Legenden om Tianding
06/12/2023 - 20:15Før vi dykker inn i anmeldelsen av Legenden om Tianding, bør det bemerkes at alle kulturer har sine myter, historiske helter og legender. Vi er vant til å høre historier om Kong Arthur, Herkules, Djengis Khan… Men få har hørt om Liao Tianding, en taiwansk skurk som betraktes som Robin Hood i sitt land, som kjemper mot overgrepene fra de rike eller de som er favorisert av regjeringen til fordel for folket.
\r\n\r\nSpillet er satt til starten av 1900-tallet og er delt opp i flere kapitler som forteller historien om den unge helten's ulike bedrifter i en ganske lineær utvikling, selv om det finnes noen ekstra veier der vi kan finne samlerobjekter og gjenstander når vi har fått litt ferdigheter. Måten det fortelles på er ganske passende og hjelper oss å bli helt oppslukt i historien.
\r\n\r\nKampene er basert på kampsport som bruker én knapp for å angripe, en annen for å desarmere og en tredje for stammekrevende spesialbevegelser. Kampens hastighet er veldig rask (uten å være hektisk), vi kan stjele og bruke våpnene til fiendene våre etter ønske og utføre veldig interessante kombinasjoner, til og med bruke elementer fra scenen for å gjøre det lettere for oss. Det kan sies at dette er en veldig godt utført østlig versjon av kampsystemet som tilbys av Guacamelee.
\r\n\r\nI tillegg har vi to vanskelighetsgrader, og i en av dem er feilmarginalen minimal, noe som hjelper mye til å gjøre det spillbart for et bredere publikum. Derfor finner vi veldig interessante kamper som er tilpasset vårt nivå, og blant dem skiller bosskampene seg ut da de tvinger oss til å lære mønstrene deres for å lykkes og unngå å måtte gjenta fra siste lagring.
\r\n\r\nEllers har vi plattformområder der vi må unngå feller, bruke en klatretau for å bevege oss og til og med bruke angrepsbevegelser for å komme oss lengre (noe å huske på).
\r\n\r\nFormatet for filmklipp, HUD og andre elementer er tatt direkte fra en tegneserie, og dette er noe vi normalt ser i form av vignettter. Men det stopper ikke der, og selve spillet opprettholder denne estetikken til enhver tid. Dette er en av styrkene, selv om den begrensede variasjonen av NPC-er er en svakhet. Stemmer er på originalspråket (inkludert fortellerens) og bidrar mye til stemningen, som også blir levert av musikken.
\r\n\r\nAvslutningsvis må det sies at Legenden om Tianding er et 6+ timers eventyr med meget interessante kamper og en presentasjon som vet hvordan den skal sette sitt preg, men det har deler som bremser den spennende tempoet som plattformingen og kampene gir oss (spesielt det å utforske byen og de "nødvendige" introduksjonene for hvert kapittel).