Hades II
20/05/2024 - 14:45Vi har tatt en titt på Early Access-versjonen av et av årets mest etterlengtede oppfølgere, som bygger videre på mekanikkene fra den første delen for å gi en opplevelse som ikke skuffer.
Det finnes få studioer i dag som kan vise til så gode resultater som Supergiant Games. Siden deres debut med Bastion har de levert spill etter spill, alltid med nye ideer og uten å gjenta sagaen... frem til nå.
Den udiskutable suksessen til Hades har oppmuntret teamet til å lage en oppfølger, og med den store mottakelsen av kunngjøringen og de fantastiske inntrykkene som Hades II har gitt, ser det ut til å være en riktig beslutning.
Hades II er en tittel som trenger lite introduksjon, men for de som ikke kjenner den første delen, er det et action roguelike med vekt på narrativ og et univers basert på gresk mytologi. Etter eventyret med underverdenens prins, Zagreus, vil vi nå ta rollen som hans søster, prinsesse Melinoe, hvis mål er å beseire Kronos, tids titan.
Formelen som benyttes er identisk med den fra den første delen, da vi møter prosedyrisk genererte nivåer toppet av en endeboss. Når vi når slutten, vil vi møte Kronos, selv om, som med alle gode roguelikes, vil seieren ikke være slutten. Faktisk, selv i Early Access, er det mulig å se at Hades II har flere overraskelser i vente.
Utover de nye våpnene og kampmetodene, er den viktigste endringen omega-angrepene, de spesielle angrepene som utføres ved å holde inne noen av de tre hovedangrepsknappene, som bruker en energibar som kan regenereres på ulike måter. Hvert våpen har selvfølgelig sin egen stil og måte å utnytte disse angrepene, noe som tilfører enda et lag med dybde til et allerede dypt kampsystem.
Hades II har en interessant tilnærming til sin egen formel. Som en oppfølger, i stedet for å reinvente seg selv, forblir det tro mot sin tilnærming og utvider den med nye ideer og systemer. For eksempel gir speilet fra den opprinnelige delen vei til et kortsystem som vi må låse opp, og som gir oss en serie passive evner, eller Entreprenøren gir vei til en kjele der vi kan lage oppskrifter som gir oss tilsvarende fordeler. Vi vil også se hvordan kjente allierte slutter seg til oss igjen, men med forskjellige evner og belønninger, eller hvordan nye hjelpere dukker opp i ny rom med innovative fordeler.
Artisk er det i tråd med den første delen, men designene er bedre og enda mer fantasifulle. Den andre bossen er et fantastisk eksempel på hvordan utviklerne er villige til å overraske spillere og være kreative.
Soundtracket er flott, og stemmene (på engelsk) er sensasjonelle, perfekt tolker tekster skrevet med stort talent.
Avslutningsvis må det sies at Hades II fenger spillere like mye som Hades gjorde på sin tid. Det vi har sett i denne early access (som er ganske mye) gir en fantastisk følelse, og vi må bare vente og se hvordan det utvikler seg og finslipes frem til lanseringen.
