MY HERO ULTRA RUMBLE · 2026-10-14
Deku verandert One For All in pure momentum met Ultra Rumble's nieuwe Rising Stijl
Izuku Midoriya draagt aanzienlijk meer dan One For All mee naar Seizoen 19. MY HERO ULTRA RUMBLE voegt Izuku Midoriya OFA: Rising toe op 14 oktober, een nieuwe Technische Strijdstijl gebouwd rondom de geëvolueerde Blackwhip-beweging, Fa Jin-aangedreven acceleratie, Gearshift-interacties en een fina

Izuku Midoriya draagt aanzienlijk meer dan One For All mee naar Seizoen 19. MY HERO ULTRA RUMBLE voegt Izuku Midoriya OFA: Rising toe op 14 oktober, een nieuwe Technische Strijdstijl gebouwd rondom de geëvolueerde Blackwhip-beweging, Fa Jin-aangedreven acceleratie, Gearshift-interacties en een final smash ontworpen rondom de kracht die aan Deku is toevertrouwd door de vorige dragers van One For All. De nieuwe trailer legt de nadruk op Midoriya in het late verhaal en presenteert een versie van de held die blijft vooruitgaan precies omdat de hoop van iedereen nu met hem meebeweegt.
Rising is geen aparte Deku-personage. Het is een nieuwe Strijdstijl voor Izuku Midoriya OFA, de eindgameversie van Midoriya die werd geïntroduceerd tijdens het tweede verjaardagsevenement van Seizoen 13. Overstappen naar Rising vervangt volledig de rol en het Quirk-skillset van dat personage, waardoor hij van zijn oorspronkelijke 250-HP Rapid-configuratie naar een 300-HP Technische vechter gaat met drie nieuwe gevechtsmiddelen en een herwerkt relatie tussen Blackwhip, Gearshift, Fa Jin en zijn Speciale Actie.
Rising laat Blackwhip minder lijken op een grijptool en meer op een beweging systeem
De duidelijkste verklaring van intentie komt van Blackchain, de Quirk Skill α. Midoriya lanceert Blackwhip naar een tegenstander of een stuk terrein en gebruikt het bevestigingspunt om te bewegen, maar richtingsinput verandert hoe hij de verankering benadert. Een richting vasthouden stelt hem in staat om rond de verbinding te slingeren, terwijl het loslaten van die input hem rechtstreeks naar het anker trekt.
Dat maakt Blackchain flexibeler dan een conventionele grijphaken. Terrein wordt beweginginfrastructuur, vijanden kunnen tijdelijke ankerpunten worden en Deku kan zijn baan aanpassen terwijl hij al in beweging is. De trailer benadrukt precies die fantasie: deze versie van Midoriya rent niet gewoon sneller dan andere personages; hij sluit zijn geërfde Quirks samen om door driedimensionale ruimte te bewegen met veel meer vrijheid.
De Aim Mode verandert de aanval weer door Blackchain + Gearshift. Een tegenstander vangen laat Deku om hen heen slingeren voordat hij hen in de grond slaat, waardoor een vaardigheid die voornamelijk geassocieerd wordt met beweging een directe offensieve conversie krijgt. Dezelfde vaardigheid kan ook een neergeschoten ally naar Midoriya trekken, waardoor Rising een reddingshulpmiddel heeft dat verrassend goed past bij zijn Technische rol.
Een teamgenoot uit gevaar trekken kan een van zijn slimste tools zijn
Het vermogen om een neergeschoten teamgenoot te grijpen verdient meer aandacht dan weer een ander schadegetal. ULTRA RUMBLE creëert regelmatig situaties waarin het revive van iemand gevaarlijk is, niet omdat hun timer kort is, maar omdat het lichaam op een vreselijke plek ligt. Als Rising Blackchain kan bevestigen en een ally fysiek naar veiliger terrein kan trekken, kan hij potentieel het positioneringsprobleem oplossen voordat iemand zich committeert aan de revive zelf.
Dat geeft ook Blackchain twee heel verschillende prioriteiten tijdens een teamgevecht. Deku kan zijn ladingen agressief gebruiken om zich opnieuw te positioneren of een tegenstander aan te vallen, of er een behouden omdat een teamgenoot mogelijk later extractie uit een blootgesteld gebied nodig heeft. Mobiliteitsbronnen zijn altijd waardevol in een battle royale, en het maken van dezelfde bron die ook als teamhulp dient creëert betekenisvolle beslissingen in plaats van Rising één voor de hand liggende rotatie te geven.
Het is ook een geschikte uitbreiding van Midoriya in het late verhaal. Rising wordt gepresenteerd rondom het idee van het dragen van de hoop van andere mensen, en zijn meest interessante nutmechaniek stelt hem letterlijk in staat om iemand anders uit gevaar te trekken.
Faux 100% Manchester Smash maakt van Fa Jin opgeslagen acceleratie
Faux 100% Manchester Smash, de Quirk Skill β, duwt Rising nog harder richting momentumbeheer. Midoriya strekt Blackwhip aan beide zijden uit, verankert zichzelf en lanceert in de richting waarin de speler richt. De aanval kan worden opgeladen door de skill vast te houden en achteruit te bewegen, waardoor Fa Jin in zijn benen wordt opgeslagen voordat hij een veel langere en krachtigere dash vrijlaat.
Het verschil is aanzienlijk. Een ongeholpen Manchester Smash biedt al een sterke directionele explosie, maar opladen verhoogt zowel reisafstand als schade. Spelers kunnen de dash ook beëindigen met een andere input, waardoor de beweging nuttig wordt voor meer dan blindelings Deku door wat er ook maar voor hem ligt te lanceren.
Zijn Speciale Actie creëert de meer geavanceerde interactie. Wanneer Fa Jin al actief is, kan Midoriya munitie verbruiken om onmiddellijk de opgeladen versie te bereiken in plaats van tijd te besteden aan de voorbereiding ervan. Dat verbind de kit samen: Fa Jin is niet een geïsoleerde buff die op een andere knop zit, maar een bron die kan veranderen hoe snel Rising toegang heeft tot zijn meest explosieve beweging.
One For All Smash: Rising is gebouwd voor het moment dat Deku zijn Guard al heeft verloren
De nieuwe Quirk Skill γ biedt de meest directe crowd-control aanval van de Strijdstijl. One For All Smash: Rising laat Midoriya in de aangestelde richting dashes, trekt nabijgelegen tegenstanders naar zich toe en eindigt met een krachtige stijgende uppercut.
De meer ongebruikelijke eigenschap activeert wanneer Deku's Guard Points al op nul zijn. Rising ontvangt dan verminderde inkomende schade en wordt moeilijker weg te stoten, waardoor hij extra weerstand heeft precies wanneer de meeste personages het kwetsbaarst zijn.
Dat maakt een gebroken Guard niet wenselijk. Het verliezen van GP laat Midoriya nog steeds blootgesteld achter en verwijdert de buffer die zijn HP beschermt. Wat het betekent is dat Rising een betere kans heeft om een uitwisseling voort te zetten in plaats van onmiddellijk uit zijn aanval te worden geslingerd op het moment dat zijn schild verdwijnt.
Het idee wordt nog belangrijker wanneer het wordt gecombineerd met zijn T.U.N.I.N.G. opties. Rising's toegewijde Tenacity Special Tuning Skill kan tijdelijke flinchweerstand bieden nadat zijn Guard is gebroken en, terwijl zijn HP op de helft of minder staat tijdens dat raam, de inkomende schade aanzienlijk verminderen. Goed opgebouwd, is deze versie van Deku duidelijk bedoeld om moeilijker te stoppen te worden wanneer een gevecht zijn gevaarlijkste fase bereikt.
Smokescreen wordt eindelijk deel van Midoriya's speelbare identiteit
Rising's Speciale Actie bevat twee aparte functies: Smoke Screen en Fa Jin. Het indrukken van de input creëert een wolk rondom Midoriya, waarbij het effect visueel minder obstructief lijkt voor Deku en zijn teamgenoten. Het vasthouden van de Speciale Actie stelt hem in staat om te hurken en Fa Jin op te laden, waardoor zijn sprong wordt verbeterd en de directe-laad interactie met Faux 100% Manchester Smash mogelijk wordt.
Smokescreen is bijzonder interessant omdat Midoriya OFA aanvankelijk was gemaakt om de eind-verhaalversie van Deku weer te geven die in staat is de Quirks die van vorige One For All houders zijn geërfd, te gebruiken. Rising maakt dat concept nu veel zichtbaarder tijdens normale gameplay. Blackwhip controleert beweging en vijanden, Fa Jin slaat kinetische kracht op, Gearshift past Blackchain's offensieve gedrag aan en Smokescreen biedt hem een andere tactische tool voor het doorbreken van zichtbaarheid.
Het resultaat voelt minder als “Deku met een andere moveset” en meer als een Strijdstijl ontworpen rondom het wisselen tussen de vaardigheden van de vorige gebruikers als onderdelen van één gecombineerde vecht-taal.
Technische Deku ruilt een deel van zijn oude snelheid identiteit in voor veel meer controle
De oorspronkelijke Izuku Midoriya OFA werd in september 2025 uitgebracht als een Rapid personage met 250 HP, sterk gebouwd rondom beweging en snelheidsverhogingen. Rising verandert hem in Technisch en verhoogt zijn gezondheid naar 300. Die rolverandering beïnvloedt ook het hele team: Technische personages bieden een herlaadsnelheidsbonus, waarbij het effect sterker wordt wanneer er extra Technische teamgenoten aanwezig zijn.
Het onderscheid tussen beide stijlen is daarom betekenisvol. De originele OFA Midoriya draait fundamenteel om snel bewegen en het omzetten van de latere Quirks van One For All in agressieve traversie. Rising heeft nog steeds uitzonderlijke mobiliteit, maar zijn kit creëert aanzienlijk meer situationele controle: slingeren rond vijanden, allies trekken, Smokescreen creëren, Fa Jin opslaan, de werking van Manchester Smash veranderen en meer weerstand krijgen zodra de Guard gebroken is.
Spelers die al Izuku Midoriya OFA bezitten, ontvangen niet simpelweg hogere cijfers. Rising vraagt hen om dezelfde karakter te spelen door een andere set prioriteiten.
Entrusted Hopes plaatst de laatste strijd direct in zijn kostuumlijn
Seizoen 19 introduceert ook Entrusted Hopes, een nieuwe PUR kostuumfamilie voor Izuku Midoriya OFA. De beschrijving plaatst de outfit stevig rond de climax confrontatie met All For One, waarbij Deku wordt afgebeeld als iemand die het gewicht en de verwachtingen meedraagt die aan hem zijn toevertrouwd voordat hij dat conflict oplost.
Dat maakt het kostuum ongebruikelijk goed afgestemd op de Rising Strijdstijl. De trailer benadrukt herhaaldelijk erfgoed en verantwoordelijkheid in plaats van enkel op flashy aanvallen te tonen. “JE KUNT HET DOEN” fungeert als meer dan promotionele tekst omdat de hele versie van Midoriya die hier wordt vertegenwoordigd komt vanuit het punt in het verhaal waar zijn kracht onverbrekelijk is met de mensen die hem hebben geholpen dat punt te bereiken.
De nieuwe Character Roll: Alternative (S19) Midoriya OFA bevat Rising naast Entrusted Hopes, Itsuka Kendo's Superstar Idol kostuum en Midoriya OFA's Playing Cards - Clubs cosmetica. De Roll begint na het onderhoud van 14 oktober en blijft gepland tot het einde van Seizoen 19 op 25 november.
Dit is eigenlijk de tweede heruitvinding van eindgame Deku
Het onderscheid is belangrijk omdat MY HERO ULTRA RUMBLE nu verschillende aanzienlijk verschillende versies van Midoriya bevat. Het originele launchpersonage vertegenwoordigt een eerdere Deku, met zijn Assault en Full Bullet Strijdstijlen die hun eigen interpretaties van zijn gevecht bieden. Izuku Midoriya OFA werd vervolgens geïntroduceerd als een geheel apart personage in Seizoen 13, specifiek ontworpen rondom Midoriya tegen het einde van My Hero Academia en zijn toegang tot de Quirks van vorige One For All opvolgers.
Bij de release combineerde OFA Midoriya's Originele stijl al Fa Jin en Gearshift met hoge snelheid beweging en de verwoestende 5e Versnelling <Overdrive> Detroit Smash. Rising is daarom niet het moment waarop Ultra Rumble eindgame Deku ontdekt; het is het moment waarop de ontwikkelaars die al gespecialiseerde versie nemen en een andere interpretatie creëren van hoe al die krachten samen kunnen passen.
Dat onderscheid is de reden waarom de nieuwe stijl ruimte heeft om experimenteel te zijn. Het hoeft niet elke herkenbare Deku-aanval te beslaan omdat er al een andere OFA moveset bestaat. Rising kan specifiek focussen op de flexibiliteit van Blackwhip, opgeslagen beweging, Smokescreen en veerkracht.
Seizoen 19 is een viering geworden van My Hero Academia's eindfase vechters
Rising past ook bij de bredere karakterrichting van Seizoen 19. Het seizoen begon op 30 september met Shoto Todoroki (Phosphor), een volledig nieuw speelbaar personage gebaseerd op een veel later punt in het verhaal dan de Todoroki die sinds de lancering beschikbaar is. Phosphor combineert volmaakte vuur- en ijs technieken via Flashfire Fist: Phosphor en kan de eigenschappen van zijn Quirk Skills veranderen terwijl de vaardigheid actief is.
Later in oktober voegt Toya Todoroki zich als een ander nieuw speelbaar personage, waarbij Bandai Namco al een stijl aan het teasen is die is gebouwd rond intense blauwe vlammen en brede gebiedsaanvallen. Zijn onthulling hint ook naar een techniek gemodelleerd naar Flashfire Fist: Phosphor, die de twee Todoroki broers mechanisch en narratief direct met elkaar verbindt.
Voeg Rising toe aan die structuur en Seizoen 19 begint minder als een willekeurige verzameling nieuwe inhoud te lijken en meer als een opzettelijke viering van My Hero Academia's eindgame krachten. Personages die spelers al jaren kennen worden opgebouwd rond wat ze uiteindelijk zijn geworden in plaats van permanent bevroren te zijn op het punt waar ULTRA RUMBLE oorspronkelijk werd gelanceerd.
De derde verjaardag geeft Rising een veel drukker seizoen dan gebruikelijk
Seizoen 19 is ook MY HERO ULTRA RUMBLE's derde-verjaardagseizoen, wat betekent dat Rising aankomt terwijl verschillende grotere campagnes al actief zijn. Bandai Namco verving tijdelijk delen van de soundtrack van het spel met de iconische You Say Run, inclusief het gebruik tijdens de laatste fases van de strijd, terwijl speciale verjaardag Rolls spelers toestaan om oudere Strijdstijlen en PUR kostuums te targeten.
De verjaardagmissie structuur kan genoeg Select Hot Picks Roll Tickets opleveren voor maar liefst 200 gratis Rolls tussen wekelijkse missies en inlogbonussen, waarbij het voltooien van 200 Rolls spelers toestaat om te ruilen voor een van de Strijdstijlen die ze als een Hot Pick hebben gekozen. Terugkerende spelers die minstens 30 dagen afwezig zijn geweest ontvangen ook een aparte zeven dagen comeback campagne die weer 200 Roll Tickets bevat.
Dat maakt Rising niet direct gratis — nieuw uitgegeven Strijdstijlen hebben hun eigen huidige Roll-structuur — maar het creëert een seizoen waarin spelers potentieel aanzienlijke hiaten elders in hun roster kunnen opvullen terwijl ze beslissen of ze middelen willen besteden aan het achtervolgen van de nieuwe Midoriya stijl.
3-Pick Battle zou het hebben van meerdere Deku-stijlen zelfs interessanter moeten maken
Seizoen 19 blijft ook de 3-Pick Battle ondersteunen, de solo-modus die werd geïntroduceerd tijdens Seizoen 18 waar vier spelers elk drie verschillende personages selecteren en na elke respawn overgeschakeld worden naar een ander lid van hun lineup. De winnaar wordt bepaald door de totale schade na zes minuten.
Vanaf 21 oktober voegt een speciale 3-Pick Battle Evenement missies en rangschikkingbeloningen rond die modus toe. Rising is bijzonder interessant in dit formaat omdat ULTRA RUMBLE nu genoeg variaties van verschillende belangrijke helden heeft zodat spelers line-ups kunnen bouwen rondom heel verschillende interpretaties van vergelijkbare personages en gevechtsfilosofieën.
Het plaatst ook meer waarde op het begrijpen van hoe Strijdstijlen verschillen voorbij oppervlakkige animaties. Rapid OFA Deku en Technische Rising Deku kunnen dezelfde karakteridentiteit delen, maar hun gezondheid, rolbonussen, Quirk Skills en optimale bewegingspatronen verschillen aanzienlijk.
Rising kan een van Ultra Rumble's duidelijkste pogingen zijn om beweging zelf de moveset te maken
Vrijwel alle ULTRA RUMBLE-personages zijn mobiel. Wat Rising anders maakt, is dat zijn mobiliteit niet lijkt te behoren tot één aangewezen ontsnappingsskill. Blackchain, Manchester Smash en Fa Jin veranderen allemaal hoe Midoriya over het slagveld beweegt, terwijl Smokescreen die overgangen kan dekken en One For All Smash hem een directe inzettool geeft zodra hij de strijd bereikt.
Dat creëert potentieel enorme verticale vrijheid in kaarten zoals U.A. Island, Neo Academia en de nieuwere Chaos City configuraties, waar gebouwen en hoogte karakters kunnen belonen die snel van richting kunnen veranderen in plaats van simpelweg snel in een rechte lijn te bewegen.
Het geeft de speler ook meer kansen om fouten te maken. Een kit met meerdere bewegingskeuzes stelt meer vragen: welke Blackchain-hoek geeft de beste follow-up, of Fa Jin nu moet worden uitgegeven of moet worden bewaard, of Manchester Smash wordt gebruikt voor schade of verplaatsing, en of het trekken van een ally de moeite waard is om een van de ladingen op te geven die nodig zijn om daarna te ontsnappen.
Dat is precies het soort complexiteit dat een Technische rol zou moeten hebben.
Deku's nieuwste Strijdstijl arriveert halverwege Seizoen 19
Izuku Midoriya OFA: Rising voegt zich bij MY HERO ULTRA RUMBLE op 14 oktober 2026 na onderhoud. De Technische Strijdstijl heeft 300 HP en introduceert Blackchain, Blackchain + Gearshift, Faux 100% Manchester Smash, One For All Smash: Rising, Smoke Screen en Fa Jin als zijn kern toolkit.
De nieuwe Entrusted Hopes kostuums arriveren tegelijk met de Midoriya OFA-inhoud van Seizoen 19, terwijl Shoto Todoroki (Phosphor) het seizoen's opening nieuw personage blijft en Toya Todoroki gepland staat om zich op 28 oktober bij hen aan te sluiten.
De originele OFA Midoriya ging over het leren gebruiken van de krachten die zijn voorgangers achterlieten.
Rising lijkt het punt te zijn waarop hij stopt die krachten afzonderlijk te behandelen en begint te bewegen alsof al die krachten tot één held behoren.