F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch

03/03/2023 - 20:10


\r\n
\r\n

\r\n\r\n

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch er et dieselpunk-spill som foregår i et univers fylt med antropomorfe dyr. I det blir vi introdusert for Rayton, en rustningskledd kanin utstyrt med cybernetisk rustning og en stor neve som kan knuse enhver motstander som krysser hans vei.

\r\n\r\n

Historien om opprøret som utfolder seg er ikke den mest interessante delen av spillet. En hendelse spesielt vil tvinge Rayton tilbake i aksjon for å kjempe mot de som okkuperer Torch City – en slags neonfylt, skitten og futuristisk dystopi med høy befolkningstetthet.

\r\n\r\n

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch prøver ikke å tilby noe nytt utenom metroidvania-sjangeren, i hvert fall når det gjelder spillmechanikk, som allerede er gjort til døde. Som et resultat har det fortsatt alt som gjør disse spillene så fantastiske, som labyrintiske kart som lar deg utforske forskjellige ruter, punkter som er utilgjengelige inntil du får en slags ferdighet eller angrep, og et progresjonssystem slik at du kan oppgradere Rayton som du vil. Det som er bra med dette spillet er ikke så mye innovasjon, men heller å oppnå det det har satt seg fore å gjøre godt.

\r\n\r\n

F.I.S.T. leverer på alt dette og blir ledsaget av et godt 2D kampsystem som er raskt og smidig, og som egentlig bare kan kritiseres for å være litt begrenset i de tidlige stadiene. Dette endres imidlertid ettersom du iler frem og låser opp nye angrep som fører til flere måter å drepe fiender på. Kontrollsystemet er ganske enkelt, noe som er velkomment. Noe å ha i bakhodet er å unngå å bli for hardt skadet.

\r\n\r\n

Fiendenes angrepsmønstre er betydelig varierte for å tvinge deg til å tenke nytt om strategien din, avhengig av om motstanderne kaster prosjektiler, kjemper i nærkamp eller beveger seg raskt. Naturligvis vil du ved slutten av hver seksjon møte sjefer og sette alt du har lært på prøve.

\r\n\r\n

Det må sies at det som virkelig får spillet til å skinne, er ambisjonen bak F.I.S.T. Byen ender opp med å være hovedarrangementet, takket være all oppmerksomheten på detaljer. Den har en veldig livlig følelse og en variasjon av steder, som gir vei for Raytons flytende bevegelse, både i plattformområdene og i kamp – som alltid er en utfordring.

\r\n\r\n

Det er ikke til å nekte at en av de mest slående aspektene ved F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch er grafikken og lyden. Det ble utviklet med Unreal Engine 4 og er et virkelig skue på grunn av kvaliteten på landskapet, effektene og fargene som faktisk gir byen en litt trykkende følelse. Det har også godt animerte filmklipp, og du kan se at hovedkarakterene er modellert til perfeksjon.

\r\n\r\n

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch er absolutt veldig spillbart, med minimum 20 timer med gameplay. Mange flere timer kan, selvfølgelig, spilles hvis du bestemmer deg for å dykke enda dypere.

\r\n\r\n

Med F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch kan vi si at vi har en spillperle med et minimum på 20 timer, men som blir mange flere hvis vi ønsker å utforske alt.

Likte du det?

Skriv din kommentar:
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.

Tagger: