IDC Games

NARAKA: BLADEPOINT · 2026-07-28

NARAKA: BLADEPOINT's update van 29 juli in de winkel brengt Ancient Isle Lannie, Sweet Dreams Zai en vier zomerse Nunchucks ontwerpen

NARAKA: BLADEPOINT's update van 29 juli in de winkel brengt Ancient Isle Lannie, Sweet Dreams Zai en vier zomerse Nunchucks ontwerpen NARAKA: BLADEPOINT bereidt zich voor op een andere grote cosmetische rotating op 29 juli PT, met nieuwe collecties voor Lannie en Zai, naast een gerandomiseerde

 

NARAKA: BLADEPOINT's update van 29 juli in de winkel brengt Ancient Isle Lannie, Sweet Dreams Zai en vier zomerse Nunchucks ontwerpen

NARAKA: BLADEPOINT bereidt zich voor op een andere grote cosmetische rotating op 29 juli PT, met nieuwe collecties voor Lannie en Zai, naast een gerandomiseerde Summer Party cosmetic voor de Nunchucks.

De officiële Store Update Preview plaatst drie zeer verschillende visuele concepten in dezelfde release.

Lannie omarmt de mystiek van de Ancient Isle-collectie, waarmee een van de belangrijkste thema's wordt uitgebreid die zijn geïntroduceerd tijdens de vijfde verjaardagsseizoenen van NARAKA. Zai voegt zich bij de Sweet Dreams-reeks met een opzettelijk zachtere uitstraling die contrasteert met haar gebruikelijke vuur-, ketting- en beul-beeldtaal. De Nunchucks ontvangen vier mogelijke Summer Party ontwerpen die verspreid zijn over een gerandomiseerd collectie-item.

De update komt op dezelfde dag als de officiële lancering van Ye Xiu en het begin van de volledige NARAKA: BLADEPOINT × The King’s Avatar crossover. Spelers zullen dan ook meerdere concurrerende manieren hebben om hun Gold te besteden, waaronder Ye Xiu's Team Demeter-outfit, crossover-cosmetica en de nieuwe winkelcollecties.

Exacte pakketinhoud, individuele prijzen, kortingen, acquisitiekansen en verwijderdata zijn nog niet gepubliceerd in de wereldwijde patch-notities. De preview stelt de lineup en beschikbaarheid op 29 juli vast, maar de live winkel zal de uiteindelijke aankoopvoorwaarden bieden.

Lannie wordt de volgende held die de Ancient Isle-collectie binnentreedt

De update van 29 juli geeft Lannie een nieuwe cosmetic die verband houdt met de Ancient Isle-reeks.

NARAKA heeft deze collectie uitgebreid tijdens zijn vijfde-verjaardagsperiode. Bestaande stukken hebben eilandmythologie, plantbeeldtaal, ceremoniële materialen en bovennatuurlijke effecten gecombineerd in plaats van het moderne strandkleding dat wordt geassocieerd met de Summer Party-lijn.

De jubileum-update heeft al verschillende prominente Ancient Isle-cosmetica geïntroduceerd.

Ziping Yin ontving de Evernight Bloom-outfit via het Anniversary: Myriad-voortgangspakket, vergezeld door de Petal Flow Bow-skin. Haar Violet Iris-haarstijl werd apart aan de winkel toegevoegd, terwijl Hadi de Cinder Wraith-accessoire ontving die het uiterlijk van zijn Ultimate kan veranderen.

Lannie breidt het thema uit naar een held wiens identiteit al op het snijvlak van performance en bovennatuurlijke illusie ligt.

Ze is een acrobaat en conjuror die een persoonlijke tragedie heeft overleefd voordat ze naar Morus Isle reist in een poging het lot dat haar is opgelegd te veranderen. Haar beweging draait om het vliegen door het strijdveld op haar betoverde tapijt, het manipuleren van Trick Balls en het omzetten van schijnbaar speelse optredens in gevaarlijke gevechtssequenties.

Ancient Isle-beelden kunnen de mysterieuzere kant van die vaardigheden benadrukken.

In plaats van Lannie alleen te presenteren als een kleurrijke entertainer, kan de collectie haar laten lijken verbonden met de vergeten rituelen en natuurkrachten die Wanchu omringen. Haar tapijt, magische effecten en luchtige beweging bieden verschillende kansen voor het ontwerp om zichtbaar te blijven nadat het gevecht begint.

De collectie moet passen bij Lannies constante beweging

Cosmetica in NARAKA worden zelden alleen beoordeeld vanuit het personage-selectiescherm.

De outfit van een held moet leesbaar blijven terwijl deze klimt, hapt, ontwijkt en door ingewikkelde melee-uitwisselingen vecht. Lannie creëert een extra uitdaging omdat veel van haar visuele identiteit wordt uitgedrukt terwijl ze boven de grond beweegt.

Haar Vanishing Act-vaardigheid stelt haar in staat om met het tapijt te vliegen, terwijl Tricky Bounce draait om het lanceren en ophalen van Trick Balls. Grote accessoires, te rigide kleding of effecten die haar lichaamspositie verbergen, kunnen de duidelijkheid van die acties verstoren.

Het sterkste Ancient Isle-ontwerp zal daarom haar beweging aanvullen in plaats van ermee te concurreren.

Vloeiende materialen kunnen de indruk versterken dat Lannie door de lucht glijdt. Bloemige of oceaandetails kunnen haar verbinden met Wanchu en het jubileumthema. Meer ceremoniële elementen kunnen suggereren dat de performer iets ouder en krachtiger is tegengekomen dan de publieken voor wie ze ooit optrad.

Echter, de silhouet moet nog steeds communiceren welke actie ze aan het uitvoeren is.

Een tegenstander moet herkennen wanneer Lannie in de lucht gaat, zich voorbereidt op een Trick Ball-sequentie of kwetsbaar wordt nadat een vaardigheid eindigt. Cosmetische complexiteit mag de timing die die interacties eerlijk maakt, niet verhullen.

Ancient Isle wordt een visueel universum voor het jubileum

De beslissing om Ancient Isle verder uit te breiden dan één held en één wapen geeft aan dat het een van de bepalende collecties van het Myriad-seizoen wordt.

Het thema is nauw verbonden met Wanchu, NARAKA's eerste amfibische Survival-kaart. Wanchu introduceerde onderwaterbeweging en -gevechten, terwijl het nieuwe strijdveld werd omringd door mariene ruïnes, oude mechanismen en een beschaving waarvan de technologie onlosmakelijk lijkt verbonden met mythe.

Ancient Isle-cosmetica vertalen die omgevingsidentiteit in uitrusting die spelers buiten de kaart kunnen dragen.

Een boogskinhuid, haarstijl, Ultimate-accessoire en verschillende outfits zorgen ervoor dat het thema zichtbaar blijft in Morus Isle, Holoroth, Perdoria, Rift Traversal en sociale gebieden. De collectie wordt daardoor groter dan een tijdelijke viering van één locatie.

Lannie is bijzonder geschikt voor die uitbreiding omdat haar eigen verhaal is opgebouwd rond spektakel, lot en verborgen krachten.

Ziping Yin vertegenwoordigde de collectie door middel van genezing en natuurlijke beeldtaal. Hadi's Cinder Wraith duwde het richting mechanische en bovennatuurlijke agressie. Lannie kan illusie, rituele performance en beweging benadrukken.

Dat bereik voorkomt dat Ancient Isle een herhaalde combinatie van kleuren wordt die op elke held worden geplaatst.

Zai's Sweet Dreams-collectie creëert de scherpste contrast van de update

Zai ontvangt het tweede belangrijkste cosmetische concept in de preview van 29 juli.

Haar Sweet Dreams-collectie brengt een van NARAKA's meest gewelddadige helden in een zachter bedtijdthema. De officiële beschrijving nodigt spelers uit om in een comfortabele slaap te drijven, een ongebruikelijk voorstel van een karakter dat normaal wordt geassocieerd met ketens, oordeel en vlammen.

Die tegenstrijdigheid is de belangrijkste aantrekkingskracht.

Zai is Tarka Ji's jongere zus en een vechter wiens visuele taal traditioneel nadruk legt op straf. Haar vermogens stellen haar in staat om weerstand te bieden, afstand te creëren en geforceerde bladen los te laten tijdens haar Ultimate.

Haar gevestigde cosmetica versterken vaak die gevaarlijke identiteit door middel van donkere materialen, demonische motieven, militaire ontwerpen of beelden die verband houden met executie en rebellie.

Sweet Dreams beweegt opzettelijk in de tegenovergestelde richting.

Het presenteert Zai buiten de mythologie van de meedogenloze wreker en vraagt zich af hoe ze eruit zou zien tijdens een zeldzaam moment waarin er geen vijand hoeft te worden opgejaagd.

De Sweet Dreams-reeks werkt door gevaarlijke helden te verzachten

Sweet Dreams is uitgegroeid tot een van NARAKA's meest herkenbare lifestyle-collecties.

Vorige releases hebben helden in slaapmode geplaatst, slaapkamer-geïnspireerde achtergronden en bases geïntroduceerd, en accessoires toegevoegd die gebaseerd zijn op kussens, knuffeldieren, wolken, konijnen en andere opzettelijk troostende beelden.

De update van 16 juli breidde de reeks uit met Kurumi's Downy Dream-collectie en Tessa's Night Revel-set.

Kurumi ontving een speciale outfit en haarstijl, ondersteund door een slapende pose, Rabbit Reverie-achtergrond en Starry Slumber-basis. Tessa's pakket omvatte een outfit, haarstijl en gespecialiseerde stempakket, vergezeld door de Heart Stealer-pose.

Zai geeft de reeks een andere persoonlijkheid.

Kurumi past natuurlijk bij een vrolijke en troostende bedtijd esthetiek. Tessa kan slaap beschouwen als een andere fase voor charme, ondeugd en verleiding. Zai creëert humor door de afstand tussen het kostuum en de persoon die het draagt.

Een zacht slaapkameroutfit maakt haar niet minder capabel in het elimineren van een tegenstander met kettingbladen.

Het maakt die eliminatie visueel meer absurd.

Zai moet herkenbaar blijven onder het zachtere thema

Een succesvol contrast-cosmetic moet niet elke eigenschap verwijderen die de originele karakter onderscheidend maakt.

Zai's houding, gezichtsuitdrukkingen en beweging dragen een gecontroleerde vijandigheid die aanwezig moet blijven, zelfs wanneer haar kleding een meer ontspannen uitstraling aanneemt. Haar volledig vrolijk maken zou de grap verzwakken omdat de collectie dan niet meer zou aanvoelen als Zai die terughoudend deelneemt aan een bedtijdthema.

Het kostuum moet comfortabel eruitzien.

Zai moet er nog steeds gevaarlijk uitzien.

Die balans kan worden bereikt door scherpere accessoires, ingetogen uitdrukkingen of kleine referenties naar haar ketens en vuur. Haar Ultimate biedt de belangrijkste test. Zodra Zai in haar versterkte staat komt, moet de visuele overgang compatibel blijven met de Sweet Dreams-outfit zonder onleesbaar te worden.

NARAKA heeft eerder premium accessoires gebruikt om het uiterlijk van heldenkrachten te veranderen, maar er is geen gameplay-effect accessoire bevestigd voor deze specifieke release.

Spelers moeten daarom alleen evalueren wat de preview en de live-itembeschrijvingen expliciet omvatten. De aanwezigheid van een thematisch outfit betekent niet automatisch dat Zai's Ultimate, ketens of vlammen een complete visuele vervanging ontvangen.

De update van 29 juli gaat door met een snelle Sweet Dreams-rotatie

De timing van Zai's collectie is opmerkelijk omdat de Kurumi en Tessa Sweet Dreams-items zijn gepland rondom de voorgaande winkelperiode van 16 juli.

Dat creëert een doorlopende release in plaats van één grote gelijktijdige collectie.

Spelers die geïnteresseerd zijn in het opbouwen van een bredere Sweet Dreams-catalogus kunnen verschillende aankopen tegenkomen tijdens opeenvolgende winkelrotaties. Deze aanpak houdt het thema langer zichtbaar, maar maakt de totale kosten minder vanzelfsprekend dan een enkele collectiepagina zou doen.

Elk heldenpakket moet onafhankelijk worden beoordeeld.

Een speler die Zai vaak gebruikt, kan meer waarde halen uit haar collectie van 29 juli dan uit het kopen van elke eerdere Sweet Dreams-item om het thema compleet te maken. Iemand die zich richt op Kurumi of Tessa moet niet aannemen dat een latere Zai-release de eerdere pakketten incompleet maakt.

Voltooien van de collectie heeft psychologische waarde, maar verbetert de gevechtsprestaties niet.

De cosmetica van NARAKA verhogen geen schade, verkorten geen cooldowns of bieden geen extra Focus. De praktische waarde komt voort uit hoe vaak de eigenaar de held gebruikt en hoe zichtbaar het ontwerp blijft tijdens normaal spel.

De Nunchucks ontvangen vier mogelijke Summer Party-opties

Het derde deel van de winkelpreview introduceert een gerandomiseerde Nunchucks Summer Party-collectie cosmetica.

Het item bevat vier verschillende zomerse ontwerpen, waardoor hetzelfde wapen in verschillende variaties kan verschijnen die verband houden met NARAKA's seizoensgebonden strandthema.

Dit is anders dan het kopen van één duidelijk geïdentificeerde Legendary-wapenskin.

De officiële aankondiging beschrijft het resultaat als willekeurig, wat betekent dat spelers de winkelinterface zorgvuldig moeten inspecteren voordat ze kopen. De prijs, duplicate regels, aankooplimiet en methode voor het verkrijgen van alle vier de verschijningen zijn nog niet bevestigd via de wereldwijde patchdocumentatie.

Verschillende vragen moeten duidelijke antwoorden krijgen:

Ontgrendelt elke aankoop één momenteel niet-bezit ontwerp?

Kan hetzelfde ontwerp herhaaldelijk verschijnen?

Is er een vaste limiet van vier aankopen?

Kunnen spelers een voorkeursvariant selecteren na het verzamelen ervan?

Geeft eigendom van alle vier een andere beloning?

Kunnen de individuele ontwerpen direct worden gekocht?

Totdat die voorwaarden zichtbaar zijn, moet het item worden behandeld als een gerandomiseerde cosmetic in plaats van een conventionele vier-stijl wapenskin.

De Diving Surprise Box biedt een mogelijke precedent, geen garantie

NARAKA heeft onlangs een ander gerandomiseerd collectieproduct geïntroduceerd via de Diving Surprise Box.

Dit item van 2 juli kostte 120 Gold, kon zes keer worden gekocht en ontgrendelde één niet-bezit accessoire uit een serie van zes-items in een duiktank. Spelers die de hele collectie al bezaten, ontvingen Spectral Silk in plaats daarvan.

Het nieuwe Nunchucks-item kan een vergelijkbare structuur gebruiken, maar dit is nog niet bevestigd.

Het zou onjuist zijn om aan te nemen dat de wapen-cosmetic dezelfde prijs, duplicaatbescherming of aankooplimiet deelt alleen omdat beide producten willekeurige collectievarianten verspreiden.

De uiteindelijke winkeldbeschrijving moet die regels rechtstreeks specificeren.

Een systeem dat garandeert dat er één nieuw uiterlijk per aankoop is, is materieel verschillend van een conventionele lootbox. Vier aankopen zouden de collectie volledig maken tegen een voorspelbare maximale kosten.

Een systeem dat dubbele resultaten toestaat, zou aanzienlijk meer onzekerheid met zich meebrengen.

Het woord “willekeurig” identificereert het selectieproces. Het legt de complete economie eromheen niet uit.

Vier wapenontwerpen kunnen variatie bieden zonder de gevechtsmechanica te veranderen

De Nunchucks zijn al een van NARAKA's meest visueel actieve wapens.

Hun aanvalanimaties creëren snelle cirkelvormige beweging rondom de held, terwijl technieken zoals Dragon Flurry herhaalde slagen produceren die het wapen zichtbaar houden gedurende de sequentie.

Een Summer Party-collectie kan die beweging gebruiken om elk ontwerp onderscheidend te maken.

Een variant kan de nadruk leggen op water, een andere tropisch fruit, nog een strandspeelgoed en weer een andere een meer ingetogen vakantiesstijl. De officiële preview belooft vier verschillende zomerse “vibes,” en suggereert bredere variatie dan eenvoudige recolors.

De exacte individuele thema's en gelokaliseerde namen blijven onbevestigd.

Ongeacht hun uiterlijk, moeten alle vier de cosmetica de normale Nunchucks-silhouet en aanvaltiming behouden. Wapenskins introduceren geen nieuwe schadewaarden, tegenmaatregelen of Souljade-interacties.

Die competitieve consistentie is essentieel.

Spelers moeten het wapen kunnen herkennen dat wordt gebruikt en reageren op de aanvallen, zelfs wanneer de uitrusting cosmetisch lijkt op een ongebruikelijk zomerobject.

Summer Party is NARAKA's seizoensgebonden tegenwicht voor donkerdere collecties

NARAKA's cosmetica-catalogus beweegt regelmatig tussen ceremoniële fantasy, cybernetische ontwerpen, horrorbeelden, historische samenwerkingen en hedendaagse lifestyle-thema's.

Summer Party bevindt zich aan het opzettelijk ontspannen einde van dat spectrum.

Vorige collecties hebben zwemkostuums, zonnebrillen, opblaasobjecten, strandhairstyles, vakantieposes en wapens gepresenteerd die zijn vermomd als speelse seizoensgebonden objecten. Lyam Liu's Lagoon Breeze-pakket vervolgde het thema tijdens de jubileumupdate van 2 juli, volgend op eerdere ontwerpen voor helden zoals Kurumi, Tarka Ji, Feria Shen, Matari, Viper Ning en Cyra.

De Summer Party Nunchucks breiden het concept uit naar een wapencategorie in plaats van nog een complete outfit aan een held toe te voegen.

Dat kan het item flexibeler maken.

Een heldenoutfit is gebonden aan één karakter. Een Nunchucks-skin kan worden gebruikt wanneer het wapen wordt gevonden, ongeacht welke held de wedstrijd is binnengekomen. Spelers die regelmatig van personage wisselen, kunnen daardoor meer waarde zien in een wapenverzameling dan in nog een held-specifieke kostuum.

De beperking is even duidelijk.

Battle Royale garandeert niet dat de speler Nunchucks zal vinden tijdens elke match. De cosmetic blijft onzichtbaar wanneer een ander wapen wordt geselecteerd.

De winkelpreview arriveert tijdens een bredere cosmetische rotatie

NARAKA begon met het voorbereiden van de wijzigingen in de jubilea-winkel voordat deze release op 29 juli plaatsvond.

De aankondiging van de Collection Rotation op 30 juni bevestigde dat rechtstreeks te koop angebotenen Reversal Flows en Timeless Beauty-outfits tijdelijk de winkel zouden verlaten, samen met de J Cup-kampioenschapscollecties van 2022 en 2023. De pools van helden en wapenrotaties werden ook bijgewerkt om ruimte te creëren voor nieuwe thema's.

Ancient Isle, de uitgebreide Sweet Dreams-lijn en de nieuwe Summer Party-producten maken deel uit van die bredere herstructurering.

Het draaien van een collectie uit verwijdert het niet voor bestaande eigenaren. Al verworven cosmetica blijven bruikbaar en zichtbaar.

Het verandert echter de beschikbaarheid voor spelers die een aankoop hebben uitgesteld.

Een verwijderde collectie kan later terugkeren via een andere rotatie, evenement of keuzegegeven, maar een toekomstige datum mag niet worden aangenomen tenzij het is aangekondigd. Omgekeerd maakt een item dat afwezig is uit de winkel het niet automatisch permanent exclusief.

Spelers moeten drie verschillende omstandigheden onderscheiden:

Een product met een gepubliceerde verwijderdatum.

Een product dat wordt beschreven als beperkt in de tijd zonder een nauwkeurige toekomstige terugkeer.

Een roterend product tijdelijk niet beschikbaar via directe verkoop.

Die omstandigheden creëren verschillende niveaus van urgentie.

Ye Xiu's lancering maakt Gold-planning belangrijker

De release in de winkel op 29 juli valt samen met een van NARAKA's grootste crossover-lanceringen.

Ye Xiu komt officieel bij de heldenlijst met de Kaleidoscope Parasol als onderdeel van de samenwerking met The King’s Avatar. Zijn Team Demeter-outfit wordt ook verdeeld via een officiële Team Shopping-voorverkoop.

Spelers kunnen tijdens de voorverkoopperiode een aanbetaling van 240 Gold doen. Deelname van de server bepaalt de uiteindelijke korting, waarna deelnemers het resterende saldo moeten betalen voordat het evenement eindigt. Een gemiste balansbetaling resulteert in het niet terugkrijgen van de aanbetaling.

Dat systeem creëert een andere potentiële Gold-verplichting voordat de nieuwe winkelrotatie volledig is geprijsd.

Spelers die geïnteresseerd zijn in zowel de crossover als de cosmetica van 29 juli moeten vermijden elke aankoop onafhankelijk te evalueren. De relevante vraag is het totale bedrag dat nodig is voor alles waarvan ze oprecht verwachten het te gebruiken.

Een Lannie-speler kan prioriteit geven aan Ancient Isle.

Een Zai-specialist kan de voorkeur geven aan Sweet Dreams.

Een wapenverzamelaar kan meer geïnteresseerd zijn in het voltooien van de vier Nunchucks-varianten.

Een fan van The King’s Avatar wil misschien het grootste deel van de beschikbare Gold reserveren voor Ye Xiu's outfit en bijbehorende inhoud.

Het feit dat verschillende producten samen lanceren, maakt ze geen bundel.

De preview biedt nog geen complete prijsopgave

De sociale aankondiging en trailer leggen de visuele lineup vast, maar publiceren niet de volledige commerciële structuur.

Geen wereldwijde prijzen zijn bevestigd voor de nieuwe Lannie- en Zai-collecties. Hun exacte inhoud is niet vermeld, dus het is nog niet duidelijk of elke alleen een outfit bevat of een groter pakket met haarstijlen, poses, accessoires, achtergronden of bases.

Het gerandomiseerde Nunchucks-item vereist nog meer informatie.

Spelers moeten wachten op de update-notities van 29 juli of de live winkelinterface voordat ze de maximale kosten berekenen. NARAKA biedt vaak grotere kortingen op complete pakketten dan op hun individuele inhoud, maar dat patroon moet niet worden gebruikt om vooraf een prijs te bedenken voor publicatie.

Dezelfde voorzichtigheid geldt voor beschikbaarheid.

De items worden beschikbaar op 29 juli PT. De officiële preview legt niet vast dat elk onderdeel permanent in de winkel blijft of dat ze allemaal op dezelfde datum vertrekken.

Cosmetische waarde hangt af van waar de speler het daadwerkelijk ziet

Lannie en Zai-outfits bieden hun grootste zichtbaarheid in third-person gameplay, personage-selectie, sociale gebieden en presentatie na de match.

Wapenskins gedragen zich anders.

De Nunchucks blijven zichtbaar terwijl ze uitgerust zijn, tijdens aanvallen en door veel bewegingsanimaties, maar verdwijnen telkens als de speler van wapen wisselt. Hun vier-ontwerpstructuur kan aantrekkingskracht voor verzameling creëren zonder frequente in-de-match gebruik te garanderen.

Extra cosmetische categorieën hebben hun eigen beperkingen.

Haarstijlen kunnen gedeeltelijk worden verborgen door一些头部配件。 背景和底座主要限制于展示画面。 姿势在特定菜单或交互中可见。 最终配件可能仅在激活相关能力时出现。

Een groot pakket kan verschillende items bevatten, terwijl het meeste praktische voordeel van één outfit komt.

De winkelpreview moet daarom worden geëvalueerd op gebruik in plaats van alleen op itemaantal.

De drie collecties richten zich op volledig verschillende spelers

De lineup van 29 juli is samenhangend als een winkelupdate precies omdat de componenten visueel niet coherent met elkaar zijn.

Lannie’s Ancient Isle-collectie richt zich op spelers die worden aangetrokken door mythische jubileumbeelden en de mysterieuze beschaving van Wanchu.

Zai’s Sweet Dreams-set is gebouwd rond contrast, karakterhumor en een zachtere lifestyle-esthetiek.

De Summer Party Nunchucks richten zich op wapenverzamelaars en spelers die de voorkeur geven aan speelse seizoensgebonden cosmetica in verschillende mogelijke stijlen.

Er is geen reden dat één speler allemaal drie nodig heeft.

De update vermijdt het maken van elk premium item onderdeel van een enkele visuele richting, maar het plaatst ook verschillende niet-verwante aankoopbeslissingen op dezelfde datum. De beste keuze hangt af van het gebruik van de held, wapenvoorkeur en het bezit van bestaande collecties.

Een visueel indrukwekkend item voor een zelden gekozen held kan minder blijvende waarde bieden dan een eenvoudiger skin die is verbonden met een wapen dat elke week wordt gebruikt.

29 juli geeft NARAKA drie verschillende vormen van escapisme

De nieuwe winkelupdate beweegt tussen mythologie, comfort en zomerse viering.

Lannie komt de Ancient Isle-collectie binnen als een acrobaat omringd door het mysterie van NARAKA’s nieuwste strijdveld. Zai wisselt tijdelijk de visuele taal van straf in voor de Sweet Dreams-reeks, waardoor er een opzettelijke tegenstrijdigheid ontstaat tussen haar outfit en de geweldigheid van haar vaardigheden.

De Nunchucks completeren de release met vier gerandomiseerde Summer Party ontwerpen die bedoeld zijn om een van de snelste wapens van het spel aanzienlijk minder serieus te maken.

De officiële preview bevestigt dat alle drie aankomen op 29 juli PT.

Het bevestigt nog niet hun uiteindelijke prijzen, complete pakketinhoud, regels voor random items of verwijderdata. Die details zullen bepalen of de update rechttoe rechtaan directe aankopen biedt of een meer gecompliceerde collectie-economie.

De visuele identiteiten zijn al duidelijk.

Lannie betreedt een oude eilandlegende.

Zai gaat slapen met haar ketens in de buurt.

De Nunchucks nemen blijkbaar vier afzonderlijke vakanties.


IDC Games← Volver a Noticias