BLEACH Brave Souls · 2026-10-19
Yoruichi en Soi Fon maken Halloween een gegarandeerde ★5 Chase in Brave Souls
Bleach: Brave Souls viert Halloween door een van de meest herkenbare partnerschappen van Soul Society weer bij elkaar te brengen in aanzienlijk minder traditionele uniformen. Halloween Glory Summons: Trick is live met gloednieuwe ★5 Halloween versies van Yoruichi Shihōin en Soi Fon, ondersteund doo

Bleach: Brave Souls viert Halloween door een van de meest herkenbare partnerschappen van Soul Society weer bij elkaar te brengen in aanzienlijk minder traditionele uniformen. Halloween Glory Summons: Trick is live met gloednieuwe ★5 Halloween versies van Yoruichi Shihōin en Soi Fon, ondersteund door een 41-stappen structuur die een ★5 waarborgt bij elke x10 Summons en specifiek Stappen 10, 20, 30 en 40 reserveert voor een van de twee nieuwe personages. De banner loopt van 17 oktober tot 5 november, waardoor spelers bijna drie weken de tijd hebben om te beslissen hoe diep ze hun Spirit Orbs willen inzetten.
De kostuums bieden de seizoensgebonden haak, maar de kits zijn gericht op nuttige eindspelrollen in plaats van uitsluitend als verzamelobjecten te fungeren. Yoruichi is een afstands Normal Attack personage gebouwd rondom het vullen van een Gauge, waarbij ze haar Stamina volledig behoudt door Drain en haar normale aanvallen enorm versterkt zodra de Gauge online komt. Soi Fon kiest de melee-route, combinerend Paralysis+, een grote statische vortex, een Major Boost en Guild Quest-specifieke Flurry +4. Beide bieden ook teamondersteuning, waardoor Trick een banner is waar het Halloween-thema aanzienlijk lichter is dan de eigenlijke buildcraft eronder.
Yoruichi transformeert duurzame normale aanvallen in haar krachtpiek
Halloween Yoruichi is een afstands Normal Attack personage met No Affiliation Killer+, en haar kernmechanisme is een Gauge die wordt gevuld door haar normale aanvallen. Eenmaal geactiveerd, voegt die Gauge Flurry +1 en Bruiser +100% toe, waardoor de waarde van het continu aanvallen dramatisch toeneemt in plaats van voornamelijk te rotateren met Strong Attacks.
KLab heeft opzettelijk de tijd verminderd die ze nodig heeft voordat ze die staat bereikt. Start Gauge +70% buiten Brave Battles plaatst haar bijna onmiddellijk dichtbij activatie, terwijl Gauge Rampage het gemakkelijker maakt om terug te keren naar de krachtige staat tijdens langere gevechten. Het resultaat is een personage wiens schadeplafond is verbonden aan een mechanisme, maar die geen halve quest nodig heeft om het deel van de kit te bereiken dat haar interessant maakt.
Haar tweede en derde Strong Attacks zijn voornamelijk ondersteunende tools. Strong Attack 2 biedt een conventionele Boost, terwijl Strong Attack 3 een Major Boost met verhoogd effect en duur biedt, wat de offensieve en defensieve statistieken voor zowel Yoruichi als haar bondgenoten aanzienlijk verhoogt. Dit stelt haar in staat om bij te dragen aan het team, ondanks dat haar persoonlijke schadepatroon gericht blijft op normale aanvallen.
Drain helpt Yoruichi haar volle Stamina-bonussen actief te houden
Bijna elke offensieve aanval buiten die twee Boost-vaardigheden kan Drain/Paralysis toebrengen, waardoor Yoruichi zowel crowd control als zelfondersteuning biedt. Paralysis kan vijanden vergrendelen terwijl Drain haar Stamina herstelt, en die genezing ondersteunt direct een ander belangrijk onderdeel van haar build: schadebonussen die vereisen dat ze volledig gezond blijft.
Haar Soul Trait biedt Schade toegebracht bij volle STA +30%, terwijl haar EX Skill nog eens EX Schade toegebracht bij volle STA +25% bijdraagt. Een personage dat afhankelijk is van volle Stamina-modifiers moet normaal gesproken zorgvuldig chip damage vermijden of herstellen via externe ondersteuning, maar Drain biedt Yoruichi een ingebouwde methode om de voorwaarde te herstellen die die bonussen activeert.
Ze heeft ook Greater Status Ailment Chance Against No Affiliation Enemies +20%, wat de interactie versterkt tussen haar Killer-doel en haar Drain/Paralysis-toepassing. KLab positioneert haar specifiek als een sterke niet-gecontroleerde optie voor Guild Quests met No Affiliation Killer en verhoogde afstands schade regels, waar een AI-gecontroleerde normale aanvaller kan profiteren van haar Gauge, Boost en duurzaamheid zonder constante handmatige setup te vereisen.
Yoruichi helpt ook Strong Attack-georiënteerde Soul Reapers
Het ongebruikelijke deel van haar ondersteuningspakket is (Team/Party) Soul Reaper Strong Attack Damage +20%. Yoruichi zelf is gebouwd rond normale aanvallen, maar zij verhoogt de Strong Attack-output voor Soul Reaper bondgenoten om haar heen.
Dat creëert een nuttige taakverdeling in teamcomposities. Yoruichi kan de normale-aanvalsschadeplaats innemen terwijl Strong Attack-georiënteerde Soul Reapers extra output behalen door simpelweg de partij met haar te delen. Haar Boosts verbeteren vervolgens dezelfde bondgenoten verder, waardoor het karakter meer waarde heeft dan haar persoonlijke DPS-cijfers alleen suggereren.
Haar first-slot link potentieel zou ook belangrijk moeten zijn voor spelers die uiteindelijk stoppen met haar actief te gebruiken. De volledige Stamina Soul Trait kan worden gecombineerd met haar deelbare EX Schade toegebracht bij volle STA +25%, waardoor een ander schade-georiënteerd personage een aanzienlijk offensief pakket kan erven. Zelfs spelers met een volle No Affiliation-roster hebben daarom reden om naar haar te kijken buiten haar onmiddellijke gevechtsrol.
Soi Fon is veel explicieter gericht op Guild Quest schade
Als Yoruichi de meer flexibele normale aanvaller is, lijkt Halloween Soi Fon ontworpen om een zeer specifiek stuk van Brave Souls eindspel extreem hard te raken. Ze is een melee Normal Attack personage met Quincy Killer+, Normal Attack Damage +40% als haar Soul Trait en, het belangrijkste, Flurry in Guild Quests +4.
Die Guild Quest-modifier definieert onmiddellijk haar bedoelde niche. De extra normale-aanvalsaanvallen kunnen enorme waarde opleveren wanneer ze de juiste Quincy Killer en melee-damage regels betreedt, terwijl haar bredere kit is opgebouwd om doelen onder controle te houden en bondgenoten gedurende de run te buffen.
Al haar aanvallen behalve Strong Attack 3 kunnen Paralysis+ toebrengen, en Strong Attack 2 is een Major Static Vortex. Samengesteld met Greater Status Ailment Chance Against Quincies +20%, geeft die vortex haar herhaalde kansen om Quincy-vijanden te vergrendelen. In plaats van een normale-aanvalsseenheid te vragen tijd op te offeren door een Strong Attack uitsluitend voor nut te gebruiken, creëert de beweging een grote duurzame bron van statusaanbreng voordat Soi Fon terugkeert naar haar primaire aanvalsketen.
Haar Major Boost maakt Soi Fon nuttig voordat de eerste normale aanval landt
Strong Attack 3 biedt een Major Boost, versterkt door Booster en Enhancer. Dat geeft Soi Fon nog een belangrijke Guild Quest-kwaliteit: ze kan het squad aanzienlijk verbeteren in plaats van alleen te functioneren als een geïsoleerde schade dealer.
Haar team passief voegt vervolgens Soul Reaper Damage aan Status Ailment-Affected Enemies +20% toe. Omdat Soi Fon bijzonder goed is in het zelf aanbrengen van Paralysis+, creëert dit een eenvoudige interne lus. Ze brengt de status aan, haar Soul Reaper-teamgenoten doen extra schade aan de getroffen vijand en haar Major Boost verhoogt verder de output van het team.
KLab beschrijft haar specifiek als een sterke niet-gecontroleerde Guild Quest-personage voor Quincy Killer en verhoogde melee damage voorwaarden. Dat onderscheid is belangrijk. Haar kit hoeft niet als een universeel handmatige speelpersoonlijkheid voor elke quest in Brave Souls te worden geëvalueerd om waardevol te zijn. Guild Quest-specialisten kunnen roster slots rechtvaardigen simpelweg door uitzonderlijk efficiënt te zijn in de weken die zijn ontworpen rond hun exacte Killer en aanvalstype.
Soi Fon kan net zo nuttig worden als een character link
Haar linkpakket is ook ongewoon aantrekkelijk voor normale-aanval personages. Normal Attack Damage +40% is al een waardevolle Soul Trait, en wanneer Soi Fon de eerste Link Slot bezet kan ze ook EX Start Barrier +10 en EX Bruiser +25% delen.
De Barrier voegt onmiddellijke overlevingskansen toe, terwijl Bruiser de normale-aanvalsschade direct verhoogt. Die combinatie stelt haar in staat om een andere NAD-georiënteerde personage te ondersteunen zonder spelers te dwingen te kiezen tussen offensieve en een zinvolle defensieve buffer.
Het geeft Trick een nuttige lange termijn dimensie. Gacha-personages draaien onvermijdelijk uit de voorste lijn naarmate sterkere uitgaven arriveren, maar uitstekende links behouden waarde ver buiten de periode wanneer het personage als optimaal wordt beschouwd als een actieve eenheid. Beide nieuwe Halloween-personages zijn ontworpen met deelbare EX Skills die hen relevant kunnen houden, zelfs nadat hun oorspronkelijke gevechtsnichés drukker worden.
De garantie structuur van de banner is veel belangrijker dan het kopnummer van 0.75%
Elk van de vier uitgelichte ★5-personages heeft een individuele 0.75% trekpercentage, maar Halloween Glory Summons: Trick vertrouwt sterk op gegarandeerde stappen in plaats van spelers te vragen de nieuwe eenheden volledig achter te chase via rauwe kans.
Stappen 5, 15, 25 en 35 garanderen een van de vier uitgelichte ★5-personages. Stappen 10, 20, 30 en 40 gaan verder door een van de nieuwe ★5-personages te garanderen, wat betekent Yoruichi of Soi Fon. Dat maakt elke tiende stap de kritieke mijlpaal voor iedereen die specifiek voor de 2026 Halloween-eenheden binnenkomt.
Elke x10 Summons garandeert ook minstens één ★5-personage, hoewel KLab expliciet waarschuwt dat dit ook personages buiten de uitgelichte groep kan omvatten. In praktische termen betekent het zien van een gegarandeerde ★5-animatie op een gewone stap niet dat de trek een van de vier rate-up personages heeft gehaald. De toegewijde Featured en New Character stappen blijven de punten waar de banner meaningful de mogelijke uitkomst verkleint.
Na Stap 40, wordt Stap 41 herhaalbaar zonder limiet. Spelers die alle vaste garanties al hebben uitgeput kunnen dus doorgaan met trekken, maar ze zijn terug in het herhaalbare deel van de banner in plaats van te vorderen naar een andere Stap 50-stijl nieuwe-character garantie.
Veertig stappen vertegenwoordigen een heel andere toewijding dan het testen van de banner
Bij het vermelde standaardtarief van 250 Spirit Orbs voor een x10 Summons, vertegenwoordigt het voltooien van alle 40 vaste x10 Stappen een grote investering. Spelers ontvangen tenminste vier gegarandeerde nieuwe karakter checkpoints tijdens die reis, in plaats van het hele bedrag uit te geven tegen het standaard 0.75% individuele uitgelichte tarief.
Die structuur maakt het ongebruikelijk gemakkelijk om stopmomenten te identificeren. Iemand die geïnteresseerd is om hun geluk te testen kan mikken op de eerste uitgelichte garantie bij Stap 5. Spelers die specifiek Yoruichi of Soi Fon targeten hebben een veel meer betekenisvol checkpoint bij Stap 10 omdat het een van de twee nieuwelingen garandeert. Hetzelfde patroon herhaalt zich dan elke tien stappen tot Stap 40.
De waardepropositie verandert dramatisch, afhankelijk van wat het account daadwerkelijk nodig heeft. Een speler die beide nieuwe personages mist heeft een sterke reden om de vroege gegarandeerde-nieuwe stap te waarderen. Iemand die Yoruichi onmiddellijk trekt en alleen Soi Fon wil, gaat een veel minder comfortabele chase in, omdat latere nieuwe-character garanties nog steeds het personage kunnen terugbrengen dat ze al bezitten. KLab beschrijft die checkpoints niet als selectors; ze garanderen een van de nieuwe ★5-personages, niet een door de speler gekozen eenheid.
Trick Summons Medailles geven elke trek een extra bron
Elke individuele trek levert ook één Trick Summons Medaille op, inclusief x1 Summons. KLab merkt op dat medailles die door enkele trekkingen worden verdiend direct naar de Gift Box worden gestuurd zonder de gebruikelijke acquisitie pop-up weer te geven.
De openbare aankondiging bevestigt het medaille-acquisitiesysteem, maar begint de volledige beloninginventaris niet te verwoorden die aan die medailles is gekoppeld, dus spelers moeten de live in-game kennisgeving en Exchange-informatie controleren voordat ze deze als gelijkwaardig aan medailles van een andere Glory Summons beschouwen. Dat is bijzonder belangrijk, omdat recente Brave Souls-banners naamgebonden Summons Medailles hebben gebruikt naast hun eigen specifieke belonningsstructuren, maar de inhoud kan tussen uitgaven variëren.
Wat duidelijk is, is dat het systeem elke trekking een tweede voortganglaag biedt naast het karakterresultaat zelf. Zelfs een trek die de gewenste ★5 mist, verhoogt nog steeds het Medaille totaal, wat het gevoel van volledige dode uitgaven tijdens een lange step-up run iets vermindert.
Halloween arriveert midden in Brave Souls’ nieuwe Glory Summons tijdperk
Trick vervolgt ook de Glory Summons structuur die KLab heeft gebruikt door recente 2026-banners zoals Thousand-Year Blood War Glory Summons: Awe en White Poppy. Die uitgaven bevatten eveneens vier belangrijke ★5-personages met elk een rate van 0.75%, gegarandeerde uitgelichte personages bij vijf-stappen intervallen en gegarandeerde nieuwkomers elke tiende stap.
Dat maakt de Halloween-banner minder een geïsoleerd seizoens experiment en meer een huidige Brave Souls gacha-indeling aangekleed voor oktober. Spelers die bekend zijn met White Poppy zullen de basis stapprogressie onmiddellijk herkennen; wat verandert is de roster en daarmee de waarde van elke garantie.
De belangrijke evolutie is hoe sterk de personages zelf nu interactie hebben met nieuwere systemen zoals EX Skills, geavanceerde status aandoeningen, Gauge-mechanica en sterk gespecialiseerde Guild Quest effecten. Seizoensgebonden eenheden zijn niet langer novelty-alternatieven voor de serieuze eindspel roster. Yoruichi en Soi Fon arriveren in Halloween-kostuums terwijl ze kits meedragen die specifiek zijn gebouwd om te concurreren met de steeds ingewikkelde 2026 personage pool.
Yoruichi en Soi Fon geven Trick twee heel verschillende redenen om te summon
Halloween Glory Summons: Trick is beschikbaar van 17 oktober om 16:00 JST tot 5 november om 15:59 JST. De banner introduceert nieuwe Halloween versies van Yoruichi en Soi Fon, bevat vier uitgelichte ★5-personages met een rate van 0.75% en garandeert een uitgelicht eenheid bij Stappen 5, 15, 25 en 35. Stappen 10, 20, 30 en 40 garanderen een van de twee nieuwe Halloween-personages, terwijl elke x10 trekking minstens één ★5 garandeert en Stap 41 eindeloos herhaalbaar kan zijn.
De twee nieuwkomers vermijden ook precies dezelfde niche in te nemen. Yoruichi biedt afstands normale-aanval druk, Gauge schaalvergroting, Drain/Paralysis, krachtige Boost ondersteuning en No Affiliation nut. Soi Fon is een melee Guild Quest specialist gebouwd rondom Quincy Killer+, Paralysis+, een Major Static Vortex, Major Boost en Flurry in Guild Quests +4.
De kostuums vertellen dat het Halloween is.
De kits zeggen dat KLab nog steeds verwacht dat je ze daarna op het werk brengt.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="..."></iframe> </div>