IDC Games · 2023-09-18
Elderand
\r\n \r\n \r\n\r\n Elderand is een spel ontwikkeld door de indie-studio's Mantra en Sinergia Games dat ons een avontuur prese
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
\r\n<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/lKg-36Ms2n0?si=y0S-sc3ZlyOjoexG"></iframe>
\r\n</div>
Elderand is een spel ontwikkeld door de indie-studio's Mantra en Sinergia Games dat ons een avontuur presenteert dat is ontworpen om de oude verschrikkingen van Lovecraftiaanse mythen op te roepen. Gedurende zeven jaar hebben de makers gewerkt om de nachtmerries die in hun hoofden aanwezig waren vast te leggen en eindelijk zijn ze erin geslaagd om leven te geven aan een unieke ervaring die Metroidvania-elementen combineert met de verschrikkingen van Lovecraft.
\r\n\r\nIn de afgelopen jaren heeft het Metroidvania-genre een heropleving doorgemaakt, met titels zoals Hollow Knight, Dead Cells, Bloodstained: Ritual of the Night en Blasphemous... die groot succes hebben behaald onder zowel critici als spelers.
\r\n\r\nHet Lot van de Uitverkorene, een zoektocht naar de waarheid in de grenzen van waanzin en perverse
\r\n\r\nDe zoektocht is ten einde. De Uitverkorene is verschenen en het lot heeft de touwtjes in handen genomen zodat hij kon worden gevonden door de mannen die de hoge priester dienen. Het lot van de Uitverkorene is bezegeld in een contract geschreven op een met bloed doordrenkte doek en de nalatenschap van de tiran Sserthris, de heer van het zand, zal binnenkort worden uitgeroeid om het kwaad vrij te laten dat dit land sinds tijden immemoriaal teistert.
\r\n\r\nMaar het lot is een verraderlijk pad, gevuld met duisternis en onbekende gevaren. De Uitverkorene zal een mythische wereld betreden buiten de rede, waar de zonde de strijd om macht heeft gewonnen. Een plek waar het kwaad de overhand heeft genomen, en waar waanzin en de dood overal op de loer liggen.
\r\n\r\nIn dit donkere en mysterieuze land moeten we vechten tegen de krachten van het kwade en de geheimen ontdekken van een plek die een duister verleden en een onzekere toekomst verbergt. Het kwaad is zo diep geworteld dat Elderand op een andere manier de protagonisten van het avontuur wordt, en alleen Elderand weet de beloning die ons aan het einde van onze zoektocht wacht, maar één ding is zeker, de prijs die we moeten betalen zal hoog zijn en alleen de dappersten zullen overleven. Alleen de tijd zal leren of we het gewicht van het lot dat ons wacht kunnen dragen.
\r\n\r\nAan het begin van het avontuur zullen we wakker worden in een onbekend en verlaten gebied. Er zijn schaarse en onbetrouwbare geruchten over deze plek, maar we zullen al snel beseffen dat de werkelijkheid elke legende overtreft. De verschrikkingen die ons te wachten staan zijn onbeschrijfelijk, maar we moeten verdergaan, want alleen dan kunnen we ons voorbereiden om het lot dat ons wacht in de diepten van deze vervloekte plaats onder ogen te zien.
\r\n\r\nHoewel ons avontuur begint met weinig kennis over waar we zijn. Terwijl we blijf zielen in nood redden en belangrijke personages ontmoeten, begint de puzzel van het verhaal in elkaar te vallen. De fragmenten van geschiedenis en de verhalen geschreven in bloed en wanhoop door vorige avonturiers, geven ons een duidelijker beeld van het kwaad dat deze plek achtervolgt en bereiden ons voor om de gevaren die ons wachten onder ogen te zien. Met elk nieuw stukje dat we in elkaar passen, wordt er een beetje meer over het verleden aan ons onthuld, en zo begrijpen we het heden van de plek beter en bereiden we ons voor op de toekomst.
\r\n\r\nDe zegeningen van de scheppende deïte zijn aanwezig in deze Metroidvania
\r\n\r\nOm het belang van het genre van Elderand te begrijpen, moeten we teruggaan naar een verre tijd, naar een tijdperk waarin het woord Metroidvania werd gesmeed. Een woord dat, hoewel door velen bekend, anderen misschien nog steeds niet de betekenis of de archaïsche oorsprong in de wereld van videogames kennen.
\r\n\r\nDe zaad van het Metroidvania-genre
\r\n\r\nHet begint allemaal in 1986, toen de mysterieuze gebeurtenissen rondom de heldin Samus Aran begonnen te worden onthuld met de videogame Metroid op de 8-bit Nintendo NES. Dit spel markeerde het begin van vele avonturen waarin de premisse was om een uitgestrekt en onbekend gebied binnen te gaan, met ongeëvenaarde vrijheid om de mogelijkheden van onze protagonist terug te krijgen en haar uiteindelijke doel te bereiken.
\r\n\r\nIn de loop der jaren kwamen er andere delen van de Metroid-saga uit om de speler nog meer te verbazen, en verbeterde het spelsysteem. Maar het was eind jaren '90 toen de Castlevania-saga Symphony of the Night lanceerde, waardoor de actiestaak iets even sinister werd, waardoor het al indrukwekkende Metroid-spelsysteem in perfectie werd overtroffen.
\r\n\r\nDe alchemistische fusie van beide saga's en de bijdrage die het heeft geleverd aan de wereld van videogames was zo groot dat de gemeenschap van acolyten hen de heilige eer verleende om als gevolg van hun slechte fusie een nieuwe en exclusieve categorie te creëren: Metroidvania.
\r\n\r\nIn Elderand is de Metroidvania-stijl gebouwd vanuit zijn wortels, maar zijn er extra elementen toegevoegd om de fascinatie die het bij de speler oproept te vergroten.
\r\n\r\nDe weg naar ascensie: De zoektocht naar macht in een wereld van schaduw
\r\n\r\nAls we aan dit avontuur beginnen, is ons karakter een blanco canvas, zonder vaardigheden en kenmerken. Maar naarmate we deze wereld binnengaan, krijgen we de kans om ons pad te smeden, onze vaardigheden te versterken en te verbeteren. Terwijl we vijanden verslaan, zullen we ervaringspunten verkrijgen die ons in staat stellen om in niveau te stijgen. Met elke promotie zullen we de kans hebben om een van de vier fundamentele pijlers van kenmerken te verbeteren: vitaliteit, kracht, behendigheid en wijsheid.
\r\n\r\nDe sleutel tot succes in het onbekende land: het kiezen van je wapens
\r\n\r\nIn dit uitgestrekte land, onbekend en geïnfecteerd door het kwaad, heeft ons karakter een breed scala aan objecten die we zullen ontdekken naarmate we vorderen. Van zware zwaarden en bijlen waarmee we verwoesting kunnen aanrichten op onze vijanden met krachtige maar langzame slagen, tot geworpen wapens zoals messen en explosieve bommen die ons het voordeel geven om van een afstand aan te vallen.
\r\n\r\nOnderweg zullen we ook enkele daarvan vinden die meer zijn dan simpele gevechtsinstrumenten, ze zijn ook dragers van magische krachten die je bescherming bieden, extra schade toebrengen en/of je vaardigheden verbeteren. Deze extra's zijn een groot voordeel in de strijd en we moeten ze zoeken en ze verstandig en tactisch gebruiken.
\r\n\r\nDe ontwikkelaars hebben ons een onbeperkte inventaris van de verscheidenheid aan objecten gegeven, maar zijn beperkt in de hoeveelheid van elk daarvan. Hoewel het een zegen lijkt, wordt het in werkelijkheid een vloek aangezien we onze schatten niet kunnen organiseren, ze niet kunnen verkopen voor rijkdom of ons ervan kunnen ontdoen. Chaos neemt de overhand in onze voorraden terwijl we in de verwarring naar het juiste item zoeken.
\r\n\r\nDe zegeningen van programmeren zijn talloos, maar een van de meest waardevolle is het vermogen om snel te schakelen tussen twee uitrustingsprofielen. Op het slagveld wordt deze vaardigheid een krachtig wapen, waarmee we ons met precisie en behendigheid kunnen aanpassen aan elke situatie die zich aan ons voordoet. Met twee aanvalstrategieën tot onze beschikking kunnen we altijd een stap voor blijven op de vijand, waardoor we een groot voordeel krijgen.
\r\n\r\nConclusie
\r\n\r\nNet zoals Elderand een liefdesverklaring is aan het Metroidvania-genre, de exacte woorden van de auteurs, is deze recensie een liefdesverklaring aan Elderand, aangezien het spel het verdient. Zonder twijfel is Elderand een zeer aanbevolen ervaring die je vele uren plezier zal bezorgen.