LA AVENTURA EMPIEZA AQUÍ
Sense - A Cyberpunk Ghost Story
A 2.5D horror game mixing cyberpunk with traditional Cantonese folklore. With careful attention to pacing, atmosphere and storytelling, Sense hopes to return the horror genre to its roots by celebrating visceral horror and the slow creep of dread.
Descubre el universo del juego ↓PREPÁRATE PARA JUGAR
Sense - A Cyberpunk Ghost Story
Sense - Onheilspellende Voorgevoelens: A Cyberpunk Ghost Story is een 2.5D-game geïnspireerd door Clock Tower en Fatal Frame. Met zorg voor timing, sfeer en storytelling hoopt Sense het horrorgenre terug te brengen naar zijn wortels; het vieren van de langzame, angstaanjagende opbouw van vrees in plaats van te leunen op overdreven actie en schrikeffecten. De geesten - als glitches in onze realiteit - fungeren als spirituele en paranormale bedreigingen, geen monsters die gedood moeten worden. De horror van ons verhaal komt voort uit sfeer en vertelling, niet uit harde geluiden en kunstmatige effecten.
Verhaal
In 2083 Neo Hong Kong wordt een jonge vrouw genaamd Mei-Lin Mak meegesleurd in een maelstrom van bovennatuurlijke horror. Terwijl ze dieper in een honderd jaar oud mysterie duikt, zal Mei gedwongen worden om haar perceptie van de werkelijkheid in twijfel te trekken en te bepalen of ze haar cybernetische ogen vertrouwt. Onder de neonlichten van een cyberpunk dystopie verbergt de ruïne van de 'Chong Sing Apartments' een bloederig mysterie, verlicht door zowel de tradities van de Chinese folklore als de innovaties van de industriële toekomst. Als er enige hoop is om deze nachtmerrie te ontsnappen, moet Mei-Lin dit complex verkennen, de verhalen van 14 verloren zielen samenvoegen en de waarheid van haar eigen familiemalheur ontdekken.
Gameplay
Sense biedt diepgaande survival horror en verkenningsgerichte gameplay, aangevuld met gedeeltelijke stemacteurs, puzzels en ingewikkelde geheimen en verkenning. Het spel is speelbaar in het Engels, Vereenvoudigd Chinees, Traditioneel Chinees, Japans en Russisch.
Het spel bevat:
Interactie
De speler zal elke hoek en gaatje van de wereld om hen heen moeten doorzoeken en onderzoeken om vooruitgang te boeken. Sommige items zijn misschien niet zichtbaar totdat specifieke ketens zijn voltooid, en sommige items kunnen altijd verborgen zijn voor Mei's cybernetische ogen, alsof ze zijn weggenomen door de geesten die haar achtervolgen. Sommige vereisen snel inzicht - en hebben urgente gevolgen.
Dialoog
NPC's zullen enkele gebieden van de volledige game bevolken, maar er kunnen ook enkele rondwandelen in de gangen met jou. Met hen praten kan informatie onthullen over de wereld, het lopende mysterie en zelfs enkele onverwachte geheimen.
Inzoomen
Sommige interacties vereisen een nadere blik; inzoomen geeft een ander uitzicht op items, gebieden en puzzels. Zorg ervoor dat je iedere inch onderzoekt.
VERHAAL
De wereld van Sense is enorm en complex, elke locatie onthult details over Neo-Hong Kong en de omringende wereld. Van geopolitiek tot interpersoonlijke relaties, wees niet bang om op alles te klikken dat interessant eruitziet.
Geesten
De geesten van het Chong Sing-gebouw kunnen je pijn doen, maar kun jij hen pijn doen? Kort antwoord: nee, maar je kunt hen helpen om verder te gaan. Shrine, offers en het oplossen van mysteries zullen je enige wapens zijn.
Shinrei Spot
De 14 verloren zielen van het Chong Sing-gebouw zijn niet de enige geesten die in de gangen rondhulken. Dutzenden verborgen geestfoto's vullen de locaties van Sense. Als je ze allemaal vindt, kan dat een geheim onthullen!
Dood en falen
Net als bij de beste games, moeten falen en fouten bestraft worden, maar hoe doen je dat in een sterk narratief spel? Hoe bevorder je risico's en inzet? Het antwoord is eenvoudig: vul de wereld met gevaarlijke gebeurtenissen en dodelijke geesten. Zorg ervoor dat je je voortgang af en toe opslaat bij een tv, er zijn GEEN checkpoints of autosaves in het Chong Sing-gebouw.
Herver speelbaarheid
Sense zal vol staan met geheimen; slechts enkele daarvan zullen in een enkele playthrough onthuld worden. Sommige geheimen zullen de spirituele wereld niet kunnen ontsnappen totdat de "Plus" verschijnt.
