IDC Games

NBA THE RUN · 2026-05-29

NBA 2K's nieuwe rivaal opent dit weekend zijn deuren met een gratis beta en volledige cross-play

Competitieve arcade basketbal heeft jarenlang gezocht naar een alternatief dat in staat is de dominantie van NBA 2K uit te dagen. Sommige projecten hebben dit geprobeerd door zich te richten op puur spektakel, anderen op online spel of diepgaande aanpassing. Nu staat NBA THE RUN op het punt

Competitieve arcade basketbal heeft jarenlang gezocht naar een alternatief dat in staat is de dominantie van NBA 2K uit te dagen. Sommige projecten hebben dit geprobeerd door zich te richten op puur spektakel, anderen op online spel of diepgaande aanpassing. Nu staat NBA THE RUN op het punt om zijn grootste stap tot nu toe te zetten met een gratis open beta die elke speler in staat stelt om de baan op te gaan voor de officiële lancering.

De studio heeft bevestigd dat de Open Beta zal plaatsvinden op 30 mei, tussen 10:00 en 18:00 PT, en beschikbaar zal zijn op PlayStation 5, Xbox Series X|S en PC via Steam. Cruciaal voor de toekomst van de game is dat het volledige cross-play over alle platforms vanaf dag één zal bieden. Geen registratie of toegangscodes zijn nodig; elke gebruiker kan gewoon de client downloaden en direct de actie instappen.

De beta markeert een kans die alles kan veranderen voor een project dat de aandacht heeft getrokken dankzij een voorstel dat drastisch verschilt van traditionele simulaties. In plaats van de extreme realiteit van NBA 2K na te jagen, wedt NBA THE RUN op een straatbasketbalervaring die zich richt op flashy bewegingen, een razend tempo en competitieve wedstrijden ontworpen voor zowel solo- als teamspel.

Tijdens de test hebben spelers toegang tot Knockout Squads en Knockout Solos, twee varianten die zijn gebouwd rond snelle match-ups waarin spelers ronde na ronde moeten overleven om de laatste overlevenden te zijn. Deze opzet leunt dichter tegen moderne formules geïnspireerd door competitieve battle royale ervaringen aan dan de conventionele basketbalgame modes.

De beta markeert ook het gameplaydebuut van nieuwe officiële NBA-spelers, waarmee een roster wordt uitgebreid dat erop gericht is echte liga-supersterren te combineren met originele karakters die speciaal zijn gemaakt voor het universum van de game.

Een van hen is Destiny "DJ" Jackson, een nieuwe toevoeging aan de zogenoemde Street Legends—karakters ontworpen door de ontwikkelaars om de stedelijke basketbalcultuur te belichamen die veel van de identiteit van het project inspireert. Deze aanpak stelt de studio in staat om een diverser gezelschap op te bouwen zonder alleen op traditionele sportlicenties te vertrouwen.

Een andere grote aantrekkingskracht van de playtest zullen de nieuwe handtekeningstijl bewegingen zijn die naar het gameplay-systeem komen. De ontwikkelaars hebben de toevoeging bevestigd van mechanics zoals geavanceerde crossovers, Shammgods, Slip ‘N Slides en andere nog nooit eerder geziene technieken die gericht zijn op het verhogen van creativiteit en individuele expressie op het veld.

De verwijzing naar de Shammgod is bijzonder groot voor basketbalfans. De beweging, gepopulariseerd door voormalige speler en coach God Shammgod, is een van de meest iconische handelingen in de moderne straatbasketbal geworden, zoals getoond door NBA-sterren als Kyrie Irving en Jamal Crawford. De opname past perfect bij de arcade-filosofie achter NBA THE RUN.

De beta komt slechts enkele dagen voor de volledige wereldwijde release gepland op 9 juni, waardoor deze test een laatste kans is voor het team om gegevens te verzamelen over gamebalans, serverstabiliteit en prestaties. Voor multiplayer-titels die zich centreren rond online competitie zijn deze stresstests van vitaal belang voor het opsporen van infrastructuurknelpunten die niet naar voren komen tijdens gesloten ontwikkelingsfasen.

Van begin af aan volledig in cross-play duiken kan ook een beslissende factor zijn in het succes. Een van de terugkerende valkuilen van online sportgames is de fragmentatie van de spelersbasis over verschillende platformen. Door PlayStation-, Xbox- en PC-spelers vanaf dag één toegang te geven tot dezelfde matchmaking pool, zou dit moeten helpen een zeer actieve gebruikersbasis te behouden en wachttijden tot een minimum te beperken.

Voorlopig staat NBA THE RUN echter voor een moeilijke strijd. Concurrentie in de basketbalmarkt is nooit gemakkelijk als een franchise zo diep geworteld als NBA 2K de ruimte domineert. Maar de studio lijkt een fundamentele waarheid te hebben begrepen: proberen zijn belangrijkste rivaal te kopiëren zou waarschijnlijk een fout zijn.

In plaats daarvan rekenen ze op snelheid, spektakel, straatbasketbalcultuur en een duidelijke focus op sociaal spel.

Dit weekend zal het de spelers hun eerste echte kans bieden om te zien of die formule in staat is om zijn eigen ruimte op het speelveld te veroveren.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/FDlxXKDGJoo?si=cyiWV6r6IUYTGk2s"></iframe>
</div>

IDC Games← Volver a Noticias