IDC Games

IDC Games · 2024-04-05

Afterimage

Het eerste wat gezegd moet worden, is dat Afterimage een van de mooiste metroidvania games is die we kunnen spelen. Het is een metroid

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/0OcQvvjx6IM"></iframe>
</div>

Het eerste wat gezegd moet worden, is dat Afterimage een van de mooiste metroidvania games is die we kunnen spelen. Het is een metroidvania die, ondanks het verwarrende verhaal, iets heeft dat je grijpt, voorbij de artistiek audiovisuele plot.

Het uitgangspunt is de enorme en uitgestrekte wereld van Engardin, die uit elkaar valt na de verdwijning van haar beschermgodin. Kwade wezens zijn op vrije voeten, terwijl mysterieuze, gehulde wezens ook betrokken lijken te zijn.

In deze context ontmoeten we Renee, een jonge amnesiac wiens dorp is vernietigd en die probeert het mysterie van de verdwijning van de godin te ontrafelen en op elke mogelijke manier te helpen... Maar misschien heeft haar amnesie en het lot iets in petto voor haar.

Deze benadering resulteert in een pure metroidvania, met 2D-ontwikkeling, elementen van role-playing (ervaring, niveaus, uitrusting met verschillende niveaus van zeldzaamheid en schade...), en met geen tekort aan NPC's om mee te praten of talentpunten om nieuwe vaardigheden in een vaardigheidboom te ontgrendelen.

Deze upgrades kunnen variëren van het verbeteren van de kritieke hitrate tot het verlagen van de schade van vijanden of het activeren van elementaire affiniteiten. Veel van deze vaardigheden zijn vergrendeld door een niveaueis en een bepaald aantal talentpunten, dus het is niet ongebruikelijk om af en toe te moeten grinden.

Er ontbreken ook geen soulslike-elementen, in die zin dat je talloze keren zult sterven wanneer je het tegen tough final enemies opneemt, of details zoals het respawnen van vijanden wanneer je gebruik maakt van opslaapunten.

Gelukkig zal Renee al snel ontdekken dat ze een speciale gave heeft, en dat is dat elke keer dat ze sterft, ze weer tot leven komt. Als ze erin slaagt om terug te gaan naar het punt waar ze heeft geleden, kan ze een aura ophalen met enkele van haar bezittingen.

Dit alles speelt zich af in meer dan 15 mooie en gevarieerde onderling verbonden locaties, wat resulteert in een wereld die niet alleen enorm is, maar ook vol met zeer verschillende en vooral kleurrijke locaties, die helpen om het spel een visueel spektakel te maken met elke stap die we zetten. Deze plaatsen worden bevolkt door een bestiary van meer dan 150 wezens van alle maten en kleuren.

Ondanks al deze amalgaam, en ondanks dat het een meer dan adequaat spel is, met heerlijk responsieve besturing en prachtige visuals (soms lijkend op handgeschilderde illustraties), weet Afterimage niet te verrassen. Er is niets dat we op een of andere manier nog niet eerder hebben gezien.

Zoals we zeiden, visueel gezien is Afterimage een opmerkelijk spel, waaraan we moeten toevoegen dat het meer dan 25 uur aan gameplay kan duren in een eerste game (we zouden zeggen behoorlijk wat meer, als je een beetje een gamer bent).

Het heeft zijn kleine zaken, zoals dat het personage dat ons vergezelt wat vermoeiend kan zijn of dat sommige nummers een beetje onopgemerkt blijven, maar als je houdt van metroidvania games, is de kans groot dat je er veel plezier aan zult beleven, en dat is iets om te prijzen in een subgenre dat steeds meer wordt overvloedig uitgebuit.

IDC Games← Volver a IDC Plays