Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons

19/06/2024 - 10:30


\r\n
\r\n

\r\n\r\n

På tidspunktet for utgivelsen av Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons hadde det gått litt over seks år siden den siste delen av Lee-brødrenes franchise, Double Dragon IV i 2017. Til tross for tiden som har gått, nekter denne legendariske sagaen, lederen av beat 'em up-spill som var så populært på nittitallet, å dø.

\r\n\r\n

Denne gangen, med tillatelse fra Arc System Works (nåværende eier av Double Dragon-IP-en), har Modus Games vendt seg til det Singapore-baserte studioet Secret Base for utviklingen av dette spin-off spillet fra hovedserien. Men det er ikke så mye en annen del, det har simpelthen Gaiden i tittelen og gjentar i bunn og grunn historien vi allerede kjenner, men med noen nyanser. De har ikke bare begrenset seg til å lage en tilpasning med spillestil som ligner på de andre delene av franchise; de har også hoppet ombord på bølgen av roguelike-mekanikker.

\r\n\r\n

Før vi dykker inn i hva denne tittelen har å tilby, bør vi forklare opprinnelsen til Double Dragon for å forstå hvorfor dette er et spill av høy kvalitet. Double Dragon ble utgitt i 1987 på Arcade. Det ble utviklet av Technōs Japan (et selskap grunnlagt av tidligere medlemmer av Data East) og etablerte konseptene og ideene som senere ble fulgt av andre beat 'em up-spill som Final Fight eller Streets of Rage. Spillet følger historien til to brødre, Billy og Jimmy Lee, i en post-apokalyptisk verden der gatebander har overtatt byene. Vi må redde Billys kjæreste, Marian, fra klørne til Black Warriors, banden som dominerer vår by.

\r\n\r\n

Dette er et beat 'em up med klassisk 2D-spillestil og scrolling i forskjellige dybder. Vi har fire spillbare karakterer å begynne med: brødrene Billy og Jimmy Lee, med ganske like og godt balanserte egenskaper; Onkel Martin, lagets tungvekter; og Marian, damen i nød fra tidligere deler som denne gangen vil være fiendenes mareritt. Ved starten av spillet må vi velge to karakterer i stedet for én, og vi kan spille som begge karakterene ved å bytte dem når som helst i løpet av spillet. Dette åpner for en strategisk komponent når det gjelder å danne et team klart for enhver situasjon.

\r\n\r\n

Historien er veldig lik den originale Double Dragon, med noen endringer som at Marian ikke lenger er damen i nød, fremveksten av den nye karakteren Martin, eller at det denne gangen er ordføreren som rekrutterer oss for å møte de fire gjengene som plager byen New York. Det er fire nivåer som vi kan spille i hvilken som helst rekkefølge vi vil, og så er det et avsluttende nivå. Disse fire nivåene blir gradvis mer utfordrende, med endringer ikke bare i antall og styrke på fiendene våre, men også belønningene eller utseendet av minibossene, samt lengden på nivåene.

\r\n\r\n

Roguelike-mekanikker brukes i oppgraderingsseksjonen og i seksjonen for å kjøpe fortsettelser og liv. Vi har et element kalt en token som skal brukes for å låse opp musikk, bilder og nye spillbare karakterer, eller for å kunne fortsette dersom vi går tom for liv. Når vi begynner å spille, vil vi kunne konfigurere flere spillerparametere som vil endre vanskelighetsgraden på spillet, og avhengig av valgene våre, vil kostnaden for tokenene bli høyere eller lavere. Det vil være opp til oss om vi vil maksimere kjøpet av token eller gjøre spillet mer overkommelig. Med pengene vi samler inn, i tillegg til å få tokens, kan vi kjøpe liv når vi mister våre egne, selv om hvert liv er dyrere enn det forrige. Vi kan også kjøpe tilfeldige oppgraderinger mellom nivåene.

\r\n\r\n

Estetisk sett er den visuelle endringen utvilsomt det første som står frem i dette Double Dragon-spillet. Det er et ganske markant skifte bort fra franchiseens signaturstil, med en tydelig inspirasjon fra River City Girls og en mer amerikansk tegneseriestil. Når det gjelder lyden, kan vi ikke klage. De mest ikoniske temaene fra franchise er tilbake, remixet for anledningen og like imponerende som de alltid har vært.

\r\n\r\n

Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons er et superinteressant beat 'em up. Roguelike-mekanikken gir et friskt pust til en så klassisk formel, og de nye spillfunksjonene, som det brede spekteret av bevegelser eller det faktum at vi må spille med to karakterer og mulighetene dette gir, gjør spillet til en virkelig vinner. Den kunstneriske endringen kan komme som en overraskelse i begynnelsen, men vi vil snart venne oss til den, og det legendariske lydbildet vil hjelpe oss med å komme inn i aksjonen.

Likte du det?

Skriv din kommentar:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Tagger: