IDC Games · 2024-02-23
Cookie Cutter
Subcult Joint heeft ons een perfecte reden gegeven om Metroidvanias te spelen met Cookie Cutter, een titel die aan alle eisen voldoet
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/a4Jk93dG6UM"></iframe>
</div>
Subcult Joint heeft ons een perfecte reden gegeven om Metroidvanias te spelen met Cookie Cutter, een titel die aan alle eisen voldoet en alles heeft wat je van zulke games zou verwachten. Visueel is het een meesterwerk, de gameplay is geweldig leuk, de combat is spectaculair en hoewel het soms frustrerend kan zijn vanwege het parry-systeem, tast dit de geweldige spelervaring niet aan die een episch avontuur biedt.
Cookie Cutter brengt ons naar een dystopische wereld waarin de mensheid de zwakte van het vlees heeft overwonnen en wat veel stervelingen dromen: het overbrengen van bewustzijn van een levend wezen naar een android. Maar aangezien hebzucht een menselijke zonde is die vaker voorkomt dan we zouden willen, verandert de droom in een nachtmerrie. Achter de utopie van het eeuwige leven schuilt een complex plan dat wordt uitgevoerd door de INFONET-organisatie om perfecte en onvermoeibare arbeiders op te leiden, veroordeeld om voor altijd te werken.
Het avontuur begint tweehonderd jaar na deze gebeurtenissen en draait om Dr. Shinji en onze protagonist, Cherry, een android die door de dokter is gemaakt, met wie ze een hechte emotionele relatie ontwikkelt. Maar het ongeluk klopt aan de deur en midden in een gewelddadig voorval wordt de kwade INFONET-corporatie de dokter ontvoeren. Het is op dat moment dat Cherry aan een bloederige en meedogenloze kruistocht begint om haar geliefde te redden, gedreven door liefde en gemotiveerd door woede.
Een ander uiterst plezierig aspect van het avontuur is de gameplay. Onze zwervingen zullen ons leiden om de post-apocalyptische omgevingen te verkennen van wat bekend staat als de Megastructuur. Met andere woorden, het is een verzameling vervallen gebieden, gevuld met gevaarlijke wezens, zowel levend als robotisch. Om door deze plaatsen te navigeren, biedt Cookie Cutter een bescheiden repertoire van verkenningsvaardigheden, van de iconische dubbele sprong tot gevechtsgereedschappen die dienen om doorgangen of blokkades te openen.
De gevechten zijn ongetwijfeld de ster van een bloed- en ingewanden-show. Aan het begin hebben we alleen onze eigen vuisten en voeten. Hoewel ze niet veel schade toebrengen, kunnen ze de vacuüm creëren die nodig is om gebruik te maken van Cherry's destructieve arsenaal. Deze hulpbron zou vertaald kunnen worden als mana of energie, die we ook kunnen gebruiken om ons geleidelijk te genezen zolang we de bijbehorende knop ingedrukt houden. Dit creëert een extra uitdaging midden in de strijd, aangezien we tot pulp geslagen kunnen worden terwijl we proberen weer gezondheid te krijgen, omdat het niet instantaan is.
Om het genezingsprobleem op te lossen, laat het spel ons gebruik maken van de beroemde 'parry' (of afweer) waarmee we schade volledig kunnen vermijden als we erin slagen onze verdediging te synchroniseren met de aanval van de tegenstander. Bij een succesvolle uitvoering, naast het terugkrijgen van gezondheid, zal Cherry een spectaculaire afmaker uitvoeren die haar vijanden verpulvert.
Naast wapens heeft Cherry ook een systeem van upgrades voor haar android-lichaam. Uiteindelijk zullen we verschillende onderdelen kunnen uitrusten en aanpassen door gebruik te maken van een reeks stations verspreid over de kaart, die ook als teleporters dienen. Deze componenten bieden alles van gezondheidsbonussen tot extra sprongen, maar vereisen energiecellen die te vinden zijn door te verkennen. Dit blijkt de perfecte stimulans te zijn om rond te snuffelen in de hoekjes en gaten van de kaarten, aangezien het ontdekken van geheime kamers uiterst belonend is en onze robot in kracht groeit met de verkregen beloningen.
Cookie Cutter biedt handgetekende, cartoonachtig gestileerde visuals, die een enigszins groteske charme uitstralen, doordrenkt van karmozijnrode tinten. Het ontwerp van de personages sluit perfect aan bij de setting, te beginnen met Cherry's karakter, dat erg leuk is, en talrijke en gevarieerde NPC's die wat leven brengen in een wereld die van kleurrijk naar somber gaat in een oogwenk. De omgevingen zijn versierd met posters en graffiti die een unieke touch aan de setting toevoegen. Er zijn ook tientallen verwijzingen naar andere spellen, wat een leuk detail is. De animaties zijn voortreffelijk, vooral de afmaakmoves, die variëren afhankelijk van de vijand tegen wie ze worden gebruikt. En dat alles is verpakt met een levendige soundtrack die de slachting perfect begeleidt.
Cookie Cutter is een zeer bijzondere metroidvania, met typische maar leuke mechanics en een frenety combat-systeem, versierd met bloed en ingewanden overal. Het verhaal is een klassiek verhaal van wraak, maar een die uitnodigt tot genot, vooral dankzij de humor die het vergezelt.