TEKKEN 8 · 2026-11-11
De Pocket Commander Keert Terug: Hoe Roger Jr. De Druk Opbouwt in TEKKEN 8
Roger Jr. heeft een ringside plek in de buidel van zijn moeder, maar hij is een onderdeel van de strijd. Zij levert de meeste klappen, terwijl de joey zijn eigen animaties krijgt terwijl het duo samenwerkt. De Roger Jr. Startergids introduceert een vechter die geschikt is voor dichtbij, waar simpele inputs spelers direct naar de belangrijke beslissing brengen: ga je laag, sla je mid of grijp je een tegenstander die wacht om te blokkeren. Early access voor Season Pass 3 begint op 12 november in Europa, met individuele aankoop beschikbaar vanaf 17 november.
Korte Bereik Maakt Dichtbij Komen de Eerste Uitdaging
Roger Jr.’s Commando Wrestling combineert slagen, acrobatische aanvallen en professionele worstelgooi. De ontwikkelaars beschrijven hem als een specialist in de korte afstand, wiens kortere bereik snelle uitwisselingen moeilijk maakt op afstand. Zodra hij dichtbij is, geven zijn houdingen hem verschillende manieren om druk uit te oefenen op een tegenstander die anders comfortabel zou wachten op een opening.
Dit is een handige manier om de startergids te benaderen. Leren hoe je in een houding komt tijdens een normale uitwisseling zal eerder vruchten afwerpen dan het uit het hoofd leren van elke opvolging. Begin met een lage aanval en een worp die je op het zicht kunt herkennen. Zodra de tegenstander begint te reageren op die aanvallen, is het gemakkelijker te begrijpen waarom de gids je meerdere manieren geeft om de uitwisseling gaande te houden.
Rocket Stance Is de Plaats om Te Starten
Rocket Stance is centraal in Roger Jr.’s offensief omdat hij deze kan betreden vanuit relatief risicoloze bewegingen. Het vereenvoudigt ook de inputs voor lage aanvallen en worpen zoals Whirling Punishment en Uluru Hurricane Bomb. Het doel is om minder tijd te besteden aan het worstelen met de commando's en meer tijd te besteden aan het beslissen wat de tegenstander waarschijnlijk gaat doen.
Astronauts vraagt om een grotere inzet. De houding volgt na meer substantiële aanvallen en laat Roger Jr. naar zijn volgende beweging springen. De opties omvatten opvolgingen die het voordeel behouden bij blokkeren, Heat Engagers, en een onbreekbare worp. Rocket Stance biedt een nieuwe speler een herhaalbare manier om de offensieve stijl van de karakter te benutten; Astronauts is de moeite waard om te leren zodra je de kansen kunt zien waarmee je deze kunt gebruiken.
Bobbin Dance Wisselt Heat Tijd voor een Sterke Mix-Up
Tijdens Heat krijgt Roger Jr. toegang tot bewegingen die leiden tot Bobbin Dance. De houding presenteert een keuze tussen een onblokbare hoge aanval en een mid die lanceert bij een hit. Het bukken voor de hoge aanval brengt het risico met zich mee dat je getroffen wordt door de mid, terwijl rechtop blijven de verdediger blootstelt aan de onblokbare aanval. Er is ook een kostenpost voor Roger Jr.: deze opties gebruiken een substantial deel van zijn resterende Heat tijd.
Zijn Heat Smash biedt een andere route naar druk: het gaat over in Astronauts en laat hem met het voordeel zelfs als het geblokkeerd wordt. Voor een eerste oefensessie is het de moeite waard om die overgang apart van Bobbin Dance te leren. De één geeft je een manier om de initiatieven te behouden na een geblokkeerde Heat Smash; de ander besteedt Heat aan een specifieke schatting van hoe je tegenstander zich zal verdedigen.
Terug Na Meer Dan Een Decennium Weg
Roger Jr. verscheen voor het eerst in TEKKEN 5 en keert terug na meer dan een decade weg te zijn geweest, aangezien hij voor het laatst vocht in TEKKEN TAG TOURNAMENT 2. Zijn nieuwe verhaal begint met een familieconflict dat eindigt in de vernietiging van een faciliteit van G Corporation. Roger Jr. en zijn moeder worden het doelwit in de daaropvolgende klopjacht en zetten zich in om de onderneming die erachter zit aan te pakken. De ontwikkelaars dragen die komische toon over in zijn Rage Art, die de oude grap van het door het plafond sturen van een tegenstander naar de maan uitbreidt.
Roger Jr. is de derde speelbare aanvulling in Season 3, na Kunimitsu en Bob, met Yujiro Hanma nog in aantocht. In het vaste land van Spanje is de early-access lancering gepland voor 00:00 CET op 12 november. Voor iedereen die de gids gebruikt om zich voor te bereiden, is het meest nuttige startpunt ook het eenvoudigste: leer één manier om in Rocket Stance te komen, en oefen daarna om de tegenstander te laten raden wat er volgt.