Once Human · 2026-09-28
Van Apocalyps naar Oude Straten: Once Human onderneemt zijn vreemde reis naar Chaozhou
Een post-apocalyptisch overlevingsspel is niet de meest voor de hand liggende plek om een culturele stedentrip te plannen, maar Once Human heeft zelden interesse gehad in voor de hand liggende bestemmingen. Starry Studio maakt zijn volgende vreemde reis naar Chaozhou, Guangdong, door middel van e

Een post-apocalyptisch overlevingsspel is niet de meest voor de hand liggende plek om een culturele stedentrip te plannen, maar Once Human heeft zelden interesse gehad in voor de hand liggende bestemmingen. Starry Studio maakt zijn volgende vreemde reis naar Chaozhou, Guangdong, door middel van een samenwerking met Chaozhou Cultural Tourism die elementen van de historische Chinese stad in het spel brengt vanaf 29 september. Spelers kunnen gerecreëerde bezienswaardigheden bezoeken, herdenkingsfoto's nemen en een exclusief Chaoshan Rundvlees Hotpot Recept ontgrendelen, terwijl de bijbehorende campagne de community een veel bredere vraag stelt: waar zou Once Human de volgende keer naartoe moeten reizen?
De samenwerking behandelt Nalcott opzettelijk als een virtueel toerismeplatform in plaats van Chaozhou in de gebruikelijke bovennatuurlijke horror van het spel te dwingen. Traditionele architectuur, oude stadsstraten en een van de meest herkenbare gerechten uit de Chaoshan-regio krijgen voorrang boven Deviants en apocalyptische ruïnes. De promotiefilm speelt in op dat contrast en presenteert een steeds vreemder avontuur waarvan de bestemming uiteindelijk iets wonderbaarlijk gewoons blijkt te zijn: goed eten.
Het is een kleiner evenement dan een nieuwe Scenario of een grote gevechtsupdate, maar conceptueel vertegenwoordigt het een andere ongebruikelijke richting voor een spel dat steeds meer heeft geëxperimenteerd met aangepaste servers, door spelers gemaakte omgevingen, sociale activiteiten en ervaringen buiten de conventionele overleving.
Chaozhou Wordt de Eerste Stop van Once Human op een Nieuwe Soort Reis
De samenwerking wordt gepresenteerd als het begin van een “cloud toerisme” reis, met Chaozhou als eerste bestemming. Gelegen in oostelijk Guangdong, is de stad een van de culturele centra van de bredere Chaoshan-regio en wordt met name geassocieerd met bewaarde historische architectuur, traditionele ambachten, thee-cultuur en een onderscheidende culinaire identiteit.
In plaats van Chaozhou simpelweg als achtergrond voor promotionele kunst te gebruiken, brengt de campagne herkenbare elementen van de stad in Once Human. Spelers worden aangemoedigd om deze locaties in-game te verkennen, foto’s ervan te maken en die beelden te delen als onderdeel van het evenement. De officiële wereldwijde promotie identificeert specifiek het Chaoshan Rundvlees Hotpot Recept als de exclusieve beloning die verbonden is aan het fotograferen van Chaozhou-bezienswaardigheden.
Dat creëert een heel ander ritme dan een normale Once Human-evenement. Er is geen baas te verslaan voordat het recept beschikbaar komt en geen moeilijke kerker die aan de samenwerking is verbonden. De belangrijkste activiteit is sightseeing, waardoor het camerasysteem van het spel en de verkenning van de omgeving de centrale mechanieken worden.
De Oude Stad Is de Werkelijke Ster van de Samenwerking
Chaozhou's historische centrum biedt een voor de hand liggende visuele basis voor het evenement. De Oude Stad behoudt een dichte mix van traditionele straten, tempels, arcaded gebouwen en monumentale structuren, waarbij Paifang Street, Guangji Gate en Guangji Bridge enkele van de meest herkenbare bezienswaardigheden vormen.
Paifang Street is bijzonder onderscheidend. Het loopt door de oude stad langs Taiping Road en is omzoomd met historische stijl winkelhuizen en 23 gedenkboogjes, waardoor het een soort onmiddellijk herkenbare visuele identiteit creëert die vanzelfsprekend kan worden omgevormd tot een videogame-omgeving. De straat verbindt met de bredere Oude Stad wijk en leidt naar Guangji Gate en de Han-rivier, waardoor het minder een enkele bezienswaardigheid is dan een corridor door verschillende lagen van Chaozhou's geschiedenis.
Die dichtheid maakt de locatie een interessante keuze voor Once Human. Het spel communiceert gewoonlijk geschiedenis via verlaten structuren, ruïnes en milieustorytelling over een beschaving die door Stardust is verstoord. Chaozhou keert dat perspectief om: architectuur wordt specifiek bewaard en gevierd vanwege de culturele continuïteit die het vertegenwoordigt.
Guangji Bridge Is Een van de Bepalende Landmarken van Chaozhou
Een van de bekendste structuren van de stad is Guangji Bridge, ook wel Xiangzi Bridge genoemd, die de Han-rivier overspant onmiddellijk buiten de oude stad. De oorsprong dateert uit de Zuidelijke Song-periode, met de bouw die begon in 1171, en de ongewone structuur combineert permanente brugsecties met een centraal drijvend stuk dat traditioneel is gevormd uit boten.
Dat drijvende element kan worden geopend om rivierverkeer door te laten, waardoor de brug een karakter krijgt dat aanzienlijk verschilt van een conventionele vaste oversteek. De paviljoens en de historische commerciële rol hielpen ook om het meer dan alleen een infrastructuur te maken; het werd deel van Chaozhou's sociale en commerciële landschap.
Voor een evenement dat draait om virtueel sightseeing, zijn structuren zoals Guangji Bridge precies wat het concept tot leven brengt. Spelers hebben geen gedetailleerde kennis van de zuidelijke Chinese architectuurgeschiedenis nodig om te erkennen dat de omgeving fundamenteel verschilt van Nalcott’s normale industriële complexen, verlaten steden en bovennatuurlijke wildernis.
De samenwerking laat het spel effectively tijdelijk anomalistische architectuur uitwisselen voor een echte plaats waarvan de vreemdheid simpelweg voortkomt uit hoe ongewoon het is voor internationale spelers.
Dan is er de Rundvlees Hotpot
Natuurlijk was de reis nooit alleen over architectuur.
Chaoshan rundvlees hotpot is een van de kenmerkende gerechten van de regio en biedt de centrale gameplaybeloning van de samenwerking. In tegenstelling tot zwaar gekruide hotpots rond krachtige bouillons, legt de Chaoshan-stijl ongebruikelijke nadruk op de versheid en individuele stukken rundvlees. Dun gesneden vlees wordt zeer kort gekookt in een relatief heldere bouillon, waarbij verschillende stukken gewaardeerd worden om hun specifieke textuur en vetverdeling.
Het officiële evenement transformeert die culinaire identiteit in een ontgrendelbaar recept. Spelers die de aangewezen Chaozhou-locaties bezoeken, foto's nemen en delen via het evenement kunnen het exclusieve Chaoshan Rundvlees Hotpot Recept verkrijgen voor gebruik binnen Once Human.
Het is een passende beloning, juist omdat het gemakkelijk zou zijn geweest om te kiezen voor een avatarframe of generieke souvenir cosmetic. Een recept geeft de crossover iets dat direct verbonden is met waar Chaozhou beroemd om is, terwijl het toch natuurlijk past in een overlevingsspel waar voedselbereiding al mechanische waarde heeft.
De laatste grap van de promotietrailer schrijft zich effectief zelf: na al de gevaren en absurdititeiten die in een Once Human-reis kunnen gebeuren, is de bestemming soms gewoon diner.
Foto's Maken Is de Kern van het Wereldwijde Evenement
De internationale aankondiging houdt de deelnamevereisten eenvoudig. Spelers moeten de Chaozhou-landmarks die in-game zijn vertegenwoordigd vinden, zichzelf op die locaties fotograferen en de resulterende foto's delen om deel te nemen aan de samenwerking en het speciale recept te ontgrendelen.
De nadruk op fotografie volgt een patroon dat bijzonder goed bij Once Human past. Nalcott is misschien ontworpen rond overleving, maar het uitgebreide bouwsysteem, de cosmetica, voertuigen en visueel ongewone omgevingen hebben een substantiële gemeenschap van spelers gecreëerd die screenshots en sociale ervaringen bijna net zo serieus nemen als de optimalisatie van gevechten.
Chaozhou biedt dat publiek een evenement dat specifiek rond verkenning en presentatie is gebouwd. Het doel is niet om zo snel mogelijk bij een landmark te komen, maar om het te merken, er een kader omheen te creëren en de reis om te toveren in iets dat het waard is om te delen.
Het verklaart ook waarom de promotiecampagne spelers vraagt waar Once Human de volgende keer naartoe moet reizen. Community-screenshots worden effectief onderdeel van de reclame voor de toerisme-samenwerking, terwijl het Starry Studio directe feedback geeft over of spelers geïnteresseerd zijn om meer reale locaties reconstructie in het spel te zien.
De Chinese Campagne Gaat Verder Met een Gewijd Chaozhou Ervaring
Promotioneel materiaal rondom het evenement aan de kant van China geeft aan dat de samenwerking verder gaat dan het basisevenement van het fotograferen. Een recreatie van Chaozhou Oude Stad is gebouwd voor een aangepaste serverervaring die aan de campagne is gekoppeld, waardoor spelers een meer geconcentreerde weergave van de stad kunnen verkennen in plaats van uitsluitend te vertrouwen op individuele landmarks die in het normale spel zijn ingevoegd.
Community-vertalingen van de binnenlandse aankondiging identificeren maker Youzi UUZ als betrokken bij het bouwen van deze omgeving en beschrijven een gewijde “Cloud Tour van Chaozhou” ervaring. Verdere activiteiten zouden onder meer het rijden op dieren en verschillende evenementbeloningen naast het hotpot-recept omvatten.
Die details zijn echter de moeite waard om te scheiden van de wereldwijde aankondiging. De internationale promotionele post bevestigt momenteel de landmarkfotografieactiviteit en het Chaoshan Rundvlees Hotpot Recept, terwijl enkele van de bredere Nationale Feestdagenbeloningen en aangepaste serveractiviteiten tot nu toe voornamelijk via de Chinese campagne zijn uiteengezet. Beschikbaarheid kan daarom tussen regio's verschillen.
Die onderscheiding is bijzonder relevant omdat de samenwerking plaatsvindt tijdens de Nationale Feestdagen in China, waar het concept van virtueel toerisme een voor de hand liggende binnenlandse context heeft.
29 September Is Al een Belangrijke Update Datum voor Once Human
Het Chaozhou-evenement komt gelijktijdig met een andere belangrijke update voor Once Human. Starry Studio bevestigde eerder zijn volgende geplande onderhoud op 28 september om 16:00 PT, wat overeenkomt met 29 september in UTC+8, dezelfde datum die is gekoppeld aan de samenwerking met Chaozhou Cultural Tourism in China.
Een van de meest opvallende gameplayveranderingen die voor die update zijn gepland betreft de onlangs herziene Beastmaster klasse. Beastmasters kregen eerder in september directe oproep- en rijdmogelijkheden, maar de eerste release beperkte hen tijdelijk tot één actief opgeroepen dier. De update van 29 september verhoogt die limiet naar drie gelijktijdige dieren voor Beastmasters, terwijl andere klassen beperkt blijven tot één.
Karakterpersonalizatie wordt ook aanzienlijk toegankelijker. Gezichts- en lichaamsvormgeving en paletgebaseerde haarkleurtechnieken worden gratis in plaats van gebruik te maken van hun eerdere personalisatie-items, terwijl de prijs voor het veranderen van het geslacht van het personage wordt verlaagd.
Deze systemen maken geen deel uit van de samenwerking met Chaozhou zelf, maar hun timing helpt sommige van de lichtere activiteiten rond het evenement te verklaren. Once Human betreedt de feestperiode met meer nadruk op dieren, personalisatie en sociale verkenning dan een conventionele vechtgerichte patch wellicht zou suggereren.
De Timing Is Bijzonder Interessant Na Uitbreiding van Once Human naar Console
De samenwerking komt ook slechts enkele weken na de voltooiing van Once Human van een andere belangrijke stap in zijn uitbreiding. Het spel werd gelanceerd op PlayStation 5 en Xbox Series X|S in augustus 2023, waardoor cross-play en cross-progression beschikbaar kwamen voor een veel groter publiek na eerdere PC- en mobiele releases.
Dat betekent dat een geografisch specifieke Chinese culturele gebeurtenis nu aan een aanzienlijk bredere wereldwijde spelersbasis wordt gepresenteerd dan tijdens het eerste jaar van het spel.
Voor spelers in China is Chaozhou misschien een herkenbare toeristische bestemming die wordt geassocieerd met het reizen tijdens de Nationale Feestdagen. Voor iemand die op console speelt in Europa of Noord-Amerika, zou het hun eerste ontmoeting met Paifang Street, Guangji Bridge of zelfs het concept van Chaoshan rundvlees hotpot kunnen zijn.
Dezelfde omgeving kan daarom in twee richtingen werken: nostalgie en herkenning voor het ene publiek, ontdekking voor het andere.
Aangepaste Servers Maken Samenwerkingen met de Werkelijkheid Veel Eenvoudiger
Er is ook een technische reden waarom een evenement als dit nu zinvol is. Once Human introduceerde Aangepaste Servers in 2025, waardoor spelers beduidend meer controle hebben over regels en gespecialiseerde ervaringen kunnen bestaan zonder de structuur van de hoofdseizoenscenario's permanent te veranderen.
Een gedetailleerde culturele recreatie hoeft niet langer een rechtvaardiging te vinden om waardevolle ruimte binnen Manibus, The Way of Winter of een ander standaard overlevingsscenario in te nemen. Het kan bestaan als een eigen bestemming, specifiek gebouwd voor sightseeing, sociale interactie of een evenement.
Dat opent interessante mogelijkheden voor toekomstige samenwerkingen. Echte steden zijn ongemakkelijke aanvullingen op een vaste post-apocalyptische campagnekaart, maar ze maken aanzienlijk meer zin wanneer ze worden behandeld als tijdelijke of permanente aangepaste ervaringen waarvoor spelers opzettelijk reizen.
Chaozhou kan dus worden gezien als een test van iets breders: of de infrastructuur die normaal gesproken wordt geassocieerd met door spelers gemaakte servers ook officiële toerisme-samenwerkingen kan ondersteunen.
Once Human Is Al Een Tijdlang Bezig met Uitbreiden Buiten Pure Overleving
Die experimenten zijn consistent met de richting die Starry Studio de afgelopen twee jaar heeft ingeslagen. Once Human werd gelanceerd met een sterke identiteit rond overlevingscrafting, Deviants, territoriumconstructie en scenario-gebaseerde progressie, maar opeenvolgende updates hebben steeds meer op die grenzen gedrukt.
Aangepaste Servers stellen gemeenschappen in staat om de ervaring te wijzigen. Dierensystemen zijn geëvolueerd naar rijden en directe metgezel gameplay. Uitgebreide constructietools ondersteunen sociale ruimtes die weinig te maken hebben met efficiënte overleving. Eerdere samenwerkingen hebben hun eigen thematische mechanismen en omgevingen geïntroduceerd, terwijl de aankomende Isles of Abyss uitgave het spel naar een belangrijk nieuwe oceaansetting duwt.
De Chaozhou-crossover zit aan de andere kant van dat spectrum. In plaats van de wereld groter te maken door een andere gevaarlijke wildernis, maakt het deze breder door Once Human te behandelen als een plek die spelers gewoon kunnen bezoeken.
Er is iets toepasselijk vreemds aan die evolutie. Het spel begon met het verzoek aan spelers om te overleven in een wereld die geen zinnen meer maakte. Nu kan het hen op sightseeing sturen door een zorgvuldig gerecreëerde historische stad en hen belonen met diner.
Chaozhou's Cultuur Strekt Ver Verder Dan de Landmarken
Het evenement richt zich op architectuur en eten omdat beide onmiddellijk vertalen naar een visueel interactief medium, maar de stad behoort tot een veel bredere culturele traditie. Chaozhou en de omliggende Chaoshan-regio worden geassocieerd met Gongfu-thee, Chaozhou-opera, houtsnijwerk, borduurwerk, keramiek en onderscheidende culinaire tradities, waarvan veel nog actief zijn in plaats van alleen maar als bewaarde historische artefacten te bestaan.
Dat aspect van levende cultuur is belangrijk. Paifang Street kan monumenten en historische architectuur bevatten, maar het wordt ook omringd door restaurants, winkels en dagelijks stedelijk leven. Guangji Bridge is zowel een historisch ingenieurswonder als een van de hedendaagse toerismesymbolen van de stad. Rundvlees hotpot is geen museumexpositie; het blijft iets waar mensen zich rond een tafel verzamelen om te eten.
Once Human's promotiemateriaal erkent deze mix. De samenwerking wordt niet gepresenteerd als een archeologische tour. Het benadrukt architectuur, straatatmosfeer en voedsel samen, en behandelt Chaozhou als een plaats waar mensen nog steeds leven in plaats van simpelweg een plek waar geschiedenis is gebeurd.
“Waar Moeten We Volgende Keer Heengaan?” Is de Interessantere Vraag
De samenwerking eindigt zijn promotionele boodschap door spelers te vragen waar Once Human de volgende keer naartoe moet reizen en waarom. Dat kan gewone sociale media-interactie zijn, maar het is ook de meest interessante implicatie van het hele project.
Als Chaozhou goed presteert als een virtueel toerisme-experiment, is er geen duidelijke reden waarom het idee bij één stad moet stoppen. Aangepaste omgevingen geven Starry Studio een kader voor het interpreteren van echte locaties zonder de fictieve geografie van Nalcott permanent te verstoren, terwijl beperkte evenementen recepten, cosmetica of andere cultureel thematische beloningen aan verkenning kunnen koppelen.
De uitdaging zal diepgang zijn. Een herkenbaar monument en een thematisch recept kunnen een charmant kort evenement creëren, maar herhaalde samenwerkingen zouden genoeg onderscheidend materiaal nodig hebben om te voorkomen dat ze verwisselbare foto-opdrachten worden. Chaozhou werkt omdat de architectuur en de keuken het evenement een onmiddellijk herkenbare identiteit geven.
Toekomstige bestemmingen zouden dezelfde behandeling nodig hebben: niet simpelweg het importeren van een gebouw, maar het vinden van het object, activiteit, voedsel of lokale traditie die een bezoek aan die locatie de moeite waard maakt.
Soms Eindigt de Vreemdste Reis Aan een Hotpot Tafel
Once Human bereidt zich voor op veel grotere dingen. De klassenystemen worden herwerkt, permanente servers evolueren en de aanstaande Isles of Abyss-uitbreiding belooft een aanzienlijke nieuwe oceaanavontuur. Tegen die routekaart kan een toerisme-samenwerking over het maken van foto's in Chaozhou er gemakkelijk onbeduidend uitzien.
Dat is ook de reden waarom het opvalt.
Er is geen existentiële dreiging achter het recept. Geen gigantische Deviant hoeft te worden gezuiverd voordat het diner klaar is. Het doel is om een recreatie van een echte locatie te verkennen, enkele van zijn bezienswaardigheden te herkennen en een klein stukje van zijn culinaire identiteit mee naar huis te nemen.
Once Human × Chaozhou Cultural Tourism begint rondom de update van 29 september, met de wereldwijde campagne die spelers uitnodigt om de in-game Chaozhou-landmarks te fotograferen en hun foto's te delen om het exclusieve Chaoshan Rundvlees Hotpot Recept te ontgrendelen.
Voor een spel dat draait om reizen naar het ondoorgrondelijke, heeft deze reis een verrassend begrijpelijke bestemming.
Steek de oude straten over.
Neem de foto.
En eet.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"><iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/r7DeapxLVV0?si=aZXnOFW9wpe_0HgX"></iframe></div>