de Opkomst naar een Nieuwe Grens

Embark Studios heeft Live Update 1.45.0 voor ARC Raiders uitgebracht, waarmee het nieuwe Ascending the Mountain Raider Project wordt geïntroduceerd, naast verschillende gameplay-aanpassingen, technische verbeteringen en voorbereidingen voor het volgende grote hoofdstuk van de game. De update gi

Embark Studios heeft Live Update 1.45.0 voor ARC Raiders uitgebracht, waarmee het nieuwe Ascending the Mountain Raider Project wordt geïntroduceerd, naast verschillende gameplay-aanpassingen, technische verbeteringen en voorbereidingen voor het volgende grote hoofdstuk van de game.

De update ging live op 8 september en lijkt bedoeld te zijn als een brug tussen het huidige seizoen en Frozen Trail, de grotere update die gepland staat voor 8 oktober. Hoewel het Raiders (nog) niet in staat stelt om verder dan het bekende operationele gebied te reizen, wijst het nieuwe verhaal direct naar de bergketen buiten het bereik van het Speranza's Tube-netwerk.

Er is iets dat vanaf die bergen zendt, en de ARC-machines luisteren.

Phantom ARC-signalen leiden verder dan het Tube-netwerk

De premisse van Ascending the Mountain draait om een reeks mysterieuze ARC-signalen die zijn ontdekt door de gezamenlijke inspanningen van Raiders. Deze spookuitzendingen hebben de aandacht van Shani getrokken, maar hun bron bevindt zich ergens waar de inwoners van Speranza momenteel niet kunnen komen.

De signalen lijken afkomstig te zijn uit de bergketen voorbij de grenzen van het bestaande Tube-transport systeem. ARC-eenheden kunnen blijkbaar dit verre gebied bereiken of erop reageren, waardoor Raiders niet in staat zijn om ze te volgen via hun gevestigde routes naar de oppervlakte.

Apollo kan een oplossing hebben. Volgens de verhaalopzet van de update ontwikkelt hij een experimentele manier om het probleem op te lossen en heeft hij hulp gevraagd van Raiders met kennis van schema's—en met genoeg discipline om te werken zonder ongewenste aandacht te trekken.

Embark heeft de precieze aard van Apollo's experiment nog niet bekendgemaakt. De studio heeft ook vermeden te bevestigen waar de signalen precies naartoe leiden, wat ze genereert of of het project een nieuwe permanente bestemming zal ontgrendelen. De tijdsplaatsing direct voor Frozen Trail suggereert echter sterk dat Ascending the Mountain de narratieve fundamenten voor de update van oktober voorbereidt.

Voor nu is het mysterie belangrijker dan de bestemming. Het project biedt de community een gedeeld doel terwijl het de wereld uitbreidt buiten de locaties die al toegankelijk zijn vanuit Speranza.

Een voorbereidend project in plaats van een volledige expeditie

Ascending the Mountain moet niet verward worden met de komst van een volledig nieuwe kaart of een onmiddellijke uitbreiding van het Tube-netwerk. Update 1.45.0 stelt het probleem vast en begint het werk dat nodig is om het op te lossen, maar de officiële aankondiging biedt geen complete lijst van projectfasen, benodigde materialen of uiteindelijke beloningen.

Die onzekerheid past bij de aanpak van ARC Raiders aangaande gezamenlijke voortgang. Raider Projecten transformeren over het algemeen gewoon scavengeren in iets met bredere gevolgen, waarbij spelers worden gevraagd om materialen bij te dragen die anders misschien zouden worden verkocht, gerecycled of voor persoonlijk gebruik zouden worden opgeslagen.

Dit creëert een bekend dilemma van extraction-games. Elk onderdeel dat aan Apollo wordt geleverd kan helpen bij het bevorderen van het project, maar elk onderdeel dat door een raid wordt meegenomen, neemt ook waardevolle inventaristruimte in en verhoogt de kosten van sterven vóór extractie.

De vermelding van schema's kan ook aangeven dat het project zich richt op het construeren van een machine of transportsysteem. Die interpretatie blijft speculatief, aangezien Embark opzettelijk heeft nagelaten te onthullen wat Apollo aan het bouwen is. Desondanks maakt het verhaal duidelijk dat het bereiken van de bergen meer zal vereisen dan simpelweg een route op een kaart te identificeren.

Cred zal verdwijnen met Frozen Trail

Update 1.45.0 levert ook een belangrijke waarschuwing voor spelers met Cred. De munteenheid blijft beschikbaar tot 8 oktober, wanneer deze wordt gepensioneerd als onderdeel van de Frozen Trail-update en wordt vervangen door een uitgebreider beloningssysteem.

Elke niet-besteedde Cred vervalt wanneer de transitie plaatsvindt. Spelers worden daarom aangemoedigd om hun resterende saldo bij Shani te besteden of uit te geven aan uitstaande beloningen van de huidige Raider Decks voor de deadline.

Eerder geclaimde Raider Deck beloningen blijven in de inventaris van de spelers. Embark zegt ook dat de beloningen die door die Decks worden aangeboden, binnen het vervangingssysteem zullen blijven bestaan, hoewel de exacte structuur van dat systeem nog niet volledig is uitgelegd.

Het onderscheid is belangrijk: verdiende cosmetische items en eerder verzamelde beloningen worden niet verwijderd, maar ongebruikte valuta zal niet worden overgedragen. Iedereen die Cred heeft opgeslagen, moet de beschikbare beloningen voor 8 oktober bekijken in plaats van te wachten op een conversie die niet zal plaatsvinden.

Expeditie 5 opent met meer flexibiliteit

De vijfde Expeditie is gelanceerd samen met de update, met een vertrekvenster dat loopt van 8 september tot 29 september. Het voltooien van de Caravan schrijft een Raider niet automatisch in, dus deelnemers moeten zich actief aanmelden voordat het venster sluit.

Deze Expeditie introduceert verschillende veranderingen op basis van feedback van eerdere vertrekkingen. Het meest opvallende is dat het opnieuw instellen van questvoortgang niet langer verplicht is. Raiders die zich voorbereiden om te vertrekken, kunnen kiezen of ze hun quests willen resetten, waardoor spelers voortgang kunnen behouden die eerder verloren zou gaan als onderdeel van het Expeditieproces.

Embark verwijdert ook de Last Call-fase en verlengt het normale vertrekvenster van twee weken naar drie. In aanmerking komende spelers kunnen achterstand inlopen op maar liefst vijf gemiste vaardigheidspunten per Expeditie, terwijl herhaalde succesvolle vertrekkingen de accountniveau-bonussen blijven verbeteren.

Beschikbare beloningen omvatten een andere portie van de Zenith Outfit, tot 12 extra opslagruimtes, bonusvaardigheidspunten en verbeteringen van ervaringsopbrengst, Scrappy materiaalproductie en reparatiewaarde. De opslagneming is beperkt tot 60 totale bonusruimtes, bonusvaardigheidspunten zijn beperkt tot 15 en de opeenvolgende Expeditiebuffs kunnen drie niveaus bereiken.

Na deze vijfde vertrek zullen Expedities worden gepauzeerd tot begin 2027. Embark is van plan om die periode te gebruiken om het systeem te herzien, met bijzondere aandacht voor beperkende vertrekvensters, beloningsontwerp en toegankelijkheid voor nieuwere spelers. Bonussen die al zijn verdiend door opeenvolgende Expedities blijven actief tijdens de pauze.

Het huidige Trials-seizoen zal eindigen op 22 september, gevolgd door een pauze van twee weken voordat Frozen Trail arriveert.

Te veel dragen heeft nu strengere gevolgen

Eén van de meest ingrijpende gameplay-wijzigingen van de update betreft ernstig overbelaste Raiders. Personages die een gewicht dragen dat ver boven hun uitrustingslimiet ligt, kunnen nu in een nieuwe extreme belastingtoestand komen.

Op dat niveau is de Raider beperkt tot lopen en kan niet meer sprinten of springen. De verandering voorkomt dat spelers ontsnappen met enorme hoeveelheden uitrusting terwijl ze alleen een bescheiden bewegingspenalty accepteren.

Lootbeheer wordt daardoor belangrijker aan het einde van een succesvolle raid. Het oppakken van één extra wapen of stapel bronnen kan essentiële traversale opties uitsluiten, waardoor een overbelaste Raider extreem kwetsbaar wordt voor vijandelijke squads en ARC-machines.

De gewichtindicator van de uitrusting is ook gecorrigeerd, zodat deze onmiddellijk wordt bijgewerkt wanneer een deel van een itemstapel wordt weggegooid. Dit zou het gemakkelijker moeten maken om het gewicht nauwkeurig te verminderen bij het reorganiseren van een inventaris onder druk.

Gevecht, bedieningselementen en ARC-ontmoetingen ontvangen aanpassingen

Snitch Scanners kunnen nu ARC-versterkingen oproepen op een vergelijkbare manier als reguliere Snitches. Hun oproepen hebben een verlaagde kans om de gevaarlijker ARC-varianten aan te trekken, maar het negeren van één kan nog steeds een anders beheersbare ontmoeting in een grotere strijd veranderen.

De Matriarch heeft een belangrijke correctie gehad op haar stompaanval. De mogelijkheid zou Raiders nu niet meer moeten beschadigen door voldoende hoge dekking of spelers te raken die bovenop de Matriarch zelf staan.

Aphelion-gebruikers zullen een vermindering van het wapenritme opmerken, wat zorgt voor meer stabiliteit bij het richten. ARC Turbine-mijnen kunnen nu ook worden aangewezen, waardoor de squadcommunicatie verbetert wanneer er één wordt ontdekt tijdens een operatie.

Embark heeft ook het snel-itemcyclen gescheiden van het snel-gebruikwiel in de bedieningsinstellingen. Spelers kunnen de functies toewijzen aan verschillende invoeren, beide aan dezelfde controle binden of snel cyclen volledig uitschakelen.

Beweging op mobiele oppervlakken is ook verfijnd. Een Raider zou nu moeten beginnen met het volgen van een bewegend oppervlak zodra hij erop landt, in plaats van meegetrokken te worden terwijl hij nog in de lucht is.

Unreal Engine-upgrade richt zich op prestaties en stabiliteit

ARC Raiders is bijgewerkt van Unreal Engine 5.3 naar Unreal Engine 5.7. Hoewel een motor-migratie minder zichtbaar is dan een nieuw wapen of locatie, biedt het de technische basis voor toekomstige prestatieverbeteringen en contentontwikkeling.

Update 1.45.0 verhelpt een crash op de PlayStation 5 die kort na het beginnen van een sessie kan optreden, evenals een crash die wordt veroorzaakt door het snel indrukken van bepaalde toetsen. Een matchmakingprobleem dat een hele squad ongereed kon laten zijn nadat een teamgenoot had uitgelogd en terugkwam, is ook verholpen.

Verschillende bekende problemen blijven onder onderzoek. Deze omvatten crashes op Xbox Series S, pc-instabiliteit die samenhangt met een bepaalde Windows-update en een probleem dat kan veroorzaken dat Epic Games Store-gebruikers keyboardinvoer verliezen terwijl overlays actief zijn. Embark heeft tijdelijke oplossingen geboden voor sommige van deze gevallen terwijl permanente correcties worden ontwikkeld.

Andere onopgeloste problemen omvatten animaties, outfit-clipping, Shredders die zweven in de Verborgen Bunker en af en toe het niet registreren van geschoten schoten terwijl je op ARC-machines rijdt.

Nieuwe cosmetica en door de community ontworpen eenden

De update introduceert de Hornet Hunter Set en bevestigt dat de Boonie-outfit beschikbaar zal komen op 15 september. Het brengt ook drie door de gemeenschap ontworpen rubberen eenden naar Bird City voor gebruik in Raider Dens.

De winnende ontwerpen zijn gemaakt door communityleden gekko.rar, im_AshCheeks en nassguhl. Hun opname biedt een kleinere, meer speelse toevoeging aan een update die anders gericht is op onheilspellende uitzendingen, verre bergen en voorbereidingen voor een onbekende reis.

De weg naar Frozen Trail is geopend

Live Update 1.45.0 wordt niet gezien als de bestemming. Het doel is om de klim te beginnen.

De spooksignalen bieden een reden om verder te kijken dan de huidige grenzen van de wereld, terwijl Apollo's experiment Raiders een praktisch doel geeft in aanloop naar de update van oktober. Naast die narratieve voortgang sluit Embark bestaande systemen af, lanceert de vijfde Expeditie en bereidt het voor om Cred te vervangen door een breder beloningssysteem.

Veel vragen blijven onbeantwoord, waaronder wat er zich achter de bergketen bevindt en wat Apollo van plan is te construeren. Die weglatingen lijken opzettelijk. Ascending the Mountain vestigt dat er iets wacht buiten het bereik van Speranza—en dat de ARC misschien al weet hoe ze het moeten vinden.

IDC Games← Volver a Noticias