IDC Games · 2024-10-18
Vampire Survivors
Zo eenvoudig als een gieter en zo verslavend als de mythische arcade klassiekers. Vampire Survivors is het soort s
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/K8P19S6fKMI?si=-kx23O9iDNkwH29K"></iframe>
</div>
Zo eenvoudig als een gieter en zo verslavend als de mythische arcade klassiekers. Vampire Survivors is het soort spel waar je blij van wordt om je volgende paar minuten vrije tijd aan te besteden. En het mooie is dat zodra je begint te spelen, je weet dat je gaat verliezen, maar je gaat een geweldige tijd hebben met het verwoesten van de helft van de hel zonder een enkele knop aan te raken. Zo simpel is het.
Vampire Survivors is het resultaat van het samenvoegen van de essentie en esthetiek van klassieke Castlevania met de gameplay van de legendarische Gauntlet en het brengen ervan in het rijk van roguelites. Maar wees gewaarschuwd, er zullen geen twijfelachtige niveaus zijn en je hoeft je geen zorgen te maken over knoppenstampen. Aanvallen worden automatisch uitgevoerd, zodat de gameplay is gebaseerd op het vermijden van golven van vijanden terwijl je personage slaat of spreuken cast terwijl je wacht op de dood. Poncle studio is erin geslaagd om iets zo eenvoudigs om te toveren tot een echt verslaving.
Bovendien vinden we naast een bibliotheek van geluidseffecten en muzikale thema's die opzettelijk herinneren aan de vampiersaga, dat het vooruitgaan op het scherm door vijanden te verslaan kleine explosies genereert die een genot zijn om te horen. Het is een geluid dat lijkt op regen die op glas valt, want, zoals we zullen zien, een van de genieën van Vampire Survivors is dat alles uiteindelijk bij elkaar komt.
De premisse van Vampire Survivors komt neer op iets zo eenvoudigs als het vernietigen van alles op het scherm gedurende de duur van een spel. Je hoeft geen knoppen in te drukken om aan te vallen, en je hoeft niet te richten. Je moet simpelweg rondbewegen om te voorkomen dat je overweldigd wordt door de zwerm vijanden die geleidelijk het scherm zullen vullen.
Om beter te worden tijdens het spel, laten sommige vijanden een edelsteen vallen die ervaring biedt, en voor elk niveau-up kunnen nieuwe bronnen worden ontgrendeld in de vorm van spreuken, extra wapens, barrières, power-ups en, in het algemeen, verbeteringen die de kansen op overleving vergroten naarmate de situatie moeilijker wordt.
In het begin overleven we 5 tot 10 minuten, als we de slag te pakken krijgen, overleven we 15 tot 20 minuten en als we geluk hebben met upgrades en vaardigheden, zullen we erin slagen die grens te doorbreken, maar niet veel langer.
Zoals elk goed roguelite, geeft het einde van elk spel van Vampire Survivors ons de kans om opnieuw te beginnen met meer dan alleen de lessen die we hebben geleerd. Naast het voltooien van de collectie vaardigheden in het hoofdmenu, kunnen we de verdiende munten gebruiken om meer helden te ontgrendelen, elk met verschillende startwapens en attributen. Dit voegt nieuwe lagen van variëteit en nuance toe aan de volgende spellen, maar dat is nog niet alles.
Als er iets is dat Vampire Survivors heel goed doet, is het gratificatie en een gevoel van vooruitgang. De eerste wordt bereikt door vijanden op het scherm te doden en dit om te zetten in ervaring en upgrades in een snel tempo, waarbij je vaardigheden en spreuken van andere helden kunt verwerven en deze kunt toevoegen aan de actieve die we hebben. Maar we kunnen ook wapens evolueren en zelfs combineren door ze voortdurend te upgraden. En daar opent het spel zich echt in nieuwe richtingen.
