Total War: WARHAMMER III · 2026-09-02
Total War: WARHAMMER III onthult Nagash en de campagne-mechanismen van de Glottkin
Creative Assembly heeft een nieuwe campagneoverzicht vrijgegeven voor Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times, waarin wordt verkend hoe Nagash en de Glottkin hun ambities buiten het slagveld nastreven. De spotlight richt zich op twee van de vier Legendary Lords van de uitbreiding, met aand

Creative Assembly heeft een nieuwe campagneoverzicht vrijgegeven voor Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times, waarin wordt verkend hoe Nagash en de Glottkin hun ambities buiten het slagveld nastreven. De spotlight richt zich op twee van de vier Legendary Lords van de uitbreiding, met aandacht voor de systemen die hun veroveringen vormgeven, hun legers versterken en hun voortgang bepalen.
Lords of the End Times verschijnt op 24 september 2026 en introduceert ook campagnes voor Thanquol en Boris Todbringer. Voor deze laatste presentatie ligt de focus echter op de Hoge Heer van de Ondoden en de monsterlijke broers van Nurgle, waarvan de plannen duidelijk verschillende benaderingen bieden om de Warhammer-wereld te transformeren.
Nagash bouwt zijn macht rond de Zwarte Piramide
Nagash begint zijn campagne bij de Zwarte Piramide, met territoriale ontwikkeling die zijn groeiende bovennatuurlijke kracht ondersteunt. Centraal in dit proces staan Necropolissen: belangrijke nederzettingen die Necromantische Energie verzamelen uit hun eigen provincie en naburige provincies.
Die bron ondersteunt de bouw, verhoogt de eenheidscapaciteiten en maakt directe rekrutering binnen de provincie mogelijk via Gravecall. Conventionele rekrutering blijft beschikbaar met behulp van Donkere Energie, waardoor het belangrijk is om het onderscheid te maken tussen de bronnen die zijn legers in stand houden.
Het ontwikkelen van Necropolissen helpt ook bij het genereren van Versterkte Sigils voor het upgradesysteem van de Zwarte Piramide. De onderling verbonden verbeteringen versterken zowel de campagne als de eenheden die beschikbaar zijn voor Nagash.
De relatie suggereert dat de ontwikkeling van nederzettingen evenveel aandacht zal verdienen als de volgende invasie. Het vestigen en verbeteren van deze centra ondersteunt verdere militaire groei, waardoor spelers een praktische reden hebben om hun veroveringen te consolideren en tegelijkertijd het grondgebied onder ondodencontrole uit te breiden.
Mortarchs en Verloren Boeken vergroten zijn invloed
Nagash' ambities omvatten ook het samenstellen van negen Mortarchs en het herstellen van de Boeken van Nagash. Deze doelstellingen verbinden de groei van zijn rijk met de herstelling van zijn persoonlijke autoriteit en magische capaciteiten.
Onder zijn potentiële dienaren bevinden zich Arkhan de Zwarte, Neferata, Luthor Harkon, Vlad en Mannfred von Carstein. Het onderwerpen van deze Legendary Lords verplaatst hun bestaande rijken en troepen naar Nagash' eigendom.
Ondertussen breidt het herstellen van zijn verloren boeken zijn spreuke selectie uit voorbij de Lore of Undeath. De campagne ontwikkelt dus zijn centrale karakter naast de legers die hem dienen, met de zoektocht naar magische kennis die rechtstreeks bijdraagt aan zijn opties op het slagveld.
Die legers putten uit de rosters van de Tomb Kings, Vampire Counts en Vampire Coast. Dit opent aanzienlijke mogelijkheden voor het combineren van ondodenstrijdf tegemoet eenheden die normaal gesproken tot aparte facties behoren. Nieuwe toevoegingen omvatten Morghast Harbingers, Morghast Archai, Spirit Hosts en de enorme Khemric Titan.
Samen suggereren deze wervingsbreedte een campagne met aanzienlijke ruimte voor experimenteren. Spelers kunnen verschillende legers vormgeven rond de opties die ze ontgrendelen, terwijl Nagash' uitbreidende magische arsenaal de factie een andere bron van flexibiliteit biedt. Zijn ultieme ambitie is niets minder dan het opstijgen naar goddelijkheid.
De Glottkin verzamelen hun kracht in Norsca
De Glottkin leiden de Host of the Triplets, een Warriors of Chaos-factie met uitgebreide Nurgle-thema mechanica. Hun campagne begint in Norsca, waar het veroveren van stammenhoofdsteden en het vestigen van vazallen helpt om de basis voor hun invasie op te bouwen. De uitbreiding blijft open-ended, hoewel hun uiteindelijke doel Altdorf is en de vernietiging van het Rijk.
Zielen die door de strijd worden geoogst, financieren Giften van Nurgle. Deze omvatten Rituelen van Decay, die campagne- en slagveldseffecten bieden, en de Zegeningen van Grootvader, die Lords en Helden versterken. Het verspreiden van corruptie ontgrendelt sterkere opties en vergroot de mogelijkheid om Tuinen van Corruptie te vestigen.
Veroverde nederzettingen kunnen Donkere Vestigingen of Tuinen worden, maar de laatste zijn in aantal beperkt. Hun plaatsing levert dus een strategische beslissing op: de broers moeten kiezen waar ze de nederzettingen vestigen die hun toegang tot Nurgle's troepen verbreedt.
Dit geeft hun opmars een territoriale dimensie voorbij het verslaan van welk leger dan ook dat zich direct voor hen bevindt.
Tuinen van Corruptie ondersteunen een Hybride Leger
Tuinen van Corruptie verbinden de uitbreiding van de Glottkin met hun rekruteringsopties en de verspreiding van ziekten. Deze nederzettingen genereren plagen en bieden toegang tot een groter aandeel van Nurgle's demonische eenheden dan andere Warriors of Chaos-facties.
Hun ontwikkeling volgt de cyclische benadering die geassocieerd wordt met Nurgle's demonische facties. De rekrutering verbreedt naarmate deze nederzettingen zich ontwikkelen, waardoor aanvullende demonische troepen de oorlogsgroep binnenkomen.
Voor spelers ligt de aantrekkingskracht in het combineren van sterfelijke Chaos-strijders met demonische versterkingen. De identiteit van de factie is opgebouwd rond veerkrachtige legers, waarbij de Tuinen helpen om het bereik van beschikbare eenheden uit te breiden naarmate de campagne vordert.
De broers zelf opereren als een enkele strijdkracht op het slagveld. Otto brengt zijn zeis, Ethrac draagt bij met sorcerie, en beiden rijden op de immense Ghurk, waarmee ze hun fysieke en magische capaciteiten combineren.
Hun ondersteunende cast omvat Gutrot Spume en de Maggoth Lords: Morbidex Twiceborn, Bloab Rotspawned en Orghotts Daemonspew. Naast toevoegingen zoals Putrid Blightkings en de Chaos Beleger Giant, breiden deze personages de beschikbare krachten uit voor de campagne van de broers tegen het Rijk.
Een Grotere Verandering voor Immortal Empires
De komst van Lords of the End Times zal ook invloed hebben op campagnes buiten zijn vier betaalde Legendary Lords. Een bijbehorende gratis update introduceert Neferata, naast aanzienlijke veranderingen voor de Vampire Counts en Archaon de Altijdgekozen.
Nieuwe einddoel-uitdagingen omvatten Chaos Invasie, Vermintide en Nagash Rijst. Deze brengen de apocalyptische thema's van de uitbreiding in campagnes die vanuit andere perspectieven worden gespeeld, waardoor de dreiging van de Eindtijden iets wordt dat spelers tegenover zich zien in plaats van iets wat ze aansturen.
Die bredere update is belangrijk voor iedereen die van plan is terug te keren met een gevestigde favoriet. De nieuwe campagne-uitlichtingen verklaren wat de binnenkomende leiders te bieden hebben, terwijl de bijbehorende veranderingen bestaande facties hun eigen redenen geven om de strijd om de controle over de wereld opnieuw te bezoeken.
Releasedatum en Aankoopopties
Total War: WARHAMMER III – Lords of the End Times wordt gelanceerd op 24 september 2026. De vier Legendary Lord-pakketten zijn afzonderlijk verkrijgbaar, met een korting van 15% die wordt aangeboden via de complete bundel.
Creative Assembly heeft ook bevestigd dat de aankoop van een van de Lords of the End Times-pakketten toegang verleent tot Immortal Empires zonder dat er eigendom van een eerdere Total War: WARHAMMER basisgame vereist is. Dit biedt een instappunt voor spelers die specifiek geïnteresseerd zijn in een van de nieuwe campagnes; het betekent niet dat elke afzonderlijk verkochte factie is inbegrepen.
De bijbehorende update zal ook de overwinningseisen voor elke legacy Legendary Lord herzien, wat de campagneveranderingen van de releasedatum van september ver buiten Nagash en de Glottkin uitbreidt.