IDC Games · 2023-02-17
Hell Is Others
Multiplayer survivalspellen winnen al een tijdje aan populariteit. Vele hebben geprobeerd om boven titels zoals PUBG, Fortnite en Esca
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/_HY-6-P8CJU"></iframe>
</div>
Multiplayer survivalspellen winnen al een tijdje aan populariteit. Vele hebben geprobeerd om boven titels zoals PUBG, Fortnite en Escape from Tarkov uit te stijgen, maar blijven vaak dicht bij de stijl van deze populaire games. Af en toe wordt er echter iets uitgebracht dat een naam voor zichzelf weet te maken met een ander concept. Dit geldt voor de 2D survival game Hell is Others (ontwikkeld door Strelka Games), waarin niets is zoals het lijkt.
Hell is Others speelt zich af in Century City. De stad zelf en de wereld die zich in deze game bevindt, kunnen worden omschreven als een perfecte mix van de verhalen van Lovecraft, de visuals van Bioshock en de surrealiteit van David Lynch.
Spelers nemen de rol aan van Adam Smithson, een eenzame burger die elke nacht zijn appartement moet verlaten om monsterachtige wezens te jagen voor bloed om... zijn planten water te geven – ook al houdt dat in dat hij zijn eigen leven op het spel zet.
Tijdens je eerste stappen in het spel zul je denken dat het spel niet overeenkomt met de beschrijving. Het komt meer over als een avonturenspel dan een multiplayer survival game, ondanks dat dit de premisse is. Maak je geen zorgen – het is slechts een voorloper van wat er echt staat te wachten qua hardcore gameplay. In de eerste paar minuten worden we kort bijgepraat over het verhaal, de ins en outs van de game en onze karakter. Dit gebeurt door 2D door de gangen van Adams appartementencomplex te lopen en interactie te hebben met andere bewoners.
Elke nacht daal je met de lift naar de straat en, wanneer je daar arriveert, verandert de gameplay plotseling naar een twin-stick shooter stijl vanuit vogelperspectief. Het hoofddoel is dit: zoek overal naar voorraden terwijl kwaadaardige wezens de straten rondzwerven om je aan te vallen en te doden. Je tijd buiten is beperkt, en als die tijd om is, ben je dood. Dus je moet op tijd terug naar de lift en veilig terugkeren naar je appartement, samen met alle voorraden die je hebt kunnen verzamelen.
Possibly het meest verrassende aan de gameplay is dat vijanden en voorraden alleen zichtbaar zijn als ze zich binnen je gezichtsveld bevinden. Met andere woorden, je kunt ze alleen zien als je direct naar ze kijkt. Dit betekent dat als een vijand een meter achter je staat, ze voor jou onzichtbaar zijn, tenzij je daadwerkelijk in hun richting kijkt. Maar er is niet te veel reden tot bezorgdheid, want Adam kan een naderende vijand aanvoelen en uit welke richting ze komen – dankzij een radarsysteem om hem heen die aangeeft hoe dichtbij ze zijn en hoeveel er te verwachten zijn.
Dat is echter nog niet alles. Er schuilt nog iets daarbuiten, en dat is de naam van het spel. Hell is Others is letterlijk. Naast AI-gestuurde vijanden, moet je ook oppassen voor menselijke vijanden die door andere spelers worden bestuurd, die niet zullen aarzelen om je te doden voor je voorraden. In wezen ben je in een PvPvE waarin zowel gebruikers als de AI-gestuurde monsters een echte bedreiging vormen. Dit maakt het soms vrij ingewikkeld, vooral in de eerste paar uur van het spel.
Audiovisueel heeft dit spel een zeer onderscheidende kunststijl – niet alleen esthetisch, maar ook qua originele ideeën en concepten. Geluiden zijn vooral belangrijk in dit spel, omdat je je bewust moet zijn van bepaalde geluiden om te overleven. Een gegrom van de vijand of het geluid van een verre schot, zou je op scherp moeten zetten.
Hell is Others is een echte verademing voor het multiplayer survival genre en is een titel om rekening mee te houden. Het is onmogelijk om niet verliefd te worden op de esthetiek en aanpak, en de gameplay is boeiend en houdt je bij elke stap op het puntje van je stoel.
