Everhood
31/07/2023 - 20:10Jordi Roca, en spansk utvikler, og Chris Nordgren, en svensk forfatter som spesialiserer seg på pikselkunst og spesialeffekter, har dannet den perfekte kombinasjonen for å skape Everhood, et imponerende videospill fylt med farger og musikk.
Dette særegne prosjektet oppstår fra blandingen av to verdener som, antageligvis, ikke ser ut til å ha noen forbindelse mellom seg. På den ene siden er det et 2D-eventyr, mens det på den andre siden er et kamp spill med sanntids, rytme-baserte handling.
Med dette utgangspunktet presenteres et psychedelisk spill der vi spiller som en trefigur med en stjålet arm. Våre første skritt i Everhoods verden vil være å følge en liten tyv. Kort etter vil en frosk med en gitar stoppe oss for å teste oss før vi får fortsette gjennom en farlig virkelighet ledet av et stort gyldent mutant. Ja, alt er så bisart som det høres ut. Konfrontasjonene vil ikke ha en klassisk struktur, de vil bli representert som en sang, og hver musikalsk note vil være et angrep. Vår eneste mulige handling, i det minste i starten, vil være å unngå disse angrepene.
Det generelle temaet i Everhood, og det som fremhever dette spillet, er dette særpregede kampsystemet som gjør det til en bemerkelsesverdig tittel som går langt utover en enkel oppfordring til brukere om å fortsette å spille. Vår karakter vil kun kunne bevege seg fra venstre til høyre og hoppe for å unngå, i takt med musikken. Skaperne har tatt denne ideen og gitt den en ny tvist i hver kamp. Resultatet er en opplevelse utenom det vanlige, en utfordrende hallusinatorisk reise som vil forsøke å desorientere oss med hvert skritt vi tar. Selvfølgelig, hvis lysene og strobelysene plager deg, bør du unngå å spille, så ikke bli lurt... Det er sprøtt!
Hver motstander har sine egne særpreg basert på musikksjangeren de representerer, og det finnes et bredt utvalg av stiler, som spenner fra disco til flamenco. Alt med sanger komponert med eksquisitt smak, fengende temaer som vi lett kunne hørt i sløyfe når vi ikke spiller (faktisk er lydsporet tilgjengelig på Spotify).
Men, hvis det å representere ulike musikalske sjangere ikke var nok, har skaperne av Everhood også formet kampstilen for hver av dem. Det vil si, hver gang vi møter en fiende, er det veldig sannsynlig at vi ser forskjellige triks, enten det er å reversere kontrollene eller å slukke lysene av og til slik at vi ikke kan se angrepene.
Kampene er en av de viktigste delene av Everhood, men andre aspekter skiller seg også ut og har praktisk talt samme betydning i spillet. En av dem er historien. Handlingen viser oss at dette ikke kommer til å bli en enkel, hyggelig spasertur gjennom en fantasiverden: spillet bryter den fjerde veggen rett før det begynner og ber oss om å forlate menneskelighet for å omfavne udødelighet. Dialogene er like merkelige som de er bitre, mellom absurd humor og filosofisk refleksjon.
Everhoods dybde og overraskende øyeblikk slutter ikke med handlingen og kampmekanikkene, men strekker seg også til andre spillbare aspekter som presenteres i form av mini-spill. Under eventyret vil vi finne unike interaktive seksjoner med originale mekanikker som har lite å gjøre med det vi gjør resten av spillet. Det er en prisverdig måte å tilføre variasjon til helheten, og man kan se at det er lagt mye arbeid i å få disse alternative segmentene til å fungere ordentlig, uten å gi avkall på andre viktige funksjoner.
For å oppsummere, denne psychedeliske opplevelsen presenterer oss for et annerledes spill som vil la oss ha det moro, og til tider, føre oss til vanvidd på grunn av kompleksiteten. Det er sterkt anbefalt!