IDC Games

IDC Games · 2023-10-16

Wonder Boy: The Dragon's Trap

Een van de meest iconische spellen van het 8-bit tijdperk is terug om die platform gamers van weleer te elimineren

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/UYQUgeSoiRM?si=d4OkOsB3janRKTTZ"></iframe>
</div>

Een van de meest iconische spellen van het 8-bit tijdperk is terug om die platform gamers van weleer te elimineren.

En waar gaat het over? Oorspronkelijk was Wonder Boy III: The Dragon's Trap de directe vervolg op het vorige spel, Wonder Boy in Monster Land, waarin de held het opneemt tegen de Mecha Dragon. Met zijn laatste adem werpt de draak een vloek die hem in een hagedis verandert. Van daaruit beginnen we aan een avontuur waarin we woestijnen, zeebodems en kerkers moeten verkennen om 5 draken te vinden en te doden. Elke keer dat we er een doden, worden we getransformeerd in een nieuw dier:

  • De hagedis: Het is de enige zonder schild of zwaard, maar het kan roepen en zich verstoppen.
  • De muis: Het doet niet veel schade, maar kan verticaal langs bepaalde muren bewegen, zelfs ondersteboven.
  • De piranha: Het kan duiken om onbereikbare onderwatergebieden te bereiken.
  • De Leeuw: Doet meer schade en kan speciale blokken breken die bepaalde routes blokkeren.
  • De valk: Het is vrij zwak, maar kan vliegen.

Door gebruik te maken van deze vaardigheden kunnen we ons verplaatsen door een open wereld vol aanvankelijk onbereikbare uitdagingen. Dit leidt tot een ontwikkeling die vergelijkbaar is met Metroidvania, wat ons dwingt om dezelfde omgevingen op verschillende momenten te bezoeken, om routes te openen die ons eerder verboden waren.

Hoewel de ontwikkeling van Wonder Boy: The Dragon's Trap voornamelijk springen en zwaardaanvallen mengt, zijn er bepaalde RPG-elementen. Om deze reden moeten we harnassen en schilden kopen die onze weerstand verbeteren, evenals zwaarden die meer schade toebrengen. Om deze items te verkrijgen, moeten we de verschillende vijanden doden die ons munten zullen laten vallen en, in sommige gevallen, aanvalsobjecten, zodat we deze kunnen gebruiken wanneer het ons uitkomt.

We zullen ook sleutels vinden voor speciale deuren of hartcontainers die onze gezondheid verhogen. Gezondheid… een van de sleutel elementen in The Dragon's Trap. Als we al onze harten verliezen, worden we teruggebracht naar het dorp dat als onze uitvalsbasis dient en verliezen we alle aanval.items die we hadden verzameld.

Wat betreft de besturing, het heeft zijn voor- en nadelen. Het werkt redelijk nauwkeurig bij het springen, maar het probleem is dat onze personage niet beweegt terwijl we het zwaard zwaaien. Dit zorgt voor een zeker gevoel van verstening voor een onvermijdelijke aanval van de monsters en kan ons meer dan eens aan de genade van de vijand overlaten. Wat ook interessant is, is het gebruik van het schild. Wanneer we het opnemen tegen een vijand en we niet aanvallen of vliegen, zal ons schild de projectielen die naar ons worden gegooid stoppen. Op deze manier moeten we een soort choreografie beheersen wanneer we aanvallen, ons beschermen en bewegen.

Dat gezegd hebbende, het is vermeldenswaard dat, hoewel het zo lijkt, Wonder Boy: The Dragon's Trap niet een spel is voor iedereen. Het vereist geduld, strategie en enige vaardigheid. Als je een van degenen bent die gedijt bij dit soort uitdagingen, dan zul je je in je element bevinden. Zo niet, dan kun je altijd de gemakkelijke modus gebruiken (er zijn 3 moeilijkheidsgraad) voor een meer draaglijke ervaring.

Wat betreft geluid en beeld, is er een geweldige optie opgenomen die we al zagen in remakes zoals Monkey Island of Halo: met slechts de druk op een knop kunnen we tussen de originele Master System graphics en de nieuwe, zonder pauzes wisselen. Hetzelfde geldt voor de muziek. Bovendien zijn er enkele varianten toegevoegd.

Kortom, Wonder Boy: The Dragon's Trap is een droom die uitkomt voor degenen die hun kindertijd in 8 bits hebben doorgebracht, hoewel het niet vrij is van bepaalde problemen, inherent aan het oorspronkelijke spel waaruit het voortkomt.

IDC Games← Volver a IDC Plays